“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊,這是代表著射手的崛起,還是遊戲的失敗?

星辰DNF秀


Hello,大家好,我是鹹魚電競,這次話題是“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊,這是代表著射手的崛起,還是遊戲的失敗?很高興為大家解答這個問題,下面跟我一起看看詳細內容吧!


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛!就目前而言,王者榮耀一共擁有英雄99名。在這些英雄中,有些英雄操作難度極高,有些操作容易上手,然而一個“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊,因為后羿操作簡單,而且輸出強勢。在不同段位的玩家手中,后羿有不同的玩法。




自從S17賽季更新後,上下分路變為對抗路與發育路,發育路視野、草叢的變動,射手這個位置變得越來越強勢,使射手強度超標,小編覺得本賽季也是射手的天下!



還有最近出現的狂暴養豬流相關,即集合四位保人一流的輔助,如劉邦、孫臏、蔡文姬、明世隱、牛魔等,然後再搭配一位走A能力強的射手攜帶狂暴和抵抗靴,比如伽羅和后羿,這套陣容能閃電結束戰鬥,還有一個新的射手霸主,蒙犽可以說近一年以來新英雄登場後勝率表現最搶眼的,可見潛力巨大,若無意外未來會成為玩家的上分首選射手!


很高興為大家解答這個問題,歡迎在評論區留下你們的觀點,來和小編我一起討論一下吧!


鹹魚電競


本期研究話題:“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊,這是代表著射手的崛起,還是遊戲的失敗?

以操作要求為劃分標準,可以將英雄劃分為三類

就目前而言,王者榮耀一共擁有英雄99名。在這些英雄中,有些英雄操作難度極高,可以熟練掌握的玩家僅存於高端局中,例如:露娜、雅典娜、馬可波羅;有些英雄操作難度適中,普遍存在於各個段位之間,例如:白起、程咬金、干將莫邪;有些英雄操作難度極低,僅存在於中低端局,例如:鎧、魯班七號、妲己。

不怎麼需要操作、不需要操作的英雄

各職業定位中都有一些不怎麼需要操作、甚至是不需要操作的英雄,例如:職業定位為戰士的鎧、職業定位為坦克的白起、職業定位為法師的妲己、職業定位為射手的后羿、職業定位為射手的魯班七號、職業定位為射手的蒙犽……在這些英雄中,最容易被玩家鄙視、吐槽的是后羿、魯班七號、伽羅、蒙犽……這一票射手英雄。

“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊

我們首先來看一些數據:

伽羅勝率53.29%、伽羅禁用率:66.52%、后羿勝率52.62%、后羿使用率49.40%、蒙犽勝率49.85%、蒙犽禁用率40.08%。

在以前的版本來看,伽羅、蒙犽、后羿……這一類“零操作”英雄是完全不可能進入高端局的,但如今的局面恰恰相反,他們不僅僅頻繁地進入高端局,甚至是縱橫於頂端局,其強度也是自然而然地進入T0梯隊。喜歡看直播的小夥伴應該都有發現,現在除了那名標榜“世界級后羿”的主播之外,越來越多的主播開始使用后羿上分,即便是知名職業選手也是沉迷后羿,無法自拔中……

錦某人OL看法:遊戲的失敗

在錦某人OL看來,后羿、伽羅、蒙犽……會成為如今的現狀,這完全不是射手的崛起,而是遊戲的失敗。后羿、伽羅、蒙犽……這一票“零操作”英雄有著極高的輸出,這一點確實沒錯,畢竟是c位嘛,但是到了秒殺“主坦”、讓刺客都不敢蹲……那就是出現問題了,甚至是出現了“走位嚴重影響輸出”這樣的言論。

最後,錦某人OL只想知道,后羿、蒙犽、伽羅……這幾個“毒瘤”何時才能迎來削弱!


錦某人OL


后羿 帶狂暴 第一件電刀 第二件無盡 第三件逐日 然後換韌性鞋 肉多就出破曉 最後一件不詳或者魔女 你就打去吧 走位意識好點20星以下沒有任何問題 現在後羿玩法核心就是狂暴 。


鬼鬼的直播日常Vlog


Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來最新的遊戲資訊。

最近我在遊戲裡面感覺射手位置非常的強,尤其是伽羅后羿,蒙犽這樣的英雄,這種英雄都沒有位移技能,平常的輸出點就是在於一直普通攻擊,這樣的英雄目前的熱度還非常高,出場率也是非常高,勝利也是非常的高,還有一部分玩家把這樣沒有位移的英雄稱為“零操作”英雄,因為只需要普通攻擊就可以了。

目前在王者榮耀的英雄熱度榜裡面,排名靠前的就是伽羅和后羿,這兩個英雄,這也是王者榮耀近百位英雄,在所有的分路里面,伽羅和后羿熱度最高,獲得的勝率也是比較靠前的,都在50%以上,登場率后羿直接是達到了50%。

我們再來看一下發育路線的狀況,前四位都是沒有位移的英雄,這幾個英雄的特點就是依靠普通攻擊,在遊戲裡面自身非常脆,但是打出的傷害也是最高的,勝率以及熱度登場率都是非常高。

這種沒有操作的英雄縱橫王者榮耀,讓一些有操作性的英雄感覺到非常的無奈,比如說花木蘭。

在英雄的MVP榜裡面,也是三位射手獲得MVP是最多的,並不需要過多的花樣,也不需要花裡胡哨的技能,也不需要能夠突進的三段式位移,只需要站著不動,打出輸出就可以獲得MVP。

估計王者榮耀裡面的玩家,佔大多數都是喜歡這種類型的英雄,所以才會導致王者榮耀也喜歡設置這樣的英雄,才會讓人感覺遊戲失敗。

以上就是我帶來的本期內容,想要了解最新的王者榮耀資訊,請關注頭號遊戲。

你們覺得這幾個射手怎麼樣呢?


頭號遊戲


王者榮耀“零操作”后羿縱橫頂端局,強度登頂T0梯隊,這是代表著射手的崛起,還是遊戲的失敗?毫無疑問的,這是遊戲失敗造成的現象。


王者榮耀自從S14賽季開始,就成了射手的榮耀,不管是在低端局還是高端局裡,射手英雄都是香餑餑,甚至出現過雙射手、多射手的對局,而且還是以碾壓的局勢贏的勝利。

隨後的幾個賽季裡,都在為削弱射手為努力,首先是射手英雄的削弱,之後又是射手裝備的調整,還有暴擊的調整,這才讓射手榮耀平衡了許多。但是在S16賽季的時候,峽谷調整了發育路、對抗路,發育路的射手全體崛起,又進入到了“射手榮耀”。
后羿這個英雄,不管是在哪個賽季都是個強勢的英雄,操作簡單無腦,傷害爆炸,站擼能力強,即使是有些戰士英雄都能夠直接站擼贏,在當前賽季,后羿不管是在低端局還是高端局都是個縱橫峽谷的存在,造成這個局勢的原因,不僅是射手榮耀的崛起,更是遊戲失敗造成的,因為失去了遊戲的平衡性,英雄的定位不明確。


隨筆雜談集


首先謝謝你的提問

其實射手強度超標是這兩個賽季才出現的問題,從S17賽季更新後,上下分路變為對抗路與發育路,發育路視野、草叢的變動,讓戰士、刺客類打野在遊戲前期很難對發育路射手進行壓制,只能去對抗路尋找機會,可是對抗路草叢與視野雖然為打野抓人提供了方便,但是前期對抗路戰士都是猥瑣塔下清兵,打野位也無法找到機會。

而且發育路經濟、等級發育的速度遠遠超過全場分路,在中後期,中路、對抗路、打野全都淪為了射手短工,擁有多重保護的射手,根本不用靠走位與位移躲避敵方刺客的切入,所以無腦型英雄后羿、魯班在中低端局甚至於高端局的強度都十分超標。

而到了S18賽季,策劃已經認識到射手英雄超標的現象,所以對打野頻率調整、對抗路等級提升,先知主宰提前刷新,這一切改動都是為了了在前期提高戰士與打野的發育速度,進而在中期可以擁有與射手一較高下的能力。

可是事實如此嗎?

在S18賽季,雖然對抗路與打野有了更快的發育節奏,但是射手卻還是團戰中的核心,從圖中勝利看,無腦射手霸佔了發育路的排行,而技巧性射手馬可波羅、公孫麗、孫尚香的勝率卻非常感人,為什麼無腦射手成為了阻礙玩家體驗的最大“攔路虎”?是射手的原因嗎?

低端局后羿稱霸、中端局射手橫行、高端局后羿登頂,后羿的傷害超標了嗎?

其實從傷害看,同等級、經濟的射手與戰士交鋒,射手很難有勝算,但是如今版本有一個奇葩的現象,就是“連體嬰”的出現,從遊戲開局輔助就與射手相依相偎,發育路哪一方“連體嬰”開局打出優勢,遊戲優勢就靠向哪裡,所以峽谷怎麼改變,所有的戰術還是圍繞射手進行,對抗路、打野位所有的發育都是為了更好的輔助射手,射手的唯一任務就是輸出、輸出、再輸出。而輸出無腦的后羿成為了第一選擇。

不能說是射手崛起,也不能說是遊戲的失敗,遊戲的調整一直圍繞著平衡,而平衡的度卻很難把控,從以前的刺客榮耀到坦克榮耀、戰士榮耀,再到射手榮耀,這一切都是峽谷的變動更迭引起的,后羿的橫行只能說這個版本給了后羿展露的機會,而隨著遊戲的變動,這種現象會逐漸消失。

圖片大偉製作


桃夭之華


打野弱勢,后羿必然起飛。后羿屬於站樁型ADC,沒有位移技能,沒有保命技能,還不如魯班呢,魯班好賴有個二技能,能頂開敵人三兩個身位。后羿的大很尷尬,近距離打,容易命中,秒醒。遠距離打,命中率低,但是昏迷時間長。所以,很多時候,后羿就是遠距離佛系扔個大,然後再慢悠悠跟進輸出。這樣的結果就是后羿一方的輸出戰線就會很狹長。這種情況,碰到有刺客gank的時候,後果是很嚴重的。只是現在gank型的刺客,是越來越少,都是落地成盒的坯子!


大鍊金師


王者榮耀S18賽季正如火如荼的進行著,要說現賽季版本哪些射手英雄比較強勢,那還是非常多的,且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀射手熱度榜單來看,伽羅,后羿,魯班七號以及新秀蒙犽都是熱門射手英雄!這些英雄出場率以及勝率居高不下,也是玩家常用上分英雄!如今有玩家覺得現版本還是射手版本,刺客弱勢毫無地位可言,在發育起來的射手面前根本不堪一擊。


而從巔峰榜第一的刺痛戰績來看,射手英雄確實非常強悍,后羿連勝局面可謂驚人!在閒餘君看來,現賽季版本確實依舊是射手版本,不論前期多麼弱勢,只要讓射手發育起來,就能以一己之力翻盤!而現賽季的射手后羿也是非常強悍多,搭配明世隱以及輔助瑤等英雄可謂輸出“狂魔”,攻速暴擊以及吸血速度堪稱一流,是團戰利器,登頂T0戰隊也是正常!


閒餘電競館


王者榮耀是一個5v5對抗遊戲,講究的是個人的意識、操作、團隊的配合,后羿這個英雄非常吃經濟裝備,有了經濟傷害特別高,但是本身沒有位移技能,特別依賴隊友的保護,所以有後羿的組合十分講究配合。

后羿眾恆絕頂有以下一個原因

1.后羿技能機制可以同時對多個英雄造成傷害,非常適合團隊輸出,打出高額傷害

2.后羿發育的好,經濟高,傷害高

3.團隊配合默契,確定好了輸出點,讓後期打輸出,其他人打保護,

4.地方沒有很好的針對這種養豬流陣容,沒有剋制並且針對,所以導致后羿的崛起。

綜上,沒有不能用的英雄,只有不會用,不會配合的組合,用好了一樣可以勝利


情毒爸爸


任你繡的天花亂墜,任你肉的是個堡壘,站擼你碰不到我就折任性,知道為啥折磨強勢麼這都是套路,等著兩款人氣皮膚賺足💰了我在把你削成狗[捂臉]


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