王者榮耀:上官婉兒成為常駐ban位時間最長的英雄,或是設計最失敗的作品,該怎麼調整呢?

小賢遊戲醬


Hello,大家好,我是狄大人🤔愛遊戲更愛王者,點個關注↗️不迷路,你我關係更近一步!

估計大家都知道現在,王者榮耀裡面QQ區和微信區是不一樣的,各有各的特色,比如說,現在微信區大家在打排位的時候,喜歡把一些刺客給放到ban位上,比如說什麼李白蘭陵王阿軻之類的,被玩家禁的幾率特別的高,反觀QQ區,大多數玩家都會禁一些輔助的英雄,但是有一位英雄,不管在QQ區還是微信區,上ban的幾率很高,那就是上官婉兒。

目前上官婉兒這個法師,熱度很高,在王者榮耀官方助手王者營地裡面統計的結果為t0,而出場率雖然只有6.6%,但是勝率接近50%,最關鍵的是在於他的ban率,恐怖的達到了66.92%,也就是在你的排位當中,十局比賽可能六七把都無法使用上官婉兒這個英雄,都是因為被禁了。

上官婉兒這個英雄一直是大家吐槽的對象,主要是這個英雄無法反制,而且可以直接切入到後排秒殺後排,超遠距離位移,大招還可以無法選中,自從上線以來,基本上都沒有下過ban位,雖然王者榮耀官方也進行了調整,但是依然沒有辦法阻止這位英雄上ban位。





一個英雄,如果常年都沒法使用的話,那麼,設計者來說肯定是失敗的,在王者榮耀的英雄裡面,應該有剋制和被剋制的關係,如果只能是一味的剋制別人,那麼,這個英雄就有些變態。


而且上官婉兒這個英雄,最關鍵的在於無法反制,還有就是這個英雄會玩的人特別的厲害,不會玩的這個英雄又感覺特別的雞肋,所以我覺得還是很失敗的,我覺得可以把上官婉兒這個英雄,改成技能簡單一些,把大招的CD降低,並且傷害也降低,可以頻繁的釋放技能,但是技能傷害可以降低一些,可以讓高端玩家使用,但是低水平玩家依然可以使用。

以上就是我帶來到本期內容,你們覺得上官婉兒這個英雄設計的怎麼樣?需要怎麼調整呢?


頭號遊戲


上官婉兒目前以接近67%的ban率成為了《王者榮耀》被ban次數最多的英雄,從上線至今就一直霸佔著ban位,那麼她算不算是“設計最失敗的作品”呢?應該怎樣調整才能改變現狀呢?

上官婉兒長期佔據ban位的原因

最初上官婉兒剛上線時由於她獨特的技能機制吸引了大批玩家的關注,於是在排位中秉承著“新英雄必禁”的原則讓她在ban榜上待了一段時間,主要就是怕隊友在排位中練英雄坑隊友。

但是慢慢的玩家們逐漸發現婉兒簡直就是中單霸主一般的存在,四級後只要稍微抓住一點機會就能夠憑藉著大招越塔強殺法師,偏偏大招起飛之後婉兒是處於“無法選中”狀態,對方中單法師只要交出控制技能就會看見婉兒一路穿梭過來大招飛天將自己秒殺,所以上官婉兒長期被ban的原因就是“無解的強”!

官方曾對婉兒進行削弱

官方策劃也發覺婉兒的強度有些超標,於是在不久前曾經對她進行了一波削弱,提高了大招的技能傷害的同時大幅度削減了對同一單位多段進攻的傷害數值,可惜這波削弱對於婉兒的影響並不大,雖然大招傷害變低了,但是她中單霸主的地位依舊不可動搖。

移除大招“不可選中”狀態才能解決問題

其實上官婉兒真心算不上“設計最失敗的作品”,只不過是強度超標而已。

我認為婉兒之所以強度超標,問題就出現在大招升空之後的“不可被選中”狀態,這讓婉兒有了隨意越塔的資本,且越完塔就算不能擊殺敵人,自己也身處防禦塔攻擊範圍的邊緣,可以從容撤離。

其實可以考慮移除“不可被選中”狀態,改為升空後免疫控制效果,同時附帶一定數值的免傷效果,這樣一來既保證了本身的強度,又讓對方不至於毫無還手之力,也限制了婉兒的越塔強殺能力。

綜上所述,你覺得上官婉兒如何調整才能在保持合理強度的同時走下ban位呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


又騙我,明明這英雄很菜



奇黑粉


削過2次已經廢了,射手出個魔抗就切不死,來一次大送一次,有控就是弟弟,還剎車?直送給你一套



安不雷拉


婉兒還是太強了,也不需要太多操作(確實不需要,訓練營多練會就可以了,訓練營三天後的戰績)





蘇北小拜哥


又騙我 明明這英雄很菜



Choukangki


截止到目前,王者榮耀即將迎來四週年之際,一共推出了近百個英雄,具體數量應該是95個,其中英雄的機制也是各式各樣,目前的王者峽谷分為戰士,坦克,刺客,法師,射手,輔助共六大職業類型。值得一提的是,天美每次推出的新英雄都要常駐ban位一段時間,有的甚至霸佔ban位很長時間。而那些新出的英雄之所以常駐ban位,一方面是因為新出的英雄往往屬性更加強大,另一方面,也是怕隊友拿出了練英雄,坑自己。



而說到常駐ban位的英雄,就不得不說一下上官婉兒了,上官婉兒登陸正式服已經有小半年的時間了,而在這半年時間裡,玩家對上官婉兒的開發和使用的熟練程度越來越高。據橘子瞭解到的連招,有二技能來回刷大,也有二一技能刷大,有一技能接閃現再接二技能刷大,玩家開放的連招還有很多。

上官婉兒剛出來的那段時間,爆發驚人,一套技能刷下來基本上能秒掉下路射手+輔助,而上官婉兒對邊路,包括射手+輔助或者上單的壓制力都太強。她帶節奏的能力不弱於其他的主流法刺,像諸葛亮,不知火舞等等。



隨後,天美意識到不能讓上官婉兒一直在ban位上帶著,那麼這個英雄就沒多大出來的意義,隨後對上官婉兒進行了一些列調整,包括調整大招的技能傷害,以及單個目標的衰減程度,讓上官婉兒靠大招秒人的能力降低。但值得一提的是,玩的好的上官婉兒並不是單單依靠大招來打出爆發傷害,而是依靠其被動。


儘管上官婉兒進行了一些調整,但是依照目前的ban率,上官婉兒以66.88%的ban率,遠超第二名蘭陵王,成為常駐ban位的女孩。

而值得注意的是,一個常駐ban位的英雄,算得上是一個失敗的作品,因為他沒有在高端局放出來的可能,也就談不上看到更加精彩的操作。

而王者榮耀世界冠軍盃總決賽FMVP Cat其實有意讓上官婉兒入選FMVP定製皮膚的,但是一個都放不出來的英雄,有多少人會買的,天美要打好這個算盤!


橘味電競


S16賽季要說誰是ban位第一名,除了婉兒以外沒人能比得上了,目前這個賽季婉兒是很強勢的,不過需要一定的操作。一般情況下禁婉兒,有兩種情況,一種是不想讓隊友拿到,一種是不想讓對方拿到


其次婉兒常年ban位並不是因為是設計最失敗的作品,而是真的太厲害了,傷害太高。只從上一次英雄調整的版本更新,降低上官婉兒的前期帶節奏能力和秒人傷害為代價,來加強她的團戰整體輸出量,讓上官婉兒的輸出環境變得更好一些。雖然削弱了單體傷害,但是爆發依舊很高,只要拖到中後期,脆皮依舊吃不消,只是前期稍微有點難受而已,這樣一來,婉兒估計估計要BAN位坐穿,除非削弱。

不過婉兒也很好剋制,比如東皇加張良這種組合很剋制婉兒,這沒有辦法,這兩個人基本上誰都能剋制,不僅僅是上官婉兒,峽谷中沒有一個英雄可以吃的消,這兩人的一套強控加爆發。

對於張良加東皇這樣的組合,確實可以限制婉兒的輸出,但是選出這兩名英雄,自己這方面的陣容就已經被限制了,不過對於會玩的上官婉兒來說,完全可以在張良的大招之後再進行刷大招,或者直接使用一二技能,先壓低張良的血線,在刷大招。


上官婉兒是實力非常強的法師英雄,近兩個版本崛起的她並不比其他英雄差,超強的爆發和消耗能力讓她穩穩站住中線,到達4級之後更是能通過一套消耗爆發帶走對手,在職業選手的手中更是能發揮無限威力,婉兒在如今的KPL賽場上已經成為了非BAN必選的角色之一,十分強悍。

而要一種情況就是不想讓隊友拿到婉兒,要知道會玩的婉兒都是對面的,對方婉兒滿天飛,我方婉兒恐高症很多時候都會出現這種情況。另外一個就是我方婉兒的時候對方會出現一些剋制的英雄,來剋制婉兒。不過這個問題並不大,就好像kpl這種大神級別的玩家玩婉兒對方有張良東皇也一樣可以秀起來。

總得來說婉兒很明顯的在這個賽季的強度還是很大的,經常上ben。換句話想要婉兒不是ben那就得削弱,削弱到上場機會很少。現在的婉兒一個大招並不能完全擊殺一個敵人,其主要是加上一二技能的傷害,使得婉兒總得傷害爆表。或者削弱婉兒上天后可以選中,不過這樣子也費了。


阿源Game


上天后無法選定、位移超長、傷害超高,射手在他面前就算交出閃現也逃不掉。因此這技能必須改。


冬之寒風2019


你飛上天了,傷害爆炸。那是我技不如人。

可以你二技能戳一下就掛了。比干將大招還猛,就有點過分了!!!


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