Supercell 2019年營收同比下滑2.5%,未來將減少人員增長

遊戲日報訊 2月12日消息 芬蘭手遊公司Supercell首席執行官Ilkka Paananen發表內部信,披露在2019年,Supercell共實現營收約15.60億美元,同比2018年的16億美元下降2.5個百分點;稅前盈利約為5.77億美元,同比下降約9.13%。


Supercell 2019年營收同比下滑2.5%,未來將減少人員增長


整體來看,Supercell的業績變動幅度並不算大,下滑的主要原因為《荒野亂鬥》目前的營收,尚未達到此前《部落衝突》與《皇室戰爭》的水準。


Supercell 2019年營收同比下滑2.5%,未來將減少人員增長


據Sensor Tower數據顯示,《荒野亂鬥》首年的收入約為4.2億美元,該數據遠不及《荒野亂鬥》年均超8億美元的成績。同樣是來自Sensor Tower的數據,《皇室戰爭》前三年的收入為25億美元,而《部落衝突》前三年的運營收入,則要比《皇室戰爭》高出7億美元。

Supercell 2019年營收同比下滑2.5%,未來將減少人員增長


此外,Supercell CEO還於內部信中提到,公司目前約有300名員工,未來將會減少人員增長,控制員工規模。雖然在過去十年,Supercell僅僅正式發佈了5款遊戲,但被公司廢掉的項目卻數不勝數。內部信提到,殺死一個員工全心全意投入的項目非常痛苦,但這就是Supercell所希望的運作方式。

Supercell 2019年營收同比下滑2.5%,未來將減少人員增長

成功產品下,是一片被砍項目的“墓碑”


“我們只應該發佈優質、玩家喜歡、被人永遠記住的遊戲。”Paananen說道,“我們相信小一點的規模能夠最大程度減少多餘的流程與官僚主義,同時也能最大優化創新空間。若沒有小公司獨特的運作文化,Supercell就無法開發出最棒的遊戲。況且,我們目前也有內部鬥爭。”


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