魔獸世界:懷舊服BWL開放後狂暴戰或遭遇滑鐵盧,盜賊會成為新的“DPS一哥”嗎?

王者解說員


你好,關於這個問題我的看法如下。

其實我並不認為BWL階段盜賊的DPS能力能100%超越DPS戰士。


首先BWL裡全程小怪數量明顯多於MC,也就是說對AOE能力的要求會更高,在AOE戰鬥場景中削骨雙手戰的輸出肯定是優於盜賊的,而就算是單體BOSS盜賊就能說自己穩壓戰士了麼?也未必,畢竟T的裝備也上去了,如果團隊裡的T有了風劍,並且還是聯盟騎士能給減仇恨祝福的話,那麼限制戰士輸出最大的問題——仇恨也會得到極大緩解,也可以說坦克製造仇恨能力的提升讓DPS戰士的輸出上限也提升了很多,畢竟現在MC裡很多戰士喝的還是有限無敵藥而不是怒氣藥,怕OT暴斃嘛。


其次就是盜賊這個職業本身也很讓玩家糾結。怎麼說呢?我們都知道BWL階段盜賊的主流套路依然是戰匕、戰劍,那麼如果是戰匕賊的話會導致一個問題——狗皮手套必須帶,於是T2套裝效果出不全(盜賊關於T2帶幾件也一直存在爭議,不少老盜賊覺得盜賊穿太多T2得不償失)。如果選擇戰鬥劍,在以BWL裝備為基礎的各種模擬測試與計算裡實際輸出能力又不如戰匕(模擬基於符文劍+多彩劍),這就很糾結了,最明確的目標就是龍牙飾品而已。反觀DPS戰士一點不糾結,BWL裡他們是目標非常明確的一群人——龍牙飾品,多彩鞋,龍爪肩鎧,只想玩DPS的戰士連T2都不用糾結。


最後,DPS戰士可以自己反恐懼,奈法的點名對DPS戰士影響也很小,這些都是戰士在應對BWL戰鬥時機制上的優勢。


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我覺得在懷舊服狂暴戰在BWL中雖然不會遭遇滑鐵盧,但也不會像現在一樣霸佔榜首,而盜賊也上不了位。原因如下:

首先,仇恨機制

BWL裡有很多BOSS都需要更換T,就像小紅龍,要換二到三個T,所以對T的考驗很大,經常有輸出OT,一旦OT基本就是死路。戰士作為輸出是唯一沒有減仇恨的職業,其它輸出都有如獵人假死,法師冰箱,盜賊消失。而戰士就有魯莽,反擊風暴,然後就嗯嗯躺地板。一旦躺地板對DPS的影響不是一點半點。

其次,BWL小怪AOE較多

BWL不像MC一樣沒多少小怪,讓法師的AOE也沒有多少用武之地。BWL很多時候都需要AOE,而AOE的時候近戰(戰士盜賊)很容易就被怪群毆,有時候都不敢靠近,只能用弓箭射,所以DPS只能靠BOSS。



最後,BWL狂暴戰將減少

BWL某些BOSS需要武器戰的致死來減少治療量,所以需要戰士轉型,另外老2小紅龍的輸出狂暴戰不一定能壓武器戰,大家都是滿怒斬殺,武器戰的傷害也不可小看。


總之我認為,在BWL中狂暴戰不在會像現在一樣多,全程DPS也不會力壓其它職業,法師,術士等AOL職業的DPS將會與狂暴戰爭爭雄。而盜賊某些BOSS戰會有出色表現。

以上就是草哥的一些看法,你們覺得呢?祝大家遊戲愉快!


青草哥


要問魔獸世界懷舊服現階段副本最強DPS職業是哪個,相信所有玩家都會脫口而出:“狂暴戰”。目前狂暴戰在MC中的表現讓玩家們看到了什麼叫真正的DPS標杆,哪怕是在正式服中強勢了幾個版本的盜賊也只能甘拜下風,然而隨著懷舊服第三階段(BWL副本)的開放,狂暴戰DPS一哥的地位也將再次還給盜賊。

BWL仇恨制約輸出,狂暴戰或遭遇滑鐵盧

狂暴戰能在懷舊服第一階段成為DPS一哥主要有兩個方面的原因,一個是玩家能力的提升,對裝備的追求更加極致,另外一個則是副本強度相對較弱,在職業配置較好的情況下可以快速擊殺BOSS,狂暴戰在BOSS戰階段甚至可以全程保持爆發。然而第一階段副本可以讓狂暴戰全力爆發,到了第三階段狂暴戰想全力打輸出卻並不是那麼容易。

魔獸世界60年代副本制約玩家DPS的從來不是職業傷害能力,而是坦克的仇恨能力,相比MC副本中所有BOSS都吃嘲諷來說,BWL副本中大部分BOSS都是龍類BOSS,而龍類BOSS的特點就是不吃嘲諷,不吃嘲諷就意味著往往一個OT就會導致團滅,就算不團滅,OT的角色也必定會倒地,偏偏狂暴戰又是仇恨製造機,因為沒有消仇恨技能,所以很容易OT,OT了又沒有保命技能,哪怕瞬間換盾加治療狂刷也不一定扛得住,因此狂暴戰很難在BWL中肆意輸出。

盜賊將成懷舊服第三階段DPS一哥

相比狂暴戰來說,盜賊的職業機制就好很多,本身獲取的仇恨值比例就比狂暴戰低,再加上佯攻和消失,盜賊完全可以無視OT問題,只需要盯著仇恨插件瘋狂輸出就可以了。有玩家會說:“狂暴戰也可以盯著仇恨插件輸出,更何況很多坦克還了風劍後製造仇恨的能力更高了”。然而狂暴戰要照顧仇恨,傷害必然不敢打的太猛,哪怕是壓著仇恨線輸出,往往一兩個暴擊就會超越坦克職業的仇恨,試問在能夠肆意輸出的盜賊面前,一個瞻前顧後的狂暴戰的DPS如何不被壓制?並且風劍也並不是所有坦克都有,就算坦克有風劍,風劍對仇恨最大的提升也是小怪方面,而非BOSS方面。

當然,在懷舊服BWL階段除了正常的狂暴戰之外,還有會出現各種各樣的狂暴T,而這些狂暴T在全團照顧的情況下傷害方面或許仍舊會高於盜賊,但是像第一階段這種全面壓制盜賊的情況必定不會再出現了,不過隨著後續版本內容的開放,狂暴戰依然還會再次超越盜賊,成為懷舊服DPS終極一哥。

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狂暴戰輸出是否能保持第一,還是要看BWL的難度降了多少,如果像現在懷舊服的MC一樣,怪的傷害和血量降低太多,導致T掉血壓力小,治療續航壓力小,MT敢為了犧牲生存能力來提高仇恨製造能力,狂暴戰得輸出就還會是第一。如果懷舊服BWL開放後難度和十多年前開荒BWL的老版本類似,那麼戰士只能武裝到牙齒的增加生存能力,不再會考慮仇恨製造的問題,狂暴戰的輸出就會被能消仇恨的盜賊趕超


火星人在地球987


狂暴戰不死才有輸出,你的團隊MT沒有風劍的時候,狂暴戰太多純屬找虐


留下輝煌


聯盟有聖騎 不易ot


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