王者榮耀亞瑟打野為什麼感覺這麼厲害?

mtolao


關於亞瑟打野,個人感覺,星耀2以下還行吧,能gank,能carry一下,高分段就不行了,節奏起不來,首先這個英雄前期沒有CD冷卻,抓不死人,後期輸出乏力,對有位移的C位沒有威脅,其實個人覺得亞瑟更適合帶懲戒走邊路,反對面野區,沒有2,3個人來抓根本不用慌,後期走裝備了,用1技能沉默噁心人,配合刺客打後排挺厲害的!


Tou條專業戶


你好!很榮幸被邀請來回答“王者榮耀亞瑟打野為什麼感覺這麼厲害?”這個問題。作為一個王者四年老玩家,我最擅長的就是亞瑟,並且也取得了一點小成績(下圖“刀羊封神歸來”)。下面我就來談談我對這個英雄是怎麼理解的吧!

技能詳解

想玩好亞瑟,必須瞭解他的技能特點。小諸葛帶你們來瞅瞅吧!

  • 被動 聖光守護

亞瑟獲得聖光守護,每兩秒回覆2%最大生命值。這個被動就厲害了,它不像霸者重裝和不死鳥之眼脫戰才回復血量。只要亞瑟血量不滿,它就會回覆,不受任何限制。並且是最大生命值的2%,也就是說你的亞瑟血量越厚,殘血時回覆的越多。

  • 一技能 誓約之盾

亞瑟增加30%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更為跳斬,跳斬會造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)點物理傷害並將目標沉默1秒,同時跳斬命中的敵方英雄會被標記,持續5秒,亞瑟的普通攻擊和技能會額外造成目標最大生命值1%的法術傷害;標記附近的友軍會增加10%的

  • 二技能 迴旋打擊

亞瑟召喚圍繞自身旋轉,對路徑上的敵人會造成145/163/181/199/217/235(+50%物理加成)點物理傷害,聖盾最多持續5秒。二技能是範圍性傷害技能,線上用於快速清兵,再有了一定裝備後,團戰中可以造成非常可觀的傷害,搭配一技能的沉默和減速,打團簡直不要太爽。

  • 三技能 聖劍裁決

亞瑟舉起聖劍躍向敵方英雄,造成敵方英雄最大生命12/16/20%法術傷害並將其擊飛0.5秒;同時召喚聖印覆蓋落點範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒85/105/125點法術傷害。這個技能在最後收割的時候配合終結一起用,可以造成“雙收割效果”,對於位移比較多的英雄,這個技能一定要選擇恰當的時機。亞瑟沒有直接穿牆的技能,但一技能和三技能可以藉助野怪和敵方英雄穿牆。

裝備和銘文

銘文:5傳承,5異變,10隱匿,10鷹眼

解析:這套銘文可以增加亞瑟的基礎傷害和生存能力,移速的加成增加了亞瑟的抓人能力和粘人效果。

裝備:追擊刀鋒,冷靜之靴,暗影戰斧,宗師之力,反傷刺甲,破魔刀

解析:這套出裝適用於打野亞瑟,也是當前版本很流行的一種玩法。追擊刀鋒配合亞瑟二技能的傷害打野效率還是非常高的,冷靜之靴和暗影戰斧的冷卻可以讓亞瑟在短時間內打出多個技能,特別是一技能(沉默)。學會存一技能也是玩好亞瑟必備的,抓人幾乎就是一抓一個準。剩下的裝備主要增加亞瑟的爆發傷害,見一個抓一個,抓一個秒一個。這樣的打野亞瑟你說厲不厲害。

玩法解析

在瞭解了亞瑟的技能,銘文和裝備後,打野思路也是必不可少的。亞瑟打野必須紅開,紅buff可以加快亞瑟的刷野速度,拿了紅就挨個刷就行了。等到了四級之後就有了抓人能力,這時抓人有個小技巧,那就是在草叢裡存個一技能,這樣可以快速打出兩套沉默,抓誰誰死,會玩的隊友此時必定會把人頭讓給你。

抓完第一波之後就要注意敵方打野位置,根據敵方打野的位置亞瑟可以選擇配合隊友進攻敵方野區抓打野或者開龍。當前版本先知主宰帶來的收益比暴君大,遊戲內要根據遊戲情況靈活應變。

在有了如此好的開局之後,亞瑟就可以再次刷自己的野區,然後入侵敵方野區搶經濟抓人,然後慢慢的滾雪球。切記抓人打團要存個一技能,用了之後你會愛上這個小技巧的。正所謂不用不知道,用了忘不掉。打野厲害的亞瑟都在用這個技巧哦!

有了這套銘文出裝和講解,你用亞瑟打野也會非常厲害。說到現在你還不趕緊練起來,然後在峽谷啪啪啪沉默對手,你就是下一個國服亞瑟。

關注諸葛村父,學習上分套路!


諸葛村父


王者榮耀排位賽中經常看到有玩家用亞瑟打野,不僅如此,連主播張大仙也經常用亞瑟打野,並且取得很不錯的戰績效果。所以受到大仙的啟發,越來越多的玩家嘗試用亞瑟打野,意想不到的是,發現亞瑟打野真的很強。為什麼亞瑟打野會很厲害呢?

定位


打野是非常重要的一個位置,是需要帶節奏的。通常都是刺客的天下,比如韓信,猴子,李白。但是有很大一部分玩家習慣用戰士打野,因為刺客操作難度相對較高,需要很高的意識和節奏感。但是戰士就不同。比如趙雲,鎧,典韋等,相比刺客更為操作簡單,傷害不俗,而且坦度較高,比起刺客容錯率高,很適合手殘玩家。


亞瑟作為戰士,用來打野就顯得非常特殊了。因為所有玩家對亞瑟太熟悉都很熟悉,基本上想法中不會想到用他打野,甚至看到亞瑟打野隊友心態可能先崩了。

但是亞瑟本身就是戰士/坦克定位,即可以當戰士打,也可以當坦克打。最大的特點就是攻擊力強悍,而且本身坦度也很高,被動自帶續航。所以從這方面來看,亞瑟完全可以打野。

亞瑟打野前期節奏感強,碾壓大部分刺客和戰士


亞瑟的技能簡單粗暴,而且前期傷害非常高。打野的話甚至比阿軻,韓信靠譜的多。因為亞瑟三個技能都非常好用,可控制可輸出。一技能和大招具有很強的突進能力,操作上就是先二技能起手,一技能突進,最後大招,一套技能下去,只要經濟不差,脆皮基本扛不住。特別在中前期亞瑟非常強,不俗的基礎傷害,二技能刷野效率非常給力,在前期節奏感很強,刷野拿龍不要太快。抓人能力上,可以碾壓大多數刺客和戰士,無腦213一套下去,沒有誰跑的掉,可以說,前期沒有那個刺客和戰士敢和亞瑟硬剛的。


亞瑟還有一個特點就是,他打的過的可以一直粘著打,打不過的也可以跑掉,這是他的厲害之處。並且亞瑟專治各種花裡胡哨,可以剋制韓信,李白,猴子等,從身板,技能剋制,遇到亞瑟,他們完全傻了。

亞瑟打野出裝:


至於出裝,每個玩家有自己習慣的一套出裝打法,沒有固定出裝,所謂裝是死的人是活的。這裡個人建議還是半肉靠譜,有肉有輸出,能抗才能打。不建議全攻,全攻當然有不錯的輸出,但身板太脆很容易被秒。出現推薦:打野刀,抵抗鞋,暗影戰斧,極寒風暴,宗師之力,魔女斗篷。有CD有肉有輸出。一技能差不多3秒一個,“CD流亞瑟專治各種花裡胡哨”。而且有暗影戰斧和宗師,輸出足夠。銘文百穿銘文就好了,這樣前期技能傷害高。

總之,亞瑟這個英雄簡單粗暴,傷害高而且坦度也很高,玩家對他也非常熟悉,所以玩起來得心應手,用來打野往往會有意想不到的效果。


活捉小妲己


你好,很高興回答這個問題。關於亞瑟打野,我談談我的遊戲理解吧。

見過用亞瑟打野的,還挺厲害的。刷完一輪野升四後,一套下來對面脆皮基本沒了,傷害真的高……

但我想主流亞瑟都不打野的原因大概是,刷野的速度比不上目前那些T0、T1的打野英雄吧。

很明顯亞瑟的傷害主要靠技能,不巧的是亞瑟前期技能cd比較長,對他的打野效率影響很大。

而打野效率意味著你的前中期發育速度。

假如你方打野選了亞瑟,對面阿珂,那麼在其他條件都相同的情況下,對面肯定先升四,由這很可能導致對面拿一血。中期一樣是對面阿珂刷野更快,野區一清就召集隊友去gank或拿龍,節奏完全在對面打野身上,並且因為阿珂打野的效率高導致她始終比你亞瑟有經濟優勢,在同操作水平下打團還贏不了對面,由此導致你方gg。

此外,亞瑟前中期由於技能cd比較長,且普攻傷害感人,那麼打團他就只能一套技能後回去等cd,而阿珂這種人頭收割機殺一個還能刷新一套技能,哪怕沒技能了在人背後平A輸出也很可觀,不能比的……

但亞瑟打野也有自己的優勢,素質三連是真的噁心,一套打你身上你先是被沉默然後擊飛,基本在他素質三連結束前沒有還手的機會,加上是定向、傷害高,一套秒了你真的只能哭出聲……

總的來說,亞瑟不是不能打野,而是在當前環境下相對來講不那麼適合打野。

畢竟節奏很重要。





西關大鳥


解答:我來從亞瑟這個角色的皮膚、技能攻擊力、生存能力這三個維度來進行分析為什麼亞瑟打野那麼厲害。

1.皮膚

王者亞瑟作為勇者,每次上戰場都是穿著鎧甲登場。而這樣的皮膚清野速度快,並且清完野之後自身幾乎沒有消耗。尤其是在對抗對面反野時比較強勢,戰鬥容錯率很高。他身上的皮膚可以提供大量冷卻縮減,這樣亞瑟可以在短時間內維持一個超高的機動性,從而能夠頻繁的釋放技能來製造混亂和傷害。

2.技能攻擊力

王者亞瑟上手簡單,不需要太多複雜操作。一技能回血很快,擁有自帶回血功能。二技能CD短,移動速度快。亞瑟擁有超快的支援速度,這種速度遠遠大於其他打野的支援速度,也完全可以說碾壓其他打野支援。三技能亞瑟的技能可以來回頻繁切換,機動性很好。四技能他的單體輸出非常強,亞瑟的沉默控制完全可以有效的配合隊友進行擊敵人,技能效果非常適合保護自己和隊友。

3.生存能力

王者亞瑟每1秒就可以回覆自身血量的1%,持續回血速度相當快。這都依託於他的被動技能聖盾守護,所以在戰場上亞瑟倘若血量嚴重受損,只需要找個安全的地方呆1—2分鐘就又是一條好漢了,而到了後期亞瑟的持續續航能力會非常強,血量也會成倍增加。這樣他在和隊友在一起團戰時就發揮了很重要的作用。

總結:王者亞瑟這個角色如果你會操作,是非常適合於打野的。畢竟他自身已經具備了其他角色沒有的一些優勢和技能,不管是皮膚、技能攻擊力、生存能力在打野時優勢都會明顯突出。所以說王者榮耀亞瑟非常適合於打野的。


牛奶囧遊


亞瑟自2月26號加強後,除常規邊路位外,還特別適合打野和輔助位:

被動技能的效果直接翻倍,讓亞瑟的續航能力變得更加出色,打野的話幾乎可以無傷清野區,輔助的話也會減少因沒血而回城補給的次數。

選亞瑟打野的原因:

亞瑟打野是作為針對選的,亞瑟的沉默效果非常剋制爆發刺客,只要刺客打野被沉默打到便有1秒的時間放不出任何技能,這對刺客無疑是致命的打擊,而且大部分刺客身板極脆,只要被亞瑟抓住,一套技能下去滿血都會被直接秒殺。

亞瑟的銘文是帶隱匿百穿,出裝順序為:小打野刀-冷靜之靴(有藍buff可以讓技能冷卻縮減達到35%)-破軍-二級紅刀-暗影戰斧-宗師之力-碎星錘或名刀-冷靜之靴換抵抗之靴-三級紅刀或名刀/復活甲/輝月。

均勢或逆風先暗影戰斧,順風先破軍,原因在於亞瑟真正的爆發傷害來源是最大生命值百分比傷害:

1、亞瑟的一技能:亞瑟開一技能對敵人進行普攻後,亞瑟的普攻和技能傷害會額外造成目標最大生命值1%的傷害,所以亞瑟要先開二技能再用出強化普攻,來讓額外最大生命百分比傷害最大化。當敵人被亞瑟的大招擊飛落地後,會受到1-2次聖印的傷害,如果是先打出開一技能後的強化普攻,還能額外造成1-2次目標最大生命值1%的傷害。

同時亞瑟的一技能可以用來進行位移,當敵人在牆體的另一側且距離亞瑟較近時,亞瑟可以通過強化普攻來位移到敵人身前,完成借力越牆。

2、亞瑟的大招:亞瑟的大招可以直接對敵人造成最大生命百分比傷害,沒有物理加成和法術加成,因此破軍對亞瑟大招的加成是最大的。而大招跟一技能同樣可以用作位移手段,當敵方英雄在牆體的另一側且距離亞瑟較近時,亞瑟可以通過使用大招來位移到敵人身前,完成借力越牆。

正是因為亞瑟的傷害為物理傷害和法術傷害混搭,且可以打出最大生命百分比傷害,所以破軍才會成為亞瑟的最強輸出裝,破軍的被動對這些傷害和召喚師技能終結和寒冰懲擊的傷害也都有加成。

打野亞瑟的技能加點順序是一級點二技能,三級再點次二技能,四級點大招後開始轉為主一技能,因為每次升級一技能都會降低技能冷卻時間,初始為10秒,點滿後為5秒,當技能冷卻縮減達到40%時,一技能的冷卻時間只要3秒,而亞瑟一技能的持續時間正是3秒鐘,相當於可以無限使用一技能。

當亞瑟的一技能冷卻時間減短後,宗師之力也將成為亞瑟的神器,因為宗師之力的被動效果是使用技能後下次普攻附帶全部物理攻擊力加成的傷害,同時使用技能後會增加8%移速持續2秒,CD2秒。亞瑟可以一二技能輪流使用,讓自己處於一直加速的狀態。

打野亞瑟的一些玩法細節:

1、亞瑟對藍buff的需求遠高於紅buff,紅buff可以讓,藍buff得一直拿到。

2、亞瑟並沒有直接越牆追擊或逃生的能力,一技能強化普攻的位移需要牆體的另一側有敵方單位,包括英雄、野怪和小兵;而大招的位移需要牆體的另一側有敵方英雄,如果上述條件不成立,那麼亞瑟就沒有越牆的能力。

3、為了讓亞瑟對敵人的最大生命百分比傷害最大化,要在進行一技能強化普攻之前先用二技能,整套連招為:1-2-A-大招-A。

4、亞瑟的定位為戰士,基礎血量和防禦值以及血量和防禦值的屬性成長並不能同坦克英雄相比,所以千萬不要當坦克英雄來玩。

5、亞瑟的一技能強化普攻和大招都是可以自主選擇想要命中的敵人的,具體方法為在操作設置裡,把鎖敵頭像顯示設為“顯示可攻擊頭像(高級)”,並把攻擊敵方方式設為“頭像鎖定(高級)”。


回頭你離人群中


王者榮耀亞瑟打野為什麼感覺這麼厲害?

首先亞瑟的定位是戰士/坦克,推薦的路線是走對抗路,亞瑟的生存能力極強!

雖然定位是戰士/坦克,但是打起野來絲毫不遜色於刺客,這就得從亞瑟得技能屬性來說。

技能屬性和分析

聖光守護:【被動】 亞瑟獲得聖光守護,每2秒回覆2%最大生命值

這個被動效果給亞瑟提供了超長的續航能力。

誓約之盾:【物理】【控制】增加30%移動速度,持續3秒並強化下一次普攻,對目標造成高額傷害和1秒得沉默,同時標記目標,持續5秒,技能和普攻會對標記的目標造成最大生命1%的傷害,標記附近友軍會增加10%的移速.

這個誓約之盾也就是我們說的一技能,它能給亞瑟提供一小段時間的加速效果和沉默,而縱觀整個峽谷,沉默是為數不多的英雄才擁有的軟控技能效果,非常的剋制依賴技能打傷害的英雄。比如刺客高爆英雄,本身血量就少並且脆,要是被沉默到一套技能下去基本會被秒殺。

非常的剋制那些花裡胡哨的英雄。

迴旋打擊:【物理】召喚持續5秒的聖盾對自身周圍目標造成持續傷害.

這個迴旋打擊也就是我們常說的“轉圈圈”,此技能為亞瑟在前期打出高額的傷害,並且能快速的清理兵線或者野怪。

聖劍裁決:【法術】【控制】躍向目標單位,造成最大生命12%的傷害並會將範圍類的敵人擊飛0.5秒,在目標區域留下的聖印會持續5秒對敵人造成灼燒傷害。

這就是我們常說的“大招”,時直接對對人造成最大生命的百分比傷害,釋放時能快速位移到敵人身前,並且控制擊飛0.5秒,同時還伴有5秒灼燒效果。

而從亞瑟的所有技能來看,他是不需要藍buff的,所以紅藍buff是都可以讓的。但是亞瑟對藍buff的需求要高於紅buff,讓不讓自己斟酌。

出裝

坦克出裝:影忍之足、紅蓮斗篷、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲、不祥徵兆

打野出裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、魔女斗篷

銘文

異變、狩獵、鷹眼


逗叔玩遊戲


分享下張大仙這套出裝和玩法。

首先第一件出追擊刀鋒,這個是物理型英雄打野必備的;第二件出冷靜之靴,加快冷卻縮減,能夠讓技能好的更快,加快刷野和抓人的效率;第三件出戰士英雄核心裝暗影戰斧,有冷卻縮減、生命值加成,還有物理穿透等,能夠提升亞瑟的傷害;第四件出宗師之力,強化普攻效果,配合一技能的跳斬,打出一刀流的效果;第五件出破軍,大幅度提升物理攻擊;最後一件補出無盡戰刃,有了無盡後,打出暴擊就是一刀流了,脆皮英雄根本沒有還手之力。

而關於亞瑟的銘文,張大仙這裡帶的是隱匿鷹眼異變,這個是比較常規的百穿銘文,因為玩的是一刀流,攻速是用處並不很大,所有傷害都是看一技能後的那下跳斬,如果要帶攻速銘文也是可以的,在刷野方面還是有所提升的。


王者喜歡張大仙


亞瑟的定位是戰士,但並不代表戰士職業打野就不強

首先亞瑟的移速非常快,通過1技能加速做到全圖支援,刷野,帶線3不誤,高效的機動性就是所有打野英雄的標配。

開啟1技能選中目標,近距離是可以穿牆的,打野英雄可以穿牆,也是高效刷野的必要條件。

亞瑟的自身回覆效果也不錯,每2秒回覆百分之2的生命值是真的強,打不過,跑去刷下野,清下兵血量有健康了,又可以去浪了O(∩_∩)O

亞瑟還剋制那些花裡胡哨,秀的飛起的刺客法師職業,像李白,玄策,諸葛,上官婉兒,露娜等英雄,最重要的是你拿個亞瑟打野,敵方不會太注意你,基本也不會去反你的藍BUFF,這是主管意識上的輕視,說白了就是看不起你,覺得你拿個亞瑟還玩打野。



薄荷有點涼


主要是亞瑟的清野能力強,2技能開啟邊平A能夠很快的清完野區。前期也很強勢,玩法粗暴一點的就開局自己野區不要,直接去收對方的野區。玩法保守的就開局老實發育,清野到4級就去GANK,以亞瑟的清野速度,亞瑟到達4級時,其它英雄最多就只有3級。亞瑟前中期是個強勢期,利用經濟的碾壓和裝備的優勢,基本上就是人見人跑的局面。

亞瑟打野出裝推薦:肉野刀、布甲鞋子、斧頭、宗師、破軍、名刀。這裡為什麼選擇防禦打野刀而不選擇出紅色的呢呢?主要是因為純輸出裝的亞瑟還是很脆的,而且肉野刀附帶效果,無論是清野還是持續輸出都很可觀。後面的四件裝備可以看情況先後出,但是前面兩件強烈建議這樣出,再到後來,可以將布甲鞋子換成抵抗鞋,提高亞瑟的靈活性。

所以,亞瑟是既能抗壓,又能輸出。在這個賽季非常強勢。亞瑟其實是要在前期打出優勢,所以銘文的選擇是非常重要的,除非是技術非常好的玩家,一般情況下,個人建議用坦克的銘文,加上亞瑟初期的生命值,一級亞瑟就有5000左右的生命值,這樣就很有優勢的,可以更好的發育。

亞瑟打野玩法很強勢,傷害也很高,一套技能下去就可以秒殺一個脆皮英雄。但是純輸出裝的亞瑟自身是很脆的,所以團戰的時候要注意切入戰場時時機,如果只是1換1記得一定要把對方的輸出位給換掉。亞瑟的強勢期是在前中期,所以節奏要把握好,優勢打出來後就不要浪,直接帶領隊友拆家,畢竟王者榮耀本質還是一個拆家的遊戲。亞瑟到了中後期,要見機行事,支援隊友,騷擾對方打野,為隊友提供視野,這樣的亞瑟個人感覺就是合格的了!

但是隊友的水平,不是自己能夠確定的,遊戲,娛樂就好,當然,贏了是更好的~~


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