王者榮耀對線期,發育期,團戰期是什麼時候?

晴朗的天251


峽谷的對戰當中,位置是很重要的。中路必須要守穩,得中路得天下就是這麼一個道理。

而下路通常都是兩個人欺負對面一個人,所以輕鬆拆塔,沒難度。野區英雄最重要的是節奏問題,而且後進場,當儈子手就可以。

然而壓力全部都落在上路英雄。有時候隊友支援的快,上路的壓力可以得到放鬆,然而有時候無法敵人壓塔很快。甚至像開了綠燈一樣,一連收兩塔。

就是因為沒有支援,而且對線的時候比較弱,有3個上單對線是比較弱的,但是團戰的時候就能夠讓對手絕望。

白起

這位英雄雖然是一名坦克,但是現在他的位置已經不再是單純的輔助。很多時候他都作為上單與敵人對線。

但是猶豫他本身的傷害不高,而且又是近距離攻擊型,所以經常會被射手欺負。雖然二技能可以將小兵拉回,然而依然會被欺負。

雖然對線的時候經常被壓制,但是隻要團戰,就能夠將對方打哭。他團戰的時候,開大招進場,通過攻擊不斷回血,敵人根本打不動。

同時他釋放二技能,可以將對方的脆皮拉過來團戰中心一起玩。他雖然沒有爆發傷害,但是扛傷的能力以及平A消耗,都能夠將對方一群人打得哇哇叫。

他通常都會出肉裝,優先出個反甲而不是紅蓮斗篷。

花木蘭

花花雖然在峽谷中是非常有實力的一名上單之一。然而她對線的時候卻經常遭到欺負,尤其是在4級之前,根本無法抵抗。

因為她沒有能夠自動回血的功能,並且4級之前清理兵線的能力特別差,很容易就遭到壓制。常常在4級之前就已經被攻破第一座塔。

雖然對線的能力不強,但是她依然深受玩家喜愛,那就肯定有過人之處。她對線雖然不強,但是團戰的時候,她絕對讓敵人絕望。

她可以利用輕重劍之間的轉換,抵抗傷害,並且攻擊能力特別強。她上單的時候最好出半肉裝,這樣就能夠在團戰中發揮更大的作用,因為如果全輸出,在輕劍狀態下,身板過脆,容易被收割。

曹操

他現在增強了不少,然而出場率依然不是很高,就是因為他的位置很尷尬。作為打野,移動速度不快,作為上路,在對線的時候經常被欺負。

他清理兵線的能力不強,所以對線的時候經常會被欺負。而且即使上了4級之後,他對線仍然還是很吃力,因為他需要近身作戰,無法輕易靠近射手。

但是團戰的時候卻不一樣,他只要團戰就完全不一樣,他半血的時候開著大,直接就是吸血魔頭。他一跟人在上面,就能夠承受著所有的傷害,因為他吸血的速度比承受傷害要快。

只要加上了冰心和不死鳥之眼,他就能夠承擔扛傷護盾的重任。這裡要注意的就是開大的時機,不能夠盲目開大,因為如果滿血開大意義不大。

上面3個上單在對線期的時候,很容易被壓制。然而他們團戰的時候,能夠讓敵人絕望。

因為他們的實力不在對線,而在於團戰的時候承受傷害與攻擊。希望玩家在使用上面3位英雄的時候,不要太飄,要等待團戰。

你有什麼不同看法,歡迎評論吐槽哦!





平民王者榮耀


每一個玩王者榮耀的玩家都有一個上王者的夢想。但是白銀青銅的現實總是無聲地啪啪打臉,每次坑到隊友的時候都會被說“好好發育躺贏都不會嗎?”很多小坑貨面對這樣的指責一定都是一臉懵逼。躺?我都這麼盡力了還贏不了你還要我躺?

殊不知自己的“盡力”和“送”並沒有什麼本質上的區別。

下面小編為大家整理了一份王者榮耀躺贏攻略,學會了以後才叫躺,日復一日躺上王者不是夢!

MOBA遊戲的節奏是很重要的。王者榮耀主要有三個階段,對線期、GANK期、打團期。

對線期主要是炮車出場前,GANK期是炮車出現——主宰第一次刷新期間,之後的時間就是團戰期。

對線期怎麼躺?

最重要的是發育,對線期沒有必要開團,除非有前期特別強勢的英雄。否則硬撐著開團很容易讓殘血跑掉,不僅收不到人頭還會拖延ADC和法師的發育。很多小朋友喜歡一開局就團!團!團!上路團,中路團,下路團。然後節奏崩掉又來怪ADC和法師打不出傷害,殊不知他們真的很冤枉啊!輸出至少也得做一個大件才能打出傷害啊~~~

GANK期怎麼躺?

GANK期主要是打野和坦克的show time。打野前期吃夠了經濟,這個時候發育好的優勢就體現出來了。可以開始遊走抓脆皮。以及坦克在這個時期千萬不能怕死,該越塔就越塔,哪怕自己死了,但是一換一讓自己家輸出拿到人頭就不虧。畢竟輸出發育好對後期團戰太重要了。

團戰期怎麼躺?

其實說再多小編也覺得最重要的是這一點:不要上頭!不要上頭!不要上頭!

兵線大於天聽過沒有,兵線不送過河道就頭腦發熱開團?很有機會被對面抓住機會一波推到高地。還有輸出的作用在這個時候就應該發揮出來了,前期吃了那麼多經濟,如果團戰裡不會找位置輸出,衝到第一個然後率先死掉。如果你喜歡這樣,那真的可以考慮換職業主玩坦克了。說不定會發光發熱的~~

還有幾個位置的小技巧

輔助:不要A兵,A兵最後一下的經濟是會多一些的。在射手補兵的時候輔助需要做的是注意河道草叢,防止被對面打野GANK。總之,保護好自家射手就對啦~經濟給你~小兵給你~人頭都給你~我什麼都不要~只要你活著。

上單:如果打野想來幫你GANK請給出回應,否則我們的刺客們會很傷心的。如果狀態不好打野跑上來送個雙殺豈不是很虧?反之如果可以抓的情況打野因為不瞭解你的狀態不敢貿然來幫忙,然後錯過了,那不是更虧?

中單:不要壓線!塔下清兵!隨時注意藍BUFF的動向~

打野:玩家最怕的打野是什麼打野?單機打野,沉迷野區無法自拔,採靈芝可以採一局遊戲。不GANK也不打龍,一個人玩得最開心。這樣的打野四個王者都帶不贏。

以上大概就是王者榮耀躺贏需要的一些基本常識啦~別說很嚴格,講道理,如果這些都不懂,真的是躺贏都不會,高手們想帶你飛都難哦。


hubeixiangfan


王者榮耀對線期發育期團戰期分別是什麼時候?

他們不能用確切的時間來表示

所謂的對線期就是在線上和英雄對打,互搶二級在線上擊殺英雄,在線上控制兵線在線上壓制英雄,這就是所謂的對線

而發育期就是指一些細節的掌控,比如對線的時候有沒有補到兵對線的時候有沒有擊殺掉敵方英雄,進一步擴大優勢。有沒有漏兵所謂的發育就是用盡一切手段發育讓自己增加金錢 當然了,自己家的buff如果打野不讓的話還是不要打。

而團戰期又有小規模團戰和大規模團戰

如果你玩的射手別人來抓你,你隊友又來支援的話,這都是小規模團戰。不能用確切的時間表示,因為前中後期都有可能發生團戰而大規模團戰就是指有一定經濟基礎。全隊5個人一起和對面團的時候。

對線期,發育期,團戰期不能用特定的時間表示

當然以上只是我的個人看法。


歡歡秀王者


你好,所謂的對線期,發育期、和團戰不能只用時間來表示!有很多因素

第一、英雄選擇不同

poke型英雄:俗稱法師,消耗能力非常強,對線優勢大,發育快。無腦消耗,對開團可攻可守。

gank型英雄:俗稱打野,遊走,支援,一個好的打野,可以掌控開團時機等等…


電競大法師


對線期 遊戲剛開始與對面玩家進行上中下三路 配合打野 完成擊殺或者單殺 發育期是指野區出現團隊經濟野怪 進行的合理擊殺與搶奪 以及對兵線的處理 後期裝備成行階段 或者一方優勢較大的階段 開始進入團戰 以取得最後的勝利


糖紙的自我修養111


對線期:5分鐘前

發育期:5~10分鐘

團戰期:10分鐘後


怪才YCJ


下路上路,1-4等級對線,中路和打野看情況抓人,裝備優勢主動團戰,劣勢各路發育必免團戰


mrc彥哥


對線期就是防禦塔被拆以前,傷害不足,裝備未成型為發育期,團戰期主要是抓單,打龍,搶龍而發生的團戰


愛吃的小懶貨


前期中期後期


分享到:


相關文章: