王者榮耀玩家稱,QQ區現在已經匹配不到人了,玩家正在大量減少,真是這樣嗎?

我酒桶你納爾


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

作為一款熱門的手機遊戲王者榮耀火了幾個年頭了,雖然現在的熱度並不比當年,不過還是有一群玩家哦默默的守護著,有玩家覺得qq區玩家變少了,我們一起來看看吧。


從王者正式公測到現在,開始的時候確實吸引了不少玩家,火遍了大街小巷,在當時真的是無人不知無人不曉,不過一款有曾經最巔峰的時期,那一段時間已經過了,現在就在遊戲中的只有老玩家居多,也有不少玩家脫坑,其實遊戲裡面的匹配機制存在了很大的問題。


去年王者對於演員懲罰機制加大扣分力度導致許多玩家禁賽,不少玩家牽連其中所以選擇脫坑,如今的王者榮耀已不在有所謂的萌新入坑了,當然了,一些脫坑的玩家對於王者榮耀的投入有的一段時間後選擇迴歸不得不說王者榮耀雖然問題很多,但是吸引玩家的魅力還是有的。

今年英雄聯盟有望公測,對於王者榮耀來說可是一大勁敵,不過老玩家對王者榮耀的投入以及心血我想不會那麼容易放棄的,目前匹配並未出現匹配不到的情況,當然了官方投入部分人機這點我們不得不承認玩家流失的問題,大家覺得呢?

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阿亮說電競


王者榮耀這款遊戲已經上線幾年之久,曾經被稱作國民遊戲,受眾群體也是非常的廣,曾經大街小巷都能看到這款遊戲的影子,甚至一些商家都會根據玩家段位而給顧客打折,可以說是家喻戶曉的一款遊戲,無論是小孩子、青年人、中年人,甚至老年人在閒暇時間都會玩上幾把。

隨著時光的流失,這款遊戲發展的曲線也是起起伏伏,英雄不斷的增多,產品越來越成熟,官方的胃口也就越來越大,工作的重心發生了偏移,老玩家都知道,之前的遊戲還算是比較平衡的,最起碼射手職業也並不是很容易玩好,不會風箏、不會走位就是遊戲中的提款機,但是現在來看,任何一個人,上手幾次之後,就能夠憑藉自己超高的手速站擼一切英雄,這也就證明,遊戲變了,不再是一個要求技術以及意識的產品。

而且大家可能也已經發現,現在自己的遊戲好友正在極具減少,從匹配速度上看,現在也比之前慢了很多,最近就有QQ區的玩家表示,現在都匹配不到人,對遊戲的黏度急劇下降,鑽石排位預估就是十幾秒,但是實際匹配到人要二三十秒,微信區還要強一點,但是隊友確實很坑,基本上每場都會有兩個坑玩家,玩起來也越來越累。

我本人沒有QQ區的賬號,所以對QQ區不是很瞭解,但是微信區不能秒排還是比較明顯的,但是我認為這名玩家說的有些誇張,現在從數據統計上來看,確實熱度有所下降,但是還沒有嚴重到匹配不到人的地步,另外,由於elo機制越來越複雜,所以肯定會出現匹配慢的問題,小夥伴們,你們有這種感覺嗎?


不萌不遊戲


人數是有所減少,但並不是大量。那為什麼匹配不到人呢,這裡我可以建議所有人去試下大亂鬥等娛樂模式,是不是很快就匹配到了。有的甚至秒進。原因在哪。

QQ區和微信區都一樣,現在排位匹配比較慢,原因在於信譽分系統,現在扣得嚴,特別是更新後的,還有90分才能玩,上限100分。每天恢復3分上限,人機恢復不了。

為什麼QQ區相對比較嚴重呢,是因為人群問題。大多數學生,年紀偏小的都會在Q區玩;而因為心智的問題,通常會選擇自己喜歡的,或者按自己的想法去玩。這點可以在排位選人看出來,Q區偏向輸出,而且是熱門英雄,酷炫英雄這些。大多數玩家都沒那麼在意團隊,而輸出英雄往往脆皮所以KDA一般情況下,玩得不好會很低。被舉報的可能性很大,所以分數不夠,打不了排位,信譽好的高手都在巔峰,自然你匹配就久了。但是切到玩大亂鬥卻很快。這就清楚了吧。那為什麼微信區不會呢,其實微信區也會匹配比以前久了,因為機制問題,也有比以前更多的人數被舉報禁排位了,但是微信區的人群平均年齡比QQ區大點,大家經常都會選擇偏穩的英雄,也就是容錯率高的英雄,所以,微信區經常看到,打野和射手相對沒有QQ區那樣秒選,這裡說的是相對的,並不是說微信區就沒有。畢竟很多人是QQ微信都一起玩的。所以微信區會出現輸出不是很足的場面多點。QQ區會出現陣容很脆的場面。但是到了王者高端局,其實兩個區都差不多了。。


迴歸正題,人數有所減少,但不是大量,更多人是打娛樂賽了,微信區和QQ區都一樣,匹配娛樂的大亂鬥是非常快的,而排位相對以前會比較慢。而Q區相對微信區排位等待時間也長了一點。


大萌加油吖


這賽季拿完4週年皮膚退遊了,從s8入坑,那時周圍朋友都玩,跟著玩,s8還比較平衡吧,雖然當時還不太瞭解這個遊戲,從S9開始,戰士開始強無邊,隨後的幾個賽季好像都是,三肉加兩奶,誰肉誰贏,射手根本沒法走邊路,好多往野區擠,估摸著策劃覺得這樣不行,就開始加強射手,加屬性不夠,那就加裝備,輔助不吃經濟,增加野怪,把射手趕出野區,呵呵,後來前期射手輔助打對面上單一個,前期壓制後期不慫,戰邊只能中期跟射手剛一下,毫無遊戲體驗,估摸著策劃覺得還是不行,那咋辦呢,要不然我們讓射手打射手吧,哪怕多點錢也行,好,整個對抗路發育路,現在可倒好,對抗路一頓操作猛如虎,然後回城接著懟,發育路手長的就是大爺,打野一天到晚忙著刷野清河道怪,還得防著對面偷龍,清完一波去對抗路支援吧,不一定打的死,去發育路gank吧,人經濟比你高,操作不慎或者對面是個會玩的輔助,呵呵,交代了,真的心累了,以前各路都是百花齊放,現在,你選啥英雄就只能去哪個位置,還有不得不吐槽一下現在地醜出的英雄,技能一個個花裡胡哨,奶塔,奶兵,繳械,控制位移方向,說實話,三分鐘熱度都沒過,就扔倉庫了,從夢琪開始,後出來的英雄大多出道及巔峰,然後冷板凳坐穿,說明了地醜只適合抄襲,創新?開什麼玩笑,呵呵


我就試一下這個名字到底能取多長


告訴你一個簡單方法,好好統計一下王者榮耀發佈新英雄和新皮膚以及活動的頻率,通過這個你就可以判斷遊戲整體的熱度情況。

據我所知現在王者榮耀的熱度是有一定的下滑,但是並沒有很嚴重(不到百分之10)。外界的猜測恐怕不是很正確,特別是這幾個賽季有了戰令系統之後,對提高玩家活躍度還是很有幫助的。如果現階段王者榮耀的新皮膚賣的比以前還好你又怎麼好說熱度下降呢?

什麼!你說你從來不買皮膚!

抱歉打擾了,我只能說留下來的付費用戶沒有減少。


v翼的遊戲世界


哈哈哈嘍 大家好啊 我是小浣熊愛吃乾脆面

今天就說說真的是QQ區的人變少了嗎?

從2015年王者榮耀上線以來 風靡了大江南北 一時間成為國民手遊 雖然在近幾年的遊戲市場推出了很多的新遊戲 但是王者榮耀依然屹立不倒 最近有玩家反應匹配時間過長真的是人變少了嗎

答案:並不一定全是

我們一起來看看

之前一直有玩家怪elo elo的就是是衡量各類對弈活動水平的評價方法 也就是隱形分數 雖然有些玩家段位王者 但是他打了2000局 有些玩家段位王者只打了200局不到 其實就看到第二位玩家的elo絕對比第一位玩家高的 所以elo分高的匹配到一起 elo分低的就會匹配到一起 也就是有些玩家怪這些

所以在7月23日就上線了 但是測試時間在每天的18:00-24:00

在這段時間內 匹配機制會按照想玩英雄來匹配 那麼匹配的時間就會有一定時間的加時 但是匹配到的位置就不會衝突了 就可以要到自己想要玩的英雄 優化匹配的機制

但是在0:00到17:59這段時間匹配到時間加長 可能是因為白天玩家比較少 大家都忙著工作 未成年學生黨也可能早早就把時間用完 就限時了

也有一定可能是玩家在減少 畢竟時間長了 大家都對新遊戲感興趣 所以老遊戲總會玩膩啊

你們怎麼看呢

歡迎評論留言


小浣熊愛吃乾脆面


我覺得現在玩匹配的時間久有一部分原因是因為這樣的,還有一部分是因為其他原因。

首先王者榮耀這款遊戲已經出來了三年多了,在火爆時期有著全民皆打王者的名場面,不過現在時間過了這麼久,玩家有流失是正常的,畢竟現在遊戲層出不窮,王者這款遊戲除了的經受其他遊戲的衝擊以外,還得面對玩家新鮮度已過的局勢,所以現在感覺沒有以前那麼多人玩也是正常現象,不過王者榮耀這款遊戲真的跟傳言所說的一樣快“涼”了嗎?答案是否定的!從一些數據平臺發佈的消息我們可以知道,王者榮耀的月活躍度在最近依然有著1.2億,雖然不及巔峰時期的1.8億,但是也下降不大。還有就是現在王者榮耀的月流水也保持著20億以上,雖然沒有以前那麼多,但是也令其他遊戲廠商望塵莫及,所以總的來說,目前王者榮耀玩家有流失,但是問題卻不是很大,畢竟騰訊也是蠻重視這款遊戲,在活動、遊戲新鮮度跟玩法上也投入了蠻多心思。

那為什麼玩家卻感覺遊戲人數減少了很多了?除了玩家有一部分流失外,還有就是因為現在的匹配機制跟遊戲時間段的原因。匹配機制:現在的匹配機制由跟以前不同,以前是隻要匹配跟你段位差不多的就可以了,現在是不但要算你的實力,還要針對你想玩的的位置來匹配隊友,避免使得那些有衝突位置的玩家組隊,爆發位置衝突,影響遊戲體驗,由於算法的增大,匹配時間增長就屬於正常現象了。時間段:以時間段來說一般是晚上比早上的人多,寒暑假比讀書日的人多,週末比工作日的人多,現在的人流高峰期都主要集中在午休時間跟晚上七八點,如果你現在有那種難匹配到人的感覺,可能是因為你沒在遊戲高峰期玩吧。除此之外就是你所處的段位也有一定原因了,因為遊戲人數呈山峰狀分佈,所以段位越高或者越低就越難排到人,段位中等容易排到人一些。

總的來說匹配時間過長除了玩家有少量流失的原因以外,還跟現在的匹配算法跟玩家所處段位以及時間段有關。針對這個問題,你有何看法?歡迎留言討論。


小路玩遊戲


其實不僅僅是在QQ區當中,現如今王者榮耀各個服務器的玩家都在減少,其中最主要的原因我認為還是《和平精英》的出現王者榮耀這款遊戲的衝擊太大了。玩家們對於手遊的選擇,將不僅僅只有王者榮耀一款遊戲,而是有了王者榮耀和和平精英多款遊戲進行選擇,所以說這也導致以前王者榮耀一家獨大的情況,不復存在。


其次就是王者榮耀作為一款moba的手遊,已經在國內市場火了很多年,玩家已經都趨近於成熟,那些年少輕狂為了衝一個王者榮耀段位沒日沒夜玩遊戲的玩家都已經長大不在了!如今的遊戲內玩家多數都是一個隨緣玩家,朋友們坐在一起了玩幾把,而不是單純的獨自排位了。

其實我認為我們不應該理解成王者榮耀,這款遊戲的玩家減少了,而應該理解成王者榮耀這款遊戲的在線活躍玩家介紹了,如今我們的智能手機呢都能夠存放好多款遊戲,王者榮耀呢一直在我的手機當中,只不過打開的頻率降低了而已,我並沒有卸載,並沒有退遊。只是有了更多更好玩的手遊,所以說王者榮耀將不再是我的首要選擇!



相信許多小夥伴同我的情況都是一樣的。QQ區雖然匹配不到人,或者匹配到人比較慢,但是也不能說明是玩家大量退遊的原因!只能夠說明在線活躍的玩家介紹了。


電腦人88號


這個問題,客觀分析來說,首先,王者榮耀玩家流失是很明顯的,我的遊戲列表裡玩家一般現在最多不超過10個,多數時候是三四個。另一個原因就是匹配機制的改動,也是增加匹配時間的原因。另一個原因就是有很多人曾經都是有好多小號的,有一些也把小號舍棄了,只玩一個號,這會對遊戲的活躍度有影響。

拿我所在的扣扣74區來說,現在新賽季都一個月了,我也是前段時間才打,到現在全區榮耀王者才23個。很多都是主播什麼的。這個說明還是活躍人數有一定的下降。

我是玉樓腰王者攻略,希望我的解答給你有所幫助。我會經常發一些王者精彩瞬間,歡迎圍觀,祝你上分順利。大家有什麼好的想法也可以在下方留言評論。



玉樓腰王者攻略


還匹配不到人了?除了50星以上可能需要30秒以上。鑽石星耀的不都是秒配嗎,一般不超過10秒。我天天玩,兩個號,一個微信,一個球球。一個星耀,一個王者,每天輪換著玩,匹配就沒超過10秒的。


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