《王者榮耀》你會通過哪些細節來分析對手實力?

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首先看以下幾點吧

1 補刀。 很多人在對線時都沒有設置補刀鍵,所以你會發現,一波兵線下來,你就比別人少上幾十塊錢。而三四波下來,光兵線經濟就差了兩百多,相當於一個人頭的錢了。所以說,補刀,是衡量一個人實力的細節。

2 意識。很多人在打遊戲時,都會看小地圖。在敵方打野或中單消失後,很大程度上就是去抓人了,這時,我們就需要猥瑣清兵,這就是我們需要的意識。當然意識不止這點,我們還要去想對面會幹什麼,預判對面的路線,蹲草叢,

3 操作。 在與敵方對線時,細節操作非常重要,比如說等敵方交掉關機技能,或者騙出他的關鍵技能再上。


方丈遊戲


1、當然這個高手和渣渣,水平不同的人界定不一樣,同樣的操作也許在低段位看來就是哇塞厲害,在高段位就是基操……所以大家暢所欲言吧。

我先說一個,大招捏得緊,不浪費也不錯過的,不一定會玩,但是看到殘血不分情況激動開大的一般都是“哪裡亮了點哪裡”的菜雞……比如三個打一個,已經打殘,普攻就能收人頭,然後宮本開大或者凱爹開大……這種就是一萬年沒殺過人的菜雞

2、昨天碰到一個凱,我程咬金,他卡我兵線,低段位其實會顯得有點東西~但是我帶的懲戒啊,我看他們打野上路抓人,我把他們一整圈藍野區都反了他還認認真真在卡線,我出來一看也就虧了兩個兵……然後他們打野就崩了


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王者榮耀你會通過哪些細節來分析對有實力?

王者榮耀這款遊戲還是擁有很多細節的。鑽石級星耀局王者級懂的人。都不一樣。

至於通過哪些細節分析你的對手是什麼實力,本人推薦幾點

第一對線

可以根據補兵探草往草裡丟技能,控兵線等方式,來分析判斷你對手的實力。

第二支援

如果中路野區爆發一波團戰,而對手還在清兵,說明對手的大局觀不咋地,因為中路離你比較近,去支援的話,極有可能打贏這波團戰,拿了個人頭就更好了,一個人頭的錢跟兵線也差不了多少。

第三打野的意識

如果打野到4級之後沒抓人也沒控龍而是等著下一波也野區刷新的話,那麼這個答案也是不合格的。

第四就是預判

比如說你玩的某些需要預判的法師王昭君干將安吉拉,如果你的技能十有九空,那麼你肯定實力不咋地。

第五射手的走位

如果後期團戰的時候,射手是走在前面的說明這個射手不合格因為極有可能被秒死。


歡歡秀王者


王者榮耀這款遊戲還是擁有很多細節的。鑽石級星耀局王者級懂的人。都不一樣。

至於通過哪些細節分析你的對手是什麼實力,本人推薦幾點

第一對線

可以根據補兵探草往草裡丟技能,控兵線等方式,來分析判斷你對手的實力。

第二支援

如果中路野區爆發一波團戰,而對手還在清兵,說明對手的大局觀不咋地,因為中路離你比較近,去支援的話,極有可能打贏這波團戰,拿了個人頭就更好了,一個人頭的錢跟兵線也差不了多少。

第三打野的意識

如果打野到4級之後沒抓人也沒控龍而是等著下一波也野區刷新的話,那麼這個答案也是不合格的。

第四就是預判

比如說你玩的某些需要預判的法師王昭君干將安吉拉,如果你的技能十有九空,那麼你肯定實力不咋地。

第五射手的走位

如果後期團戰的時候,射手是走在前面的說明這個射手不合格因為極有可能被秒死。


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《王者榮耀》你會通過哪些細節來分析對手實力?

首先謝謝小編的這個問題,能夠回答這個問題非常榮幸!

針對小編的這個問題,我有以下幾條觀點,我們可以根據各個位置來分析!

法師:

一個玩得好的法師,一定是意識非常的棒!下面我就從幾處小細節來判斷法師玩得怎麼樣!

1:法師是否會幫打野看小豬,以防小豬被偷!

2:法師是不是隻會在中單清線不去支援上下路。

3:法師會不會配合打野聯動,去抓人。

4:法師去支援時的移動路徑,會玩的法師一定不會直接從河道草叢走,一定是從我方野區繞路去支援以及回中路!

射手:

一個玩的好的射手,不僅有出色的走位還要有超強的自保意識!下面我就從幾處小細節來判斷射手玩得怎麼樣!

1:關於補刀鍵和推塔鍵的設置。

2:看他是否會在擊敗對線英雄時及時推塔,會玩的射手一般情況下,在擊敗對線英雄確保安全的時候會直接把防禦塔拿下,不太會的就去清野怪或者亂跑,不及時推塔!

3:打團戰時的走位,會玩的射手一定不會輕易的把自己暴露在對面刺客的面前,通過靈活的走位防止被切!

戰士:

一個玩的好的戰士,絕對不是萬年對抗路,就一直呆在對抗路和對面耗!下面就從幾處小細節來判戰士玩得好不好!

1:會不會搶對抗路草叢附近的小野怪,玩的好的戰士會經常搶到小野怪,積少成多,經濟就拉開了!而且很巧妙的去搶奪,而不是為了一隻小野怪丟了性命。

2:對面3-4人來抓你,對上路塔勢在必得。此時玩的好的戰士,會果斷棄塔,逃命,留得青山在,不怕沒柴燒!大多數意識不太好的戰士,會依仗防禦塔和他們硬鋼,最後就是賠了夫人又折兵,塔也沒了,人頭也送了!

3:玩的好的戰士不會一隻呆在對抗路,會及時進行支援,並且會幫忙看龍坑視野,看龍是否被打。

輔助:

低端局看輸出,高端局看輔助,一點不假!所以下面就來看一下一個優秀的輔助會注意哪些細節!

1:開局是不是直接和射手走了。一個優秀的輔助,以做視野,騷擾對面打野為主,並不是連體嬰,射手去哪我去哪!

2:優秀的輔助開局一定是從野區先和打野一起走以防對面反藍或紅,如果沒有來反,那麼就要去偵察,看對面打野紅開,還是藍開。並且有機會就會偷對面小豬。

3:優秀的輔助在開團時,不僅承受了大量的傷害和技能,並且還能全身而退。

4:優秀的輔助會幫隊友做視野,讓隊友時刻知道敵人的位置。

打野:關於打野呢,因為本人不玩打野,所以就不在這裡班門弄斧了,希望會玩打野的小夥伴們及時補充!有沒有像我一樣的小夥伴,不會打野還能上王者?

歡迎小夥伴們對我的回答進行評價,謝謝小夥伴們的閱讀!同時感謝小編提出的這個問題!


饕餮遊戲匯


對線是一款moba遊戲的特色,對抗玩家可以在線上享受和對手博弈的過程,技巧和心理博弈無不讓玩家深愛著這款遊戲。知己知彼,百戰不殆。很好的分析對手實力才能讓你更加贏在起跑線上。

1. 對線期:對線期間你可以從對面補刀情況來分析,真正高手是不會放棄多獲得經濟的機會,也不會放過讓你得經濟的機會,很有可能在你想補最後一絲血的時候來騷擾你。

2.團戰期:一場團戰決定勝負,你可以看出一個人的強弱,戰術後退,或者在己方必敗情況下,率先抽身清理兵線,讓對面無法推塔,拖住局勢給隊友復活時間。

3.劣勢期:亂世造英雄,劣勢出王者。你記憶力有沒有過一場大優勢局,在時間加持下,逐漸難打,以至於慢慢輸掉比賽。對面肯定有一個人在偷偷發育,斷線帶線,儘可能延緩己方的劣勢,最終帶領隊友勝利。大部分情況下,你只要記住對面行為最異常的那個人,不是坑,就是神。

以上就是小編從細節方面分析對手實力的幾個觀點。希望對你有所幫助。


Tepid瘦子


你好,首先要清楚每個英雄的優劣勢,有前期強勢,支援型節奏的,推塔優勢節奏的,野區入侵節奏的,如果對方開局就發揮出自身英雄優點,那對方的實力就不容小視!

要如何判斷對方會不會玩

比如1:對線老夫子,對方1級先A河蟹幾下來跟你硬剛,直接出被動你打不過。

比如2:對方輔助優先幫助中路妲己火舞快速清線,帶中路入侵野區或者抓邊。

比如3:邊路帶懲戒直接入侵偷野,或者先拿小河蟹後續一直偷野怪,開小龍

比如4:隊友逆風強行斷兵線,拖隊友發育

比如5:輔助幫打野清野怪不會a最後一下

比如6:會讓人頭

比如7:不管順風逆風不會搶打野藍buff

這些細節都能證明其實力不容小視,起碼有套路,有大局觀!

碼字不易,希望採納,祝你上分如魚得水!



愛玩皮皮醬


王者榮耀是一款很老少皆宜的遊戲,因這次的疫情,足不出戶,相信很多人都重新拾起了這款遊戲。我用了5天的時間,從黃金4上到星耀,所以我覺得這個遊戲並不是很難!

1:相信大家應該都有王者助手,打開對局先知,你在開局時就能知道對方英雄的勝率,這直接就可以得到對方一個大概的實力!

2:中路法師:中單這個位置,是個非常承上啟下的位置,所以就要看他支援的速度,如果他清完一波線,他選擇去遊走了,那他就有一定的大局觀。中單對技能的適當時間,和出場時間,和出裝應對這些分析他的實力。

3:打野:一個合格的打野,絕對不是一個刷子,也不一定要發育到4級才能抓人,有時候出其不意攻其不備,會讓對方很頭疼。會不會反蹲對面打野,摸清對方打野的動向可以讓你的節奏很順暢。遊戲進入了中期,在某條路發育的很好的時候,切記一定要保持他們的優勢,儘量把注意力留在他們身上,多保著他們,進一步擴大優勢!

4:射手:一個好的射手要看他前期是否能穩住,因為射手本身很脆。作為團隊的C位,要利用最短的時間找經濟發育,到中期的時候打團,兵線,野怪,這一系列的經濟要快速吃掉,玩射手這個位置就好像再和時間奔跑,很有意思。再說個打團技巧,好的射手在打團的時候,對面上單和打野不露頭的情況下,是不會露頭的,因為太容易被秒,學會這點,你會發現你就會有很好的打團的空間,能打出很好的傷害!

5:上單:上單像一個團隊的支柱,因為他們通常既能抗,又能打出高爆發。上單最重要的就是線上能穩得住,不會一直死!敏感度很好!在打團的時候,一個優秀的上單,能找到最佳的時候進場開團,會給己方隊友有很好的空間輸出!

6 :輔助:輔助是一個很好上分的位置,但是這個位置很考驗你的意識,前期幫助打野偵查對方打野的動向,再隊友不知道做什麼的時候,頭腦很清楚的發信號提醒隊友。輔助還要切記不能亂開團,保護好自己家的射手是個合格輔助的必要因素!

王者榮耀這款遊戲有很多的細節,還需要我們大家去開發,怎麼看對方的實力,總得一句話,當你變得足夠強的時候,三招之內你就能察覺到對方會不會玩!夜深了,晚安💤!



每日一笑段子手


首先,就是看看前期會不會抓人,不管抓哪路,但如果在4級後還不抓人的,那一定是不會玩的,抓人不一定要抓死,即使是把對面抓殘,讓他回城來為自己隊伍爭取時間也是很重要的。

第二點就是在2分鐘的時候開不開暴君,要知道,第一條暴君對隊伍的影響是很大的,可以幫助隊友快速升級和發育,所以如果有前期過龍坑而不入的打野,那他的意識可能不夠。

第三點就是在中期的時候,是否不管單邊的玩家,如果不會支援團戰而只知道刷野的話,也就是所謂的“萬年野”,不能把控好遊戲的節奏,這種打野並不少見,如果在打團後對面殘血卻無人收割,那肯定就是打野出現了問題。

最後一點就是在逆風時會不會打牽制和帶線,如果一個打野在後期時,能夠懂得帶線,懂得猥瑣埋伏抓落單英雄,也是個會玩的優秀打野,但如果在逆風局,既不帶線,還總是一個人不斷地送人頭,那基本就可以投降了,掙扎下去也沒有太大的意義。


遊戲集中營Q


1、補刀,開局搶二

2、團隊意識

3、防抓意識

4、視野意識

4、出裝

5、帶的召喚師技能

6、基礎攻擊力,攻速等

7、實戰英雄操作熟練度等




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