王者榮耀盾山攻擊(清兵)時,普攻與技能傷害,哪個傷害更高?為何?

手機用戶50000519193


我也是王者榮耀老玩家了,盾山從剛開始出來的時候就用

金幣購買了,平時玩多了輸出,玩玩盾山也挺有意思。

  • 對於這個問題為了方便講解專門做了一個測試。為了確保測試的準確性,使用了系統提供的標準全坦克銘文,零購買裝備。我們來看看屬性如何。(坦克銘文)↓
  • 基礎屬性可以看到物理攻擊只有230沒有任何加成。也就是普通攻擊只有230
  • 技能攻擊傷害,可以看到二技能''萬夫莫開''技能傷害比較高,(620+230)兩次,冷卻9秒。↓
  • 二技能一秒對野怪的傷害
  • 一技能一次對野怪的傷害↓
  • 綜合來看傷害都是極低的,清兵首選2能上去,然後普攻,配合出一個紅蓮斗篷,速度快點。
  • 這遊戲講究的配合,盾山最好是跟團,或者守塔,效果是非常好的。可謂是一夫當關萬夫莫開。

如果大家還有什麼不同的看法和建議歡迎評論區討論。🙃


小何倘倘


這個倒是沒有研究過,這個問題也不值得深究把,畢竟清兵的時候有技能就放,放完就用普攻,是吧,不過我遇到一個更有趣的問題,那就是一級是盾山技能是最厲害的。

官方表示,一級普攻傷害最高的英雄是盾山,原因是盾山的普攻可以附帶自身生命值的攻擊加成,所以他的傷害是最高的。

看到結果,在驚訝之餘還有一點不信,盾山的前期傷害高我是知道的,但是能在所有英雄之中稱最,我覺得難以接受,粗略了想了一下,具備強化普攻的英雄傷害高於盾山的應該不少,所以官方的這個說法應該是排除了一切技能附帶的傷害問題,所以像趙雲、雅典娜、鎧等英雄或許他們的強化普攻就不算數了吧,不過即便如此,還是有英雄能夠超越盾山的。

本次試驗用的是0防禦的河道蟹,我們看到,常規肉銘文的盾山,每次普攻傷害390,那麼意味著有英雄普攻超越了這個數值,就能打臉官方了,試驗開始。

首先我想到的是橘右京,橘右京的強化普攻算是被動技能,而盾山的傷害來源同樣是被動技能,應該不算違規吧!

可以看到,常規百穿銘文的橘右京,強化普攻傷害高達408,已經超過了盾山的數值,有人會說,橘右京強化普攻並非一直存在,無法超越盾山,所以不能算數,可以,那就讓橘右京敗北,試驗繼續。

第二個我想到的是百里玄策,當然了,同樣的試驗條件,玄策不能買裝備,選擇他的原因是遠端普攻傷害是有額外傷害加成的,在沒有用技能的情況下,玄策遠端普攻傷害如下。

只有233傷害,玄策完敗。

坦克英雄夢奇,滿質量情況下可增加額外的物理傷害,他的傷害如何呢?

從圖中可以看到,328物理傷害,差了一點點,夢奇使用的銘文是狩獵鷹眼和禍源,差一點就能破掉盾山的記錄,有點可惜。

對單體傷害有加成的鎧爹在沒有使用2技能的情況下能否打破這個記錄呢?我個人對他還是抱有很高的期望的。

但是傷害還沒到300有點失望,不過開啟2技能之後,真的是輕飄飄超越啊。

經過不斷的試驗,項羽的被動可以超越,但是有點違規,強化普攻的英雄也能超越,但是有點勝之不武,畢竟盾山只是普攻而已,經過指尖不斷的探尋,終於找到了用相同方式超越盾山的英雄了,他就是百里守約,原因是他的普攻有180%物理傷害加成,所以他的前期普攻傷害非常高。

經過測試,守約果然沒有讓我失望,普攻高達462的傷害,遠遠超過了盾山,打臉官方終於成功。

不過還有一點,一切的測試都是用了銘文,帶攻擊的銘文本身就高於盾山血量的加持,所以如果把銘文全部卸掉,或許盾山還是其中的王者。

一級普攻最高的英雄是盾山你服氣嗎?按照常規對局,盾山不是王者,如果是在訓練室中,卸掉銘文等所有附加傷害的東西,或許他真的就是王者。







優秀CDK


哈嘍!!大家好(幼稚鬼呀)一名‌遊戲​領域創作​者,我‎熱愛‌遊戲喜歡​遊戲​,平時對遊戲這方面也深‌有研‌究,實際上,遊戲反饋‌即時‌,刺激‌強烈‌,而且‎僅僅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它學習‎過程‌來說,本身就有很大的優​勢。針‎對筆‌友的‌這個問題,我​闡述‌下我個‎人的看​法:

雖然S15賽季後盾山的一技能舉盾時間就被大幅削弱,但是,增加了盾山的被動修塔會回覆自身血量的功能。這對盾山的續航又有了進一步的加強,讓盾山能在峽谷中“浪”起來而不用回家補血。

其中,作為一面緩慢的,能移動的牆,盾山其實是很害怕控制型英雄的干擾的,只要是能打斷盾山舉盾的,都可以算作是盾山的“天敵”。但是這裡呢,我們要說的是,並不是所有的控制技能都是對盾山有致命的打擊。

以‎上是我對這個問題​的闡​述,希望能‎幫助‎到大​家,如‌果有機會‎大家可以‎多多‎關注‎遊戲類知識‎,瞭解​遊戲領‌域的‎發展,共同‌學習進​步。


幼稚鬼呀


首先,你玩盾山請不要考慮他的傷害!

盾山作為峽谷裡最有趣的輔助之一,你真的瞭解它強大的控制技能嗎?

如果還是不會玩盾山甚至坑隊友的話,看這裡,學學知識與技術總是沒錯的

盾山是一個在抓人或者守塔甚至前期野區入侵都有著不俗實力的“人狠話不多”的角色。

雖然S15賽季後盾山的一技能舉盾時間就被大幅削弱,但是,增加了盾山的被動修塔會回覆自身血量的功能。這對盾山的續航又有了進一步的加強,讓盾山能在峽谷中“浪”起來而不用回家補血。

其中,作為一面緩慢的,能移動的牆,盾山其實是很害怕控制型英雄的干擾的,只要是能打斷盾山舉盾的,都可以算作是盾山的“天敵”。

但是這裡呢,我們要說的是,並不是所有的控制技能都是對盾山有致命的打擊。

首先,盾山強大的地方並不是他的技能或者他的盾,而是在於他的技能效果。所有的技能效果給予對方英雄的後搖時間是很長的。比如一技能就包含了眩暈與小幅度擊退,二技能包含了擊飛與眩暈,三技能大招包含了兩段擊退的技能效果。

眩暈和擊飛大家可能比較熟悉,但是擊退可能就相對陌生了。

擊退的技能效果在遊戲中會顯示為失去操控而向後小幅度退後。如果對方英雄衝到盾山臉上,就算是眩暈了舉著一技能盾的盾山,也會被擊退效果所傷。

別小看這小小的擊退,這會打亂很多需要流暢操作的英雄,例如李白,花木蘭等英雄。

所以,就算對面打野有著眩暈技可以破除盾山的一技能舉盾,但是也會遭受盾山的一技能擊退效果,如果對英雄操作不是特別熟練的,甚至可能亂了操作並交代在盾山面前。

再說一個大招的擊退效果。其實盾山大招能造成的傷害並不高,但是盾山厲害在於擁有超長的控制時間,可以保證隊友及時趕到並配合擊殺對手。

而且如果在牆的邊緣,將對手用2技能丟過來後面對著牆使用三技能的話,那這個“三明治”就能把沒有位移技能的英雄夾得頭皮發麻。甚至能把有位移技能的英雄夾得用不出技能來。

最後我們說一個“2閃”的難度連招:使用2技能之後接一個閃現。2技能的使用方向就是閃現的指向方向。可能有些人會覺得如果正面突臉2閃的話是不是太明顯,但其實並不是這樣。

由於盾山的出場率並不高,且操作難度相對其他輔助型英雄較高,其實並不是很多人會注意躲避盾山的“2閃”的。只要有機會突破對方前排防線直取後排,那一定不能錯過這個機會。而且一般人在防禦塔的區域內就會比較鬆懈和放送,可以抓準時機使用“2閃”越塔把對面輸出丟出塔外,然後利用超長控制,配合隊友直接擊殺。

好啦,知道了這些,相信你在瞭解盾山使用技巧後在戰鬥中的表現會更上一層樓!現在排位中盾山出現的頻率並不高,掌握好這些技能知識後,國服盾山不是夢!




宅居趣事


王者榮耀盾山的盾山是可以抵擋很多飛行技能的傷害,其中也包括炮兵的炮彈攻擊,不過如果當盾山的盾面對成千上萬的炮兵的時候,盾山的盾還能抵擋住炮兵的攻擊嗎,今天就來做個試驗看看盾山的盾是否能抵擋成千上萬的炮兵。

首先要卡兵線卡半個小時,這樣炮兵的數量才會多。

而出裝方面這次以輸出裝備為主。

接著開始測試了,看到沒有突然一下冒出那麼多炮兵,如果在正常對局中出現的話估計五個英雄會直接被這些小兵給搞的的團滅了。

來一張動態效果演示 這些小兵衝什麼地方冒出來的,都從盾山的腳下突然爬出來的。

面對這麼多超級兵,盾山開啟1技能的小盾,可以明顯看到盾山是有去血量的

看來盾山的1技能盾牌面對成千上百的小兵還是抵擋不了攻擊,血量是一點點的在消失。

不過盾山的大盾就比較厲害一些了,在開啟大招的時候盾山貌似是絲血未去,看來還是大盾牌靠譜一點。

如果用小盾牌衝進小兵人群中的話盾山的1技能盾牌根本防不住。

盾牌測試完畢,那麼盾山的攻擊如何呢,因為剛剛出的都是輸出裝備,這個時候打小兵發現盾山的傷害不低啊,一拳下去就是一片小兵受到傷害,最低都是2000多以上的傷害,1拳的傷害全部加起來上萬了。

盾山打小兵最高傷害還能圖片3000多以上,所以盾山的普攻傷害並不低的。

清理完小兵,接下來就是我方的超級兵大顯神通的時候了,不過我們可以看到盾山走路的樣子和超級兵居然是一樣樣的。

而且身高也差不多,走在超級人群中還有點像超級兵的隊長

好了本期就測試到這裡,測試結果盾山的1技能盾面對成千上百的小兵是扛不住的,不過大招的盾還是可以做到的,而且盾山的普攻傷害也不是那麼低打起小兵還是很疼的。




平民王者榮耀


盾山和塔合二為一,期間為防禦塔提供大量的物理及法術防禦並會每秒修復防禦塔生命持續7秒。5個技能裡有3個都是舉盾!對於友軍來說,擁有這麼一位忠實可靠的朋友,可以讓小脆皮們躲在他的盾後瘋狂輸出,簡直男友力max,安全感爆棚!而對於敵方來說,盾山的各種阻擋技能幾乎可以讓對方射手絕望,而且一言不合就“修塔”,成功粉碎了對方一次次的推進計劃……

對於敵方來說,盾山的各種阻擋技能幾乎可以讓對方射手絕望,而且一言不合就“修塔”,成功粉碎了對方一次次的推進計劃……

技能介紹

被動技能.天地化盾

盾山藉助生成的石盾可完全抵擋掉大量的子彈技能,並且防禦狀態下獲得一定的免傷效果。

點評:從效果來看,這個被動技能是一個格擋類的技能,根據描述可以防禦正面方向的子彈技能,也就是說可以抵擋一個方向的技能以及ADC的平A。類似貂蟬的1技能等等,在格擋的範圍內。可以幫助己方C位抗住大量的傷害。

一技能.一夫當關

盾山降低移速橫盾於身前進入防禦狀態,觸碰石盾的敵人被擊退並對其造成物理傷害。

點評:進入防禦狀狀態,和被動技能配合可以提供一定的免傷效果。站在C位前方,從動態圖可以看出來,可以選擇方向進行防禦,固定下來後方嚮應該不能再變動。還有擊退效果,有一定的控制能力。

二技能.萬夫莫開

盾山向前衝鋒擊退身前的野怪小兵並造成物理傷害,並扔回第一下撞到的敵方英雄,敵方英雄落地對周圍造成1秒暈眩和物理傷害。

點評:位移,先手,控制!非常出色的一個技能,特別是可以把敵方英雄往回扔在先手開團的時候,抓到關鍵英雄扔回來秒掉!

三技能.不動如山

盾山張開巨盾砸向地面造成暈眩和物理傷害,期間不受控制,後續的能量流動持續推開面前的敵人,但造成的傷害將會衰減。

點評:免控、團控,非常霸道的一個技能,免控的話是不是很棒,二技能接三技能,往回扔一個C位,然後暈住其他人,避免被救!開團無敵!

四技能.固守成規

盾山和塔合二為一,期間為防禦塔提供大量的物理及法術防禦並會每秒修復防禦塔生命持續7秒。

點評:王者榮耀新的一個機制,和塔融合!不知道怎麼說,現在的比賽時間已經很長了,加了一個可以修塔的英雄,這是比賽還不夠長嗎?

出裝攻略

根據盾山的定位,這是一個偏肉偏輔助的英雄,可以先手開團,打控制,吃技能!那麼這樣就可以確定盾山的出裝路線了,基本上怎麼肉怎麼出。

【出門裝備】

鞋子or輔助寶石

輔助寶石:工資寶石,保證輔助能有一些錢出裝備,後續升級護盾或者加攻擊

鞋子:可以增強盾山的移動能力,更好的保護隊友以及發動攻擊。

【中期裝備】

紅蓮斗篷and抵抗之靴and極寒風暴

紅蓮斗篷:增加物理防禦和血量的同時加強清線能力。

抵抗之靴:抗壓讓盾山打得更賴皮,能粘人也能逃跑。

極寒風暴:現在性價比非常高的意見防禦裝,減CD的同時,還能有一個被動效果!

【後期神裝】

輔助寶石+紅蓮斗篷+抵抗之靴+極寒風暴+魔女斗篷+復活甲

極寒風暴:現在性價比非常高的意見防禦裝,減CD的同時,還能有一個被動效果!

魔女斗篷:增加法術防禦,選擇魔女斗篷是因為防禦性能遠超於不死鳥。盾山的輸出主要來源於被動的加成,

復活甲:增加容錯的裝備

銘文搭配

紅色:宿命*10 + 337 最大生命/ 23 物理防禦/10%攻速

藍色:調和*10 + 450 最大生命/ 52 每 5 秒回血/4%移速

綠色:回聲*10 + 27 物理防禦/ 27 法術防禦/6%冷卻縮減

總加成:最大生命+787.00,物理防禦+50.00,法術防禦+27.00,每 5 秒回血+52.00,移速+4.00%冷卻縮減+6.00%,攻擊速度+10.00%

紅色宿命:主加盾山需要的最大生命,物理防禦提高盾山前期的護甲,在對線上不至於被壓死。

藍色調和:藍色依然以最大生命為主要屬性,4%的移速讓盾山在戰場上更為靈活。

綠色回聲:回聲則是提高白起的雙抗,最為主坦使用雙抗是必要的。而冷卻縮減能減速技能冷卻,有一技能位移的存在,盾山的操作性勢必更豐富。

打法思路

盾山在戰場上推薦的技能是暈眩,這個技能主要用來配合盾山的突進以及提供控制效果。盾山就是團戰承受傷害的英雄,暈眩能為盾山帶來一個控制效果,能夠更長時間控制到敵方英雄,等待隊友跟上。

作為一個輔助,我們的主要責任就是前期保打野,幫adc探視野,吃技能等,不要去吃ADC的線,有工資寶石就夠了!後期打團的時候,如果要先手,2技能進場,看能不能抓住C位往我方扔,然後3技能暈住其他人,1技能擊退,這樣能保證隊友秒掉C位!如果是要後手,直接3技能暈住,接1技能擊退!防守的時候,還可以用大招和塔合體!來修塔!


小楷遊戲


清兵我一般都用平A,打敵方英雄是都是用技能,總以為二技能可以配合隊友拿人頭,誰知道一個後背摔隊友不在,




和平精英小夢吖


盾山普通攻擊是傷害百分比的,如果說是清兵,一般來說普工更為實用!可以2技能➕普工結合清兵還是比較快的!

盾山,前期輔助的話,盾山配合2技能➕平A,至少消耗敵方3分之1的血!

盾山的普通攻擊 不能小看!


王者榮耀TOP1


盾山作為一名輔助,他的技能作用對隊友幫助很大,清兵線時我們直接用普攻就可以了,因為他的普攻傷害是按生命百分比來算的,所以他的普攻傷害並不俗。

因此我們要把技能捏在手裡留著突發情況用收益會更好。他的一技能擁有格擋傷害和擊退效果,能為隊友抵擋很多傷害。二技能擁有控制和揹人效果,是配合隊友抓人的利器,特別是配合閃現用,往往能起到出其不意的作用。而他的大招也擁有擊退效果,是阻敵或掩護隊友撤退安全保障。當然盾山殘血了還可以逃進塔裡,為防禦塔與自己增加氣血,還能為防禦塔增加物抗魔抗,這也是盾山保命續航的重要技能了。

玩盾山其實很開心很刺激,如果看過張大仙直播玩盾山就知道,玩盾山真的是歡樂多。想玩盾山的朋友快快開啟你的快樂盾山之旅吧![呲牙]





王者C羅


不可否認盾山的二技能是他所有技能之中傷害最高的。 盾山二技能向前衝鋒擊退身前小兵並造成550+270的傷害並且扔回第一下撞擊到的英雄 並且造成550+270的傷害。


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