王者榮耀:盤點幾個出道即巔峰的英雄。。

由於筆者S6才入坑,一些上古傳說中的變態傢伙沒有怎麼接觸過,所以就以我玩之後幾個的英雄來做一個比較。。

那麼我們下面言歸正傳。。

第三名,夢琪

王者榮耀:盤點幾個出道即巔峰的英雄。。

夢琪剛上線的時候,前期真是一打三的存在。。只要能拿到夢琪,就是自爆一路的結果,強的沒有人性。可以扛著射手的傷害把輔助打回家,甚至都不掉血。甚至打野來抓都是硬槓槓的一打三,根本不虛,誰慫誰是狗。。

記得有一次我打了個輔助夢琪,一級直接進對方藍區,在藍區一打三,殺了兩個打跑一個。。然後獨自一人霸佔他們的藍區最起碼3-4輪野怪,後來都沒有人敢來了。。

攻速暴擊流AD夢琪,幾乎沒人能扛得住傷害,自身胖形態又自帶超高的防禦,還有回血效果。。一技能CD極短,不僅有護盾還有強化攻擊,二三技能可以消耗和留人。。

這英雄當時就是強的不講道理。。可以說就是誰拿到誰就已經是7打5了,前期真的是一個頂三個。。

第二名,蘇烈

王者榮耀:盤點幾個出道即巔峰的英雄。。

要說巔峰時期的如果還有怕的人的話,恐怕也就只有比他晚登場的蘇烈了。。

雖然夢琪的傷害不低於蘇烈,但是蘇烈一身控,夢琪的傷害根本打不出來。。

剛登場的蘇烈,真的是擁有坦克的身板,猴子的爆發,還一身控制。。玩攻速暴擊流打野蘇烈,僅僅出把肉刀,其他純輸出,血量竟然能上萬……很多坦克純肉裝血量也就才1.3W……還兩條命……而且當時的被動還受不死鳥的加成,被罰站的時候直接滿血……一技能按出來就進入冷卻,強化三下普攻,第三下擊飛。有CD加成的時候,甚至可以先蓄一個一技能,來個6連擊。。二技能強制位移,被頂到障礙物上還會被眩暈。。大招更是一個毀天滅地的大團控,可蓄可秒接,而且取消的話CD特別短,完全可以作為一個勸退技能來用。

最最無解的就是他的傷害。。攻速暴擊流,一技能強化普攻,暴擊一下3000+,所有近戰的噩夢,只要被他連上,就是一套連錘帶控到死。。

當時的常規秒人套路,一技能空掄兩下,閃現一技能三段擊飛,秒接大,二技能回推或者上牆,一技能三段直接捶死,一般的半肉戰士都沒有反應空間就沒了。。

打野一霸,上單一霸,輔助一霸。。總之,爸爸。。

第一名,宮本武蔵

王者榮耀:盤點幾個出道即巔峰的英雄。。

宮本如果你入坑晚不太瞭解,可以去玩幾盤覺醒之戰。強不強?抱歉,這還只是一個弱化版的宮本武藏。。

最強狀態的宮本武藏,不僅擁有現在覺醒之戰的全部能力,比如,開啟大招後,一技能有擊飛效果,二技能有三段且距離變遠。同時,宮本的傷害量也比現在要高的多。。

怎麼個高法?攻速暴擊裝,脆皮是真正的落地秒,大招落地一個普攻,只要暴擊就是4-5000,直接就沒了。。對付其他半肉戰士也差不多,大招落地普攻,接一技能擊飛,再普攻,基本上也就沒了。。要是夠肉還沒死,三段二技能你還往哪跑?即便是前期沒什麼裝備的時候,宮本的單抓能力也是鎖一個死一個。。

這還沒完,還有一些其他的附加屬性,比如一技能可以回血,大招增加移速,大招範圍也比現在大的多等等。。

可以說,最強狀態的宮本,絕對是有史以來綜合能力最強的英雄,沒有之一。。

即便是現在已經削的不成樣子的時候,宮本依然還有生存的空間,甚至也有一些高手用宮本打上101。。

太無敵而找不到對手,也是種無敵的憂桑。。


這次就給大家介紹到這裡。。

感謝大家閱讀,感謝支持。。



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