王者榮耀玩不知火舞4級前清兵慢被壓塔怎麼辦?

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不知火舞的定位為法師又是刺客,後期有些極高的爆發力,前期會遇到清線慢的情況,這很正常。

如何渡過前期?

一級的時候務必要加二技能,其他情況有大加大,沒大主二副一。前期清線能力主要來源於二技能和自身的被動,一定運用好這兩個清理兵線,如果對面法師壓塔,那前期中路塔也推不掉的,只要安穩在確保自身安全情況下,補好兵線就行,如果清線比對面更迅速,我們可以根據打野的位置,選擇性幫助邊路抓人,給我方創造優勢,但不要盲目探草,合理利用二技能探草叢即可。

不知火舞過渡前期其實很簡單,按照優先清掉兵線,清完線根據小地圖去選擇支援的方向。


好了,以上就是白毛對此的見解,希望對大家能有所幫助,如果有不同的建議,歡迎在下方評論出來,我們一起討論哦!咱們下期不見不散~


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記住一個訣竅,猥瑣發育,儘量等小兵快沒血時再扔扇子打小兵。

首先,你要明白該英雄的定位,不知火舞是一名刺客型法師,單體爆發能力強,而清兵線快的英雄需要強力的AOE技能。各有所長,很明顯,清兵線能力不是火舞的強項,甚至是短處。這個遊戲是平衡的,我們不必拿自己的短處跟別人的長處比較。

不知火舞這英雄因為被動的存在,擁有多段位移,每次釋放技能後可以有個小位移,加上5秒的平A位移,4級後總共可以在短時間內實現6-7次位移,這是很恐怖的,其他法師根本不能比擬。這些小位移可以穿牆(薄的牆)用來逃跑或追殺。

因為火舞是一個不耗藍的英雄,所以無需過分當心藍量(我們最需要關注的是要扔中目標)。打團時,不知火舞可先手開團也可後手,兇一點,除非對面有張良或東皇這類不講理的超長時間控制,否則都可以一套技能打的對面措不及防。

不知火舞的技能連招有多種,常用的是

2-1-A-3-2和2-A-1-3-2

第一套連招:先用2技能減去並減少敵方的魔抗,1技能把敵方踢上天,接平A再用大招把敵方核心推到我方火力處或者戰略撤離,翻滾後再給對面一扇子,對面不死也殘。

第二套連招:先用2技能砸中敵方,利用平A貼身控制,再用1技能踢飛,3技能回拉再翻滾,這時候2技能又好了,補上2技能收割人頭或消耗。

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唐僧洗頭2用飄柔


讓輔助跟你

沒辦法,火舞清兵真的是很慢了,前期節奏不會玩的也非常容易被卡在塔下導致敵方中單去遊走支援入侵野區而你還在清兵

前期可以讓輔助幫忙帶好第一波線,這波線以後你2級了也就不需要輔助了

然後清完兵要去抓射手,入侵野區不是特別情況最好就別想了,自己都說了清兵慢別說野區,要是突然去的話兩種結果

一 你被打野中單同時發現然後你涼涼

二 敵方清完兵線發現你然後你又涼涼

我說的特殊情況是你方打野正好要入侵敵方野區然後你的輔助也跟著你,那就很奈斯

還有如果實在不跟你也沒辦法

清兵儘量避免和對面換血,必要的時候讓塔幫你扛,前期你的血可比防禦塔金貴多了


NO姜小杰


可以找輔助幫自己


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你好,不知火舞在王者榮耀是個擁有多段位移的法刺,傷害爆炸,前期未到4級猥瑣發育,別浪就可以了


樂趣老久


不知火舞是峽谷清兵線很慢的英雄,為什麼在高端局經常看見在低端局卻沒人玩,就是因為她的清兵線能力弱,其次對玩家技能距離等把控要求高,前期我們一定要喊輔助過來幫忙清兵線,這樣一來我們快速到達二級就可以去支援邊路去了,從而更好的發育和GANK。如果輔助沒有來幫忙,那麼我們就先等敵方交了技能清兵線的時候,我們再上去二技能和被動清兵線優先攻擊後排的小兵,如果有機會就二技能先消耗敵方,最後記住補兵,不要和敵方硬拼,前期我們是打不過對方的。如果被消耗過多的血量就被壓著打,經濟就很容易落後。沒有到四級的我們傷害不足,支援能力也相對較弱,如果到達了四級那麼我們就要經常去支援隊友,前期儘量利用二技能去消耗壓低對手的血線,找到合適機會二技能被動接一技能閃現再大招這麼一套下去,對手基本被我們擊殺。等我們有了兩件套以後,我們的傷害就有了一定的基礎,利用二技能POKE敵方,使得對手血量不健康被迫回家。火舞到了中期裝備基本成型,可以一套秒殺脆皮,但是需要十分注意切入戰場的時機,雖然傷害高,有控制,但是畢竟自己也是個脆皮,別進場了被暈住直接自己先被秒了!團戰時我們先頻繁的使用二技能去消耗對手的血線,不要太執著敵方的後排,能打到誰我們就去打誰,記住一點二技能扔的同時我們往回走,不要往前位移被敵方抓住機會將你秒了就尷尬了。一般情況不知火舞不是很適合先手去切敵方,因為你上去瞬間敵方有控制你就瞬間完了,隊友上的時候我們就跟著上或者敵方站位散,輸出位靠前等,我們抓住機會可以閃現上前去開敵方,團戰也可以找草叢等待時機,敵方後排出現在視野裡的時候抓住機會1閃、3閃或被動突進敵方後排直接秒殺敵方C位建立優勢。


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利用二技能,清兵消耗


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大家好,在王者榮耀中每個英雄都有優勢和短板,這也是職業平衡的一種體現,火舞前期發育可能難以建立經濟優勢,但只要穩當清兵線,保證發育不落後就行了,主要還是發揮出靈活高爆發的優勢就行了


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火舞這個英雄相比都不是很陌生,那我們先說銘文,不管幾級,總之三個屬性:

法術吸血,法術冷縮,法術穿透

這個英雄的實用度還是很高的,每三個普攻就會多出一個法術增強的普攻,當你想要提高使用的熟練度的時候,技能與普攻的搭配也是十分重要的,她的速度是不受裝備的影響的,攻速裝備對她是沒有幫助的既可以打前排也可以打切後排,可單殺也可AOE,可以說這個是一個非常皮的法師了,她的前期可以參加小團後期就可以自己往上肝了打前排之類的

在中期出完帽子就可以直接單殺脆皮了,但是注意自己技能的切換,和隊友技能的銜接

後期想怎麼打就怎麼打,不死就成,但是團戰還是要留一個心吧

連招推薦

這裡說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。

而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。

二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。

八個小技巧

①不知火舞不受任何攻速裝備影響,出攻速是零收益。

②不知火舞的能量條是一個大限制,尤其是大招慎用。

③不知火舞的一技能和大招都是攻擊位移一體的,所以可以在牆邊攻擊後直接穿牆。

④不知火舞被動第三段是可以穿牆的,不要打紅爸爸時一不小心就悲劇了。

⑤不知火舞的被動移動是不可以穿牆的,但是沒有冷卻,技能用完就可以觸發。

⑥不知火舞二技能只能攻擊一個單位,並且無法貫穿。對線要瞄準用。

⑦技能後的移動非常迅速並且距離不俗,不知火舞的位移距離超出想象,多用。

⑧二技能的減少法防能力非常高,配合虛無幾乎對非坦克都是真傷,起手最好二技能。


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不知火舞四級前清線慢的應對方法

在選人階段就和隊友溝通自己在四級前支援乏力,要隊友注意信號。

在1級正式對戰時,除了必要的補刀以外,多用二技能消耗敵方,使敵方支援時狀態不好,甚至無力支援。

敵方一心支援,二級的火舞不要急,給己方信號撤退,並停留在線上快速清完一波兵在遊走,儘可能的讓敵方中路,支援回來小兵會有損失。

現在中路對抗就是搶二級打一波消耗,或著遊走,火舞是很吃虧的。

火舞四級前除了必要的團戰就不要參加,哪怕是團戰也最好遠程消耗一下,前期死亡一次會損失一級半左右的資源。

總之四級前火舞穩住了,中期就穩了。

安穩到四級就有一波爆發,基本上前期火舞非常能帶節奏。



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