lol青銅白銀局玩打野豹女螳螂把把能十五個人頭往上掌控前期節奏,但是到後期就乏力了,要怎麼把握節奏?

Gingai-K


能掌控前期節奏說明你的個人水平還是不錯的,問題就出在中期的細節處理上面,因為螳螂和豹女都屬於刺客類的打野英雄,遊戲拖到後期是非常危險的!

1:讓經濟

一般15次擊殺就能佔到全隊總數的一半,這說明大部分的經濟都在你的身上,雖然你自己無解肥但是隊友的裝備卻跟不上。

往往到了後期隊友比敵方少一件或半件裝備導致輸出不足都是遊戲失利的原因!況且你也有失誤或被針對的情況,一旦你被擊殺,那團戰自然打不贏!

2:控資源、帶節奏

因為你只提到了自己的擊殺數雖然很亮眼,但每次擊殺完的推塔推線不知道你做到了沒,因為線上就算被你抓死但是兵線沒推進塔皮沒吃,對方依然虧不了多少,而你的隊友則會非常難受!

還有就是地圖上的小龍(非常重要)、峽谷先鋒是否在前期完美的控在手中!

峽谷先鋒是你前期幫助劣勢隊友挽回經濟,和前期推塔的一波大節奏,沒控下至少遊戲往後推遲5分鐘以上!

現版本的小龍屬性加成非常無敵,尤其遠古龍的龍魂,就算你前期在順,小龍被對面控下,那後期也很難打贏!

3:瞭解英雄和他們的玩法

螳螂和豹女都是前中期強勢的英雄,他們擅長的是前期的小規模團戰,因為技能傷害高,靈活,很容易拿下擊殺!

但是到了後期基本上都是團戰,你很難切死敵方C位呀,對面一手復活甲/金身,你跳進去根本殺不死!

所以在使用螳螂和豹女這類英雄時,一定要將節奏在中期徹底爆發開來,推進、打大龍都是你該做的事,不要沉迷於前期擊殺的快感中!


柿子游戲解說


本人鑽石打野 不怎麼會豹女

就說螳螂吧

對於怎麼把握遊戲節奏? 螳螂作為一名刺客打野和獅子狗這個死敵一樣都是中期厲害在野區裡幾乎神擋殺神,佛擋殺佛 。 1v1完全不慌

前面這類刺客打野有節奏,可以在第二個紅或藍出生後,擊殺敵方打野時 控龍—刷野 —gank —控峽谷 —回城補給裝備—刷野—gank—推塔

打團 推塔 拿大龍 刷野 一直循環 。

作為打野,應該清楚地明白自己的價值。在遊戲二十分鐘後,與輔助一直保證大龍的視野,在能夠打贏團戰下儘快拿大龍。

這類刺客在前期拿到人頭,不要說太強 ,一人帶三路, 尤其在野區野怪經驗 ,經濟沒削之前

記得s6那版本,打野是最舒服的位置, 前期刷野gank然後幫隊友推線(或髒線),5分鐘多能夠6級 10分鐘的豹女能夠達到11級,領先全場等級

刺客類打野本身在遊戲後期很乏力 進場收割更難 在30-35分鐘前越早結束遊戲越有利,除非自家陣容好,容錯高

螳螂在職業賽場出場越來越少 還是那個優先進化R的版本登場較多

現在英雄聯盟越來越講究5個人的重要性 導致野區經驗越來越低 刷的野再多再快,打野等級始終趕不上邊路英雄等級 所以打野尤其在拿到節奏優勢後 做好該做的事 把握節奏 帶領隊友走向勝利。

s10賽季野區更是又迎來了一次削弱,這無疑是對螳螂這種特別吃經濟的打野雪上加霜,螳螂也已經多個版本沒有加強。高端局裡登場率也不高, 建議下題主可以嘗試艾克,挖掘機等強勢打野。


圖圖tu


就說下螳螂吧。

打野是聯盟裡最重要的位置,前期幫隊友gank,控龍,搶資源 ,從而更快地滾雪球 。

對於怎麼把握遊戲節奏? 螳螂作為一名刺客打野和獅子狗這個死敵一樣都是中期厲害在野區裡幾乎神擋殺神,佛擋殺佛 。 1v1完全不慌

前面這類刺客打野有節奏,可以在第二個紅或藍出生後,擊殺敵方打野時 控龍—刷野 —gank —控峽谷 —回城補給裝備—刷野—gank—推塔

打團 推塔 拿大龍 刷野 一直循環 。

作為打野,應該清楚地明白自己的價值。在遊戲二十分鐘後,與輔助一直保證大龍的視野,在能夠打贏團戰下儘快拿大龍。

這類刺客在前期拿到人頭,不要說太強 ,一人帶三路, 尤其在野區野怪經驗 ,經濟沒削之前

記得s6那版本,發育超級舒服的打野 前期刷野gank然後幫隊友推線,5分鐘多6級領先全場等級

刺客類打野本身在遊戲後期很乏力 進場收割更難 在30-35分鐘前結束就很不錯

螳螂在職業賽場出場越來越少 還是優先進化R那時登場多

現在英雄聯盟越來越講究5個人的重要性 導致野區經驗越來越低 刷的野再多再快,打野等級始終趕不上邊路英雄等級 所以打野尤其在拿到節奏優勢後 做好該做的事 把握節奏 帶領隊友走向勝利。



用戶60967649569


前期野區強勢就先搞他們打野,把他們打野搞炸,小龍控好,然後儘可能抓人能給隊友讓人頭就讓點,下路看輔助會不會玩,不會玩的別去抓了 真的難抓,弄不好自己的大人頭還送人了,抓上,中 幫隊友建立優勢,最後這個是五個人的遊戲,千萬別想著自己一個人可以獨攬大局,隊友很重要。


Wfox


怎麼給你說吧。豹女就是節奏型打野。如果遇到同等技術跟遊戲理解的人,用這個會非常舒服,首先,我沒有看不起青銅白銀玩家,因為我也是在其中徘徊, 所以我知道怎麼回事。因為你不管怎麼幫戰績在華麗。唉,我就是沒有輸出。而且還會給你對罵。這就是現狀


流氓大大


首先要具體分析,如果對方是後期型英雄,在前期拿到巨大優勢後應接團快速推線。其次如果被對方拖到後期後團戰阻力太大不應主動接團,多打一些小規模團戰,並分帶兵線,做好視野進行牽扯。必要時選擇偷家!



七個隆咚強


首先 後期乏力是因為小團戰變少 基本都是大團 這兩英雄都是屬於刺客類 或者說單挑爆發類 其次 後期對面生存裝出來了 必然不如前期優勢打更容易爆發擊殺 建議多和隊友溝通 建立優勢後立即拿塔 拿龍 通過滾雪球效應讓隊友起來幫你承擔一部分輸出和生存 或者儘快推完 不要讓遊戲拖入後期 另外刺客類職業進場時間是第一波技能之後 希望有所幫助


用戶2084280458288621


其實螳螂的團戰的一些技巧,不過是開E,開W 秒人殘血。但是要讓螳螂的輸出最大化。螳螂GANK,團戰都非常需要被動技能的幫助。

螳螂6級的時候進化W技能之後是他第一個強勢期,當12級強化E技能的時候是他第二個強勢期,這個時候才是螳螂打大團戰的時刻

螳螂出裝的話還是要出減CD的,殘暴是第一個出,螳螂是不需要出肉的,出肉完全沒必要。如果你E進去開W能殺死人的話,那就能E出來,如果殺不了人的話,你就要等下一個W技能CD這個最少要5秒。 靠W基恩消耗對面,靠殺人刷新技能CD

螳螂不是必須切後排,螳螂團戰的擊殺順序是,最近的殘血。靠殺人刷新技能CD。

螳螂是一箇中後期的英雄,所以團隊上陣容選擇上必須是能打到中後期的陣容,技能打完殺不掉不要追,直接脫離戰鬥,去追殘血多數就是送人頭。





我等你三十歲


首先要具體分析,如果對方是後期型英雄,在前期拿到巨大優勢後應接團快速推線。其次如果被對方拖到後期後團戰阻力太大不應主動接團,多打一些小規模團戰,並分帶兵線,做好視野進行牽扯。必要時選擇偷家!


陸清遠


注意後期出裝和團隊支援與配合


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