在王者榮耀裡面買了一個伽羅,怎麼總是被打死啊,怎麼玩比較好?

芒果看視界


伽羅比較靠裝備,特別是沒有輔助的時候前期主要以守線和發育為主,中後期跟團輸出,要與敵人保持好攻擊距離。


太空鹹魚


多看一些主播的小視頻,裡面會有他們的打法和出裝,不管什麼英雄都貴在練習,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。以前我每個賽季最高也就鉑金,去年開始基本上單排都是王者。和那些高手比起來差得太遠,但是對於我自己來講進步很大了


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  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中,伽羅在現階段屬於非BAN必選的英雄,屬於T0級英雄,這個英雄強勢是很正常的,同樣的要想玩好這個英雄也是比較難的,那麼要想玩好這個英雄注意一下幾點:

導讀:

1.主要輸出技能瞭解

2.剋制關係瞭解

3.核心裝備與銘文選擇

4.意識的重要性

一、主要輸出技能

  • 伽羅的主要輸出技能是她的一技能,這個技能釋放以後會增加自身的輸出距離,並且傷害會變高,在有藍BUFF加持的情況下可以一直輸出。但是在這裡要注意一點就是在打開技能以後移動速度會變慢,這時候就要注意自己都輸出位置,不要被敵方高爆發英雄貼臉。
  • 這個技能還要注意的是在打開技能後與關閉技能以後的效果,兩種狀態帶來的效果是不一樣的,所以要了解到自己什麼時候切換什麼形態。

二、剋制關係的瞭解:

  • 大數據上的剋制英雄只是列舉,但是對於伽羅來說能夠貼臉的高爆發英雄都會有一定的威脅,如果不能拉開距離輸出就很容易被針對。伽羅是一個團隊的主要輸出點,在對陣中如果敵方有多英雄是突擊英雄都話就要多觀察,選擇好自己都輸出位置。
  • 剋制關係也是一個遊戲平衡的保障,沒有一個英雄是一直強大的存在,在遊戲中可以選擇把最剋制的英雄送上BAN位,這樣就可以減少自己的壓力。

三、核心裝備與銘文選擇

  • ①.銘文選擇:
  • 一個英雄都可以搭配多套銘文,在銘文上的選擇就很關鍵。銘文系統是這個遊戲等主要組成部分,一個英雄佩戴最適合自己的銘文可以更好的發揮出自身的優勢,所以在選擇佩戴上面可以根據自身所需要的屬性來佩戴。
  • 而伽羅的選擇銘文根據自身屬性來搭配,即能保證前期的輸出也要保證自身的生存能力。所以在選擇銘文上面多佩戴回覆銘文,個人建議剛開始玩這個英雄都玩家選擇第一套銘文,這套銘文只要能夠保證自己都輸出位置就可以一直無腦的輸出。
  • ②.核心裝備的瞭解:
  • 裝備的組成是整局遊戲等關鍵,即不能無腦的出攻擊裝備也不能只選擇增加一個英雄某方面屬性的裝備。那麼這時候就要了解這個英雄都核心裝備是什麼,瞭解以後那麼這幾件裝備就是必須品了,也不會不清楚什麼時候該出什麼裝備了。
  • 伽羅的核心裝備為無盡戰刃、閃電匕首、影刃,這三件裝備的特性都是可以增加英雄本身的暴擊屬性以及攻擊速度屬性的,所以我們選擇出裝就可以以這三件裝備為主。按照合成價格來選擇優先合成,按照屬性來排列的話就是閃電匕首、無盡戰刃、影刃。

四、意識的重要性:

  • 意識是玩好一款遊戲的關鍵,所謂意識是在遊戲過程中,要時刻保持自己都對於整局遊戲等把控。要懂得什麼時候應該進攻什麼時候開始撤退,不能一直進攻也不能一直慫。
  • 而玩好伽羅這個英雄也要很高的意識,首先在對線的過程中要保持比敵方優先清理兵線來保證自己都快速發育;其次在團戰中要選擇合理的輸出位置,時刻觀察敵方對自己有威脅的英雄所處位置,隨時調整自己都站位防止被GANK;再次就是在整局遊戲過程中都要觀察敵方動態,選擇合適的時機去支援隊友或者尋求隊友的保護。

總結:

  • 以上就是要玩好伽羅的關鍵,只要能夠掌握好這幾點在王者以下基本上不會有太多的問題。只要在遊戲中不會有那種感覺自己無敵的心態,整局遊戲就會變得簡單。希望這個回答能夠幫助到提問的小夥伴和喜歡玩這個英雄的各位玩家。

結語:

  • 一個英雄的強勢與否關鍵還是在玩家的自身操作上面,所以選擇自己會玩的英雄才能體驗到不一樣的遊戲快感。感謝大家耐心的看完這篇文章,覺得寫得不錯的小夥伴點個【關注】留下一個【贊】以示鼓勵,也歡迎大家在評論區留言一起討論!我們下次再見!
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兔八哥聊遊戲


你好,很高興為你回答這個問題。

首先伽羅的推薦銘文。

推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

20190120更新:

由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

伽羅第一個大件做影刃

出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

第二個大件做無盡戰刃

做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

第三個大件看情況,一般情況出電刀

出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。

說一下為啥不出吸血裝備

因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

另外說下制裁

個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

技能

很多人推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

操作

核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。

開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。


樂趣老久


各位伽羅還是聽我的吧

1,銘文

推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

2,出裝

前期出裝,先出攻速鞋、衝能拳套x2、搏擊拳套x3

這是最廉價最平滑性價比最高的裝備,只需要710+550+550+320+320+320=2770,僅僅相當於很多射手喜歡的鞋+末世的價格,提供了30%攻速54%暴擊率,加上銘文有70%暴擊率,加上大招有90%暴擊率,基本上刀刀暴擊,短腿短手的基本就近不了身也跑不掉了,黏上就是個死。

而且這時候經濟正常的話都是一個鞋加一個大件,脆皮本來就扛不住幾下暴擊,出肉的基本都手短,伽羅很強勢的。

然後伽羅第一個大件做影刃

出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

第二個大件做無盡戰刃

做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

第三個大件看情況,一般情況出電刀

出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。裝備如圖。

說一下為啥不出吸血裝備

因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

另外說下制裁

個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

3,技能

很多人推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

4,操作

核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。

開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。


龍故之遊


伽羅的大招是在身邊張開一個能夠持續8秒的法陣,然後站在法陣中的友軍能夠增加20%的暴擊。法陣在關閉的時候,會對還在法陣範圍內的友軍產生一個暴擊率和移速的效果加成。

伽羅在這個法陣內能夠打出非常不錯的暴擊傷害,但是別忘了,這個法陣對隊友也有加成效果,如果本身就依賴暴擊傷害的隊友,例如阿軻這些,那麼他們就能夠在法陣中打出更高的暴擊傷害。

所以伽羅的大招不能隨意放置,如果放置大招之後的伽羅要離開大招的範圍,別忘了手動關閉大招,那會給伽羅提供幾秒的暴擊和移速加成。


上猶小田


哈嘍大家好,我是葉其今天來回答的問題是“在王者榮耀裡買了個伽羅,怎麼總是被打死,怎麼玩比較好”

首先我的伽羅出裝是:攻速鞋+閃電匕首+無盡戰刃+破曉+末世+純淨蒼穹

攻速鞋(急速戰靴):鞋子首選攻速鞋,增加伽羅攻速,為伽羅前期提供一定的攻速來確保清兵能力

暴擊刀(無盡之刃):前期極大幅度提升了伽羅的輸出能力,讓伽羅前期有一定的團戰能力

電刀(閃電匕首):伽羅有了電刀和暴擊刀的組合,這時候的傷害已經可以參戰了

破曉:雙倍的破甲效果,有了它千萬不要再出其他破甲裝備了

破軍/吸血刀(泣血之刃):後者是續航裝備前者是繼續提升傷害的裝備這裡推薦在銘文帶奪萃吸血,剩下的格子出處破軍提升傷害

名刀/復活甲(賢者的庇護):復活甲能大幅度提升伽羅的容錯率,並且能為伽羅身板做保障

我這裡的伽羅銘文的搭配為10個鷹眼,10個狩獵,10個無雙。總屬性:物理攻擊+9,物理穿透+64,移速+10%,攻擊速度+10%,暴擊率+7%,暴擊效果+36%,在前期佔不少地優勢

最後,伽羅多移動平a(普攻),防止被近身套帶走

好的這期的伽羅的介紹就到這裡了,如果喜歡我的話就留下您寶貴的關注,我們下期見





葉其二公子


伽羅優先攻擊目標護盾,能打出持續傷害以及穿透性傷害,並對敵人造成沉默,簡直就是張飛,夢奇這類護盾英雄的剋星。下面通過技能解析,出裝,銘文及操作技巧上全方位剖析這個英雄。

一、技能解析:

1、被動技能:破魔之箭

被動技能直接對護盾造成等額傷害,再也不怕前期蒙奇怎麼打都不掉血的窘境了,再也不怕殘血開大的張飛了。

2、技能1:渡靈之箭

這是伽羅消耗流和無傷點塔的核心技能。展開和關閉長弓並不會消耗藍量,但是展開長弓後的消耗會比較大,需要控制藍量,需要注意關閉長弓後的平A是有回藍效果的。

3、技能2:靜默之箭

超遠距離的沉默技能,想必大家對大喬的沉默也是深有體會吧,伽羅配合戰士切入開團給出一個沉默,起手就可以打出開團的優勢。

4、技能3:純淨之域

提升範圍內友軍的暴擊率,手動關閉還會增加友軍的移動速度。伽羅在保證自己安全的情況下一定要在自己大招的圈子裡進行輸出,才能打出最大的傷害,增加移動速度的效果也要合理利用,可以幫助隊友追擊敵軍和幫助殘血隊友跑路,另外閃現大也會有奇效哦。

二、連招技巧:

1、秒殘血連招:2-3-閃現-A-3-A-A-1-A-A-A

2、反追殺連招:2-3-反響閃現-1-A-A-走位-A-A-A-3-1-A

Tips:單獨的3技能加閃現是沒辦法實現位移的,我們需要利用2技能的延遲釋放加閃現,打出3技能的位移效果,利用這個連招可以取消2技能的後搖和3技能的前搖。

三、無傷點塔:

伽羅超遠的攻擊距離可以實現塔外點塔,那麼實戰裡怎麼點才安全呢?

1、1-A-A-2-A

保持好和防禦塔的安全距離,在地方補兵時,利用1技能的遠射程進行平A消耗,在用2技能取消平A後搖接著消耗。

2、2-1-A-A

這套連招也是抓住對方不到時,2技能減速,開啟1技能遠射程進行平A消耗。當敵方血量低時,配合輔助用殘血連招技巧直接一波帶走。

四、銘文推薦:狩獵+鷹眼+禍源

1、大招的被動配合暴擊可以最大機率無限減速敵人,後期關羽的千里馬在伽羅面前是很難跑起來的。

2、藍色銘文這裡除了狩獵小編還建議大家帶2-4個吸血銘文,增加伽羅的續航能力,彌補沒出飲血刀的弊端。

出裝推薦:

第一套出裝主要是針對對面坦克比較多難打的時候出末日百分比傷害。

第二套出裝優勢在於暴擊減速,配上超高的攻速傷害最大化。

第三套屬於比較中規中矩的出裝。

出名刀主要是針對敵方刺客,配合名刀的被動直接原地開大站擼,直接帶走對方刺客。

逐日弓提供射程配合一技能火力全開,超遠距離點死射手。

總結:伽羅出裝的核心就在於暴擊和攻速,影刃也是非常不錯的推薦。

五、操作技巧

1、雖然伽羅射程較遠,但是自身缺乏跑路能力,所以伽羅應該從前排坦克開始依次攻擊,維持距離,避免自身陷入危險的情況。

2、二技能的沉默減速效果不要隨意使用,當刺客突臉的時候,一套沉默對方刺客會很懵逼的就死了。

3、合理利用一技能的回藍效果配合幾個吸血銘文可以長時間在線上發育,不用頻繁回城。

4、對線時充分利用自己射程優勢,壓制對方發育補到,與爆發型英雄搭配能更好的壓制對手。


小楷遊戲


伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

後期裝備起來對面都是弟弟

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。


a穎


伽羅確實是如今非常熱門的英雄,接下來我為大家分享一些射手的經驗,我是麼麼噠遊戲攻略記得關注我哦。

第一:射手會選擇輸出位置是評判射手好壞的標準,總是被打死證明題主的意識還需要加強。射手在團戰中佔有重要的輸出地位,因此也是敵方突進英雄的首選目標,而伽羅沒有位移技能,保命就尤為重要。

因此團戰之前需要觀察敵方刺客的位置,保證自身安全,如果有類似於蔡文姬高回覆的輔助可以跟隨團隊一起進攻,如果得不到好的保護,就必須自保,在有閃現的前提下可以稍微大膽一些,什麼都沒有,必須保證敵方刺客出現或者輸出環境良好的情況下,打出高額輸出,即使被擊殺也能夠給團隊帶來最大的增益。

第二:對線及輸出時需要注意距離的把控,也就是射手的核心技術-“放風箏”。這個名詞是在《英雄聯盟》中得到的,具體在遊戲中就是利用伽羅攻擊距離的優勢,敵進我退,敵退我打。一個好的射手玩家能夠無傷帶走敵方的英雄,這一點在人機對抗中稍微練習,機器人的機制就是沒有小兵後退,刻意去練習,尋找敵方後退的時機,再回歸到匹配中練習會很快上手。

第三:英雄的合理配置及對抗思路。輔助的作用不言而喻,可以尋找優秀可以保護你的玩家一起進行遊戲,另外敵方如果突進強,爆發高而自己對於射手位置把控不夠的話不建議選擇沒有位移技能的英雄。

暫時就回答到這裡,如果題主還有問題,歡迎繼續提問哦。


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