有没有一款单机射击游戏,门槛不高,而且玩起来很爽?

梦里那温馨的家


电脑游戏《秘密潜入》1和2两部,《自由战士》、《重返狼穴》系列,《英雄萨姆》有一部很好玩的,《刺杀希特勒》等


Wwe时尚大佬



下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏


FPS

FPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。

  • 《使命召唤》

《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。

  • 《战地》

《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。

  • 《彩虹六号》

《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。

  • 《黑煞》

《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。

TPS

TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。

  • 《战争机器》

《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。

  • 《绝对征服》

三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦


AGamer


有没有这么一款单机射击游戏,要求不高,还很刺激的?

我来回答你,有的!我给你推荐一款

《使命召唤》

这款游戏是有事故情节的,以一个故事为背景,根据故事情节走。可以接触到现代战争的强大场面,小队作战的偷袭,狙击手单枪杀敌的快感,超燃的制作效果,刺激的战争环节,让你热血沸腾!


《使命召唤》目前有15部,《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》《使命召唤黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无线战争》、《使命召唤:二战》等

是不是看着头晕好多啊!

是的至今已经发行15部了,每一部都有它的特色和热点。

我们来聊聊使命召唤为何这么燃?!

①时间设定

《使命召唤》是设计二战很多战斗场景。例如:斯大林格勒战役的渡河;美国佬圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地;巴斯通的雪地之战;现代战争的航母战等等。可以说是从二战到未来战争都有涉及。



②操作火爆

玩家可以体会特种作战水下潜行、汽车追逐战、狙击战、防空火炮、还可以驾驶坦克,飞机等等

③场景变换

使命召唤涉及平原、雪地、山地、桥梁防守、水下作战、跳伞、绳索滑降、巷战等大部门场景。其次,游戏方将二战重要场景融入游戏,比如苏联占领德国国会大厦,取材电影《兵临城下》、《最后的一天》、《碧雪长空》等。让玩家体会到历史的重要时刻,重要镜头。



④角色变换

玩家可以是美军、德军、英军,以三个参战国士兵进入游戏,体验二战。英国皇家特种空勤团、法国宪兵干预队、俄罗斯联邦安全局、美国三角洲特种部队、英国141特战队等等

⑤武器多种选择

C4炸弹、手雷、火箭筒、步枪、狙击枪、冲锋枪、轻机枪、散弹枪、手枪,甚至近战的匕首等都运用到了游戏;无人机、航母、潜艇、鱼鹰直升机使场面更加吸引眼球。

综合评价,使命召唤的体验感是绝对的,尤其对于军迷朋友,体会战争的残酷,血性,更加珍惜今天幸福生活的不易。


扶地魔


突突突 射击游戏 12款:

使命召唤系列:射击流畅度非常高,线性任务,拿着枪突突去把

战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节奏也很快

光晕系列:迄今为止玩过的最好玩第一人称射击游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位

荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了

战争机器系列:第三人称射击游戏中流畅度可以说最高了,节奏很快,射得很爽

质量效应系列:虽说是rpg,但射击起来的流畅度比很多fps还爽

子弹风暴:就像它的名字一样,感受子弹的风暴带来的快感吧

半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod

无主之地系列:光不同的枪支就几十万种,可见游戏是不是突突突了

求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度最高的了,拿起枪虐僵尸吧

毁灭战士系列:我认为比极度恐慌还恐怖的fps

极度恐慌系列:超恐怖的第一人称射击游戏

非突突突 射击游戏 10款:

传送门系列:拿着一把杀不死人的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏

生化危机4:生化系列从恐怖解谜转为动作射击的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了

武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的

辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但射击起来感觉也不错

我还活着:难得能开一枪,子弹非常稀少,当然这游戏算也不算射击游戏

狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风向等影响,弹道很真实

细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,不到万不得已最好别开枪,虽然枪是消音的

合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人

孤岛惊魂系列:自由度很高的射击游戏,不是那种节奏很快的射击游戏,也不算突突突吧

孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自由度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线性的地图快节奏的射击,也不算突突突





妖孽黑色


本人只懂单机游戏,如守望,吃鸡等联机游戏没有介绍,介绍方面有失偏颇还请原谅~没有太多介绍,本人认为,好游戏是要自己体会的,听别人说的触动不大。

生存类游戏首推MC,如果觉得烂大街的话可以装模组什么的。

其次是方舟,是很不错的独立游戏。有点吃配置,但是生存体验很好,很有趣。

还有就是冰汽时代了,也很耐玩,内涵很足。

孤岛余生两代很好玩!我初中时几乎天天偷着玩,真的好玩!

60秒!很黑色幽默的生存游戏,出了续作,不在只是核爆后的底下避难所了。

最后介绍一款国产的硬核岛屿生存游戏:save island (中文名我忘了叫啥),在steam上可以买到。真的很硬核!做一件工具你需要进行很多微操作,一步错,就无法获得工具了,很难。现在还有一些bug待修复,毕竟刚做。很优秀的国产游戏,支持一下。图片来自B站舍长,侵删。

射击类我本人接触的不多,推荐可能有失偏颇~

首推使命召唤。二战系列玩一下,现代战争系列玩一下。未来战争系列。。。emmm一般吧。。。二战和现代战争是真的神作。

其次是战地。说实话,战地的单人游戏比不上使命召唤,但多人游戏做的真是不错。很好玩。

正当防卫3和正当防卫4也不错,很有趣的游戏玩法,勾爪很好玩的说。。。

杀手系列算不算射击游戏?杀手47的魅力还是很高的嘛。

荒野大镖客。。。emmm好玩,剧情超级好评。

圣歌也不错,被称为钢铁侠模拟器,可以满足你的机甲梦。

孤岛危机和孤岛惊魂两个系列建议玩一下,本人没玩太多。


小憨包说游戏


FPS射击游戏一直都是主流品类之一,从《毁灭战士》开一代先河,到《半条命》重新定义FPS,再到如今FPS射击游戏百花齐放。毫不客气的说,FPS射击游戏的演进,正是一部活生生的游戏发展史。

下面,笔者就说三个门槛不算高,并且妙趣横生的单机FPS射击游戏。

狙击精英

特色:写实的击杀镜头,能给予玩家最真实的狙击体验。

体验:《狙击精英》系列并非最优秀的FPS射击游戏,但缺席没有体验最佳的击中效果。开发商给每个NPC都加入了打击动画,当子弹击中敌人后,就会触发该部位动画。能让玩家看到子弹击中了什么位置,甚至造成了哪些器官的破坏,

使命召唤:现代战争系列

特色:出色的剧情模式,开创了属于线性FPS剧情的时代。《COD》后,无数厂商都开始打磨游戏剧情,以期给予玩家最佳的游戏体验。

体验:如果让我评选心目中最佳FPS,那么《使命召唤:现代战争》系列肯定榜上有名。系列三部游戏构成了完整的剧情体验,更重要的是,它出色地刻画了那些令人难忘的角色:普莱斯,肥皂,小强,幽灵,尤里。。。

生化奇兵:无限

特色:RPG技能的加入,让这款FPS游戏具有极佳的射击体验。而反乌托邦的游戏氛围加上诡秘的剧情,构成了完整的环形叙事解构。

体验:在《生化奇兵:无限》的世界,有的不止是蒸汽朋克的武器科技,更有神秘的魔法力量。而在游戏的具体战斗中,玩家就可以使用武器与魔法配合战斗。值得一提的是游戏剧情,从游戏开始到结束,游戏构成了完整的环形叙事,结局可谓始料未及。

结语

正如前文所言,FPS在未来很长一段时间,都将是主流游戏品类。而更多优秀作品,也会不断涌现。

好啦,就说这几个,你有哪些私藏游戏推荐?欢迎留言讨论啦!


游戏菌儿


门槛不高,玩起来很爽的,基本都是单机游戏,那么让我来给你推荐几个:

一、使命召唤系列

使命召唤这四个字,可以说是绝对是大名鼎鼎!绝对可以说是动视公司的金字招牌!到现在为止,已经出到了15部,不能说是每一部都是绝对的精品,但是基本上来说每一个都可以让你突突突的非常爽!但是不要尝试使命召唤的联机部分!大佬太多了,最经典的当属使命召唤4了,即使是今天,画面也是依然看得过去,基本可以说是从2003年第一部出了以后,就一直在火,基本可以说是每年单机FPS玩家非常期待的游戏

二、孤岛惊魂系列

孤岛惊魂也基本是每年FPS玩家期待的游戏之一,每年的故事,都是讲一个人在一个岛上的故事,毕竟叫孤岛惊魂嘛,这个游戏的可玩性比COD要大一些,开放的地图,汽车、直升机等等载具也都可以开,枪械也都可以升级解锁,还是非常好玩的

三、荣誉勋章系列

荣誉勋章系列,其实在游戏性上,基本可以说是不输使命召唤,可以说是齐头并进,但是,就是不火,远不如使命召唤有知名度,我还是比较喜欢玩的

四、无主之地

无主之地是一个满满的美漫风格的游戏,枪械选择多到你难以想象,什么样子的枪都有,可玩性非常高,一度风靡一时,现在无主之地3也说实在2019年9月份正式问世,全程自带中文语音,可以说是让玩家非常期待了


以上就是我的推荐了,个个都是精品!


HanXa的超级大杂烩


我玩过很多的游戏,在游戏中体验过很过的快乐,我可以说从03年开始每天都有游戏陪伴,玩过的单机游戏中还是觉的CS反恐精英射击游戏好玩,而且门槛不高,玩起来很爽。




门槛不高的射击游戏反恐精英CS

说起反恐精英CS是一代人美好的回忆。在以前那个年代网络还没有现在这么发达,一个空房间放置几台电脑就是网吧了。那时候玩的游戏大多少数都是单机游戏或者说是局域网游戏。

反恐精英是最早的射击类游戏之一,门槛不高。只要在电脑上下载一个反恐精英软件就可以玩的。初玩时可以添加电脑人,电脑人分的难度为高级、中级、初级。初学者可以添加初级阶段的电脑。难度系数不大可以玩。



反恐精英的门槛不高,只要学会最简单的前进、后退、左右,鼠标射击就可以。然后慢慢的按照地图找人就可以玩了。操作系统不复杂初学者很容易上手的。

总之反恐精英是一款不错的单机射击类游戏,初学者很容易上手玩。操作容易玩起来特别的爽,所以我推荐玩反恐精英单机。


8赞赞手游8


射击游戏有门槛吗?或者说枪法,是门槛的衡量标准吗?

“射击游戏是最简单的游戏类型”

拿起鼠标瞄准就行了

其实这个问题一直在困扰着我,因为在我看来射击游戏既是最简单的一种类型,也是最难的一种类型。我说它简单,是因为如果我要带一个没有玩过游戏的朋友来玩游戏,我肯定首先让他和我一起来玩射击游戏,因为通常来说只要知道方向,跳跃,然后控制鼠标瞄准就可以了。这远比带他玩像【魔兽世界】这样的网游要容易的多,否则要给他介绍的游戏系统就太多了。所以今天如果你带一个没有玩过游戏的女生,与其教她玩【王者荣耀】,不如教她吃鸡。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。


“只要瞄准头就可以爆头,但你就是瞄不到”

爆头太难了

但就是如此简单的一种游戏,容易上手,但是很难精通。从当年CS时代就是如此,我有一个好朋友,和他在一起玩【CS】,永远都打不过他,任何时候见到你,都可以轻松爆头把你干掉,我虽然也能打到人家,但是伤害永远差那么一点,每一次都是我先挂。到今天为止,我一直在坚持玩射击游戏,但是如同我朋友当年那样的枪法与操作,我到今天都没有练成。唯一能做的就是躲起来,尽量在敌人发现我之前我先开枪。


"在坦克世界里打中并击穿是一件很难的事情"

学习成本就是门槛

如果真的让我承认一款,从一上手就不容易的射击游戏,其实我会说【坦克世界】。你别看这是开炮而不是开枪,但是学习成本真的高。远不是像我们在玩【穿越火线】运输船一样,拿着枪就冲锋,死了之后复活接着冲锋就可以完成游戏。首先就要考虑炮弹的准度,散布以及炮弹的飞行速度和下坠情况。因为每一台坦克都有自己的参数数据,不了解这些,你甚至根本都打不中敌人。更别说弹种的区别,到底是使用穿甲弹还是高爆弹?又或者对方战车各个部位的装甲厚度,以及自己炮弹的穿深,否则就算打中了,打不穿造不成伤害,还是没有用。而这些在我看来,就是射击游戏的门槛。


“我不会用狙击枪”“我也不会”

枪法的好坏算不上射击游戏的门槛

我可以介绍【穿越火线】给一个没有玩过射击游戏的朋友,三分钟之后他就可以和我一起上场。但是当我将【坦克世界】介绍给从没有玩过的朋友,一个月之后,我们俩都不一定能够组队一起玩。但是在我看来,除了坦克世界之外,其他常规的射击游戏,真的不算是有什么门槛可言。如果有的人说我狙击枪用不好,没办法瞬间击杀远处移动的敌人,又或者不会进出甩狙,但这一点都不影响游戏的体验,因为你完全可以拿着冲锋枪,突击步枪,散弹枪,机枪去玩。


“枪法就是个熟练工种”

枪法熟能生巧,不是门槛,是游戏的乐趣之一

而至于准度的问题,也就是人们俗称的枪法,这其实是一个可以训练的过程。没有真实物理引擎的游戏,比如穿越火线之类的,只要有一个高精度鼠标,手不要发抖,时间久了掌握手感自然就能够打的好。而像那些拥有真实物理引擎的游戏,比如吃鸡游戏【绝地求生】,我们需要考虑到一个压枪的问题,总的来说和坦克世界的炮弹差不多是同一个原理,但是只要在靶子上多练习,多熟悉枪械的参数,这件事情也没有太大的问题。所以我不认为这是门槛。


“射击游戏才是激爽战斗的代表”

射击游戏本来就很爽

所以,以我的观点来看,除非你使用的武器本身有着真实的物理引擎、拥有众多的数据参数需要你去考量,否则每一发子弹或者是炮弹都可能打不中,就如现实世界中的狙击手在每开一枪都要考虑到各种因素。否则,其他的射击游戏都不算作拥有门槛,或者在我看来唯一的门槛就是手抖,如果手不发抖,一切都没有问题。一切都可以玩。无论是【使命召唤】,【荣誉勋章】,【战地】,甚至包括了包含大量射击元素的【GTA5】,【辐射4】。当然还有以射击刷刷刷为主的【无主之地系列】,他的第3部作品马上就要发布了。全都可以来玩。


如果有的玩家说,我年纪大了,眼神也不好,手发抖,反应力也不够,那我觉得可以试试【抢滩登陆】啊。


大家来补充留言,让回答变得更完整

祝大家玩的愉快

欢迎大家关注我


飞雪有趣louis


楼主提到“单机射击,门槛还不高”,这里就不得不提去年年末新出的一款FPS 游戏了:《狙击手幽灵战士契约》。游戏体积10G左右,对电脑的配置要求也不高,笔记本就可以流畅运行。

本游戏为该系列游戏的第四作,本次游戏优化非常到位,虽然体积不大,但是无论游戏画质还是人物细节,刻画得非常到位。

游戏模式为任务制,玩家扮演一名雇佣兵,去依次完成相应的任务,并获得奖金。获得的奖金又可以在主页面升级和购买装备,本次可购买的装备也很丰富:无人机,各式炸弹,无人遥控狙击枪,感应地雷等,也为游戏提供了更有趣的玩法。

该游戏小编亲自体验试玩过,手感和体验真心不错,特别是加入了“超级子弹时间”,狙击体验更加真实,喜欢狙击游戏的小伙伴绝对不要错过。唯一感到不足的是自由度不是很大,可能也考虑到游戏体积大小和玩家的配置问题。总的来说还是非常值得一试的。


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