這片是暴雪的真實寫照?玩遊戲的都應該看看

不知不覺,已經在家裡宅了一個月。相信很多人除了刷劇和做飯,還有一個消磨時間的好方式:

肝遊戲。


所以,我今天特地挑選了一部蘋果TV+和電玩大廠育碧聯合制作的喜劇,講的是一家遊戲公司的創業故事——《神話任務:群鴉盛宴》。


這片是暴雪的真實寫照?玩遊戲的都應該看看


蘋果TV+是蘋果公司的流媒體平臺,去年已推出《看見》《早間新聞》《靈異女僕》等多部口碑不俗的原創劇。


而電玩大廠育碧(Ubisoft)更不用多說,即使你不玩遊戲,也一定對育碧的代表作品有所耳聞,比如《刺客信條》。


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除了被多次進行影視化改編,這款遊戲還因為重現時代建築原貌而備受稱讚。去年巴黎聖母院突發大火後,有外媒宣稱“《刺客信條:大革命》或能為修復工作提供指導”。


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作為全球最高產的遊戲開發商之一,育碧不僅手握《刺客信條》《看門狗》《孤島驚魂》等經典3A大作,也是最早推出漢化遊戲、主動壓低售價的外國遊戲公司,對國內玩家是出了名的友好。


總而言之,蘋果與育碧兩大巨頭強強聯手,可謂給劇集上了“雙保險”。


為了呈現遊戲研發與運營維護的真實日常,創作團隊還專門製作了一款假遊戲,也就是劇名提到的“神話任務”。


在劇中,這款遊戲號稱擁有遍佈六個大陸、20多個國家的忠實玩家,是有史以來最受歡迎的大型多人角色扮演類傑作。


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而本劇的主角,就是“神話任務”的研發團隊,一個育碧旗下的遊戲工作室。


其中包括傲嬌自戀的創意總監艾恩,耿直強勢的首席工程師波比,媽寶男執行製作人大衛,一心賺錢的營收主管布萊德,以及拿過星雲獎的首席編劇C.W等等。


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從左到右:C.W、布萊德、大衛、艾恩、波比


即使你對電玩遊戲並不感冒,但光看這幫中二技術宅撕逼,也足以撐起一部精彩的辦公室職場大戲。


在第一集中,首席工程師波比打算推出一款全新道具“鏟子”,可以通過挖掘來改變遊戲地形,卻被創意總監艾恩批評太雞肋。


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為了證明自己沒錯,波比又是找來遊戲主播試玩,又是想說服其他同事站隊,結果執行製片人大衛夾在中間左右為難,一度觸發了父母離婚要選邊的童年陰影。


而營收主管布萊德和編劇C.W“狼狽為奸”,把鏟子包裝成色情寶箱來吸引氪金玩家,完全違背了波比的設計初衷。


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最後還是艾恩突發聯想,讓波比連夜改代碼,將鏟子改造成既能挖掘地形,又能爆頭擊殺的武器。


結果這款鏟子在上線後,受到一位遊戲主播“臭臭鞋”的讚賞,搖身一變成為了遊戲中最火爆熱賣的道具。


臭臭鞋雖然只是個14歲的熊孩子,但卻一呼百應坐擁上千萬粉絲,在遊戲圈裡非常有話語權。


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在“神話任務”中,有個負責向玩家發放道具的NPC,因為始終頭戴面具保持神秘而備受關注,還以此為賣點出了不少周邊。


後來臭臭鞋代表廣大玩家向工作室發問,要求他們儘快揭秘面具人的身份,否則就要在粉絲中發起一場抵制行動。


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但玩家們不知道的是,其實研發團隊也沒想過NPC是誰,而且一時半會想不出什麼有意思的答案,已經急得像一群熱鍋上的螞蟻。


更麻煩的是,營收主管布萊德還擅自在遊戲中加入了線上賭場,打算藉由揭秘活動賺一筆:


這個行為遭到了隊友們的集體反對和嘲諷,布萊德吵架吵不過,開始罷工抗議,還秀出了各種報復性“小學生操作”。


比如自暴自棄,把商店道具改成免費,引來大量玩家薅羊毛;


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比如謊稱資金中斷,打發所有程序猿回家,結果工作室想救急改bug都找不到人。


他甚至凍結了工作室名下的所有信用卡,讓大家斷食斷糧寸步難行……


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幸好,最後是編劇C.W機智借鑑《星球大戰》的“父子梗”,將神秘面具人打造成了藏身賭場的大反派,同時創造出與他既是父子又是宿敵的白騎士角色。


這樣一來,玩家可以通過扮演白騎士,去賭場氪金,揭穿真相;工作室也可以藉機賺錢,達到一石二鳥的雙贏局面。


其實說到以技術宅為主角的創業題材,很容易讓人想起去年剛完結的HBO高分劇《硅谷》。


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這部劇藉由一幫天才程序猿在硅谷的創業歷程,對技術宅們高智商低情商、嚴重社恐等各種geek屬性進行了一番惡搞吐槽,同時也對科技圈所面臨的創業困境有所透射。


而今天聊到的《神話任務:群鴉盛宴》,同樣是在自黑惡搞的喜劇底色下,對行業現實有所關照。


它一方面圍繞劇中的“神話任務”工作室,揭示了一款遊戲從策劃執行到運營維護,所面臨的眾多挑戰和行業亂象,能夠讓普通觀眾感到耳目一新。


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比如波比之所以開發鏟子道具,是為了讓大家自由改變地形,帶來創意性遊戲機制。


但玩家們又是挖出男性器官形狀取樂,又是製造納粹萬字符宣揚種族主義,分分鐘讓工作室受到媒體指責和輿論抗議。


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比如原本支持“神話任務”的臭臭鞋,突然被競爭對手挖了牆腳,他們只能找別的主播幫忙帶貨,結果找來的不是粉絲太少,就是漫天要價。


最後,工作室只好把一名測試員訓練成主播,好不容易吸粉成功又被扒出了真實身份,引來一波網絡暴力。


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另一方面,這部劇深入淺出地對遊戲行業內諸如女性話語權缺失、創意與營收部門衝突不斷、電影化與遊戲性之爭等問題進行了探討,相信也能讓遊戲從業者感同身受。


比如工作室中的大部分女員工,不是負責查找bug的遊戲測試員,就是收集處理玩家投訴的社區經理,很難躋身於男性主導的核心研發團隊。波比即便身為首席工程師,也經常遭到男同事的無視。


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還比如第五集中,單獨用一集的時長,呈現了一家獨立遊戲工作室在上世紀90年代的輝煌與沒落,既展示出小遊戲公司面臨的商業化與跨國公司的雙重衝擊,也對遊戲史上的黃金時代表達了致敬之意。


除此之外,劇中還多次引用《刺客信條》《荒野大鏢客2》《最後生還者》等經典遊戲的畫面和橋段,給遊戲愛好者們留下不少彩蛋。


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不少網友在看完這部劇後,都稱它是給廣大玩家、遊戲工作者的一封情書。


這不僅是因為劇中充滿情懷致敬與對現實的反思,更因為咱們國內的遊戲產業同樣命運多舛,既孕育過優秀作品,也經歷過行業寒冬,甚至還被不少人認為是“洪水猛獸”。


所以,對於遊戲愛好者和從業者來說,這部劇都不容錯過。喜歡辦公室喜劇的小夥伴們,也可以趕緊入坑。尤其在當下特殊時期,幾乎每天都要被過載信息影響心情,這部輕鬆搞笑的作品會是個不錯選擇~


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