Faker:是选手也是老板

Faker:是选手也是老板

在电子竞技已经开始发展的2020年,我们需要更多的道路和更多的思考。

2020年2月18日上午,T1战队发布了一则消息,在SKT战队已经征战了七年之久的Faker再次和队伍续约,而与以前完全不同的是,此次续约后的Faker不但将会继续作为T1战队中单选手出征,还成为了T1战队的合作方之一。

Faker:是选手也是老板

这位全球英雄联盟职业联赛领域当之无愧的一号选手彻底和T1成为了一体,从2013年开始这位选手就在T1俱乐部作战,先后夺得了7个LCK冠军和3个全球总决赛冠军以及2个MSI冠军,从2015年到2017年,T1俱乐部和Faker打进了每一届世界总决赛和季中冠军赛的决赛场,并且拿下了4个世界冠军和2个世界亚军。

Faker:是选手也是老板

将自己和T1俱乐部彻底捆绑,是Faker在电竞领域发展最出色的决策。

而把这位一号选手留在俱乐部里,对T1也是一次绝妙的投资,毕竟对于战队而言,Faker无疑是王朝奠基人,而对于整个电子竞技领域而言,这次的投入,也让更多优秀选手在考虑未来的时候,会将T1俱乐部作为一个关键选择。

虽然这种模式并非T1首创,但T1与Faker的合作意义却远远大于其他俱乐部。

早已开始的北美赛区

早在2019年,北美LCS联赛TSM战队选手Bjergsen就在与队伍续约两年的情况下,成为了TSM战队的股东之一,也就是成为了“老板”,这是LOL领域明面上第一个和战队展开合作的职业选手,而且这位选手和Faker有着非常类似的发展模式。

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都是年少就开始为某个俱乐部效力,Bjergsen在2013年加入TSM战队,至今已经有7年时间,而他同样为TSM俱乐部获得了数个北美联赛的冠军,甚至为TSM战队夺得了一个宝贵的世界冠军。

在2015年初,LCS的TSM战队在IEM卡托维兹全球总决赛上击败了LPL的WE战队,夺得了2015年IEM全球总决赛的世界冠军,在比赛中大发神威的正是Bjergsen。虽然后来因为Doublelift的出走以及TL、C9豪门的形成TSM的王朝不复,但每年仍旧能保证不错的成绩也是TSM和Bjergsen的资本。

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事实上,Bjergsen在出道之时,也一度有“北美Faker”的说法,而这种作为队伍标签的职业选手在赛场上和赛场外都是某个队伍乃至于某个赛区的关键,无论如何都很难前往其他队伍甚至前往其他赛区。而在上赛季末期,也有C9战队选手因为股权和拳头、俱乐部方出现冲突的事件,可以很明显的看到一点,就是目前的职业选手在可以选择的情况下,与战队一方选择签约成为管理者,已经成为了非常不错的一条道路。

至少就职业道路而言,在职业电竞已经高度发达的今天,电竞选手和俱乐部已经完全可以说是一荣俱荣、一损俱损,为了保证双方的利益,合作是最佳选择。

并不罕见的选手组合

客观地讲,类似于Faker和T1俱乐部的这种战队/选手的模式,实际上在全球都不罕见,例如LEC赛区FNC战队选手Rekkles、Soaz,G2战队选手Perkz、Jankos,LCS赛区TSM战队选手Bjergsen,C9战队选手Sneaky,LPL赛区EDG选手Clearlove、Meiko,RNG选手UZI,IG选手Rookie都是这一类的选手。

Faker:是选手也是老板

对于战队和选手而言,离开彼此都是一种双输的事件,职业生涯中的大量时间都在该战队打比赛,对于观众和业内而言,形象早已固化,甚至在一定程度上,该选手会成为该队伍的化身。我们谈到EDG就永远绕不过去Clearlove,这也是EDG俱乐部即使在Clearlove实力下滑的时候也没有选择让其退役,而是转型成为教练的根本原因,类似于此的还有RNG俱乐部教练Mata,IG教练Mafa(已离职服兵役)。可以预见的是,在UZI、Rookie等选手因为实力下滑退出赛场以后,担任教练、领队乃至于成为管理者,是一件非常出色的选择。

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而对于队伍而言,保住明星选手的存在,对于自己是一件成本合理的运营工作,一方面是早已形成的品牌文化,另一方面则是因为不需要耗费更多的时间和新选手以及体系磨合。

相对的,类似于FW选手Karsa、Maple、Swordart集体出走,WE当家双C选手Xiye、Mystic分别转会这种事件却比较少见,这也是几位选手离开之时非常受到关注的原因。

道路明确的转型方式

T1与Faker、TSM与Bjergsen这几名选手的情况,实际上为后面的选手和俱乐部指了一条非常明确的道路。

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这样或许会带来一个问题,就是选手如果不拥有管理的才能,还需要强行成为管理层来接受俱乐部的工作吗?实际上这个问题并不是这样考虑的,职业选手类管理层的存在,主要原因也是在于电子竞技领域的特殊需求,因为本质上来说,电子竞技领域和传统体育领域也是类似且一定程度上相当的。

Faker:是选手也是老板

电子竞技领域更倾向于传统体育领域,而无论是传统体育领域还是电子竞技领域,其核心都不是管理水平乃至于营销水平,而在于足够强力的职业选手和队伍,当一只队伍能连续不断的拿到好成绩之时,自然不会缺少资源和利益,而在拥有足够成绩的时候,队伍对自己选手的投资,对其他选手也能起到一个非常出色的引导作用,毕竟大多数职业选手虽然可以保证自己的职业巅峰期实力,但却不能永远保证巅峰,当职业选手实力开始下滑的时候,就需要为自己离开赛场做准备了。

在这种情况下,一个拥有足够实力和发展前景的“前辈”现身说法,对于大多数职业选手而言都是一种幸事,实际上在不少职业选手的采访和相关回答当中,因为自己偶像走上赛场最终打出优秀成绩的职业选手并不稀缺。

结语

T1和Faker的合作不是第一例,自然也不会是最后一例,中国早期的职业选手中,依靠自己实力走上完全不同职业道路的例子并不多见。以RTS项目闻名的选手SKY李晓峰最终成为了WE俱乐部管理层,目前也开始创办自己的企业,而以FPS项目闻名的选手RocketBoy孟阳最终则成为了一名优秀的游戏设计师。

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而在孟阳和李晓峰之外,有大量的早期职业选手并没有找到合适的道路,最终只能黯然退役或者成为一名主播。

在电子竞技已经开始发展的2020年,我们确实需要更多的道路和更多的思考。


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