以上帝視角的眼光來看:簡述‘死亡’在各類作品中的意義所在

對於死亡,我想所有人都有著自己不同的理解,但對於在各類動漫作品中,死亡究竟意味著什麼?為什麼這個角色一定要死?死亡究竟對於作品而言意味著什麼?

以上帝視角的眼光來看:簡述‘死亡’在各類作品中的意義所在

讓讀者瞬間帶入世界觀,擔心角色的生死

以《灰與幻想的格林姆迦爾》為例,很多人或許一開始以為這又是開掛異世界,然而,第一個角色的死亡就讓讀者意識到,這個世界是殘酷的,是真實的。

藉由一個角色的死亡,讀者們知道這個世界的死亡是家常便飯,從而,讀者們會產生一個意識,在這部作品裡,或許會有人死亡。

光是讓讀者產生這一點意識,他們就會開始擔心除了主角以外的角色,這個角色是否會在這裡死去,讓讀者開始揪心其他角色的生死。這樣作品的代入感一下變得十足。

而《鬼滅之刃》,在這一方面可說做到了極致,雖然前期死亡的角色大多都不是主角團的人,但依舊為這個世界的殘酷做了不少‘鋪墊’,讓讀者們為主角團的命運揪心。

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昇華主題,確立思想

藉由一個角色的死亡,讓整部作品得到昇華。

在這裡暫且不說那些殘忍,隨便死亡的世界觀,以《心理測量者》第一季為例,最後槙島聖護的死亡毫無疑問讓整部作品上升到一個高度,主角朋友的死亡也讓讀者開始懷疑這個系統的對錯。

以《四月的謊言》為例,最後女主的死亡讓整部作品昇華了。

一個角色死亡,尤其是主角團隊成員的死亡,無可避免的,會讓主角陷入某種矛盾,是繼續前進還是悔不當初,在這裡會展現出主角們的人格特徵,哪怕結果早已註定,但如果沒有死亡就不會有思想的對碰。

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推動劇情發展

自然,這才是各種動漫作品中死亡的意義所在。

以《天元突破》為例,大哥的死亡可說是必須的。沒有大哥的死,就沒有主角的成長,更沒有之後的劇情展開。

某種程度來說,《罪惡王冠》女同學的死亡也是無可避免的,至少的確是推動了劇情的展開。

通常因為一個角色的死亡,一部作品的會以這個角色的死亡劃分開來,簡直可以分開為兩部作品,《天元突破》在大哥死前是逗比番,大哥死後就是超燃番,《斬赤紅之瞳》因為希爾的死讓作品前後發生了巨大的改變。

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引起讀者共鳴,讓讀者有看下去的動力

這點不必說,《海賊王》的艾斯之死當年引起了多少人的眼淚相信看過的人都知道。

而如果一個知道自己會死亡的角色,則更是會讓讀者魂牽夢繞,《我想吃掉你的胰臟》就是其代表,雖然我看的有些不爽。

角色的死亡會讓劇情得到什麼樣的展開,這一點會吸引讀者,讓讀者繼續看下去。

以上帝視角的眼光來看:簡述‘死亡’在各類作品中的意義所在

我並不喜歡會死人的番劇,直到現在也不喜歡,但我知道,有些死亡是必須的,至少這些死亡在作品裡是有所意義的,但上面說的自然針對都是一些平常不會死人的番劇。

像是以死人展開劇情的,比如推理番,不適用於以上說法。

像是某些番隨便讓人死的,死前死後也沒有任何差別的,我統統認為是‘爛作’,比如《國王遊戲》。

還是希望大家理性看待某些角色的死亡,我認為敢於讓某個角色‘死亡’的作者,一定是下了狠心的,認為這個角色必須要死。不會因為某些外在因素強行讓角色復活,沒死。

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