如果網絡手遊實施人臉識別防沉迷是不是解決了網癮問題?

曾小西


目前來說還是無法解決。因為可以造假。騰訊推出的防沉迷都是一個笑話。

因為小學生們可以神出鬼沒的搞到別人的身份證去註冊玩遊戲。而人臉識別在目前地球上技術很差勁,根本無法大規模普及,你用一張彩色紙打印出來別人的照片也可以人臉解鎖。所以不靠譜。

要想徹底解決網癮只有國家出手,管控遊戲商,遊戲設置一小時同ip強制下線。無法充值,無法交易。就可行了


模擬戰榮耀王者


目前網癮國家提出的解決方法,以及是否管用:

重度沉迷遊戲:

  • 《王者榮耀》算是其中之一了,我們也都知道防沉迷系統做的很好,不少的玩家被限制了遊戲的時間。但是這並不代表著未成年玩家就會善罷甘休,他們還會創小號,或者把自己主要的精力放在其他的遊戲上去,所以這個方式只能算是一般,而且目前也只有這種解決方式。
  • 《和平精英》是一款非常特別的射擊遊戲,所以玩家很多,有些人為了他沒日沒夜的玩,所以這款遊戲是重度沉迷遊戲,那麼防沉迷系統和《王者榮耀》差不多。很多玩家未滿16歲連玩的可能性都沒有,不過很多的人都會選擇開小號,用家長的身份證的人臉進行識別。所以其實這個防沉迷是很難做到的。頂多就是讓玩家煩。沒有幾個能夠限制玩家的腳步!

中度沉迷遊戲:

  1. 網易的很多遊戲就會選擇使用中強度的防沉迷系統:
  • 《第五人格》過去是沒有那種東西的,可是目前不管是誰都得實名認證。可是這個很簡單隻要拿一個18歲以上的身份證弄一下就什麼事就沒有了。其實這個樣子也行因為這個遊戲的玩家數量只能算一般,沉迷不會太嚴重。
  • 《今日頭條》小遊戲:這個也需要實名認證,但是我就不知道為什麼了,一個10mb都不到的遊戲還要實名!

輕度遊戲:

  1. 《近地軌道防禦戰》:這個遊戲就很厲害了!他是由享譽盛名的gameloft開發的一款遊戲。內存1個g畫質很高很真實。未來的劇情吸引了很多的玩家!可是裡面的實名認證頂多問你幾歲,隨便填一下就好了,之後什麼事情也沒有了。
  1. 《孤單車神》:也是由gameloft是的遊戲同樣的方法來進行防沉迷。
  2. 好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點希望我可以被採納!

西瓜北郡


在當下這個遊戲領域競爭激烈的環境中,是不可能出現正真放沉迷遊戲,除非像網絡小說說的那樣一款真正改變全球遊戲屆,各大遊戲公司合作開發的大型開放虛擬遊戲,遊戲幣可以跟RMB對接,在裡面限制每個人的遊戲時間,那樣才能做飯正正防沉迷,未來也許會出現那一天,萬物互聯時代已經來臨,遊戲屆的整合也要開始了,我們真正全球遊戲大聯合時代也會馬上帶來喜歡的兄弟們期待吧!


炮哥遊戲直播


你好!我是滷蛋,很高興能回答你的問題;

我認為網絡手遊實施人臉識別防沉迷並不能解決網癮問題;

網癮的產生是基於一個人的無聊,大家都沒事做,就找些可以讓自己不無聊的東西,那麼遊戲這東西就順勢而為的,成為了我們大多數人的消耗娛樂品,所以越來越多人的喜歡上了網絡遊戲;

那麼時代在變化,遊戲也從端遊走向了移動手遊端的變化,適合了現在的快節奏,投資成本低,即玩性高,所以深受現代年輕人的喜愛,不單隻小孩子,光是90後00後的成年人都對他愛不釋手,那麼小孩子就更不用說了,但是成年人有工作,有賺錢養家的壓力,很多人都是拿來解放自己心裡的壓抑,讓自己放鬆一會,能剋制自己玩遊戲的時長,從而不產生上癮;

那麼小孩子沒那麼多壓力,只有學業上的壓力,我們看到了很多學習好的人,她們遊戲很少碰,就是因為她們有自己感興趣的事做,而那些學習學不好的人,因為自身以及班裡分優差生教育而對學習不感興趣,或者自身對學習不感冒的,她們白天在學校就像被關在籠子裡一樣,回到家後是需要釋放的,那麼遊戲跟動畫就成為了孩子們發洩的地方了,所以容易產生對遊戲的依賴,因為遊戲是一個很好的釋放壓力、傾訴的對象,之所以我這樣認為,因為我也是這樣過來的,很有體會;

另外我還覺得孩子玩遊戲,一定不要罵或者一直說他,玩遊戲有什麼用?能吃飯嗎?那麼很多孩子本身就是叛逆期,你越不讓玩,他玩的越狂,你會認為這個孩子瘋了,沒救了,很調皮,但是他只是一個孩子,一個連書都沒讀完,社會都沒進的人,他什麼都不懂,也毫無顧忌,這可能就是很多人都認為的孩子很單純,不會考慮後果的;

也還有一種情況會導致孩子網癮,那麼就是身邊的很多朋友都是在玩遊戲,例如同學、隔壁鄰居、家裡的哥哥姐姐、甚至父母,都會給他造成一定影響,人云亦云,一個人無聊的時候,看到你們在那玩的那麼高興,他就會對這個東西上癮,這可能就是榜樣的效果吧;

曾經初中時我也是網癮少年,那時手機遊戲還沒普及,我很羨慕有電腦的同學,放學後可以天天玩遊戲,我週末也跑去黑網吧打遊戲,不過由於是週末才去,所以我經常玩的很瘋,那時我的同學就問我,為什麼天天週末在網吧玩那麼久,我說家裡沒有電腦呀,不像你們經常可以玩的到,我同學很驚訝,想不通我為什麼那麼喜歡玩電腦遊戲,他說他·回家都不想碰電腦,玩電腦玩到膩了,沒意思;我說我要是有電腦,我就不會這樣想,我可以玩到很久時間,可是在我上大學後,就打臉了,我也買了臺電腦,但是我一天幾乎不碰電腦遊戲,反而是看電視、聽歌,學習自己感興趣的事比較多,可能因為我長大了吧,懂得事情比較多了,對遊戲就沒那麼依賴了;

所以我認為解決孩子的網癮可以從以下方面去做:

  1. 不要去罵孩子玩遊戲,給他定一個時間,或者讓孩子做完自己的作業就讓自己發揮時間;

  2. 可以陪他一起玩,當他對你產生依賴,而不是對遊戲產生依賴的時候,那麼你不玩了,他玩下去也就沒意思了,他就會不玩了;

  3. 發現孩子的興趣點,讓他做自己感興趣的事情,報一個他感興趣的培訓班,不去培訓班,自己教也行,那麼孩子不無聊的話,他就不會經常玩遊戲了;

  4. 多陪陪孩子,孩子小時候最需要人陪的,可以帶孩子去看電影、吃好吃的、玩好玩的,這樣轉移孩子對遊戲的注意力就行了,不讓他無聊。

好了,以上就是滷蛋的個人看法,希望能幫到您,如有不同意見或者疑問,歡迎下方評論區留言一起探討喲!

瑪朵滷蛋


沒有什麼用啊,家長不讓終究不行,而且現在學生有許多方法刷家長臉啊


考試萬能小明


想法很好,但是實行起來會很麻煩,如果上個遊戲還要人臉識別這麼瑣碎的事情,可能導致大量玩家流失,再說了未成年,或者說沒到遊戲規定的年齡玩遊戲的比比皆是,遊戲公司不會扔掉這塊蛋糕的


十一電競zzZ


其實我認為不是這樣,這樣的話也沒有用,因為如果孩子說要開什麼的,就是說要幹什麼有什麼用,所以呢,這樣的話,我感覺用處不大,謝謝各位😊,謝謝各位領導對我的評價啊!


亦軒遊戲視頻


這可不一定,手遊防沉迷不是遊戲公司或者有關部門一方面的事,家長也要發揮作用


一來文思


不是


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