王者榮耀五排到底靠不靠譜?

heruilive


我不知道該怎麼說,我是四年老玩家,8400+的場次。五排次數沒有超過20場,這是真的。個人感覺啊,我打五排不是為了上分,是五個人在對局中的樂趣,我是這麼想的,因為我覺得打五排比雙排三排更需要意識,玩什麼位置都需要強大的心境和能夠穩定軍心的性格。真的,我這脾氣我知道我不適合五排,因為誰坑了我不罵人但是會影響我整局的狀態。個人意見,大神勿噴


一枚新疆的SWAT


不靠譜。

昨天一個同學邀請我一起五排,贏了兩局,輸了三局。就算全選的自己優勢英雄,也不可能會一直贏,而且每個人的匹配機制不一樣,遇到的情況也不一樣,除非每個人都很強,默契也非常好,不然的話,我覺得不靠譜,因為你的隊友一成不變,而你的敵人一直在變,甚至有時候真的遇到那種完全被碾壓的情況。


今錢就是生命


這麼說呢,我打了一萬多局的王者榮耀,五排三排。單排,都打過。你們選五排,對面也是五排,王者系統就是這麼匹配的,所以打五排我輸多贏少。除非五個人開麥。意識都可以。手速快。快支援,五排還是可以贏的。我個人觀點。大家不要噴我,


王者榮耀之搞笑阿亮


雖然很菜但是熱愛我是大表叔!

1我覺得五排的匹配機制真的是非常的公平,因為本身打排位就對玩家的要求比較高。而五排一般都是相互認識或者熟悉的人,他們在一起玩遊戲的默契度更高。包括對一些操作的認知。還有一些是否開團,是否參團的意識。甚至他們有可能在同一個房間裡可以相互交流。但是對於隨機匹配的五個人來說,他們之前沒有一起玩過,所以不知道對方的情況,配合方面也不是那麼的完善。

所以說五排的人一定要匹配五排的人,這樣才是真正的公平,因為他們雙方的隊伍,都是相互熟悉的。從默契程度上來說,肯定比隨機匹配的五個路人,只打過一次遊戲的五個人,各方面的團結情況,操作情況,都要了解的多。因為說,如果五排的隨機匹配的是對面五個從來沒有一起打過的遊戲的人,那一般對面肯定是必輸無疑。

我覺得天美的匹配機制是很完善的,尤其是在這方面,還有就是取消了從前的四排,只能雙排三排和五排。因為四排四個人是相互熟悉的,新加進來的一個人,很有可能跟不上四個人的步伐。而且還有可能被大家圍攻,所以說,取消了四排的匹配方式,感謝天美的這種機制。真是很貼心啦!

其實這個遊戲就在不斷的完善,不斷的尋求機制之間的平衡。因此,只要被大家都贊同認同的事情,肯定就是較為公平的存在,畢竟所有的事情都沒有絕對的公平。能做到這樣已經不容易了!

2五排的玩法

五人排位跟三人排位一樣,擁有段位限制,不過五人段位的段位橫跨可以達到3個比三人段位要多一些,所以希望帶新手的話,五人排位的選擇會更好。

2

鑽石以上會進入徵兆的模式:

如果你是黃金或者鉑金的玩家,以前你是自選模式,但是跟你五人排位裡有鑽石或者更高段位的玩家,那麼你也會被帶入到徵兆模式當中,禁人選人的特殊模式。

3

提前確定好位置和英雄:

五人排位,基本上都是和朋友開黑一起打的情況比較居多,個人建議不要等到選英雄的時候再去進行討論,避免時間不夠用,在開始遊戲前就可以商量好。

選擇一個合適的陣容:

英雄和各自的位置確定好了之後,陣容也是需要兼顧的,比如輔助是孫臏莊周這一種,那麼上單一定要選擇一個類似坦克的戰士,宮本武藏,花木蘭就不要考慮了。

開啟語音來進行配合:

如果不能五個人現場去一起開黑進行遊戲的話,我個人比較建議最好開啟語音,這是因為五人排位碰到的對手一樣是五人排位的,對方的配合也許會非常好。

選擇自己熟悉的英雄:

五個人最好對彼此都是比較熟悉的,可以拿自己比較擅長比較熟悉比較拿手的英雄,來確保這場比賽自己不會失誤,大家都不會失誤就可以拿下這個比賽了。

對手基本上也是五排的:

遊戲有一些非常特殊的機制,比如三排打排位賽的時候,對方很有可能一樣是三排,五排的時候也是一樣的道理,我們五個人配合好,對方肯定也會匹配類似的對手,這才叫情逢敵手。

天黑不想睡,因為生活有點累!我是大表叔,喜歡錶叔點點關注!表叔祝你早日上王者!





愛遊戲的大表叔


一:王者榮耀中五排中陣容的選擇十分重要,可以讓隊伍上分變得尤為簡單,想要到王者段位也是很容易的 法師武則天,打野孫悟空,上路宮本武藏,輔助位呂布,ADC孫尚香。陣容中沒有大肉,都是爆發型的英雄,團戰速度快,傷害高,鎖定能力強,有真傷。

二:中單武則天,打野成吉思汗,上單達摩,輔助鬼谷子,下單呂布。雙邊陣容,,射手打野已經成為S12賽季出場率最高的陣容,不需要輔助探草,進攻性強,有肉有輸出。

三:小喬走中單,打野楊戩,上單關羽還可以遊走,輔助項羽,射手魯班。最為現版本中出場率最高的射手,傷害在王者榮耀中最高,二技能可以保命,搭配項羽想被抓都難。關羽的帶線能力極強,遊走速度快,團戰可以打亂敵方陣營,這套陣容對關羽要求是十分高。




花子郎遊戲解說


1我覺得五排的匹配機制真的是非常的公平,因為本身打排位就對玩家的要求比較高。而五排一般都是相互認識或者熟悉的人,他們在一起玩遊戲的默契度更高。包括對一些操作的認知。還有一些是否開團,是否參團的意識。甚至他們有可能在同一個房間裡可以相互交流。但是對於隨機匹配的五個人來說,他們之前沒有一起玩過,所以不知道對方的情況,配合方面也不是那麼的完善。

所以說五排的人一定要匹配五排的人,這樣才是真正的公平,因為他們雙方的隊伍,都是相互熟悉的。從默契程度上來說,肯定比隨機匹配的五個路人,只打過一次遊戲的五個人,各方面的團結情況,操作情況,都要了解的多。因為說,如果五排的隨機匹配的是對面五個從來沒有一起打過的遊戲的人,那一般對面肯定是必輸無疑。

我覺得天美的匹配機制是很完善的,尤其是在這方面,還有就是取消了從前的四排,只能雙排三排和五排。因為四排四個人是相互熟悉的,新加進來的一個人,很有可能跟不上四個人的步伐。而且還有可能被大家圍攻,所以說,取消了四排的匹配方式,感謝天美的這種機制。真是很貼心啦!

其實這個遊戲就在不斷的完善,不斷的尋求機制之間的平衡。因此,只要被大家都贊同認同的事情,肯定就是較為公平的存在,畢竟所有的事情都沒有絕對的公平。能做到這樣已經不容易了!

2五排的玩法

五人排位跟三人排位一樣,擁有段位限制,不過五人段位的段位橫跨可以達到3個比三人段位要多一些,所以希望帶新手的話,五人排位的選擇會更好。

2

鑽石以上會進入徵兆的模式:

如果你是黃金或者鉑金的玩家,以前你是自選模式,但是跟你五人排位裡有鑽石或者更高段位的玩家,那麼你也會被帶入到徵兆模式當中,禁人選人的特殊模式。

3

提前確定好位置和英雄:

五人排位,基本上都是和朋友開黑一起打的情況比較居多,個人建議不要等到選英雄的時候再去進行討論,避免時間不夠用,在開始遊戲前就可以商量好。

選擇一個合適的陣容:

英雄和各自的位置確定好了之後,陣容也是需要兼顧的,比如輔助是孫臏莊周這一種,那麼上單一定要選擇一個類似坦克的戰士,宮本武藏,花木蘭就不要考慮了。

開啟語音來進行配合:

如果不能五個人現場去一起開黑進行遊戲的話,我個人比較建議最好開啟語音,這是因為五人排位碰到的對手一樣是五人排位的,對方的配合也許會非常好。

選擇自己熟悉的英雄:

五個人最好對彼此都是比較熟悉的,可以拿自己比較擅長比較熟悉比較拿手的英雄,來確保這場比賽自己不會失誤,大家都不會失誤就可以拿下這個比賽了。

對手基本上也是五排的:

遊戲有一些非常特殊的機制,比如三排打排位賽的時候,對方很有可能一樣是三排,五排的時候也是一樣的道理,我們五個人配合好,對方肯定也會匹配類似的對手,這才叫情逢敵手。

天黑不想睡,因為生活有點累!我是大表叔,喜歡錶叔點點關注!表叔祝你早日上王者!


和平精英阿曦


王者榮耀五排到底靠不靠譜?

哈嘍,大家好啊,我是峽谷裡最有學問,和老夫子齊名的藍鯊子,字乳糖。非常感謝頭條大大和悟空問答的邀請,在這表示感謝了。王者榮耀是一款非常受玩家喜歡的競技類手遊,裡面玩法眾多,比如火焰山,克隆大作戰等等。還有各種比賽。

今天藍鯊子就來跟大家聊一聊五排到底靠譜不靠譜想必大家都碰到過單排或者三排的時候,有很多玩家不注意陣容的搭配,胡亂選英雄。甚至藍鯊子曾經碰到過有的玩家故意玩排位是要掉分掉段位的。碰到這樣的玩家事後只能舉報一下,但是咱們辛辛苦苦打的星可是掉了啊。所以,如果你能湊夠五排的人的話,這些問題就可以統統避免掉。



再其次,王者榮耀排位賽畢竟是一個團隊遊戲,一個人再怎麼秀是贏不了比賽的。單排的時候就會出現很多玩家配合不到位導致順風變逆風,後來輸掉遊戲。五排的話大家可以打開語音,及時跟隊友溝通。這樣可以讓大家配合更默契一些。
  • 要不為什麼職業比賽中他們都是五排,就是因為他們是一個團隊,是一個整體。所以藍鯊子給大家的建議就是能五排不要三排能三排不要單排。這就像能群毆不要單挑一個道理。哈哈
  • 告辭!!!

藍鯊子


王者榮耀排位獲勝三分靠運氣,七分靠實力。越是到高端局就越注重細節,今天小信就來分享一下,排位中可以幫助上分的5個細節。

第一:根據英雄屬性決定發育還是入侵 有些英雄前期比較強,就需要發揮他前期的優勢,入侵野區積極開戰,不給對面發育的機會同時佔據更多的資源。比如蘭陵王,不能在野區一直刷而是要積極地抓人,找準機會滾雪球。有的英雄前期比較弱需要一定的發育,就要避免開戰更不要去主動入侵,例如孫悟空。不同的英雄需要用不同的策略去打,不能每一把都一個戰術。

第二:看情況選擇支援與否 有很多玩家都會痛恨隊友不支援的情況,但是並不是每一次選擇支援都是正確的,比如敵方一級四人反藍,這時候換BUFF就比支援更好,還有明明隊友被一群人抓單了,趕過去支援也是送,就肯定不如不去。總之支援還是要看情況,覺得自己過去可以打就去支援,如果一看就很明顯打不了,放棄支援則是正確的選擇。

第三:兵線過河是抱團的前提 有很多玩家在遊戲中很喜歡抱團,優勢團劣勢也團,抱團並不是不可以,但是前提是必須處理好兵線。兵線處理好的一個標準就是帶過河,這樣自己家的高地至少在很短時間內不會被兵線推掉。還有一點,除非有特別好的機會,否則不要在對面有主宰先鋒的時候團,那樣即便打贏了也可能得不償失。

第四:學會針對關鍵位置 有時候一個輸出位發育的好就能改變整個戰局,有時候一個坦克發育好也能完美騷擾我方輸出,這個時候就要學會針對。針對對象就是敵方發育最好,最會玩的那個人。具體來講就是裝備上、戰術上針對,比如打貂蟬和程咬金出制裁,多人去抓發育好的敵人。

第五:不要給敵人發育的機會 翻盤是王者榮耀中常見的現象,有時候是隊友太浪,有時候則是在有優勢的時候沒有選擇積極擴大優勢,比如進入野區沒有掃光敵人的野怪,只是殺人不推塔,優勢被單抓等等。總之優勢的時候要學會滾雪球,吃光對面的經濟,迅速推塔,並且牢牢抓住主宰和暴君,讓他們沒有機會發育和翻盤。





平民王者榮耀


五排上分得看你們是什麼水平。王者以下的五排只要你們五個人真實水平在這個段位之上就可以穩定上分了。王者以上的五排會有各種妖魔鬼怪,因為榮耀是不能五排的,所以榮耀玩家想五排都會去開王者小號,你打五排除非是五個60星以上的榮耀,不然勝率不會好看的。當然當前賽季還有一種噁心的東西叫養豬,如果你們不屑於養豬打法,你們的勝率會偏低一些。

這裡我總結了幾條五排畢竟厲害的陣容希望能給幫到你:

1、姜子牙+2刺客+1射手+1控制車隊

想必大家在5排的時候會遇到這種套路車隊,姜子牙+2個刺客+1個帶控制的坦克最後在來一個射手。這個套路的使用方法是利用姜子牙的加經驗的作用和清兵線能力,再加上坦克的控制和射手的拆塔速度,最後再加上刺客的高爆發,往往4分鐘一局比賽就結束了。在召喚師技能方面姜子牙是帶閃現,用來R閃打輸出,坦克和其中一個刺客帶干擾,在越塔強殺的時候有大作用,剩下的射手帶治療,另一個刺客帶斬殺,在關鍵時刻補充傷害。

玩法:一般來說這個套路需要5個人一起行動,在一開始去反紅,在紅和第一波兵的經驗加持下可以讓我方5人都到達2級,然後拿一血塔,敵人感來防就是5個兩級打5個1級,加上干擾對手一點點反抗的機會都沒有。拿完塔以後再打小龍,基本上就4級了,就可以平推對手了!這種做法就是要自己等級死死的壓制住對面,讓敵人沒有喘息的機會。

王者、磚石注意事項:這套陣容要看對手知不知道這個套路,一旦被識破了,對手會在反紅的時候來和你們對戰,這個時候因為我方少了兩個召喚師技能所以不一定可以打得過對手,一旦失敗,這場比賽就很難玩了!

2、移速流車隊 孫臏+鬼谷子+其他3英雄

這個車隊就對大家來說比較熟悉了,因為這在KPL職業聯賽中會經常出現,在比賽中鬼谷子加上孫臏的移動速度加成可以讓對面後排連反抗的機會都沒有就被擊殺,在少了一個核心輸出的情況下打敗對手不是很簡單的事情?在白金局這種陣容也適用,因為干將和馬克波羅的存在這種陣容絲毫都不害怕輸出不足,鬼谷子孫臏都有很好的控制,能把對手控到死!

王者、鑽石注意事項:在這個陣容中要時刻小心對方是不是有像妲己、小喬這種英雄在草叢中反蹲,一旦在團戰中被敵人秒殺幾個輸出位置,剩下的孫臏、鬼谷子幾乎沒有任何作用。

3、全球流車隊 大喬+劉邦+其他3人

這個車隊在高端局和KPL中也常常出現,主要是以大喬為核心,在敵人沒有防備的情況下傳輸5人到對手水晶達到瞬間偷家的效果,在陷入劣勢的時候主要靠劉邦單帶,在打架的時候劉邦也可以及時回來,也是很好用的套路。

王者、鑽石注意事項:儘管這個陣容很強,但是也要有一個強大的指揮來配合,要是沒有強大的指揮那就是一團散沙,幾乎在團戰中打不出什麼效果。

不管是什麼樣的車隊,只要大家用心去玩,都可以打出職業比賽的效果,但是車隊也有很大的弊端,那就是大家要是沒有齊心協力的話就很難打出來效果。今天小編給大家推薦的第一個車隊套路比較適合白金局,因為在白金局裡對手都不是很強,並且還沒有Ban選這個機制,就很容易讓玩家打出來效果,其他的兩個套路就是任何段位都很適合了,但是無論是什麼套路都要求車隊人員聽從指揮,千萬不能自己亂來!




葉子鴿鴿


五排靠不靠譜,取決於這五個人思路是否統一,必須要有一個指揮者,從bp的時候就向大家明確整局的一個思路(保一個大哥或廢了對面的大哥,炸了對面發育野核的野區,或者防守自家野核的野區)而且必須達成一致!達成一致!達成一致!要不光憑個人實力不太容易一打五,還經常碰到掛機和送人頭的,所以個人覺得我排一般不靠譜



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