王者榮耀“震雷削”中低端無解上分,只有高端局才能打爆他們,怎麼做到的?

w你是暖光


說實話猛男局是最好玩的了,比那什麼花裡胡哨的局好玩多了。有一局我用射手打野,上路白起下路呂布輔助廉頗中單什麼的不記得了,這玩的也太兇了,打起團來對面的c位絕對是秒昇天,這幾位大佬去切對面攔都攔不住,射手露頭越塔都要乾死[大笑],我真是服了。

還有一局也是,我玩上單半肉虛弱廉頗,我這邊一個八戒,簡直不要太歡樂,






熊教別扯了


最近王者峽谷裡新興起了一股子叫做“震雷削”的玩法,這個玩法主要是由三位英雄,哦不,是三位壯漢組成,典韋、亞瑟、白起,通過蹲人、抓單、越塔等行為花式亂錘,直接把中低端的組排局打的是哇哇叫。


不過在高端局這種玩法就行不太通了,一旦拿出這個組合很容易就會被敵人打爆,他們是怎麼做到的呢?


  • 震雷削口號:

發現敵人,盤他,一庫,飛龍在天,震雷削。不要讓戰鬥停下來!


震,亞瑟大招擊飛是為“震”,又名“飛龍在天”雷,白起帶眩暈是為“雷”,大招“裂地劈”

削,典韋大招取名叫“震雷削”


這個組合嚴格來說壓根算不上是一個套路,本質上這個組合與獻祭流、刷錢流等玩法是不一樣的,其玩法上暴露著很多缺點,所以本身就無法自成體系。亞瑟、白起、典韋單獨拿出來其實都是平庸英雄,但三個人共同的特點是肉厚敦實、控制接爆發能秒殺一切,所以才敢如此橫行霸道。


  • “震雷削”玩法特點

大寶劍亞瑟、白起負責控制,典韋負責爆發。在搶完線權之後,三人為一個小團體抱團搞事情,集火追擊,多人追著一個人窮追猛打,小團戰以多打少。這個組合之所以厲害,就是因為三個人始終都走在一起,別的不說,哪怕是三個射手走在一起都是一件很可怕的事,更別提三個壯漢了。


  • 如何剋制“震雷削”:


1.BP做針對:搶莊周、禁孫臏(能搶也搶,可走中)、拿東皇



  1. 面對震雷削,孫臏是一定要禁掉或者牢牢捏在在自己手裡的。震雷削三人都是高續航、控制強度高、機動性尚可的英雄,如果讓他們搶到了孫臏估計就沒有多少翻盤點了,孫臏的二技能可以提供給他們高額移速,大招沉默還可以替代白起的嘲諷,一旦做出冰杖直接就沒法打。反過來孫臏的大招對於震雷削其實也很剋制,可以配合隊友拿出來用。

  2. 選東皇:震雷削前期除了亞瑟都不強,如果有人能夠在野區干擾這幾個人的打野,那一定就是東皇了。後期東皇的作用就是瘋狂咬典韋,只要震雷削沒了“削”,這陣容也就無所畏懼了。

  3. 拿莊周:如果東皇被Ban,魚也是個不錯的選擇,魚的大招可以解除震雷削的控制,而典韋也不敢把技能盡數丟在莊周身上。


2.兵線運營

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震雷削說到底還是一個311分帶的陣容,剩下的二人無非就是射手和法師。而且震雷削幾乎不怎麼吃兵線,打法以野區作戰與殺人為主,只要有個靈活的打野轉線上通過兵線打開局面會好打很多,所以你要是選個猴子、鎧這樣的英雄打野,保證你會死的很慘!


只要把兵線運營好了,該推進的路線推進,該守線的地方守線,前期看到震雷削三人就儘量避戰,到了後期這種三人抱團“莽”的打法反而更容易給機會。

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3.陣容選擇


中單方面一定要選清線快的英雄,最好還是帶有AOE傷害的,比如甄姬、王昭君就很不錯,不要吝嗇大招,兵線來了就放,多出點減CD的裝備,傷害什麼的暫時先放在第二位。


射手首選馬可波羅,自身多段位移幾乎不用擔心會被震雷削抓到,真實傷害天克亞瑟與白起,到了中後期再出一個冰霜長矛,震雷削瞬間便沒了脾氣。等拖到大後期,震雷削的優勢幾乎也就不存在了。


當然,要想剋制“震雷削”還有一個最簡單的辦法:由於這個陣容非常怕莊周,所以一旦看到敵人Ban掉莊周就果斷搶白起!你不是玩震雷削嗎?我給你把“雷”搞沒看你還敢不敢削。


沐辰遊戲菌


“震雷削”算是老掉牙的套路了。

其實嚴格來說也算不上套路,而是強行以多打少的玩法。

成員選擇通常為續航能力強、爆發高、進攻節奏快的英雄,比如亞瑟、白起(趙雲)、典韋。

前二人提供控制,典韋負責輸出,三人抱團吃線、遊走抓人。


在這種玩法剛興起時,確實兇猛異常,合三人之力,越塔強殺是常有的事。

不僅低端局無解,哪怕高端局,對這種套路的進攻節奏若不熟悉,也很容易被打懵圈。

不過待玩家回過味之後,明白了“震雷削”的打法機制,這套路也不再像之前那樣所向披靡,能對其反制的英雄大有人在。

比如最典型的莊周和孫臏。

莊周的大招不用多說,群體解控直接化解“震雷削”攻勢;

孫臏更是一大神器,二技能配合大招,想走就走、想反打就反打,隨便戲耍“震雷削”。


除這倆英雄之外,甄姬的大、東皇的大、呂布的大、女帝的大、射手風箏、法師硬控,隨便一種方法都可以做到有效針對。 再不劑團戰站位保持分散,你“震雷削”還能發揮幾分作用?


低端局玩家的通病是不會根據對面陣容選英雄反制,且配合意識較差,被強行以多打少殺死一兩次之後節奏盡失,最後雪球越滾越大,比賽也就沒了懸念。

但高端局玩家意識較好,尤其是搞明白“震雷削”的髒套路後,針對也變得非常容易。

所以“震雷削“玩法也僅是剛興起時名震一時,現版本也已經銷聲匿跡,拿來開黑娛樂尚可,但實用性當真不怎麼強。

況且新賽季鏡像對線成型後,發育路的經濟優勢才是全場的核心命脈。

你“震雷削”攻勢在猛,能比的上發育路的經濟優勢?對方死保發育路的情況下,你“震雷削”能發揮多大作用?

畢竟現版本雙方的兩個射手才是全場核心,其他位置皆是輔助。


尬聊遊戲


最近峽谷盛行一種叫“震雷削”的玩法,一時間特別火。主要是由三名英雄組成,分別是:典韋、亞瑟、白起。其火熱程度非常高,在中低端局幾乎把把carry。一路連勝。主要是這三名英雄組成的陣容產生的效應是非常大的。典韋擁有真傷的高爆發,亞瑟有著無限沉默,白起有著嘲諷和控制。這三個英雄所組成的震雷削是小規模團戰的無敵之選。但是到了高端局,任憑你怎麼“震雷削”都有方法剋制。而且高端局都比較講究意識和陣容,這三個英雄普遍的缺點就是手太短,雖然有著加速的技能,但是都是近戰,遇到會風箏的射手或者有著位移的刺客戰士,都可以在他們手中逃脫或者打游擊。這個套路之所以在高端局盛行不了,就是因為缺點實在過於明顯。

剋制的方法很簡單,“震雷削”組合都是帶控制技能打連環技能的,一手輔助莊周就可以輕鬆化解他們的連環控制。要論打團呢,一手呂布跳大真傷輸出也可以讓他們跪地求饒。要是選法師,那就一手甄姬,他們要追上來那就是一套冰凍加彈彈彈招架。“震雷削”組合必須抱團,不抱團很難發揮他們組合成效。所以就按照他們想抱團的心理,用這三個英雄剋制就好了。這也是為什麼高端局根本見不到什麼“震雷削”的騷套路。

以上是我個人的觀點,你們覺得呢?


榮耀嘉話


“震雷削”一個套路的崛起,並不是因為一個套路有多無解,而是這個套路是一個歡樂的開黑套路。“震雷削”的組合由三個猛男英雄組成。分別是。亞瑟負責沉默,白起負責嘲諷,典韋負責一頓輸出。可以看到控制很多。而且這些英雄都是出肉也有輸出的英雄。完全對脆皮是一個很大威脅。

配合愛情公寓的曾小賢的話,三個臭皮匠臭死諸葛亮!更何況這三個完全是王者榮耀中的猛男。只要被蹲到,那就是一頓的輸出,自己毫無還手之力。



那震雷削為什麼在中低端局無解上分,但是在高端局就沒什麼用了呢。在高端局,玩家意識比較好。不是很好蹲到人,很多都是輔助前來看視野。不能像中低端局一樣,可以蹲到脆皮。如果震雷削對著輔助一頓錘,那其實也沒有什麼作用,只有切到對面C位才是關鍵,而且玩家基本看到這種陣容,基本都是帶淨化的。帶淨化 ,其實是很剋制震雷削套路的,低端局的玩家就不會有這思維,都是複製黏貼的出裝跟打法。不會想著去變通。

而且如果震雷削這個組合是需要3個人的,但是這個遊戲是5V5遊戲,如果一直在蹲一個脆皮,其實是沒什麼用的,其他路的都在穩定發育,這樣3個人組合一起吃經濟,經濟會很低,如果在蹲不到人。那就會適得其反。經濟被碾壓,那就打不過對面了。而且王者榮耀是推塔遊戲,任何的不推塔的拿人頭都是假優勢。只要塔不退,那就有翻盤的機會。而且剋制震雷削的組合英雄有很多,比如甄姬,王昭君,莊周,呂布。這些英雄都能很好的剋制這個套路。

所以這個組合其實是比較適合玩家娛樂的套路,並不建議玩家使用,如果要輕鬆上分,可以使用養豬流太乙加后羿,上分很輕鬆。而且到了高端局雖然難打一點,但是如果不是特別針對,還是可以上分的。


王者小顧


王者榮耀最近彷彿走到哪都看“震雷削”三個字,這個套路到底有多好用,題中說中低端局無解,高端局才可破,確實是這樣的。“震雷削”是鎧甲勇士裡面雪獒鎧甲的一個大招,又因典韋和雪獒鎧甲神似,因此而得名“震雷削”組合。

震雷削的具體組成由亞瑟,典韋,和白起組成。這三個英雄之所以有點不講道理,就是因為控制能力足爆發能力足。所以在中低端局基本上是橫著走,但是高端局卻不好用。主要原因:

大家都亂選一通,也看不到對面選什麼英雄,根本不存在剋制問題,大家都是想玩什麼就玩什麼,所以如果鑽石局以下碰到這個震雷削組合,除非巧合隊友有人拿到莊周,不然基本上是不存在扛得住的。還有就算是拿到了莊周,在低端局,莊周的作用就會被無限變小,因為莊周大招的釋放時機很重要,還有低端局大家都沒什麼英雄,所以能夠玩的就那麼幾個。

到了鑽石局也許會好一點,因為選英雄已經開始了BAN位系統,這樣你可以看到對面選擇的英雄,最簡單的就是你直接禁用白起,這樣最直接了當。所謂中低端局無法剋制就是意識不夠,一旦對面搞起套路慌得不行,很不不知如何應對,支援能力和應變能力都不足。

而高端局之所以可以剋制這種套路,很簡單,他們從選擇英雄就開始做出針對,即使莊周被禁他也能用選擇相對剋制的英雄,比如蔡文姬,孫臏之類的輔助進行剋制。而且高端局意識極高,被蹲草叢的幾率大大減小,而且可以利用兵線進行牽制,不讓他們三個一直抱團跑。所謂“震雷削”組合也許你認為很強,但是這種也只能熱個一段時間而已,不可能成為永久的上分套路。

低端局和高端局差距是有的,我記得以前打低端局五個人中推也就三五分鐘一局,現在也不行了,首先是干擾這個技能的調整,其次套路一旦用久了知道的人多了,就不那麼好用了,哪怕是所謂的低端局。





磊明解說


如果遇到了這樣的人,可以選擇夏侯惇,凱等英雄來剋制他們。也可以直接選擇劉禪,米萊狄,大喬等速推塔的英雄來快速推塔,讓他們發育不起來。再或者你直接選擇“震雷削”來讓他們感受一下絕望。。。這是我的建議。。。☺️☺️不一定非常好,但是應該有用。。謝謝你的支持與觀看。😊😊😊😊



我的世界小鑽石


遇到過一局,其實也不是沒有針對的地方,隊友有點配合就好打,感覺恐怖,其實也還好,自己要注意一點就行了,單排星耀一二的局




煒231733355


王者榮耀最近彷彿走到哪都看“震雷削”三個字,這個套路到底有多好用,題中說中低端局無解,高端局才可破,確實是這樣的。“震雷削”是鎧甲勇士裡面雪獒鎧甲的一個大招,又因典韋和雪獒鎧甲神似,因此而得名“震雷削”組合。

震雷削的具體組成由亞瑟,典韋,和白起組成。這三個英雄之所以有點不講道理,就是因為控制能力足爆發能力足。所以在中低端局基本上是橫著走,但是高端局卻不好用。主要原因:

大家都亂選一通,也看不到對面選什麼英雄,根本不存在剋制問題,大家都是想玩什麼就玩什麼,所以如果鑽石局以下碰到這個震雷削組合,除非巧合隊友有人拿到莊周,不然基本上是不存在扛得住的。還有就算是拿到了莊周,在低端局,莊周的作用就會被無限變小,因為莊周大招的釋放時機很重要,還有低端局大家都沒什麼英雄,所以能夠玩的就那麼幾個。

到了鑽石局也許會好一點,因為選英雄已經開始了BAN位系統,這樣你可以看到對面選擇的英雄,最簡單的就是你直接禁用白起,這樣最直接了當。所謂中低端局無法剋制就是意識不夠,一旦對面搞起套路慌得不行,很不不知如何應對,支援能力和應變能力都不足。



而高端局之所以可以剋制這種套路,很簡單,他們從選擇英雄就開始做出針對,即使莊周被禁他也能用選擇相對剋制的英雄,比如蔡文姬,孫臏之類的輔助進行剋制。而且高端局意識極高,被蹲草叢的幾率大大減小,而且可以利用兵線進行牽制,不讓他們三個一直抱團跑。所謂“震雷削”組合也許你認為很強,但是這種也只能熱個一段時間而已,不可能成為永久的上分套路。


低端局和高端局差距是有的,我記得以前打低端局五個人中推也就三五分鐘一局,現在也不行了,首先是干擾這個技能的調整,其次套路一旦用久了知道的人多了,就不那麼好用了,哪怕是所謂的低端局。


愛妃說笑了


不是無解,是隊友要懂得配合。不懂得配合就成了無解


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