DOTA2三号位冥魂大帝,到底要不要出辉耀?有没有比较万金油的出装?

白小金


这英雄永远不适合三号位,技能不行,还吃装备,三号位至少要能甩廉价技能


大启鸿


骷髅王打三号位说实话比较尴尬,因为这英雄线上并不强,很多时候甚至会被对面一号位反压,显然这对现在要求三号位强线上的要求是背道而驰的。但骷髅王的特点就在于,你很难把他彻底压死,而大招的存在使得其始终都有发挥空间。

让我们来看看骷髅王的优缺点:

优点:推进能力强,后期强力,物理输出高,持续作战能力强,可先手可反手

缺点:吃装备,对线容易养怪物,机动性差,控制不稳定,容易把队友经济刷没

而用骷髅王打三,那么显然队友的照顾重点是两大哥而不是骷髅王,相反需要骷髅王站出来带队打,这时候传统的点金辉耀显然是不合适的,需要骷髅王出能打架的装备,如刃甲、跳刀,输出虽然不高,贵在便宜实用,弥补了骷髅王缺少切入和护甲低的问题;而骷髅王作为三号位,最大的功能在于为队友吃伤害,刃甲还能有效把吃的伤害返还给对面。

此外三号位骷髅王能出的装备还有:臂章、回音战刃、晕锤、A杖、天堂等等,都是非常实用的装备,如果实在需要笛子梅肯也是可以考虑的。至于BKB个人不推荐三号位骷髅王出,因为三号位骷髅王优先考虑的不是自己输出,而是保护阵型,队友全部阵亡自己独活没有任何意义。

至于辉耀,三号位骷髅王不是不能考虑,但一定要慎重,除非线上很顺,否则大概率会憋出事来,试想前二十五分钟三大哥都在刷钱的局是有多么恐怖,即便辉耀出来也改变不了经济经验落后一大截所带来的碾压差距,这时候裸辉耀没有任何肉装的骷髅王掉两条命也是分分钟的事,根本打不出多少伤害。


封龙斗城


其实冥魂大帝作为三号位,整体的思路就是要前期线上站的住,中期能冲当前排和召唤小骷髅进行推进,后期给予一定的输出就可以了;

而需要做到这些,需要搭配一些辅助位如光法,剧毒,萨尔等线上前期强势的才会更好的过渡前期;1.前期出到一些基础装魔棒,相位,建议主升三技能本命一击(增加攻击输出和一定的推塔能力),辅升一技能冥火暴击(用于控制留人和魔法伤害);

2.对于问题中所说的辉耀其实在局势顺的时候中期可以出,它扩大后期的打钱速度,主要缺点就是这个装备的钱太贵:5150块,装备真空期太长,很容易一不小心在刷装备的过程中,作为本该带节奏抗局势的三号位迟迟不漏脸,他的队友们就已经被打崩了,如果需要辉耀的刷钱和闪避属性,建议替换成电锤和天堂之戟的组合,两者的价格也和辉耀差不多,而且会更加的平滑;一号位冥魂大帝目前比赛中比较见到出辉耀的套路,但是作为三号位非常少;所以作为三号位中期装备可以选择跳刀,隐刀,臂章,天堂之戟等可进可退的装备是最好的;

3.后期考虑对面控制多的情况下,可以再出BKB用于扩大输出空间,出暗灭,电锤,大晕锤,龙心,强袭等增加输出伤害的装备。

目前还有一些野区装备,可以更加更大的加强各个时期的作战能力!


云挽佳


这个版本的辉耀不建议出,憋辉耀毒瘤拖节奏就不说了,性价比还低,伤害被砍,对幻象的伤害打折,等你辉耀做好的时候对面笛子早就做好了。后期伤害可怜但是丢了又可惜,为打钱的话有点金就够了,点金至少有40攻速,适合冥魂,后面出跳刀臂章就能打架,这三件装备也就6000多块钱,效果比5000多的辉耀强多了,除非辉耀价格减300~500,或者对面有TA,否则是现在版本最不适合出的装备。


--湖心鱼--


三号位骷髅王刷辉耀是在太拖节奏…反正我玩儿三号位骷髅王一直都是魔棒假腿臂章跳刀然后看局势补装逼,要是我们家缺空缺的厉害我会优先跳刀打先手。前中期一个人有大有臂章的骷髅王跳你脸上A你也是很难受的[机智][机智]


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