王者榮耀用戶大量流失,頂尖玩家表示根本沒有衝分的動力,難道王者要涼了麼?

逗玩遊戲君


我現在都不打排位了。以前上學那會兒充了不少錢。現在算是退坑了吧,進遊戲也是玩無限亂鬥。排位什麼的都不在碰了


熾火焚心


王者榮耀可以算是大家手機中存活時間最久的遊戲,絕大部分手遊在我們手裡停留時間不會超過半年,能夠像王者榮耀這般讓我們又愛又恨的真的少之又少,但是最近王者榮耀似乎有不太好的苗頭,玩家流失好像更嚴重了,好友列表也基本上大片灰色

為何會發生這種不正常的現象

想要尋找一件事情的緣由最好的方法就是從源頭尋起,玩家退遊那麼我們就去了解這些退遊玩家都是怎麼想的。在好友列表我們可以看到玩家多久沒上線,哪些顯示七天前的基本上都是已經退遊了的玩家



最後我發現有一個較為明顯的相似之處,他們的段位基本上都是處於王者或者上過王者段位。由於排位機制的改版,這幾個版本上王者的難度大大降低,好友列表好幾面都是強者。在他們反應下,排位上分已經沒啥動力了,不知道為何要花那麼多心思去衝段位,最高段位的夢想已經實現了,我為啥還要去努力

上王者只是目標,沒有任何好處

王者代表了這個遊戲的最高水平,但是很多玩家已經玩了好幾年了,這個夢想早已經實現好幾個賽季了,沒啥意思。部分玩家當前賽季剛剛上王者,隨後發現也就那樣,並沒有什麼特殊的地方,突然發現遊戲沒啥味道



總結一下,就是王者段位相比其他段位來說並沒有什麼高貴之處,僅僅是一個圖標的區別罷了。不就是嫌棄待遇不夠,低於自己的預期想法了麼。說實話天美工作室依靠王者榮耀這款遊戲也已經賺得盆滿缽滿了,是時候回饋一下玩家了吧



英雄聯盟的最強王者是會得到官方的實體獎勵的,之前衣服,S8是揹包,這些獎勵可能實際價值不高,但是在我們這些真愛粉眼裡可是代表了榮譽。要是身邊人有這些東西,那可真的會羨慕死


天美工作室為啥那麼摳門

雖然王者榮耀用戶基礎大,同時王者段位的玩家也眾多,如果真的送實體獎勵的確不太適合,不光是工作量大,消耗資金也不小,但是專門為王者玩家定製一款特殊皮膚好像也不怎麼難吧



我想起身邊一位大佬獲得了王者榮耀徵文大賽前幾的獎勵,結果到手是一個藍buff的玩偶,地攤做工。想要天美返利玩家好像挺難的,王者段位想要獎勵這個事情怕是蠻難哦,只能說退遊就退遊天美不會攔著你,反正隨便出幾個六元皮膚就能夠賺翻,有空研究怎麼挽留你們還不如多出幾個皮膚實在



在你們看來退遊最根本的原因是什麼,如果推出王者段位特殊獎勵是否會有些好轉呢?

凍梨雜貨鋪


大家好!其實一個手機遊戲的生命週期也就在3-5年左右的時間,過了3-5年的事件,遊戲會處於疲軟期,王者榮耀今年已經第4個年頭了,用戶數量呈現下降趨勢是一個正常現象,但是就目前王者榮耀用戶流失的原因,我的看法是:

一、遊戲策劃越來越脫離玩家的心聲

王者榮耀的策劃在對這個遊戲內英雄平衡性的調整是觀察後臺英雄的勝率數據,一個英雄的勝率如果較高會呈現上升趨勢,馬上就會被策劃進行削弱,王者榮耀的策劃此做法的目的是為了遊戲平衡,但是他犧牲了部分玩家的體驗,我記得以前王者榮耀的策劃還要根據玩家心聲對遊戲進行調整,從S16賽季開始,就很少聽取玩家意見,完全根據自己的想法對遊戲進行調整,這款遊戲離玩家越來越遠了。

二、遊戲環境

從用戶體驗角度來講,遊戲體驗是留住玩家最重要的手段,但是目前王者榮耀的遊戲環境堪稱惡劣,以前可能就在鑽石及鑽石以下的對局中,會出現吵架,罵人,掛機、亂選英雄等行為,但從S16-S17賽季開始,星耀王者局也頻繁的出現以上游戲異常,而策劃對此設立的舉報機制毫無作用,舉報機制應該是王者榮耀最失敗的遊戲內容;

三、太耗心力,太費時間

作為一個4年的老玩家來講,王者榮耀太耗心理,太費時間了,幾個小時打下來,段位不升反降,還遇到各種奇葩隊友,有些明明可以取勝的對局,結果最後輸掉了,這一切都說明目前王者榮耀的匹配機制和控制勝率的模式嚴重影響了用戶遊戲的順暢性,另外開始一句對局15-20分在作用,但實際一玩起來,完全忘記了時間,耽誤了生活,耽誤了自己的正常事情。


一款遊戲不可能一直處於巔峰狀態,總有走下坡路的時候,但如果王者榮耀策劃還不盡快優化遊戲內容,玩家會很快放棄,畢竟LOL手遊快上了(雖然也是騰訊的遊戲)。


PS:理性遊戲,切勿沉迷!


南瓜太極


遊戲、英雄平衡問題越來越嚴重了,比如現在這個版本就是個射手版本,我現在王者38星,我一個主玩中單和戰士呂布的玩家被逼著去玩肉邊了,因為法師、戰士玩的再好到了中後期依然要保護自家射手,誰的射手被秒了就意味著遊戲輸贏偏向哪一邊,而且現在輔助混子英雄明世隱和瑤這兩個英雄只要牽著伽羅后羿這樣的射手真的是無解,任何秀的英雄在他面前都是耍雜技,你要想上分只能逼著去玩四保一打法,再也不會有以前一個位置靠秀拯救世界的快感。射手陣營平衡性問題也非常嚴重,比如百里,狄仁傑,公孫離這幾個射手打團太弱了,遠不如后羿,伽羅這些射手,現在這個版本靠的是運營,靠的是哪一方的射手輸出空間大,只要保護射手就能贏,那誰還會玩戰士邊路,誰還會玩那些秀的英雄呢,這個賽季我的白起勝率60%,玩了幾十把就上38星了,玩呂布火舞到了中後期真的不如白起作用大,因為對面基本都是明世隱或者瑤牽射手,對面也基本是個肉邊,這樣一來遊戲的可玩性會大福下降,任何秀操作目的都是在保護射手,玩白起雖然勝率很高,上分很快,但是這個英雄幾乎不需要什麼操作,玩幾把就覺得膩了,現在策劃就是想把這個遊戲搞的更簡單,再也沒有以前靠秀操作上分的快感了。





青春不再121318


王者榮耀從2015年11月26日到今天為止歷經14個賽季到今天為止一直過了三年多的時間了,可以說王者榮耀是這最近三年裡最火的手遊了。每天由有750個玩家上線,最高同時在線人數也達到了100萬。
可以最近的數據表明王者榮耀玩家的數量有所減少,其主要的原因大概分為這麼幾個。

版本更新過快

王者榮耀作為一個5v5對抗性手遊,為了調整遊戲的公平性,所以基本上每個月都有一次例行的更新。雖然說更新是為了調整英雄之間的公平性,但是對於多數玩家來說玩遊戲只是娛樂,自己經常玩的英雄被削弱的話還是會遭成不好的遊戲體驗的。

皮膚以及活動出現的過於頻繁

雖然說現在天美出的皮膚越來越好看,畫風越來越精美,但是大部分玩遊戲的都是一些學生或者是剛工作的年輕人。皮膚更新換代這麼快玩家們根本沒有那麼多的錢去買,而且最近的戰令活動獎勵豐厚,但是不充錢的話很難獲得好的獎勵。所以說遭到了很多玩家的不滿。


遊戲環境差,代練現象嚴重

在遊戲裡我們經常會看到一些玩家一言不合就罵人,而且打排位的話現在出現了很多代練的現象,玩家的遊戲體驗差,所以紛紛退遊。

吃雞的崛起

刺激戰場自上線以後也是有很多玩家紛紛加入其中,所以有一部分玩家加入到了刺激戰場。而且最近刺激戰場推出了很多線上的活動,還有很多線下的比賽所以說刺激戰場也是玩家退遊的一個因素。


王者牧牧


直接回應題目:非常負責任的說《王者榮耀》不會涼,反而還會紅火三年以上,願意接受大夥的反駁!

一、同種類型的遊戲、一個能打的都沒有

上線移動端的手遊《王者榮耀》已經4年有餘,遊戲的模式已經深入玩家的心,雖然LOL這些端遊火得不行,而且也在傳聞要出手遊版,就算出了手遊版,除了對端遊LOL著迷的玩家會跳去玩之外,王者的玩家被分流的可能性不會大於5%,而其他平臺開發的同類型遊戲發佈一個死一個,《小米超神》、《決戰平安京》都沒有活過3個月,現在死氣沉沉的。至於其他的同類型遊戲,不提也罷!




二、遊戲策劃一直在持續優化

為了提升遊戲的體驗,其實天美的遊戲策劃團隊一直都在努力優化,除了結合玩家的真實體驗感受,還有對局真實環境等因素,S14的重開機制、投降次數上限3次,死亡時間逐次遞增等等動作都是為了提升體驗,但還是遠遠不夠。



在S15賽季即將來臨之際,官方已經公佈部分的優化方案,這些方案非常的人性化,包括設置增加“自動拒絕投降”按鈕,讓誓死奮戰的玩家能夠心無旁騖的繼續戰鬥;“常用英雄設置”升級為“想要的英雄”,使得當局的英雄辦選將更加符合玩家的實際需求;“組隊陣容限制”使得開黑的小夥伴將根據隊友使用的英雄進行提示不合不能開啟匹配。這些優化都是為了提升用戶體驗。



三、遊戲內容時常出新

一個遊戲是否還有生命力,跟它的遊戲內容是否能夠保持出新有關,《王者榮耀》的新英雄、新皮膚、新機制等內容一致都在持續更新、讓玩家時刻保持活躍度和嚐鮮度。



至於玩家流失,朋友圈的大部分頭像變灰這種現象也是正常,而且我敢肯定這部分玩家肯定在裝和卸載之間來回折騰了幾年了,畢竟他們其實是喜歡王者的,只是很多時候是在愛和恨之間做出輪迴的選擇,僅此而已!對於頂尖玩家根本沒有充分的動力,這也很正常啊,目標得到了還衝什麼分啊!



畢竟除了遊戲,還有很多日常事情需要處理的,遊戲只是一個生活調劑品,是給大夥帶來輕鬆愉悅的,做自己心目中最好的“王者”,用自己的方式去玩遊戲,有何不妥!當你想放鬆一下時,就來一局《王者榮耀》吧,因為你一時半會也想不到改玩一個什麼新遊戲比較靠譜,何況你沒有精力再去研究一款新遊戲!而且就算研究了,發現一點都不好玩,反而更浪費時間了,不是嗎!


凡米電競


王者榮耀用戶大量流失真的是一個不爭的事實,尤其是從這一賽季開始,首先就是所謂的版本2.0更新,從而主動讓大部分玩家卸載了這款遊戲,這件事被官方辦的可真是賠了夫人又折兵!

但是要說王者快要涼涼真的可就是有點言過其實了,每天活躍在這款遊戲中的玩家還是非常非常多的,最起碼樂意玩王者的玩家還是絡繹不絕的,頂尖玩家同樣是不少!

每次賽季一更新,千萬不要著急上分,最起碼對於大部分玩家來說是這樣的,畢竟因為段位繼承的原因,玩不好、玩的好得玩家大部分都會在同一段位,要想重新爬出去還真的是有點困難的!

但是對於大量頂尖玩家來說,誰是第一個打到新賽季王者段位的,還是大家特別在乎的,尤其是各位主播更是十分在乎的,畢竟直播上王者可是一件吸引力特別大的事情,對於主播人氣的提升也是特別大的。更何況從主播那裡也可以看到到底有多少玩家還在堅持玩這款遊戲,就算是玩的人不多了,最起碼王者榮耀的關注度還真的是挺不錯的,就算是有新的遊戲在不斷上架,但是王者用戶還是超越了絕大多數遊戲的。

或許這款遊戲只能是主播才特別在意吧!尤其是對於頂尖玩家來說,只有主播、職業選手以及特別喜愛這款遊戲的忠實玩家才會如此專注於上分,衝分的動力也不是說有就有的,這還是要看各位玩家的資源吧!

可能有些玩家只要是每賽季更新後,打滿黃金段位以上十局比賽勝利,拿到新賽季的獎勵皮膚就可以了。有些玩家會在意這賽季到底啥時候開始上分,因為每位玩家畢竟都有自己的意願,排位賽有沒有達到理想段位的話,那自然是要繼續努力上分了,又怎麼可能輕易放棄自己喜愛的這款遊戲呢!而且大部分玩家最在意的還是是否可以上分到王者段位,要是可以上到王者段位,那麼之後再要不要真的是沒有太多必要了!
更何況對於頂尖玩家而言,都打到王者段位了還能有啥動力繼續上分,最多也就是可以多升幾顆星罷了,再就是打打巔峰賽同其他王者段位的玩家一較高低了,其他的肯定是沒有那麼重要了唄!再說這款遊戲到底是不是要涼了,除了頂尖玩家以外,其他段位的玩家也是非常非常多的。要知道還在低段位掙扎的玩家依舊是有不少,想要從鑽石坑爬出來的玩家還不是在坑裡苦苦掙扎嗎!因為想要早日爬出鑽石而始終堅持的玩家還是非常多的!


秀兒電競


王者榮耀從2015年11月26號正式公測,至今一級快4年了,小編其實很早之前就註冊了一個號,但是當時並沒有玩下去。直到2017年才開始正式接觸王者榮耀。

王者榮耀創造了中國很多的手遊之最,在中國的影響力不可謂不大。曾一天賣皮膚就賣了一億元人民幣,讓其他的遊戲廠商是眼紅不已。

其實小編是並沒有特別感受到用戶的大量流失,周圍的朋友其實很多還是在玩王者的。可能造成這一種錯覺的是年齡越來越大,玩遊戲的時間越來越少,周圍的朋友也是這樣。所以會造成一種錯覺。畢竟遊戲還是遊戲,掙錢工作,養家才是成年人應該做的。如果你是學生,我覺得就不會產生這種錯覺,就我瞭解的情況,小學生,中學生,大學生,如今基本沒有人不知道王者榮耀。遊戲,其實學生才是主力。

當然,王者榮耀在發展的同時也是有很多的問題,比如外掛,演員。代練。策劃的一些不合理變動,都導致了一部分玩家棄坑遊戲。但是這畢竟是少數。遊戲並不能做到人人都愛。天美也只能做到滿足大部分玩家的要求。嚴厲打擊演員,代練等行為!

當然,盛極必衰,一個遊戲不會一直火下去,強如方面的英雄聯盟,當時那真的是如日中天。可是,現在英雄聯盟也沒落了很多了。畢竟手機遊戲的不斷火爆。跟手機遊戲想玩就玩的特性,比玩電腦遊戲輕鬆多了。不需要買電腦就可以暢快的玩遊戲,這也是手機遊戲火爆的原因。

王者榮耀就是在這種環境下迅速成長起來的,雖說現在吃雞手遊分割了一些王者榮耀的玩家,但是,其實玩王者榮耀的還是有很多很多的,至少在出現一款能取代王者榮耀的遊戲至少,王者都不會涼。只要手機遊戲還是主流,那王者榮耀還是有一席之地的!


小編認為至少還能火3年,3年內王者榮耀還是手遊屆的大佬,不信的我們可以打個賭,如果3年內王者榮耀沒落,小編直播倒立吃shi!

我是王者小顧,我為自己代言。認同的看官記得點個贊同哦!


王者小顧


王者榮耀作為騰訊旗下天美工作室設計的moba手遊,最開始天美可能也只是抱著試一試的心態做了這個遊戲,最早的王者榮耀幾乎是模仿的LOL,剛開始的王者榮耀玩家人數非常少,而且畫質非常拙劣,Bug非常多,平衡性也非常差,不過在騰訊強大的宣傳之下,玩家人數增長之快令人汗顏,早就已經成長為moba手遊一哥了,在所有的手遊裡排名也在最前端。


自從王者榮耀誕生之後,關於王者榮耀要涼涼的消息每年都有,從最開始到現在都有4年左右了,每年都有人說王者榮耀涼了、用戶沒了之類的話。但是,從最初的無人問津到現在王者榮耀的成就有目共睹,現在雖然已不是巔峰期,但是總的玩家人數和活躍人數仍然眾多。

不過,王者榮耀現在確實在走下坡路了,但是涼是不可能的,起碼再戰個5年吧,5G時代來了也對王者榮耀影響不大。

頂分玩家表示沒有衝分動力

打排位只為印記

其實不止是頂分玩家,現在的版本大多數人的目標就是每個賽季上了最強王者之後就不打了,因為王者段位每賽季給一個印記,拿到印記再打就沒啥用了,這是大部分玩家的想法。


榮耀王者的印記只能獲得一次,會在歷史最高段位上顯示,王者榮耀是近幾個賽季才更改的榮耀王者規則,在之前是按區排名的,許多已經以前拿到榮耀印記的和最近拿到的,只要歷史段位有了我想他們之中有很多也不會再去每個賽季打到榮耀王者段位了,只打到最強王者拿個賽季印記就好了。

普通玩家不從事相關工作,打高了也沒用,沒有什麼獎勵

比如如果有玩家想從事直播或者其他的有關王者榮耀的行業,如果技術好的話確實可以一直打排位打到高段位,又或者把巔峰賽打上去,但是王者榮耀玩家群體中這樣的人少之又少,普通玩家又不幹這個打高了有什麼用呢,又沒有什麼獎勵,只給一些鑽石,如果給榮耀王者段位沒賽季送個好皮膚的話可能會有很多人去打,現在並不會。

段位水分太大,棄遊的很多

代練、主播帶粉絲、混分的等玩家太多太多了,這些人沒有這個水平卻有高的段位,技術與段位嚴重不符,再加上這個匹配機制的問題,很多人已經被搞的難受到爆炸紛紛退遊了,即便玩也很少玩了,這樣的應該不在少數。



再加上排位保護卡、勇者積分等一系列的改動使得上分更容易了,內容沒有新意,大家玩的時間會越來越少,再加上王者榮耀除了排位賽和巔峰賽別的模式太不好玩了,尤其是邊境突圍和日之塔,一點意思都沒有。

不知道大家玩王者的時間是不是比以前少了呢?


高進說遊戲


你好我是遊戲愛好者,其實王者這類遊戲,在手機遊戲中算得上是用戶龐大的了,我最近也發現以前的很多玩得特別6的好友,灰色頭像不會再跳動!那麼為什麼會流失這部分技術流呢?我們來簡單分析一下! 一個遊戲等級制度,王者代表了這個遊戲的最高級別,當一個人達到最高榮耀的時候,還能追求什麼呢? 比如馬雲說過一句話,對錢沒有興趣!因為他已經擁有了用不完的財產! 對於王者級別的人來說,已經無法升級到更高領域了!其實在這個時候如果官方能推出一些更高稱號的機制,也許會留住一部分用戶!比如王者之上,這這裡我已經為它們的稱號想好了名字,比如王者之上 就叫神者 神者之上叫至尊 然後至尊之上叫至尊無上!官方可以設定一定的上分難度,能達到這些級別的都是遊戲中的競技神才! 這樣的話大家就會為了達到至尊無上這樣一個稱號而留下來!繼續手遊!這是我的見解


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