魔獸3裡面為什麼亡靈都不開礦,即使優勢能守也不開?

灰熊科技


只說我個人覺得一個觀點,因為UD蜘蛛可以從一本用到三本,不用換兵種,其它三個種族到中後期,前期的一級兵基本上都要淘汰!暗夜的AC換小鹿,人族的步兵換破法騎士,獸族沒有,大G也可以用到三本。

UD就算到三本,仍然可以用蜘蛛,只需要補車子和胖子毀滅。

所以曾經說UD一礦打對方兩礦,仍然五五開,個人業餘觀點,如果講錯了,不要噴我。


成長的80後


UD老玩家說一點自己的分析。

首先這個問題應該說成dk蜘蛛流為什麼不開礦?因為並不是所有UD都不開礦,比如恐懼魔王帶狗加骷髏棒一本就能輕鬆打下分礦,而且狗的造價很低,也就120金0木,有足夠的經濟和木材支撐開礦。再者恐懼魔王帶6-7條狗,加上骷髏,遇到對方想來騷擾開礦的,一個睡就圍了,開礦成功率極高。比較常見的戰術有狂狗一波流,骷髏海等,都是需要一本速礦作為基礎的。

其次再來回答你的問題,為什麼常規UD不開礦,常規也就是蜘蛛流,包括科技蜘蛛,蜘蛛毀滅,女妖蜘蛛,都是需要較高科技的,所以一般情況下UD都是儘早升本,攀科技,二本的車子超強回覆,三本憎惡的坦度,毀滅的吞噬和冰霜巨龍的強力減速,都是蜘蛛流的終極奧義,所以很少有人會把經濟浪費在開礦上。再來說說成本問題,蜘蛛是所有一本3人口兵種裡最貴的,215金,40木,速科技的ud三本成型時一般也就有5只蜘蛛,2個車子,3個英雄,開一個礦加上5侍僧1-2個冰塔,就算不要大墓地也是1000+的經濟投資,相當於5只蜘蛛的價錢,那不相當於3個英雄帶著兩車子收礦,那得120的操作才行哦。

最後說一下UD這個種族有幾個很蛋疼的地方。1、一本商店沒補給,回藍回血都沒有,只能靠骷髏棒練小點,除了EI和IM,練分礦都太傷,開礦難啊。。。2、UD沒塔,老UD一般情況都是通靈塔內放,這東西又脆,又沒法兒升城甲,分礦被人衝一波掉兩個塔瞬間就卡人口,分礦不要塔,侍僧裸採礦,分一個步兵過來你都受不了。

綜上所述,常規局蜘蛛流不適合開礦,非主流戰術那就隨意了


Garrosh1


我來回答一下吧!

為什麼魔獸3裡面不死族不開分礦,或者優勢能守也不開呢?

我們一起來分析一下!

首先魔獸3不死族作為一個快節奏,打壓制,靠科技的種族,前期往往壓制對手開礦,騷擾對手為主,尤其以快節奏打人族為代表!

人族前期一般想開礦,不死的DK三陪加蜘蛛絲的打擊,使得對手苦不堪言,而此時不死家裡速升二本,依賴二英雄的加入自己加血車的持續補給,同時家裡三本也會視情況升級,畢竟三本後的腐蝕球對不起族太重要了!

因此,不死對科技的依賴比去開分礦顯得更重要!

其次,不死族開分礦投入太大,並且要想比較安全,需消耗更多經濟!你想想,纏繞狂,防禦塔還要建造基地...同時,不死開分礦不如人族快,也不如精靈和獸族對農民更安全,人家是躲在裡面,不死農民暴露在外任人宰殺!

再次,退一萬步來說,不死窮到最後,只要壓著對手開不了礦,自己就是優勢,畢竟可以砸鍋賣鐵換救命錢,憋出一波部隊向對手發出總攻!

以上就是我個人認為不死不開分礦的原因,歡迎補充也歡迎留言互動,更歡迎加關注,歷史的魔獸3問題歡迎一起探討!





蘭博李飛




魔獸爭霸3四大種族裡,亡靈作為比較特殊的類別開礦是四個種族裡最為困難的,人族可以依靠民兵前期迅速MF開礦,依靠防禦塔守護分礦。暗夜更是開礦的王者,亂礦流古樹滿世界到處爬。獸族雖然也很少開礦,但是直接帶著基地版開礦也非常簡單,但是亡靈需要礦蓋子並且防禦方面也要耗費非常大精力,因此亡靈很少有開分礦的情況。

亡靈不開礦我覺得有以下兩個方面的原因。



一、亡靈部隊需要科技之稱,越早攀升科技提高兵力優勢,也越能夠在比賽中佔據優勢,相比較開礦而言亡靈在前期需要利用DK蜘蛛騷擾壓制,也需要抓住一切MF機會為DK攀升等級,因此亡靈部隊即使在礦點練完野怪也不會選擇開礦,即使局面佔據優勢也不會分出精力去開礦。亡靈部隊都是單價非常高的兵種,如果在局面上佔據優勢需要把握機會盡可能一波壓死對手,在這個時候如果選擇開礦那麼無疑是犧牲一段時間的兵力補充轉化為一個不一定穩固的分礦,間接屬於放棄優勢,因此亡靈並不會輕易選擇開礦。



其二,分礦一旦開啟即是資源經濟也是戰略漏洞。亡靈的分礦想要守護起來比較困難,即使放下通靈塔只依靠塔和侍僧守護分礦是非常困難的,一旦消耗經濟放下分礦就很容易被對手抓住壓制,放棄損失經濟、不放棄就無法騷擾對手也等於放棄自己優勢,像人族一般開分礦是非常怕亡靈蜘蛛加車子來騷擾的,但是一旦亡靈自己開分礦,人族就可以利用亡靈分礦做文章,這樣一來就在壓制與反壓制之間角色互換,比拼經濟消耗亡靈是比誰都怕的,因此亡靈為了穩妥期間一般都不會選擇開分礦。

亡靈作為一個兵力強大科技收益極高的種族,不選擇分礦而是注重科技與兵力壓制才是取勝之匙。


小狗有話說


你去算算UD開礦的成本你就知道為什麼沒人開礦了,且不說亡靈守礦最難,人族有塔,精靈有樹,最不濟獸人還有個地洞,亡靈呢?開礦要蓋子,怕偷家回城需要基地,造塔成本超級高。優勢不如直接把對方按死,均勢不如去騷擾對面開礦,劣勢就靠一手NC能把對面英雄秒了還能翻,秒不了直接GG好了。順便一提,個人感覺UD真的是劣勢局裡最難翻盤的種族,英雄到6以後也沒有什麼質變的技能,一般套路死騎加巫妖到6都不會升級大招,如果你要說3發英雄都到6的局,亡靈沒有理由贏不了,除非對面水平比你高太多,耍你玩呢。


李霖372


亡靈不是不能開而是開礦代價太大,而且亡靈種族吃科技,三本毀滅,英雄又需要經驗以便於後期技能秒英雄。所以一般亡靈種族都是以打架消耗消耗對手為主


唔無慾無求


因為ud開礦成本高啊,塔貴,還得造大墓地


四月雪y


因為腐蝕球等於15人口


流氓兔234191045


作為一個差不多有14年War3歷史的老亡靈玩家來告訴你,亡靈為什麼不開礦:開礦成本高。眾所周知,亡靈開礦和其他種族最明顯的區別是不需要基地,只需要一個金礦蓋子就好了,但如果沒有基地的話,一旦被騷擾是無法回救的,所以一旦開礦就需要修建主基地,便於回救。但僅僅有一個主基地是無法保護分基地的侍僧的,還需要修保護套,整個過程投入在分礦的經濟非常多,而亡靈是一個非常依賴科技的種族,對腐蝕球的需求極大,一旦開礦科技上不去很容易就被拖死了。

亡靈種的兵種性價比非常高,最優秀的一本兵蜘蛛,最變態的三本兵毀滅,而亡靈的核心在於英雄,所以經常可以看到亡靈三英雄耗死對方一支部隊的情況,所以無需開礦就有非常強大的戰鬥力。何必要開礦耗費資源來耗死自己呢。


_冰是橫起睡著的水


要麼是開了收不住~要麼是開了被騷擾的本都收不回,要麼是優勢大的怎麼都能贏~還開什麼礦?


分享到:


相關文章: