你是因为什么原因放弃玩崩坏3的?

倾听风的旋律丶


(女王镇楼)

因为懒

是啊,被我弃坑的手游大多都是因为我太懒所以才弃的。

这虽然有点搞笑,但的确是事实

我这人有个很不好的习惯

不管玩什么手游都必须要每天上线

最起码要把每日任务做完吧

一旦中间有断档,我就容易把这游戏忘掉

然后呢?

然后就再也想不起来我玩过这游戏了

这就导致很多手游我到最后都成了AFK玩家

我手机上游戏不少

但绝大多数都是挂着从来不开的(我也不知道为什么我要挂着)

崩崩崩就是其中之一

(双平台用户最后的倔强 就算我不玩 你也给我留着)

再者,我玩游戏向来很看剧情

除非是纯粹的对抗游戏(比如我的主营业务 World of Warships)不然我都要看剧情

崩崩崩的剧情在国产手游中说第二基本没人敢说是第一

但TM剧情还要我肝出来,那我就敬谢不敏了

有这时间我不如多玩点GalGame

不过虽然说AFK

但偶尔还会上去看一眼

从最早的舰队Collection(舰C)到崩崩崩

再到AzurLane

现在又是公主链接!Re

我玩手游一直都是从肝到AFK再到诈尸回归的节奏

说起来也真是让人无奈呢

(“不对!弃坑坎口垒是因为肝不动了!”来自内心的呐喊)

以上!~


响宝宝改二甲


冷静下来想了想,不长脑子的策划,装b高冷的客服娘,漏洞百出还不修复的游戏bug,个人现在崩坏3是快要完蛋了,变着法子骗氪,在单机身上和联机以及某些游戏体验讲游戏体验还可以,在装备上讲,纯属坑钱,500氪共50连抽一个up圣痕都没有,因为就差一件神装,没装备就别心想着打爆深渊和记忆战场了(两个能得到钻石和好东西以及让人冲动氪金的的地方),而且女武神能力和装备能力很不平衡,画质很精美,游戏打击感很强,顶级声优配音,总的来说新手想体验游戏还是可以的,但是千万别上头充那么多钱,注意,骗氪!玩玩开心就好,钱不是大风刮来的,你想抽到神装没个几千不可能的,就算差一件就算你能让大伟他母亲挂了也不会给你,出货几率百分之百被改过,我差一件圣痕神装500氪50连抽愣是连一个up圣痕的影子都见不着,前一阵子我们团在qq群里做实验分成氪金和不氪金的两波人,氪金的up装备10连出两个,不氪金的50连一个up都没有,这个游戏对平民满级玩家可以说是非常不友好,所以不要因为装备不行氪金什么的了,想充几百出装备是不存在的——两年游戏满级舰团长,我的游戏昵称——时崎狂魔,但愿米哈游骗氪狗们能看到,很期待骗氪狗们知道我是谁。


香药乐子


崩3作为一款我十分喜爱的游戏,我A过几次都回来了,现在还在坚持玩,也目睹了几波人的离开,弃游的原因,我认为有三点。

互动系统取消

2018年1月18日对所有崩3玩家都是一个灾难性的日子,在某些不可抗力的压迫下崩3进行了整改,互动系统暂时关闭,千千万万玩家的老婆便成了纸片人,在看板界面一言不发。其实崩3最大的吸引力就是精美的游戏画面和女武神的互动系统构成的,现在游戏吸引力直接被砍掉一半,玩家能不流失么?心心念念的老婆变成了植物人,只能在宿舍逗逗Q版的聊以慰藉,玩家能不伤心吗?游戏官方公告的新互动系统也不知道什么时候才能上线,同期竞争的手游如此之多,现在崩3的处境真的异常尴尬。

游戏活动缺乏吸引力

崩3最近的游戏活动策划都颇有些划水的意味,抓不到广大玩家的心,大家肝活动,要的不是升级材料和给爆肝武器进化,更多玩家愿意要水晶和金币这种实在的东西,实在不送的话,给一些实用的圣痕和武器也可以,哪怕是热门角色的碎片呢?结果,出了新春活动对新人比较友好以外,其他的活动都是骗大佬氪,骗新人肝。给新人一把四星武器,不进化也就比3星强点,进化材料要一堆,等你肝出来估计你也弃游了。与其做这种口水活动,不如多开几章剧情让我开心。

高端战力获取成本太高

我刚才也说,武器和圣痕的获取对平民玩家很不友好。四星的武器圣痕在大伟哥的蛋池机制下,基本只能靠保底获得,也就是2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。有人会说,有爆肝武器圣痕啊,不是平民福音吗?是,副本掉落的四星武器看上去很诱人,但是进化的成本都十分巨大,培养极其困难,商店兑换的也需要不吃不喝攒很久的材料。最重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。

我们都知道手游的热度对一个玩家来说只有1-3个月,如果这个时间里游戏没有体现自身的核心竞争力去提高用户粘性,玩家就会流失,崩3最早的时候画面剧情俱佳,更重要的是可以用爱发电,所以玩家愿意留在这里,但是走到了今天,是否还能留住玩家就值得思考了。


董游戏


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

《崩坏3》是一款次世代的动作游戏,《崩坏3》有着无可挑剔的3D卡通全视角渲染、丰富有趣的关卡剧情、无限且炫酷的连招、可爱的卡通萌妹等等,这让《崩坏3》受到了广大游戏玩家的欢迎。

但是在元旦前后,《崩坏3》就损失了许多的玩家,这让《崩坏3》遭受了很大的损失。《崩坏3》中存在着致命的缺点,这是导致玩家直接退游的主要原因。

游戏公司与玩家沟通受阻

不可否认,《崩坏3》本身是一款非常好玩的游戏,它给玩家带来了非常好的游戏体验。但是《崩坏3》游戏公司的服务质量是非常让人头痛的,当玩家向游戏公司反馈游戏中出现的问题,游戏公司基本上都不会理玩家,同时一些游戏通告也没有及时发布。

不合理的消费

《崩坏3》这款游戏之所以会损失如此多的玩家,主要原因就是存在很多不合理的消费,如果玩家不玩游戏中充钱,那么玩家基本上无法获得很好的游戏体验。游戏公司为了获得更多的利润,从而不择手段,这让许多玩家感到厌烦。

游戏过于单一

很多人一开始玩《崩坏3》的时候,大多数都是由于它有着许多炫酷的画面,但是玩得时间长了,我们就会发现这款游戏太过于单一,只能不断地刷图。《崩坏3》就像一个单机游戏一样,太过于单一,我们无法获得很好地游戏体验。

  • 敢哥总结:《崩坏3》之所以沦落到现在这个地步,全都是它自己一手造成的。游戏公司没有为玩家提供优质的服务,游戏中存在许多不合理的消费,同时游戏的玩法过于单一,无法为玩家提供更好的游戏体验。

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敢为青年游场


大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~

曾经,小塔也是对氯化钠情有独钟的崩崩崩玩家。

但是慢慢的,也是从这个坑中退了出来。

要说《崩坏3》吸引人的原因是很多的:好的IP,3D打斗的感觉等等,其实都能给玩家带来很不错的体验。

但是要说《崩坏3》的缺点以及为什么会让人放弃的话,细细数来也是不少的。

1. 剧情

作为拥有成功IP的游戏,其实相比其他手游,《崩坏3》好多角色自身形象都是十分完美的。

但是其剧情,真的不是很行。

各种穿插就不说了,主线也是剧情逻辑不对。作为一个玩了3年崩坏的玩家,其实到现在若是让我说出印象深刻的剧情,我基本只能记得几个片段,而完整的剧情走则是根本回忆不起来的。

2.日常

《崩坏3》的日常其实真的有些无趣。每天日复一日地刷怪,而且肝的程度那么重,要进化武器的材料则是看不到头。

久而久之,不放弃那些日日肝的任务才怪。

3. 养成

养成速度太慢了。一套圣痕,一件武器,一个角色,需要成长的空间太多,需要花费精力也太多。而往往当你培养好一个角色后,立马新的强大角色就登场了。

只能说:太难了。

4. 氪金

这个2800水晶一个武器或者圣痕,2800水晶是什么概念呢?

就是月卡党基本二十天能攒够一个十连,武器的进化还需要只能通过分解同级武器获取的崩坏结晶,且不说打造满星神器,光是凑齐毕业装备就已经花费巨大的时间,更别说强化需要的大量金币和材料。

重要的是,强力角色对装备的要求都很精准,说是专属也差不多,所以平民想靠自己的力量攒出一个毕业角色,基本会超过半年甚至更久。

在这些强压之下,慢慢对二次元3D打斗也失去激情或者审美疲劳的时候,可能就是放弃《崩坏3》的时候了吧~


小塔TT


每个游戏都有自己的寿命周期。一个游戏从上架到大家熟悉,这个期间大概时间为1-3个月。而游戏玩家深入了解此游戏,并经历从最初的喜爱到放弃,这个时间段大概为3个月。中途收到其他游戏的影响,时间相应的缩短。所以,弃坑不是因为游戏不好玩,而是因为找到了更好玩的游戏。

《崩坏3》确实是一款比较好的二次元游戏,玩家的口碑以及受众都较高。但是单机的模式容易使玩家产生疲劳,缺乏必要的互动性。这是玩家弃坑的重要原因!


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1,懒……

崩崩崩的肝度很高,一次十连2800水,一天下来就给你五十多水,你拿了好角色,还要肝武器,肝圣痕,最后毕业还要3s,一年的时间我觉得都毕业不了

2越来越坑

不知道是不是米忽悠主力开发的元神在口碑上出了问题,还是怎么的,总感觉崩三越来越氪,从原来的神之键和女王,在到现在的超限武器和理鸭,米忽悠是越来越氪

3剧情

崩三的剧情可以说是相当nb,但我仅仅只是打完剧情就走的人,所以当我把剧情打完之后就退了

4深渊,我不说了,说了肝疼

5角色强度问题,崩3有个问题很严重,那就是一代版本一代神,除去一直战神的女王,白夜,其他的就是这个版本强,下个版本弱,而一个角色毕业要爽,至少几发648,没氪个大几千都不动皮毛的,这jb叫贫民咋玩?


AGNB666


太肝了,各种肝材料,日常任务太多。培养一个角色太难了,培养好了,官方说改就改。新角色开的太频繁,老角色还没练好,新角色又来骗氪,玩法单一,只是不停的开新角色和新装备来提升新鲜感,剧情太散,主线不清晰,各种吃设定,没有值得研究的价值,除了不停的氪金,还真没什么好回忆。


Yureibuyin


游戏性过于单一。整个就是一个刷刷刷模式。全程的pve而且不可以组队。单单一个好友支援系统也给人好似机器人一样,说句不好听的。这就是一个单机游戏。装备好与不好除了可以带来刷图爽一点以外没有任何作用。


爆炸帅滴黄某人


蹦蹦蹦是唯一一款让我连他的厂家都跟着一起反感的游戏,它成功的让我体会到什么叫用爱发电,逼氪什么的都只是小问题,本以为0.98只是个槽点,没想到只是个开始,讲真,没有这些极品操作培养出的大量黑粉,还 原神 作肯定不会闹的这么大;以蹦蹦蹦的游戏质量,这么久了nc粉的战斗力居然还没舟卫兵高,这已经很说明问题了。

有兴趣了解他的极品操作的可以去找找相关主题帖,懒的多打字了,。作为被嘎了两年的韭菜,我是真心佩服那些还在坚持的老玩家,我也不跟着嘲讽了,祝你们玩的愉快吧


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