为什么有人说绝地求生比赛中越来越多队伍不给分被毒死?而且愈演愈烈?是否符合竞技精神?

信條14263789


1,PC竞赛:为什么有人会说,玩绝地求生游戏,越来越多的队伍,宁愿被毒死,也不愿给其他队伍淘汰夺分呢?个人认为,或许是因为,觉得对手太过于强大,自己的队伍无法取胜,而又不想这个强大的队伍得分成为第一,所以,才会出此下策。这个下策,实际上是被动的弃权表现,因为,比赛并没有规定不能弃权,所以,我们不好去评论他们的好坏。对于这种弃权的表现,我们既感到无奈,又感到啼笑皆非!其实,既然是竞赛,那么,我们就要拿出竞赛的精神来,什么“打假拳”之类,还是少做为妙,毕竟,竞赛需要公平对弈!2,手游竞赛:凡是玩过绝地求生手游的玩家都知道,在绝地之中求得生存,才能最终获胜。如果玩这种游戏需要组队的话,那么,团队合作精神是至关重要的,比如,被对手打倒,需要队友救援扶起,才能恢复动力,又如,遇到强大对手的时候,需要齐心合力才能快速地消灭对手。几个人组队不分开,也是很正常的事情,你这个队伍几个人不分开,别人的队伍,同样也可以齐心合力不分开,大家都明白,不分开有很多好处的道理,自然就会选择宁愿被安全区外的毒气毒死,也誓不分开,或者,誓死不送分给对手了!这样的僵局越演越激烈,也是一件令人感到无奈的事情!








东方侠影R


从游戏规则来说完全合理!知道自己无法取胜宁愿在毒圈外被毒死也不进圈送分!这也是合理运用比赛规则的一种手段!你非要说不合理的话应该比赛设置不合理!

80后基本都玩过cs,cs可以说是风靡全球的一款对战游戏。最火的时候网吧天天爆满,线上线下对战,经常举行各种比赛,所以那时候有非常多的世界级知名战队。而要说职业对战我觉得cs比刺激战场设置的更合理,那时候的战队想取胜必须有超高技术,战术,取胜必须灭掉对手,不存在其他可能。

在回到刺激战场,本人看过几次比赛。每次比赛前期基本是要苟保存实力,谁先动基本就被淘汰。所以很多人就利用规则,为了赚更多分数尽量能活到最后。有些战队知道无法取胜情况下在毒圈外尽量杠毒进决赛圈,所以刺激战场职业比赛观赏性不强!其实改变这个很容易,把创意工坊地图变大些,让战队在创意工坊里硬刚,谁的积分高谁是冠军!

本人平时玩经典模式时候技术很菜,但是在创意工坊里经常把各种主播打趴下,大家可以点看我发的视频,论钢枪我就喜欢正面刚枪,卡视角阴人那不叫刚枪!





P城臭豆腐老板


一、为什么绝地求生的比赛中越来越多的队伍不给分被毒死?

最近的比赛中有很多在决赛圈中知道自己毫无胜算的队伍宁可自己被毒死也不会去和对手正面去刚一波枪,比如黄金赛第七季上的OMG小海,OMG一路平推6队进入决赛圈和17战队打一波4V4,而在狮子西法先后倒地小秋卡BUG不得不自雷自杀的情况的,而小海想要进入安全区就只能从矿山跑下去,没有仍和掩体,跑出去就相当于活靶子白送,小海选择吃毒自杀,不给17战队人头分结束比赛。

那么为什么小海会选择宁可被毒死也不会出去打一波呢?

小孩如果选择出来打,那么他需要同时面对四条枪线对他的射击,这是一点,其次在这种圈形下,他毫无掩体没有任何可以操作的可能下,出去就是送死,而送死就意味着送分。在比赛中送分的情况是一定不会出现的,如果这种情况下还要出去送分,那就是变相的将自己的分数拉低!所以任何的职业选手都不会在比赛中做出明知不可为而为之的事情,就像两支队伍发生遭遇战,如果一支战队瞬间被打掉三人,剩下一个面对1V4的情况下肯定首先选择怎么逃跑,为队伍保住排名分,而不是出去1V4,这样是不明智的,对自己的战队成绩没有任何的帮助,毕竟大家的水平相差不打,1V4几乎很难打赢。

二、宁可自己被毒死,也不会选择去给分,是否符合电竞精神?

首先我们来讲一下什么是电竞j精神?

电竞精神是电竞的整体面貌、公平、公正、公开、特色及凝聚力、感染力、号召力的对外表现。电竞精神是公平公正,是尊敬对手是团队合,是事勇敢拼搏,是不断超越、胜不骄败不馁。而什么是公平公正?对于绝地求生来说,所有队员没有用挂,没有特别严重的BUG,正常结束比赛,那就是公平公正。尊敬对手,团队合作,指的是同一只战队的队员们要互相帮助互相配合,打出好的成绩,也算是给自己一个交代,而尊重对手是不能去嘲讽对手。

对于宁可自己被毒死,也不选择去送分,又何尝不是一种尊重呢?如果真的明知不可为而为之,上去送分,不仅变向降低了自己队伍的分数,同时也是对对手的不尊重,更是对自己的不尊重,竞技,要的就是最后的成绩,当然,过程中的公平公正是必须要有的,如果说我去送你人头,然后你拿冠军的情况出现,那还算什么竞技,竞技都谈不上还谈什么竞技精神?

所以我认为这种情况是符合电竞精神的,不仅是给战队一个交代,还是给对手一个交代,更是给自己一个交代,也是多方面的尊重,但同时我想说的一点就是现在很多战队都是商业化,几乎所有的职业队员并不是真的在享受电竞所带来的快乐,成绩都是最重要的,他们并不能感受到电子竞技的魅力,甚至都出现了有一些打假赛的情况,这也是没有办法的事情,受众多了的情况下就一定存在利益,这点我不评价。

我是小喆,如果您认同我的观点请点个赞关注一下,感激不尽!


好久不见丶小喆


还有人带毒死不给分的节奏?4am吃鸡那把,最后那个人不也呆在毒圈里,没出来吗?

第一次看比赛?之前没有过?都是啥玩意啊,这么喜欢带节奏?见缝就装。


职业选手,直接飞天大跳空中爆头2,3个 ,然后吃鸡?? 话又说回来了,说人不跳下去送分的。怎么不说SSS不自己上去清呢?4打2为啥不上去。


这世界怎么了??都是什么观念啊?? 优势队伍不上去抢分,要指望劣势队伍必死的情况下出来送?? 这就是你们说的电竞精神吗? 这个世界太疯狂了。我去TX游戏玩多了吧,冲的多了啥都有了?


耳东先


这根本就不符合竞争精神,任何游戏有始有终,不能因为自己的技术问题就放弃这局游戏,总体来说游戏一定要进行到底每玩一场游戏,就要认真的对待,不管对手是否强,不管对手是否弱,也不管自己是否技术好或者不好,都要有一种向上积极拼搏进取的态度来完成每一局的游戏,这样才能使每局的游戏体验达到最佳!





幻叶飘渺


永远的都是一套。竞技精神是什么?

我觉得大部分人来说这是件很普通的事情。你是我的敌人,我情愿被毒毒死也不给你舔包很正常。这种情况就像比赛中。打不赢了,我被毒死也不给你人头,分数。该赢得人会赢,只是分数没那么可观。这不是现实,是游戏,游戏千变万化,只有一个结果。胜利。

话说,这也不违反什么。我们是对手,为什么要给你好处。

如果是越来越多这种情况,说明技术不到位只能采取这种办法,没把输赢放在眼里。不尊重。

如果偶尔,那么说明,没办法了,被逼绝境。你逼我那么,我不给你一点好处。


阿普同学


绝地求生作为一款大逃杀游戏,其游戏概念多变。

将其与csgo进行对比,你就可以发现虽说都是第一三人称视角的射击游戏,但游戏概念完全不同。

竞技比赛最终目标是取胜,csgo游戏中小地图不需要考虑过多的装备元素,仅需要通过道具和战术小技巧,但一般通过过硬的拉枪水平就可以杀光敌方5名玩家而夺取最终胜利。

绝地求生则不同,活下去才是最终的目标,通过安全区的变化,位置往往也能carry全场,以地形的优势,和螳螂捕蝉黄雀在后的第三方收割获利,所以在真正的竞技比赛上大家都变得“猥琐”起来这是难免的,大家都想做获利的第三方,而且谁都知道这个道理[机智]


一帆电影


人之事,不可取。


用户468105141266


信其有,不信其无。人什么时候要有理智,而非听信任何一方所言传。重在人性,有人性有爱心❤的人会懂得如何面对。


吴振革


比赛有输赢,绝地求生比赛目前是按人头数和名次拿分的,在最后决赛圈只剩敌我两队,己方剩余人少,敌方多人,且己方位置及移动方向被对方严重受限时,不让对方消灭自己拿到分,是一种策略,没什么好指责的。


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