削弱後的版本難點與物價變化,《魔獸世界》懷舊黑翼之巢首日總結

《魔獸世界》懷舊服新團本黑翼之巢(BWL)更新已經一天多,小編對首日情況作下總結,從負載、副本難點、版本削弱、物價四個方面入手,討論於普通玩家的影響。

削弱後的版本難點與物價變化,《魔獸世界》懷舊黑翼之巢首日總結

一、負載問題

不客氣的說,遊戲的運營商成為了這次黑翼團本的最大難度!

縮容與排隊、多次宕機與卡條、無故掉線,靠近黑石山自切幻燈片模式,讓玩家一夜夢迴十幾年前,可能這才是“原汁原味”吧,畢竟網絡和硬件問題,是過去公會活動的最大門檻。

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有意思的是,“/c 命令寶珠”這條命令,可能是首日發送最多的一條聊天內容。叫天不應叫地不靈,碰到劣勢服,體驗再下降幾個檔次,寶珠面前死了一萬次,無限循環跑屍摸寶珠,跑一次只為摸的短短0.1秒。

這裡,有兩個摸寶珠的方法,已被證明可用。兩者原理差不多,都是利用刷新時間的空擋,我們迅速找到寶珠並點進去。

  • 寶珠口小退再上線,點寶珠,失敗再循環
  • 調整畫質參數,如將畫質從1調到5,或從5調到1,點寶珠,失敗再循環。

二、副本難點

首日情況來看,7號狗的難度不說,卡到大家最多,竟然是4號(或6號),這是沒預料的。

原因很簡單,4號靠磨死,活著才有DPS,但總有人貪輸出陣亡,打得就更慢。然後戰士T熟練程度不夠,很容易猝死。公會團如此,金團就更嚴重,BWL比MC難度提升,開始重全員執行力,還有T的能力,不像過去幾個強力黨便可硬吃的時代。然後很多地方要卡視野卡牆角,新人總有各種不會。

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夏一可的水友團在4號滅了一晚上

其他BOSS,1號卡了不少野團,原因是野團DPS不足以支撐堵門打法,而正常的獵人風箏打法,由於速成小白獵人太多(缺乏任務洗禮,史詩弓代做或BUG做),導致各種突發情況,不是中途獵豹打暈暴斃,就是手忙腳亂假死坑全團。後面還有其他BOSS的寧神接力問題,這也是野團非常大的一個滅團點。

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棒老三最真實的散團,1號滅了5次

2號小紅龍的難度倒是大大低於預期,原因這個是硬實力的原地站樁,基本只看坦克的接力力和DPSer的防OT。過去難是因為大家都萌新,不會配裝和點天賦,現在玩得多信息廣,又有插件幫忙,手法差別不大,只要不划水DPS不會差太多。

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3號陷阱房非常考驗指揮和團隊行動一致,公會團問題不大,野團難度較大,因為一人能坑全團。

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其他BOSS,7號狗幾乎全本最難,即使公會團,也有各種暴斃,不僅有寧神,還有卡視角、解魔法等各種問題。奈法倒是簡單不少,龍獸和龍骨實力下降,奈法在第一階段的搗亂能力下降,甚至大家不吃暗抗了

三、削弱爭議

已經討論爛的削弱問題,很多媒體給出相關證據,羅列長串改動事項。但在這一點,小編持保留意見,原因如下:

1.版本比較

以個人經歷,不談BOSS,單說小怪,1號的隨機龍人(人形法師怪基本被秒殺),2號前龍人隊長組合、陷阱房小紅帽,這些小怪過去都有秒人實力,現在傷害不能看,難度確實大幅下降。

但不可無視大前提,我們現在玩的是基於老官服的1.13版本,這本身便是偏後期,經大幅削弱的版本,如果拿來同我們過去剛開BWL,滅得死去活來,開荒兩個月的版本作對比,自然有偏差。

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然後是不可描述服也就是私服問題,國服大量的精英玩家多來自私服。對比私服經驗,怪物的攻擊、血量,確實大幅削弱!私服的模擬都存在或多或少問題,但唯有難度的這塊處理簡單粗暴,有些國內私服甚至1.5倍攻擊,提高挑戰性。總體上,不是國服簡單,而是私服偏難。

當然,玩家水平的上升,顯得怪物更加弱雞。以難度正常的N服為例,基本也會在最遲2個CD之後金團全面開花(雖然N服玩家素質普遍高於國服)。

2.數據來源

各種插件的統計良莠不齊,再加直觀印象的傳言較多,很難找到標準數據。血量削減是大家廣泛討論的問題,典型如小紅龍從110W血削到80W。暴雪不會公佈這方面的官方數據,還是要靠玩家自己測算。按照權威的WCL戰鬥記錄統計,血量,可能偏差並沒有那麼大(不考慮部分BOSS回血的情況下)

如奈法的217W血:

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小紅龍的100W血:

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四、物價波動

各服務器,包括不同陣營情況的物價都有不同,小編僅以自己的“震地者”服為例。

1.源質錠

跳樓式大跌。源質錠的掉價是可預料的,只是實際跌到更誇張,未來跌至100金是有可能的。

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源質錠的供求關係擺在那裡,雙風臉土豪畢竟不多,而現在黑翼一趟就能打出不少。

有源質錠笑話“昨天500R收不到,明天500G能買倆”,小編進本前拍賣行3000多金一個,出本的時候已經有掛700金了~

2.黑蓮花

大跌後漸穩定。7點開服後的一個小時內,跳樓式下跌,跌破150金,目前價格回暖165金。

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跌是因為BWL被直播團的各種45分內通關,下一個便當本石錘,合劑不用大吃。回暖是對於普通玩家的基本難度仍在,BWL依然卡住了諸多野團和公會團,合劑仍有一定市場。

3.強效暗影防護藥水

大幅下跌!最初炒到比火炕更貴,發現打奈法甚至不用吃暗抗之後,急跌到9G一個。

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4.強效火焰防護藥水

持續大漲!從更新後的15金一瓶漲到近20金。比預估的消耗更大,特別是菜一點的團隊,小紅龍的全團大火炕幾乎是必須,另有三龍、狗可能用到。

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5.貓鼬藥劑、強效奧法藥劑

穩定不變。兩種消耗最大的DPS藥劑,與更新前差別不大,維持在7金多1瓶。

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略有上漲。大藍無論對開荒,還是後面的穩定farm都是剛需,價格較正常上漲1倍多。大紅漲價較扯,情況類似剛開戰場階段,屬自作聰明的炒作,大紅和大藍公CD,需求會越來越小。

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近期的完美厄運收益大漲,畢竟這裡是紅藍的主要產地。厄運東的採藥紅利仍在,夢葉草和格羅姆之血依然維持高價,只有礦價迴歸正常,因為馬戲團收工,大家該換都換過,瑟銀零件沒市場了。

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