玩LOL,明明移速一樣,追擊的一方為何總能打到被追一方?是遊戲BUG嗎?

何三畏


英雄聯盟是一款運營九年之久的moba類網遊,大家在玩英雄聯盟的時候是否遇到這樣的一個問題,明明大家都出鞋了,或者移速是一樣的,在被敵人追擊的時候,為什麼追擊的一方總能打到被追的一方呢?



被追擊者優柔寡斷。

其實很多時候,通過環境、技能、血量、隊友支援速度等等綜合方面判斷,被追的人第一時間沒有果斷想要逃跑,而是想著不能漏資源或者反殺等等,在判斷的時候就浪費短暫的時間,要麼就是在做掙扎,來來回回,就給了對面打到的機會。


兩點之間,線段最短。

被追擊者要考慮逃跑的路線,以及規避傷害,所以走的路線肯定有弧度,而追擊者的行駛目標只有被追擊者,不會走過被追人的路,而是直線行駛。比如上路外圈是有弧度的,一般逃跑為了避免敵方支援,和躲視野進草叢,會走外圈,而追擊者會走內圈,往往就能追上。

以上就是我的個人理解了,當然也存在追擊者在追擊過程中,短暫加速的情況,你們覺得呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


大家都知道,聯盟中的140多位英雄可分為六種類型,根據英雄定位不同,英雄的初設屬性也不一樣。問題中說的明明移速一樣,追擊的一方為何總能打到被追擊的一方,這是遊戲BUG嗎?答案是否定的,這當然不是BUG,至於為何會這樣,道理很簡單。

我們認為的一樣,其實並不一樣

首先,假設追擊的一方和被追擊的一方都出了草鞋,也都沒有加速手段,那麼這兩位英雄的移速就是一樣的嗎?當然不是,有時候,我們會覺得,別人出了鞋,我也出了鞋,那麼移速就應該是一樣的,可實際上,只是增加的額外移速一樣了而已,但基礎移速上的差距還在。

聯盟中初設移速最快的英雄是劍聖,有355點,而小炮的初始移速只有325,一雙草鞋能增加25點移速,也就說,哪怕劍聖不穿鞋也比穿了一雙草鞋的小炮跑的快,何況倆人都穿了草鞋,小炮是肯定跑不過劍聖的。

小炮有很靈活的位移,被動還增加射程,如果在給小炮很高的移速,其他英雄還怎麼玩?所以,聯盟中的大部分射手的移速都很慢,沒有超過340的。

移速相同,但路線未必相同

在假設一下,追擊和被追擊的人移速都是一模一樣的,但倆人走的路線未必一樣。大家都知道兩點之間直線最短的道理,被追擊的人走的路線未必是直線,尤其是上下兩條路都帶有弧度,被追擊的人有時候會往草叢裡跑,這就等於是繞了最外側的大彎,內側的小彎距離更短,自然會被追上了。

被追擊的人存在走位心裡

被追擊的人往往存在走位心裡,是為了躲掉關鍵技能或控制,但如果距離不是很遠,一個小走位就可能被追上了,S路線肯定沒有直線距離短啊,所以就被追上咯。


感謝您的閱讀,期待您的關注,各位回見啦!


阿茫遊戲


雖然我並不認為題主所說的“追擊的一方總能打到被追的一方”,但在我的英雄聯盟遊戲體驗中,大部分情況下這句話是成立的。除非被追的是泥鰍類英雄(EZ、人馬),如果雙方僅僅依靠走路的話,那麼移速相同的情況下追擊者往往可以達到自己的目的。

在平常遊戲中對於這種情況我們也都司空見慣了,但如果真的要思考起來,這個問題還是非常有意思的!

道路崎嶇

<strong>

大家打開召喚師峽谷的小地圖一看就知道,在遊戲中障礙物非常多,除了上中下三路以及河道外其他區域根本走不了直線。

對於被追擊的一方來說,如果初始逃跑方向不是自己家高地,那麼勢必要繞路。就算初始逃跑反向是自己家基地,如果不是在上中下三路上,進了野區照樣要繞路。在這種情況下,沒有位移的英雄很容易被追上,因為他需要不斷的判斷從那個路口走,而追擊者只需要跟著就可以了。

技能壓力

<strong>這裡以EZ為例,他的Q技能是1000碼是其最長的小技能,也就是說1000碼以內都是他的傷害範圍,如果再加上E和閃現的話這個數值還得增加。同理,所有英雄都有自己的傷害範圍,通常在500碼到1200碼之間。

如果你被一個傷害範圍為1200碼的英雄追擊,你至少要拉開1200的距離,否則你就必須分心躲技能。

因為是被追擊的一方,所以任何一個技能都要儘量躲掉。反觀追擊者則沒有這樣的顧慮,只要躲掉控制技能就可以了,而且因為釋放技能會有僵直時間被追擊者也不敢貿然釋放技能。


我想,大概就是這兩點導致了追擊者的部分優勢吧!

回答完畢,我是知墨菌兒,一個深諳英雄聯盟追擊文化的小玩家!


知墨菌兒


其實就是因為有些人被追的時候還瞎🐔8走位,能不被追上嗎?走位躲普通攻擊嗎。

該躲技能的時候躲一下就行了,人家一個提莫沒有需要躲的技能你來回走位自然就容易被追上了。

再有就是“兩點之間直線最短”的道理,很多玩家逃跑的時候總是喜歡靠牆跑,然而對手追殺的時候只需要走最近的直線包抄,很容易就追上了。

其實每個英雄的移動速度都是有區別的,就算是同一個位置類別的英雄,有的還會有個5點10點的差距呢。

還有一些情況是一些帶有加速效果的裝備,比如三項黑切這類,或者是巫妖這種有額外移動速度加成的,都會讓你感覺明明一樣的英雄速度卻不一樣。


其實主要原因就是逃跑路徑的選擇,追殺的一方總會選擇最短的直線,這是主要原因,很多時候要走位躲技能或者是靠牆或者是進草,而追殺一方很容易就追上了。


星塵LOL陪玩


這個問題並不複雜,表面上大家移速一樣,但也是受一些外在因素影響的!

最常見的就是地形因素,就舉個簡單的例子吧,玩上單的時候,由於自身處於對線優勢期,很容易就把線壓到對面塔下,這時候敵方打野閃亮登場,徑直的逼向你,那麼我敢肯定百分之九十的玩家都會與打野臉對臉接觸,移速一樣又有什麼用?(圖勉強能看)

既然都說是被追擊的一方了,那麼在狀態上相比是差於追擊方的,我之前玩亞索的時候,手裡捏著一個風,明明對面移速不下於我,偏偏要扭來扭去,妄圖藉此躲過我的吹風,你猜結果怎麼樣?我啥技能也沒放,一刀一刀把他給砍死了。

最重要的是移速相同也不會總是追到你吧,有些是有位移技能可以縮短距離才試圖追一下,隊友看到你被敵方全圖追著跑難道不會過來救你,一般都不怎麼會深追的,只要你不想著什麼回首掏啥的,都能安然離去。


夢禪遊戲


通常發生這種狀況有3種原因。

1,逃跑時走位有問題,兩點間直線最短的道理。你走了外弧線,他走了直線。

2,位移的技能,比如銳雯的qe,鱷魚的e,再加之一些取消前後搖的小技巧。

3,短時加速,平時你看他跟你一個速度,但是因為裝備特效或者技能被動之類的敵人獲得了暫時的加速,類似蓋倫的q,黑切三項等。

P.S.如果你說的是無論何時,你倆的速度數值絕對相同時(我不知道到有沒有小數點的差距,不過那點速度基本不影響),那問題出在攻擊距離上,拋開遠程攻擊來說,比如銳雯開大後會增加攻擊距離,並且不是每一位近戰的攻擊距離都相同,詳細數值我說不準,不過類似vn的550和皮城的750這樣,她們都是射手,攻擊距離是不同的,近戰也是如此。


劍先生


雖然我並不認為題主所說的“追擊的一方總能打到被追的一方”,但在我的英雄聯盟遊戲體驗中,大部分情況下這句話是成立的。除非被追的是泥鰍類英雄(EZ、人馬),如果雙方僅僅依靠走路的話,那麼移速相同的情況下追擊者往往可以達到自己的目的。

在平常遊戲中對於這種情況我們也都司空見慣了,但如果真的要思考起來,這個問題還是非常有意思的!

道路崎嶇

大家打開召喚師峽谷的小地圖一看就知道,在遊戲中障礙物非常多,除了上中下三路以及河道外其他區域根本走不了直線。

對於被追擊的一方來說,如果初始逃跑方向不是自己家高地,那麼勢必要繞路。就算初始逃跑反向是自己家基地,如果不是在上中下三路上,進了野區照樣要繞路。在這種情況下,沒有位移的英雄很容易被追上,因為他需要不斷的判斷從那個路口走,而追擊者只需要跟著就可以了。

技能壓力

這裡以EZ為例,他的Q技能是1000碼是其最長的小技能,也就是說1000碼以內都是他的傷害範圍,如果再加上E和閃現的話這個數值還得增加。同理,所有英雄都有自己的傷害範圍,通常在500碼到1200碼之間。

如果你被一個傷害範圍為1200碼的英雄追擊,你至少要拉開1200的距離,否則你就必須分心躲技能。

因為是被追擊的一方,所以任何一個技能都要儘量躲掉。反觀追擊者則沒有這樣的顧慮,只要躲掉控制技能就可以了,而且因為釋放技能會有僵直時間被追擊者也不敢貿然釋放技能。

我想,大概就是這兩點導致了追擊者的部分優勢吧!


網遊驚豔


你好,我是遊戲領域的優質作者,如果有關於遊戲方面的諸多問題或者是疑惑,歡迎來和我多多交流哦!

不知道大家有沒有跟我有過一樣的經歷,就是當你血少想往回跑的時候,你就感覺對方總是能打到你,甚至很快就能追上你,除非你用閃現。

那這個時候很多小夥伴就會很疑惑了,為什麼明明兩個人攻速是一樣的,他追我的時候為什麼總是能打到我呢?

為了解答這個疑惑,作者大大專門去了解了一下,原來是因為當我們逃跑的時候我們可能以為自己走的是直線,畢竟在兩點之間直線最短嘛,但其實我們走的是暫時直線,就是我們可能在被追殺的途中因為慌亂路徑總是會有偏差,但是對面追我們的話,他只需要一直點擊我們的頭,他就會跟我們直接連接一條最短的路徑,這就是能追到我們的永久直線。對方就一直順著這條直線追我們,而我們可能總是變動自己的走位,所以他很快就能追上我們。原來是這樣啊,可算是知道為什麼總是能被追到了,作者大大每次逃跑時就好左晃右晃,所以很容易就被抓到了。

所以說,現在我們既然已經知道了原因,等下一次我們再逃跑的時候就可以有所防備 比如說可以點擊一個固定點,以一種圓潤的姿態趕緊過去,哈哈哈,我說的可不是滾,或者說可以用技能回頭打對方起到嚇退或者是暫時逼停的效果,要是要控制能控住就更好了,那就能順利逃脫啦。以上就是我回答的內容了,評論區裡歡迎小可愛們發表一下自己看法哦~


雲頂之弈軍師


最簡單的一個問題,你們能說的天花亂墜,後方有閃現或位移技能


本人又名胡咧咧


???這是你的幻覺嗎?除非追的有位移技能。


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