网易新手游《风云岛行动》上线,游戏安装包高达1.8G,怎么评价?

Challice


占内存和游戏画面包括游戏体验是成正比的,现在手游正是蒸蒸日上的阶段,可以说能够放弃网游也要开发手游,现在任意一款火爆的网游很多都是大于1G内存,年轻人的手机也都是8G运行内存起步,这就是手游火的一种表现



转身爱笑


1.8G的安装包,在目前的手游产品中,只能算是中上游标准。简单地说就是,1.8G并不大,甚至只是属于一般水平。

[解压后的体积]



下面简单梳理一下,手机游戏在各平台的安装包变化吧。以下仅以笔者自身角度出发,带有主观性。

犹记得数年以前,亲戚送了我一台诺基亚手机,手机上内置了一个Java平台。通过Java平台安装应用,可以玩到简单的手机游戏。因为当时下游戏用的都是流量,所以就特别关注游戏体积,记得那时的游戏大都在300K左右。最大的也不过2M,而这种还都是一些“所谓的”大型网游。

[Java游戏]



再到后来安卓,iOS等智能平台兴起,反向促进了硬件性能的提升。记得笔者有第一台智能手机时,下载的游戏里,最大的也就600M左右,是一款国内自研并成功出口的武侠游戏,继而对它印象深刻。

同时代,笔者接触了Gameloft的游戏,记得是《混沌与秩序》,因为当年这游戏被称为手机上的《魔兽世界》,奔着这个名头细细体验了一段时间。这款游戏让我下载的手游体积,第一次来到了以G为计。

[混沌与秩序]



下面的故事就耳熟能详了,移动平台硬件不断发展,手游增速也超越了PC,主机等全部游戏平台。继而是虚幻4,Unity等引擎适配移动端。借助各大主流引擎,厂商开始讲求建模,画面质感,光效等视觉效果的升级。因此,手游画面开始进化,游戏安装包也越来越大。

但是,游戏安装包的增大,并不意味着游戏变得更好玩了。画面与玩法本应相辅相成,但如今的手游画面明显优秀于玩法。好吧,不留情面的说就是:如今的大多数手游,走进来只重画面,而不重玩法的恶性循环。

游戏产出速度变快,玩法却不见更新,再加上厂商追求短期收益,缺乏长线运营计划,继而致使手游寿命越来越低。

结语

正如笔者前文所言,画面升级带来更大的体积,但并不意味着游戏变好玩了。当然,笔者也希望以后会出现一些画面与玩法兼顾的手游。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


今天测试一下风云岛这个吃鸭游戏 个人感觉还不错 就是动作打击感不够强烈。总体来说挺容易上手的。



手机GY200


在这款主打东方幻想题材的游戏中,玩家需要选择英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,强化自身等级,并利用自身技能和多样化的策略,从众多竞争者中脱颖而出。画质都有大幅度的提升。从而游戏的占内存量就要大了,如果你对这款手游喜爱也就不会觉得它的内存量大了



弦断音垮黄bx


安装包大不一定好玩,还记得世界ol吗?才几M,不过安装包大技能肯定非常炫目,各种画面很爽是真的!



优秀CDK


玩了一把,不就是吃鸡游戏吗[捂脸]


清然匠心观正


玩了一下 有点像apex加steam上面那款武林吃鸡加塞尔达结合体


随风而逝127292367


手感上总感觉差点啥,玩了2局卸载了


下饭


好的游戏 画质风格 和人物上的细节都很好 肯定需要好的手机配置和内存 将来也是随着手机领域的强大 游戏领域也是 肯定会比今天的游戏所需内存要大好多


陆毅的生活


这款游戏从以前到现在经历了许久,最后的成绩也是非常客观,内容不错,手感方面可以修改


分享到:


相關文章: