为什么一些游戏建模做不到动漫建模这么精致?

Devon000


这里是喜爱游戏的小白

为什么一些游戏建模做不到动漫建模这么精致?这个问题本身就存在歧义,为什么呢?什么是动漫?动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。一般来说动漫是泛指漫画以及漫画改编成为的动画,动漫作品主导一般为日本漫画和美国漫画。所以可以理解成为动漫是日本漫画美国漫画及其改变的动画,那么正常的动漫是什么样的?

动漫一般情况下都是2D的,色彩绚丽,人物卡通,偶尔有较写实风格,但是大部分都是卡通为主。而漫画小白这里就不举例了,相信大家都心知肚明,漫画的绘制水平完全无法和动画比拟的。而游戏建模一般都是这样子的。

可以说游戏的建模远超动漫,两者根本不是一个级别的,也完全没有可比性。要说动漫建模精致实在是无从谈起。那么小白这里理解,你应该要说的是动画电影的建模吧,毕竟能够和游戏建模相比较并且能够超越的也只有动画电影的建模了。

不得不承认,动画电影的建模效果要比游戏好上不少,这是不可否认的事实。至于为什么会产生这样的差异,还是要从根本上找原因,动画电影是以观赏为目的的动画,其播放形式是制作完成后直接以数字影片形式播放,不涉及后期运算等问题。而相对的游戏是以玩为主的软件,除了人物建模以外,还要考虑游戏性、游戏内容,游戏中与玩家的互动,天气变化,风向阴影的各种内容,由于玩家在游戏中会出现动作,所以画面不可能以动画式的固定画面呈现,必然是经过实时演算得出的,这就对电脑的配置有很大的要求,为了满足大部分玩家的配置需求,所以在建模方面势必不能和动画电影比拟了。


以上就是为什么游戏建模无法达到动画电影的精细程度了,其实不是做不到,而是做了效果反而不好,毕竟动画建模和游戏建模都是由电脑来完成的,达到同样标准完全是可以的。

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喜爱游戏的小白


emmm,看到这个问题,我稍微纠结了一下

因为,我并不觉得游戏建模比动漫建模差啊_(:з」∠)_

甚至应该是更精细才对,因为动漫可以只向观众展示一面,最好的一面,毕竟动漫画质还是很重要的,不能太放飞自我,崩崩崩,至于其他面是什么样子,你真的知道吗~( ̄▽ ̄~)~

当然游戏也是可以只展示一面的,但是这种游戏一般不会把画面作为游戏的核心,更多的是为游戏性服务的

那就只能和3d游戏比啦,但是和大型单机比可能有点吃亏,那就先和手机游戏比啦

比如米哈游抽女儿买女儿给女儿换装的那个游戏,你真的觉得建模差吗,我女儿真美好吧

还有前一阵子的奇迹暖暖,核心就是这姑娘真好看_(:з」∠)_,建模也不差啊(舔)

然后和大型单机比的话,2b小姐姐他不香吗

所以(* ̄m ̄)

我认为游戏建模并不比动漫差

重点在于和谁比,比之前也要考虑一下这个游戏卖点是什么,毕竟rpg游戏那种人形都不一定有的游戏也很多人成迷其中

所以,结论,并不差,只是需不需要好好建模作为卖点,嗯


吸海聋王


不是做不到,而是是否有必要做。

无论做什么,都要先明确目的。动漫的主要目的是为了表现,画面效果自然是第一位;而游戏的主要目的在于好玩,画面效果不应该放在第一位;

动漫只要制作出来,无论精致与否,都能流畅播放。但是游戏的“播放”可是需要电脑或者游戏机进行实时运算的(曾经有纯CG播片),越精致的画面就意味着越大的运算量,对于配置高的硬件来说确实可以获得更加优秀的画面,但是对于配置低的硬件来说,体验可能非常差,卡顿、掉帧、慢拖,甚至连运行都成问题。一款游戏连最基本的游玩都成问题,那就彻底失去游戏的意义了。

精致的游戏有很多,像《地平线:零点曙光》《极限竞速》《荒野大镖客2》《战地5》《控制》这些画面都非常不错。有些游戏不制作那么精致的游戏,只是为了照顾更多低配的玩家。现在一些游戏还有选项,可以动态进行调节。

如果想做的话,游戏是完全可以做到动漫级别的,或者说从技术上将,两者不会有什么本质上的差别,都是模型罢了。


AGamer


作为一个学动漫的学生,个人觉得,动漫的建模并没有比游戏建模精致多少。

动漫建模:特别是动漫连续剧的建模,你所看到的人物建模的“精致”只是渲染效果不同罢了,尤其连续剧的场景建模,这就更不用说了,仔细看玄机科技做的,就知道了;在国产动漫这方面,个人认为,超神影业的《雄兵连》做得就很出色,无论是场景或者人物,都挺好的。

游戏建模:每一个三A大作,都是花费了大量的时间和金钱打磨出来的作品;其成本不是一般动画能比的,特别是近年来,硬件性能提升上来了,游戏的画质就越来越精细了。

一般的游戏建模的面数比动漫建模的面数要少,因为游戏是实时渲染,而动漫则是渲染好再展示出来。

但是在真正的高画质游戏里,就不存在面数低,场景的明显贴图等问题了。

只有带不动的显卡,没有画质不好的游戏!






天舔君呀


不是做不到,是可以做到但是普通电脑带不动。游戏画面是需要玩家实机运算的,商家想要赚钱,需要大多数人的电脑都能带得动他的游戏,所以画面不能太好。动漫最终是放出视频文件,需要的机能比较弱,随便一个笔记本就能播放,所以厂商在建模之后可以尽量去把它每一帧都渲染得好看,用强大的工作站进行运算并最终压制成视频,也就是说厂商代替观众进行了建模渲染的运算过程。其实你如果有在3D动漫公司工作的朋友,可以问问他们动漫建模渲染文件的大小,那绝对是一个非常惊人的数字,一部动漫电影的原文件是以TB来计算的,也许在30TB-50TB之间也说不定。


玩游戏的胡博士


游戏建模是可以做到和动漫建模那样精致的。

只是区别在于用户的机器性能。游戏是实时渲染,很吃电脑配置。电脑配置OK的话,游戏建模可以和动漫建模一样精致。

而动漫都是已经渲染好的,不需等待渲染时间,不需要过高配置。所以相对于游戏建模,大部分情况下,会觉得动漫建模精致一些。

在手机上玩游戏也是这个样子,大部分人的手机运行不了高精致度的游戏,所以只能做成低配置的。做动画建模和做游戏建模的区别之一是:模型面数不同,渲染模式不同。

一、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。动画建模,布线要求比较高,会比较精细;

二、做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。游戏建模,相对动漫建模来说简单得多,控制好面数,但是对贴图的要求比较高,因为要利用最少的面表现出最复杂的效果。





定格动画村


因为游戏的模型精致度是受用户手机的性能影响,动漫影视CG,都是制作方,用专业机和渲染农场进行渲染,你看的只是一个视频,而你的手机只能运行那个低级别的模型,高精度手机可能承受不了,也显示不出来,这也是目前为什么手游经度度没端游高,大部分全靠风格化和2D化弥补精度问题


新主播小富


动画角色模型视觉要求高,所以模型精度面数比游戏模型要求高,人物细节比游戏细节精致许多

游戏模型因为大型游戏需要运行流畅,所以面数有严格的控制


我是夕子


电视是给你放视频的形式,向你展示他所制作的精细度一部动画,可能你下载下来只需要100多m,但是这个动画的别的文件。比如地图之类的,AI加起来至少要几个g甚至几十个g。就比如我们所熟知的电影《阿凡达》。《阿凡达》里面的星球创建就占用了几十个g的存储空间。而让你下载几十个g去观看它是不现实的。而且大多数游戏是属于动态游戏。动态游戏代表什么代表你的人物必须移动在你移动的时候就会改变地图的位置。地图必须要根据你所走到的位置产生相应的变化。这样的话就显得更加的困难。动漫建模大多数一个场景调色就可以用很长时间。地图因为人物的走动,会经常出现bug。需要不断的调整。很难做到那样的精细程度。





楚粼吖


为什么一些游戏建模做不到动漫建模这么精致?

动漫的建模大多数都是二弟建模,无论怎样传到最上面时,仅仅是一个单方面的图片拼接成的视频图片最大也不会有非常大的大小。

而大部分游戏的建模都是3d建模,如果3d建模做到动漫建模一样的话,那么所占的内存是巨大的。

而游戏要开放向更多的玩家,而一些玩家的手机或电脑无法承受如此巨大的计算量。所以就要适当的将游戏建模做的不是非常的精致。这样才能减少游戏的大小和计算量,方便更多的玩家游玩。


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