遊戲七號
大家好,我是王者小耗,相信不少玩家已經有很長時間沒有看到花木蘭這個英雄了吧,今天就和大家聊聊花木蘭沒人玩的原因。
花木蘭是一個很強勢的英雄,在之前的版本中,花木蘭一直都是比較受歡迎的英雄,主要是控制強,坦度高,尤其是對射手和法師,擁有很強的威懾力,一不小心被花木蘭沉默了就會被秒,不少射手玩家看到花木蘭甚至沒勇氣戰鬥,每次單獨看到花木蘭都會轉身就跑。
那麼是什麼原因導致花木蘭在S18賽季無人問津呢?其實不僅僅是從S18賽季開始就沒多少人玩花木蘭了,在S15賽季,花木蘭的登場率就在逐漸降低,只是S18賽季更加明顯而已。
導致花木蘭沒人玩的原因有幾個方面,首先是對線英雄的調整,以往花木蘭對線的英雄是射手,常常在沉默射手之後就能一套技能直接秒,現在調整為戰士與戰士對線,花木蘭在戰士之間並不強勢,遠遠沒有對射手的那種壓制力。
除了對線英雄的改變,技能也是一個關鍵的地方,現在對抗路主流英雄有哪些?主流英雄其實也沒太多,也就鎧、呂布、亞瑟、程咬金這些英雄,很明顯,這些對抗路英雄都擁有一個特點,那就是擁有回覆生命值的技能或者被動,花木蘭卻沒有任何可以恢復生命值的方法,這就導致花木蘭無法長期處於對線,往往敵方英雄衝上來打一套就走,來個兩次,花木蘭的血量就會處於非常危險的狀態,這個時候是放棄防禦塔撤退還是繼續戰鬥呢?
雖然花木蘭在測試服中進行了加強,但是依然沒有什麼作用,官方認為花木蘭在當前版本稍微有些乏力,於是增加了花木蘭的基礎血量,可是僅僅增加這麼一點點基礎血量,似乎也不能改變花木蘭太過弱勢的地位,況且,花木蘭也不缺這麼一點點基礎血量。
就連喜歡玩花木蘭這個英雄的玩家也認為花木蘭需要加強的不是基礎血量,而是應該增加續航能力,目前熱門的戰士或多或少都擁有一定的恢復技能,花木蘭僅僅加強一點基礎血量太過敷衍。
也有玩家覺得官方對花木蘭目前的狀態使用“稍微有些乏力”有一些異議,認為花木蘭不僅僅是“稍微有些乏力”,面對鎧、狂鐵、曹操這些英雄應該是充滿了無力感。
你覺得花木蘭除了對線的英雄改變與續航能力不足這兩個原因導致沒有玩家使用花木蘭,還有其他原因嗎?歡迎下方評論留言。
王者小耗
大家好,這裡是高進說遊戲。
王者榮耀已經進入S18賽季了,總的來說目前每個賽季對於遊戲的玩法來說都會有很大的改變,這個賽季也不例外,召喚師技能狂暴的改版直接改變了射手的地位格局,弱化的改版也使得戰士英雄更加難玩了,其中比較典型的就是花木蘭了,以前沒有破曉和發育路的時候,花木蘭拿出來走對面射手那條線,很穩,有位移的射手在老花木蘭手裡也秀不起來。
不過後來破曉的出現、射手的加強使得花木蘭更加難混了,在此期間花木蘭還在不斷的削弱,重劍免傷比例的下降使得基礎血量本就低的可憐的花木蘭陷入了絕境,大批花木蘭玩家紛紛拋棄了這個英雄,只有極少部分玩的比較好的玩家還在堅持使用。
回過頭來再看現在的S18賽季,花木蘭一陣操作打開了狂暴出了抵抗鞋的后羿,沒隊友的話自己直接就被A死了,碰到曹操老夫子這樣的英雄也很煩,打坦克又費勁,打射手要小心再小心,估計很多人碰到隊友選花木蘭都會感到很慌,甚至有的人會直接開噴,舉報什麼的都是小問題。
不過有趣的是花木蘭的皮膚的確不少,但是比賽中都不怎麼出場了,更別提普通的排位賽和巔峰賽了。
大家認為花木蘭弱嗎?
高進說遊戲
兩千場花木蘭頂級玩家路過。
這個英雄重做出來的第一天也是我玩這個遊戲的第一天,一眼看重,除了那個賽季開始玩還有七天就結束的除外。
兩個區,用花木蘭每一個賽季都能輕鬆上王者。
這兩個賽季基本沒玩,反正這賽季用花木蘭的場次幾十場就輸了兩場。
上個賽季是真的不想玩,為啥,操作難度和收益完全不成正比,一套連招全中控制全躲,打不過站擼開大321aaa落後我三千經濟的鎧。
白起蘇烈夢琪陳咬金等也是一樣。
經濟比我低的劉禪都打不過。
玩蛇。
操作難度和收益不成正比,無腦英雄佔據了這遊戲的絕大部分空間。
這才是導致大量高端玩家流失的根本原因。
這個英雄強度沒問題,上限很高,下限很低。
讓花木蘭和射手英雄真正沒法生存的是策劃對英雄收益的理解能力。
(這賽季白陳蘇鎧夢一小削,花木蘭勝率馬上從上賽季最低46墊底飆升排位勝率到50。射手也出得來了。)
毀掉這個遊戲的恰恰是策劃對英雄收益的理解。
不是本身技能屬性,而是你的操作和收益是否平衡?
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另外從出來到現在為止一直有一個bug霸體被打斷,技能卻進入cd。
團戰只能被揹著重劍平a追著人懶。
策劃明明知道就是不修復。
不只是前搖會被打斷,1技能蓄力中和2技能已經揮砍造成傷害和擊退時我也被打斷過。
這個bug只要一出現花木蘭馬上就變成沒技能沒免傷,峽谷屬性最低身板最脆的平a紅色超級兵,巨感人,基本團戰必輸,後期出現一次基本這局就gg了
指法大仙
中國🇨🇳加油,武漢加油。
花木蘭是一個很強勢的英雄,有兩種形態可以無縫切換,一套技能可以帶走對面的c位,自己都不掉血。在之前的版本中,花木蘭一直都是比較受歡迎的英雄,主要是控制強,坦度高(重劍形態下有50%的免傷),尤其是對射手和法師,擁有很強的威懾力,一不小心被花木蘭沉默了就會被秒,不少射手玩家看到花木蘭甚至沒勇氣戰鬥,每次單獨看到花木蘭都會轉身就跑。帶閃現的花木蘭不論是輕劍一閃還是重劍一閃都十分出其不意,很容易打開節奏。
那麼是什麼原因導致花木蘭在S18賽季無人問津呢?其實不僅僅是從S18賽季開始就沒多少人玩花木蘭了,在S15賽季,花木蘭的登場率就在逐漸降低,只是S18賽季更加明顯而已。
導致花木蘭沒人玩的原因有幾個方面,首先是對線英雄的調整,以往花木蘭對線的英雄是射手,常常在沉默射手之後就能一套技能直接秒,現在調整為戰士與戰士對線,這時候花木蘭就略顯弱勢了,自身沒有續航,而一些強勢邊路(曹操,狂貼之類續航能力極強,基本都不需要回家),自己跟對方換血之後就得回家補狀態,不是虧兵就是掉塔,很容易出現劣勢。
所以這個曾經的上單一姐在遊戲中已經不是那麼最優的選擇了,高操作難度帶不來相應的收益,除了信仰是木蘭的玩家之外,不如隨便拿個強勢邊路上分來的容易。