王者榮耀,發現有些玩家操作意識都還行,他們為什麼會不上分?

磐石小哥


相信很多玩家在玩王者的時候,總會出現各項技能都很不錯的情況下,但是在上分上卻是很落後,要知道只有上分越高,才能更好的戰勝對方。

數據並不能說明一切問題,肯定是在細節上面沒有處理好,王者中5個位置各司其職,把屬於自己的本分做到最好,那麼上分的問題一定就沒有那麼的困難了。

機制設定不是我們所改變的,不存在所謂的公平,當然也沒有那麼的不公,在同一個機制下,為什麼別人能上分自己被很困難呢,

其實遊戲公不公平不是我們應該去注意的,電子競技應該有著不放棄的精神,即使劣勢也不點投降的心,一些對局,如果水晶還沒被破就已經消極,那或許能贏的局也贏不了。

所以說如果你的基本上操作和意識上都用的話,不會出現一直不上分的情況,原因就是出在了細節的處理上。很多時候因為一個小細節就可能會直接降低戰勝的可能性。

1、學會補位

很多玩排位的玩家會用自己的本命英雄去打,這是個很好的事情。但是王者榮耀是一個靠團隊達成共贏的遊戲。所以光選擇自己的本命英雄是不可以的,因為很多玩家都會選擇自己的本命英雄,到時候就會造成很多重複性質的英雄,導致比賽陷入困境。所以一定要學會擴大的英雄池,並在每個定位上都有拿得出手的英雄。不要因為自己喜歡法師就一直選擇買法師的英雄,別的定位英雄一眼都不看,這在排位中是不可行的。因為你不能保證,每局法師就是你。

2、出裝問題

玩家們如果想排位,必須對自己的英雄有一定的瞭解,至少知道自己是屬於物理攻擊還是法術攻擊,然後根據自己的定位選擇裝備,要知道裝備是一場遊戲中至關重要的一部分。就比如小喬這個英雄,首先我們要分析她是一個遠程消耗的英雄而且法術的加成也是十分高的,所以我們就必須出一些高法強的裝備,這樣才能將這個英雄的輸出力發揮到最好。所以這個時候必備的就是迴響,帽子,和麵具等,其次就是自己的銘文配置問題,一定要學會看看那些大神推薦的銘文是什麼樣的,然後結合自己的理解配出正確的銘文,當然也可以選擇直接按大神配置的來。

3、多瞭解

如果想把一塊領域做好,就一定要多聽多看。所以在自己玩累了不想在動手而又想玩的時候,可以自己多看看主播或者職業賽中他們是怎麼打的。最主要的就是裝備問題看看解說和主播都是怎麼說的。一定要自己多瞭解這一塊的東西,知道逆風局的出裝和順風局的出裝,千萬不要做哪個裝備亮起來就點哪個的思想。


島城李子


這個實話實說,還是自己菜,我正式玩這個遊戲還是17年開始玩的,我從沒玩過類似的遊戲,那個時候就喜歡玩魯班后羿,出裝銘文都是用推薦的,打法意識這些根本沒有。去年比較閒,以前也一直在上班,最高才星耀五。然後去年閒的時候就在抖音上看直播,學亞瑟和魯班的出裝打法這些,我跟一個國服亞瑟學了一段時間,提升了意識操作打法,然後我就用亞瑟打上了20星,巔峰塞1500多,省級亞瑟。後面開始每個賽季我都要打兩個,有時候三個王者號,都是自己單排上去的,就用亞瑟。反正英雄還是要會幾個,打野邊路輔助射手這些,不至於自己玩的被隊友拿了,就懵逼了。所以至始至終還是自己菜,意識技術不夠,如果真的想上分,建議你看看技術主播,學習下他們的出裝銘文打法這些,一定要有意識




王者糖糖


很榮幸能回答這個問題!首先說一下存在這種迷惑的朋友段位可能還在王者以下呦,加油!玩的多了自己領悟的會更透徹。當然,作為一個瘋狂的農藥愛好者,我曾經也有過這種迷惑,關於這個問題我可是深有體會,冥思苦想了一個小時我大概總結十條原因,大概也就這些了,歡迎其他朋友補充哈。另外,做到以下五點以上,你的星星可能會嗖嗖的往上升哦!

一、都還行等於一般。操作意識都還行的玩家其實只是大眾水平,王者榮耀中水平很高的玩家相對幾百萬大軍來說其實也並不多,那麼問題來了,大部分玩家操作意識都還行,就是一般,那麼一般情況下,結局就是輸贏的可能性都差不多了。當然,水平是靠多方面體現出來的,提升也需要過程,遊戲中多思考定有所獲,進步也是早晚的事。

二、選英雄有針對。鑽石以上會有禁英雄這一項,這時候陣容的選擇就很重要,選英雄不一定是版本強勢,但要有針對性。舉個例子,對面上官婉兒李白我就張良東皇,所以選英雄最好還是不要太任性。

三、多練英雄,學會補位。相信很多朋友都遇到過,甚至自己就是這種情況,就是隻會一兩個位置,或者只會兩三個英雄,那麼在遊戲中選英雄的時候就很有可能和隊友的位置重複甚至你們會的英雄都一樣,這時候即使自己勉強補位,在遊戲中也發揮不了很大作用了,充其量一個混子而已,所以多會幾個位置和英雄更能助你很好的上分。

四、對常見英雄的技能不瞭解。如果存在這種情況,那麼在遊戲中,假如你去抓他,你就沒把握,心裡也沒底。假如他來抓你,你也不知道如何躲技能,這可不是操作和意識能彌補的了。舉個簡單例子,打李元芳要等他放了二技能,打李白要去他來的地方等他,隊友被東皇吸了不要打他等等。

五、出裝不能太死板。建議不要用系統推薦的出裝,新手無所謂了。面對不同的敵人要靈活出裝,要麼保護自己,要麼剋制對面。比如前期逆風,戰士就要先出肉裝,比如對面有程咬金和貂蟬,射手就要出制裁(經濟差不多情況下)。總之就是給己方營造良好的輸出環境,給對面製造難受的感覺,他們越噁心,我們贏的機會就越大。

六、心態很重要。不管是自己還是隊友,心態對遊戲的影響都是很大的,既然想打贏這場遊戲,首先我們自己就不能存在報復心理和隨意投降的想法,不管上一局有掛機的還是這一局有人口吐芬芳,我們都要冷靜下來,從選擇英雄的時候就要考慮大局,不亂選英雄,不玩單機,不送人頭,不掛機,不無腦團戰、多看地圖、多發育,假如打不過對面,要麼去偷塔,要麼報團清兵。做到這些,可以說你是真的很冷靜了,哈哈!

七、疲勞戰鬥,勝率減半。不管是隊友還是自己,假如在很疲勞的精神狀態下戰鬥,不僅反應會遲鈍,手速也會跟不上,最主要的是這時候遊戲對你的感官刺激已經不明顯了,所以這種情況還是放下手機好好休息一下吧,留得青山在,不怕沒柴燒。

八、路人三排遇固定三排。(雙排三排五排都有可能)你在世界裡隨便加入一個雙排或者三排隊伍,或者你隨便拉一兩個人去排位,然後遇到對面配合很默契的雙排三排,這時候贏得概率就不大了吧。假如沒實力單排上星,還是建議找一兩個固定的隊友哦。贏不贏的都無所謂了,主要是配合的舒服啊,哈哈。

九、運氣不好。匹配到菜鳥了,或者碰到的隊友純粹為了娛樂一下,輸贏無所謂,不追求上分那種,更可氣的是隊友有掛機的那才叫慘,四打五怎麼打?!再或者遇到對面代打、主播、民間高手。。。饒了我吧,我投降。。。這個真沒辦法了。。。

十、還有一點就是系統匹配了,每個段位都有每個段位的特色的(偷笑),當你到達不同的段位當然要用不同的思路來對戰了,比如青銅白銀不需要考慮走位,比如鑽石以下沒人來反野等等。當你到達更高段位的時候,假如遲遲在那裡徘徊,說明你遇到瓶頸期了,需要一個適應期,需要在這個段位,甚至這幾顆星之間磨練一段時間來提升自己的實力。

最後說一點,很多人說系統會根據好戰績給你匹配高手,根據差戰績給你匹配菜鳥,那麼很多人一百多場就上王者怎麼說,見過的五千多場天天排位還是鑽石怎麼說,所以說還是相信科學不要迷信啦哈,在絕對實力面前,一切都是紙老虎,加油吧各位老鐵!(最後,合理遊戲,健康生活,勞逸結合哈。)





呂布越塔打魯班


我想很多人都在遊戲中遇到過類似的情況,在遊戲中多次拿下MVP之後會遇到帶不動的隊友,我覺得有幾種現象解釋這種問題最為合適,下面我仔細為大家解釋。

第一:疲勞值

大家都知道,王者榮耀有防疲勞機制,當你遊戲時間超過限制之後,就會提醒你休息,暫且不論合理與否,一般情況下,大家每天打遊戲的第一局比賽都會精力充沛,但是不管輸贏之後,第二局甚至第三局的時候,就會發生疲憊現象,我不知道如何解釋這種情況的名稱,但是我想,這可能是人的大腦自動控制的。

第二:梯度

雖然王者榮耀中並沒有明文解釋關於梯度的問題,但是連勝之後必然會失敗,連敗之後隔一段時間必定會勝利,要麼就是遇到坑的隊友,要麼就是遇到大神玩家,有人曾經將這個歸納為運氣和實力,但是我認為,這可能是【梯度】的原因,【梯度】可以看成是一種幸運值和成就點,當你達到這個標準之後進入下一個梯度,這個時候,可能系統的大數據就會匹配坑的隊友,或者實力強勁的對手,當你的成就點下降到一定程度的時候,又會給你匹配強力的隊友或者坑的對手。

第三:系統平衡

其實這一點和第二點的解釋差不多,但是這種解釋可能更容易被大家接受,正如王者榮耀遊戲中以段位來劃分實力,讓大夥在排位或者匹配的模式中,都能找到和自己實力相當的對手,到了高分段之後,這種計算的效果會更準確,所以,在遊戲中當你連勝之時,系統會認為你的實力更高,從而匹配的對手也就更加強大。

第四:帶人

某些時候,帶人上分也會有所影響,舉例而言,你方的戰鬥力本來是80,帶了一個段位比較低的女孩子,這樣一來,戰鬥力就會下降,可能只有70,而對面也有帶人上分的,在這種情況下,對面的80分也有可能是70分,但也有可能是75分,所以,在這種情況下,輸贏也就變得更撲朔迷離了。

好了,以上就是本人對關於carry 但是總上不去分的所有分析,如果你也認為有道理,不妨給我們點個贊哦!






姜炎昆


因為王者榮耀隱藏排位匹配機制的存在(也可以說是抑制上分機制),你在某些時候匹配到掛機的,送人頭的報復社會的隊友是一種必然!

你仔細算算,從黃金4到最強王者只需要66顆星,再加上勇氣積分加星,54盤你就能上王者,如果那麼容易就上了王者,那這個遊戲對你來說幾乎就失去了意義,所以就算你的實力超過很多,也不會讓你那麼容易的上王者!

但是,如果一直給你匹配豬隊友你的心態又會爆炸,而這個隱藏的排位匹配機制就是在你心態爆炸的最底線,壓制住你的上分速度。

但是阿凡是一個特別喜歡鑽研的人,進過3000多場的排位研究,練廢了十三個號,終於總結出了以下幾大規律,全是乾貨!

1.王者榮耀的隱藏排位機制並不完全是以你本場的勝負來平衡你下一場比賽的勝率,而是根據你最近幾場的“隱藏評分”來選擇接下來壓制你還是幫助你,簡單來說,你本場輸了,但是拿了很多人頭,吃了很多經濟,那你的隱藏分在系統的眼中就提高了,這並不是好事,因為這將意味著接下來系統會給你無限增加難度,所以,在比賽中,想上分,人頭別拿那麼多,尤其不要拿MVP,你還真別不信這個邪。

2.連勝節點,3連勝,9連勝,19連勝,這幾個是難度增加的節點,你三連勝之前的難度是簡單,9連勝之後的難度系統會給你增加到地獄,19連勝之後,已經不是單排可以贏得了。所以,在這幾個關鍵節點之間一定要停一段時間,系統對於上分速度特別快的玩家可是非常的不友好。

3.隱藏定位賽:人,在始終達不到自己的目標的時候就會放棄,而分析出你的心裡目標在什麼段位對於系統來說並不是難事,在你的每一場比賽中系統都會對你的真實實力進行“審核”,當他認為你的段位應該是黃金,那你就只能在相鄰的兩個小段位徘徊,而絕對不可能達到星耀甚至王者!這就是為什麼有時候有人總說自己的號“有毒”,想解決這個辦法最簡單的方法就是找一個大神用他自己的小號跟你雙排,他本人是否帶你沒有關係,重要的是大神的號!


Yang615


因為他們的素質太低,導致即使王者榮耀操作意識都還行,也上不了分!

打遊戲真的可以看出一個人的人品,同樣素質也是一樣的,跟擁有一個好的素質的玩家在一起玩遊戲真的是一件比較舒服的事,反之跟一個沒有素質的玩家一起玩遊戲是真的比較影響遊戲的體感,下面我就來帶大家說說一些在遊戲中常見的幾個沒有素質的現象吧。

第一個就是有一些玩家總是在快要勝利的時候就說別推了,這種玩家就是覺得好玩想要再虐虐對方,但是這種做法絲毫沒有考慮到隊友的感受,如果在娛樂局還好,但是在排位賽中遇到真的覺得還是有點自私了。

大家都知道王者榮耀這個遊戲還是比較容易逆風翻盤的,可以說是越拖越容易翻盤的那種,順風局都有可能被拖輸,這種玩家可能就是屬於自我感覺比較優越的一種玩家,好不容易順風一把就想著虐菜來滿足自己,本來就是一個推塔的遊戲,這塔是準備等到過年的時候再推吧。

還有這一種現象,這種相比較上一個還是比較常見的吧,大多數的玩家應該都有遇見過,就是玩的菜還一個勁地在那說隊友是如何如何菜之類的,這種真的是比較典型的沒有素質的表現吧。

本來能贏的局就被這種人在那說的心態爆炸, 瞬間都不想好好打了,因為實在是太影響遊戲的體驗感覺了,這種情況真的是見怪不怪了,沒素質的玩家實在是太多了,像這種玩家不用想在現實生活中是什麼樣的人了,不是小學生就是宅屌絲,你們說是嗎?


鹹魚勾


哈嘍大家好,我是問題回答員葉其今天要回答的問題是“王者榮耀,發現有些玩家操作意識都還行,他們為什麼不上分?”

首先我們分析一下他們不上分的原因

1.他們沒有意識操作好的固定隊友,開路人局的話可能匹配到豬隊友,這幾年王者的匹配機制不是很公平

2.他們不上分可能是沒有段位意識,認為什麼段位都是一樣的,不分什麼青銅,王者

3.他們可是因為要忙事情沒有那麼多的時間花費在遊戲上所以他們不打排位

總結,以上就是我對本期的問題做出的回答

好的,本期的問題回答就到這裡了,如果喜歡我的話請您留下您寶貴的關注,我們下期見







葉其二公子


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我瞭解很多遊戲領域作品,在遊戲領域方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

  我相信很多球員在打國王的時候總是有很好的技術,但是他們在得分方面落後。你必須知道得分越高,你就能更好地擊敗其他球員。

  這些數據不能解釋所有的問題。一定是細節沒有處理好。國王的五個職位都有自己的職責,並且儘自己的職責。那麼得分的問題就不會那麼困難了。

  機制的設置不是我們所改變的。沒有所謂的公平。當然,不存在這樣的不公正。在同樣的機制下,為什麼別人很難把自己分開?

  事實上,遊戲的不公平不是我們應該注意的。電子競技應該有不放棄的精神。即使它是劣等的,它也不應該放棄。在一些遊戲中,如果水晶在被打碎之前已經是負的,可以贏的遊戲就不會贏。

  因此,如果你同時使用基本操作和意識,就不會出現你一直得不到分數的情況。原因在於對細節的處理。很多時候,一個小細節可能會直接降低勝利的可能性。

  1、學會化妝

  許多參加資格賽的球員會和他們自己的英雄一起比賽,這是一件非常好的事情。但是國王的榮耀是基於團隊合作的雙贏遊戲。因此,不允許選擇自己的英雄,因為許多玩家會選擇自己的英雄,這將導致許多重複的英雄,並導致一場艱難的比賽。因此,我們必須學會擴大英雄的範圍,讓英雄們可以在任何位置投籃。不要總是因為你喜歡巫師就選擇購買巫師英雄。其他定位英雄不看他們。這在排位賽中是不可行的。因為你不能保證每個法師都是你。

  2、裝運問題

  如果玩家想要排名,他們必須對他們的英雄有一定的瞭解,至少知道他們是屬於物理攻擊還是法術攻擊,然後根據他們自己的定位選擇裝備,知道裝備是遊戲的關鍵部分。例如,小喬就是一個英雄。首先,我們必須分析她是一個遠程英雄,法術的加成非常高。因此,我們必須生產一些高科技設備,以充分發揮英雄的輸出能力。因此,此時需要的是回聲、帽子、面具等等,隨之而來的是它們的銘文配置問題。我們必須學會看大神推薦的碑文是什麼,然後根據我們自己的理解來匹配正確的碑文。當然,我們也可以選擇直接根據大神來配置它。

  如果你想在某個領域做好工作,你必須多聽多看。所以當你厭倦了演奏,你不想演奏但想演奏時,你可以觀看他們在主播或職業比賽中的演奏。最重要的是設備問題。看看評論和主持人說了什麼。我們必須更多地瞭解這件事,瞭解逆風局的裝備和逆風局的裝備,永遠不要點燃任何設備。

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心的做遊戲領域,遊戲領域作品能更進一步,最後希望大家能夠喜歡我的回答,謝謝大家!


和平精英原諒初二


主要原因還是,遊怒症惹的禍,每個人都覺得自己很厲害,都要按自己的節奏,遊怒症患者往往喜歡怪隊友,打野沒到自己死了,又怪隊友來的太慢,吃他一個兵又罵罵咧咧的,總之就是覺得自己很強,然而戰績零槓八,反正這個遊戲,想上分就儘量別嗶嗶,多鼓勵隊友,失誤很正常,不想贏直接投,別吵架影響心情,有些人不配贏,直接投降就行了。



別來無恙nb


哈嘍大家好,我是野人林。

首先王者榮耀不是一個人的遊戲,是五個。在隊友崩盤的情況下,很難秀出一打五的操作。所以只有一個人有意識沒有隊友的配合也是很難打贏的。如果想上分一定要有技術,意識,隊友三者的配合。很多玩家朋友都在鑽石徘徊,俗稱永恆的鑽石。這是為什麼呢?因為這個段位高不成低不就,什麼樣的玩家都有,大多數都認為自己很厲害,實際反之。建議在上分的同時多交流,多溝通,多鼓勵。相信做到這些一定可以上到王者。加油。


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