坦克世界AMXAC48是好车还是坑车?

M5355


AMX AC mle.1948

F系Lv.8 TD,曾经被耻笑为平庸的屑,现在可没有人敢随便称他为屑了。


先看看数据

这就是八级最强弹夹,高穿高伤,难以抵挡的爆发,在八级所有的120mm炮中独树一帜,无人能与之媲美,非要挑毛病的话,他的毛病就只有较慢的缩圈时间、一般的三扩和弹夹炮固有的长空窗期缺陷了。

50码的法兰西疾走甩不掉车手的悲伤,但是他能甩掉大部分同僚,这样的机动比大多数同僚都要灵动,你可以用他重现法兰西传统艺能让大家笑谈乳法,你也可以疾驰收割一切敌人,唯一的问题可能也就是履带比较容易出事罢了。

防护看似优秀,实际上却挡不住多少敌人,首上对付同级中坦的小炮还行,但是永远不可能与大炮们博弈,用以自保的装甲之上还放置着明眼人都能清晰看见的可攻击弱点,虽然这是设计传统,但是这一块命门的确让他的防护变得更加脆弱,想一想也是,高速,正面重甲,强劲火力,不给一个硕大的弱点,似乎谁都阻止不了你,能给予你安慰的可能也就是相对矮的车身所赋予的还不错的隐蔽了。


重蹈覆辙的救赎

曾经的1948,不算好,不算差,只能算平庸,在黑枪手当中,他的120mm炮除了穿深优势并无其他亮点,在突击手当中,他的120mm炮的伤害虽然高但是还不够高,给一个高机动和好隐蔽,但是无头重甲的呼唤与硕大的弱点之间产生了冲突,是当一个一次性英雄,还是当一个无法翻身的小人物?这是1948最需要考虑的问题。

后来,白毛子终于注意到这条线的问题,更加绝妙的消息就是白毛子对八级的平庸和九级的弱小十分重视,于是,他给了小福煦与1948一个弹夹,小福煦得到了稍稍劣化的50B弹夹,而1948得到的是一个更加特别的弹夹——需要5s左右短装填的三连发弹夹炮。

这样的弹夹炮是笑话吗?

这么说吧,1948是平庸的人,但是这个弹夹来临之后,他就不再是平庸的人了,不止你还记不记得十级房地狱里的恶魔——AMX 50 福煦155?那年的他英姿豪发,然而这种强大的力量已经随着背后的影子而消逝,只留下了相对应的恐怖能力作为仅存的一半结果,

剩下的那一半强大的碾压力都在1948这个看似笑话的三连发弹夹上了。

不得不说1948是这次科技线特色变更的最大受益者,从一个平庸到甚至无人记得的小坦歼到八级TD最强弹夹,从所有人的替补席化身为最及时的希望,从以前一发一发老老实实打的平淡生活变成现在这种时刻寻找爆发机会拯救世界的刺激,1948变得太多。

虽然他得到了革命,然而这场革命终究只是重蹈覆辙,无论如何浴血,1948终究不是大众明星,特立独行却只是沿袭了曾经出现过的恐怖,1948不近人情的高傲使得很多人都用不惯他,自然而然的会有人说他还是坑,毕竟这条线的特色很多时候都用不到啊......

当然,更多是因为环境的问题,在八级这个大环境下,银币车连出场率都不一定能自保,能像1948这样另辟蹊径寻求解脱的人并不多。

如果你碰巧有兴趣练一条法系线,那么还请你多在1948身上停留一段时间,

记住,他不再是纯粹的黑枪车,黑枪只是一时的忍让,只是为了在中后期化身死神的镰刀到处收割敌人,多多享受他在战场上布置捕食陷阱的快乐吧,因为随着等级的提升,猎物会越来越难捕捉,尤其是十级。

我只推荐有兴趣的人去用他,因为他不是谁都能上手的东西,对比以前的他,他已经强大了不少,对比整个大环境,他缺少竞争力,不是完美的TD。


后话

关于AMX AC 1948的反历史点

该车实际上是法国在1948年设计的一款坦克歼击车,一方面是沉浸于已经消失的纳粹德国陆军的影响,另一方面则是法国军队需要一款拥有强大火力的坦克,然而该车只是停留在图纸阶段,之后该设计直接沿用在AMX 50福煦上,只是去掉了车尾的小炮塔而已。

需要注意的是,AMX 50福煦真的是照搬AMX AC 1948,就连小福煦的180mm正面装甲也是1948这里抄过去的,但是在游戏中1948的正面被砍成了150mm,这可能是为了不要让1948太OP吧.....

该车在设计阶段只考虑到搭载120mm主炮,不存在使用其他的炮的可能性,而且这门炮还不是现在的弹夹,弹夹是为了平衡强行加上去的救赎之变罢了。


潛水母艦大鯨


我是2011年的老坦克世界玩家,我来回答这个问题。

其实AC1948这个车,曾经是个大坑车。它的确有速度,但是没有威慑力,120mm炮的射速太慢,至少在它还是单发的那些版本中,这货就是个大坑(我个人当年为了福三炮免费变特种愣是给这条线肝到了10级,感觉8级着实很坑),但是它120mm的前脸有时候又比较有惊喜。

后来数个版本没玩,才突然发现1948获得了连发能力,虽然只有3发,但是对同级车来说可以说是致命的了,这坑车瞬间摇身一变为好车,但是即使是三连发,我觉得它还是有点坑,因为这个车坑不坑,一来要跟自己以前比,二来还要跟同级TD比,你看看德系的莱茵、天蝎,苏系的SU-130,ISU-152,再回头看1948这个憨憨,瞬间感觉三连发都不香了,输出能力完全比不过那些真正的傻大黑粗。

综合来说,1948是个坑车,但是比它以前强一点,就这样。


玩游戏的胡博士


坦克世界AMXAC48是好车还是坑车呢?

首先来介绍一下M48各个数据属性

一、M48A2的输出能力

  ①120mm口径的主炮,弹种为AP/HEAT/HE,均伤分别为400/400/515,穿深分别为258/340/60。

  大部分十级车的金币弹都是HEAT所以没有什么差别,但是M48A2的银币弹是AP弹,这就不同于很多十级中坦了。AP这个弹种有利有弊,它的 优势在于炮弹转正高,不像APCR很容易跳弹,同等穿深下比APCR击穿率更高,穿深锐减也比APCR少。不足在于炮弹飞行速度慢,打远距离目标比较吃 力。

   ②缩圈时间2.1s,精度0.4,载弹量为36发。

  缩圈速度比较快,所以说M48A2并不需要上炮控配件。精度0.4确实有点烂,不过好在2.1s的缩圈速度在一定程度上弥补了精度的不足,总的来说这门炮还算不错,命中率也是蛮可观(小胖玩了64把命中率 81%)。

  载弹量只有36发大部分情况还算够用,不过有时候也会出现金币弹打光和银币弹打光的情况,所以不要太挥霍自己的炮弹哦!

   ③在上了输弹机、可乐、兄弟连的情况下(没有上通风)装填时间为7.27s一发400均伤。

  M48A2的DPM在十级中坦中算是中等偏上的水平,它的持续火力不容小觑,不过再高的DPM也要看操作者如何将它发挥出来了。

  ④拥有十度的优秀俯角,能创造更多的输出机会占到更多的便宜。

  二、M48A2的生存能力

  ①M48A2拥有2000血量。

  美系顶级中坦血量普遍是2000血,仅次于德系50M的2050血量。反正血量多点总没坏处哈哈!多多益善。

  ②车体装甲前/侧/后为152/76/38。

  M48A2 的首下相当脆,无论角度多大也很难跳弹,E100的235穿AP弹都能保证稳定击穿,而且首上和首下的结合处也容易被击穿。首上就比较结实了,平地时面对 260左右穿深的银币弹还有一定免疫力。当然在面对330左右穿深的金币弹时,装甲显有点吃力。

  ③炮塔装甲前/侧/后为203/76/50。

  从上面的装甲等效击穿图也可以反映出平地时炮塔对银币弹还有一些免疫力,只有一点点脸颊和包容易被击穿。面对金币弹的话。。。。。。可以说是炮炮穿。

  M48A2的炮塔和百夫长AX的炮塔类似,装甲厚度和等效都不高很好击穿,但是当他们利用十度俯角卖头的时候,一是露出去的面积小,二是更容易发生跳弹, 尤其是对银币弹效果很好。

  总的来说,M48A2的炮 塔有一定防御能力(炮塔侧面也容易被火炮入魂,小胖曾经被92一发炮塔侧面1800+,爽!),但是不能太相信你的炮塔。

  ④基础视野400米,通讯距离745米,隐蔽的话大家懂的。如果有美系灯塔420米的基础视野就好了,可惜是如果。。。。。。400米基础视野中规中矩。通讯距离什么的没啥好说的。隐蔽的话。。美系顶级中坦的隐蔽都很差的。

  三、M48A2的机动能力

  ①最大前进速度为48 km/h,最大倒车速度为20 km/h,引擎功率为825 hp,推重比为16.59 hp/t。

  这些数据看看就好了,美系中坦其实机动都差不多,M48A1推重比最高,其次是M48A2和M60,T95E6就差远了。极速T95E6最快, 高达56 km/h,然而它的发动机马力不足加速太慢了,然后就是M48A2和M60两台车的极速48 km/h,最后才是M48A1的45 km/h。履带适应性的话貌似M60最好,M48A2和M48A1差不多。

  说白了,美系中坦的机动普遍是不快不慢,拥有一定的转场能力。

  ②车体转向50(度/秒),炮塔转向38(度/秒)。

  这数据看看就好了,在实战中转向速度够用了。。。。。。

  M48A2的各个方面数据就介绍到这了,接下来是这台车的大致定位和打法心得分享:

  ①M48A2这台车并不适合远距离黑枪。

  首先,M48A2缩圈快但精度差,其次是银币弹弹种为AP弹,所以就注定了M48A2在打击远距离目标比较吃力,不像M60这样的车打击远距离 目标那样得心 应手。尤其是在打击对面高速移动目标时提前量比较难把握。而且黑枪车是左右不了战局的。当然不是说M48A2不能黑枪,只是在强调尽量不要去黑枪,因为它 并不适合而且意义也不大。

   ②M48A2适合适合中近距离作战和攻坚。

  M48A2最佳的作战距离在三百米左右,首先距离不远能发挥出AP弹的优势,其次也可以弥补下精度比较差的问题。那么问题来了,什么是中近距离作战呢?

  如下图所示,M48A2可以在一线和重坦一起混合作战,让重坦老大哥们扛炮,然后自己抓住时机进行输出:

  如下面的组图所示,M48A2也可以利用地形发挥俯角优势和个人伸缩技巧在前线与敌人直接拼杀:

  那什么是攻坚呢?

  小胖认为可以去看凯瑞的M48A2评测视频,里面的主角“11月风飞舞”大神就很形象地表现了什么是攻坚。在极地冰原,和队友配合直接强打重坦线,利用优秀的俯角吊打对面卡在上面的敌人。

  大神的M48A2两百多把胜率居然有85%。。。。。。当然大神全是组队的。。。。。。大神和大神组队妥妥的。。。。。。视频的链接小胖会在帖子最后给大家带来。

   配件上:

  小胖的选择依然是老三套——输弹、垂稳、高光。输弹垂稳必备,第三个配件可以上高光/通风,其他的配件话就比较奇葩了。。。。。。仁者见仁智者见智啦!

  补给上:

  AP/HEAT/HE的配置为15/17/4。

  补给上的是可乐、大修理、大医疗,M48A2起火概率不是很高,玩了六十多把貌似就一两次,所以想上可乐的玩家放心上吧。尽量不要让对面爆你菊花和打击侧后就好。

   总结:

  M48A2作为坦克世界第二台十级金币车,小胖觉得还是不错的,当然这车不算强势,也不算太坑,至少我觉得比121B要优秀的多。

  M48A2的优点很明显,十度大俯角,炮塔的跳弹造型,缩圈快,火力足。它最大的缺点就是精度比较差,有时候确实很蛋疼,其他方面勉勉强强还凑合吧。






独居企鹅


没听说过当今世界有这一型坦克啊,是哪个国家产的?几代坦克?


鱼偶白


AMX1948可以的,三连发,但是太吃意识。


只因有你而不枉此生


一般的装甲.偶尔有惊喜.炮就是法系120传家宝.还凑合用.火控精度靠信仰.隐蔽还行.这车总的来说一般般吧.


summer-sky1


没有最好的车,只有最好的玩家,坦克世界,玩的是配合,是全局意识,技术是次要的,都是你一炮我一炮,谁能一炮一个小朋友啊


潜水泡敷能了



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