请问玩过《瘟疫公司》的朋友,如果以现在我们的情况,赢得几率多大?

车库储藏室货架置物架


如果玩过瘟疫公司,你就知道最可怕的病毒不是致死率多高,而是潜伏期够长感染率高,这个游戏中想要毁灭人类,首要的是让尽可能多的人感染,最好是没有症状无声无息的感染全人类,然后病毒发生变异短时间提高致死率! 当然只是游戏!


宠女狂魔张大仙


以瘟疫公司的设计条件,只要这个病毒不进行几轮有利变异,毫无生存希望。首先,病毒已经被发现并重视,这得益于病毒初始选点在中国这种大国,而不是偏远地区小国,而且刚开始就加了死亡率导致大规模恐慌,丧失了第一个14天这种黄金发展时期。第二,病毒点了耐寒,却没有点耐热,导致热带国家传播异常缓慢,澳大利亚这种热带孤岛将成为永远无法突破的地方。第三,病毒死亡率过低,仅仅只有这么点死亡率,即使最终感染全世界,最终的结果也是坐等特效药和疫苗的到来。毕竟,一个呼吸道传染的病毒,实在是很难进化出让人“循环衰竭”“全身多器官衰竭”“肝功能衰竭”“全身浮肿”等快速致死的本事,最多点到肺部并发症和高烧不退,死亡率太低了。第四,在还没有出中国的情况下,已经引起了大规模隔离,这对病毒来说是致命的。传播途径被掐断,医护人员也使用了酒精消毒和口罩手套,接下来的传播将举步维艰。

综合来看,新型冠状病毒想要在“瘟疫公司”里打败人类,必须迅速调整自己,立刻作出以下改变:由于气候原因,面对即将升温的3月,必须立刻点难耐热。同时迅速改变基因库,进化出保护外壳, 拖延特效药的研制。传播途径必须立刻改变,将现有传播途径改成动物+水源传播,争取利用夏天鸟类和鱼的迁徙,突破中国的封锁,往不发达地区冲锋,保留最后的火种。或者,,牺牲已经发病的所有病毒,让潜伏中的病毒退化掉所有症状,默默潜伏争取不被发现,等待下一个传播的机会。


沉眠之星


按照游戏,没有隔离手段,传染力可以说是点满!

1.气溶胶传播。

2.接触传播。

3.飞沫传播。

其实,气溶胶传播,已经是大于其他传播模式了。

另外,这个病毒,还有两个开挂的地方。

1.潜伏期长14天

2.潜伏期有传染性。

这几乎等于作弊模式!让你无法识别,不知不觉间传播!

再另外,这个病毒还很狡猾!

1.部分人轻症,或者无症状感染者。

2.咽拭子阴性,感染者。

3.低热。

4.首发症状不统一。

5.进展可快可慢,可急性加重。

简直让人毛骨悚然,这要是放在工业革命之前,个人判断综合实力比黑死病,天花还强!

至于杀伤力,认为还是相当强的,死亡率,重症率,大家可以参照丁香园,自己算一下。所以引起重视是十分必要的。

回到游戏正题,我认为游戏里面人类会花很大代价战胜这个病毒,毕竟游戏还是比较死板,只能够通过研发解药来解决问题。


90后大叔聊创业


我只说一句,从关注每日感染和疑似传播人数开始就怀疑这个病毒不止是飞沫传播,前日终于有人确认是气溶胶传播。大家可以看一下,瘟疫公司游戏设定里面,气溶胶传播是需要同时将空气传播和水传播升到2级传播级别之后才会解锁的传播方式。如果这个游戏设定是有科学依据的话,那么我想新型冠状病毒一样可以通过水传播,细思极恐…



GILAHAHA


这个真可以回答你,这段时间特意下载游戏玩了一下。

游戏里,要想打败所有人类,首先就是潜伏感染,不声不响的,所有病发症全部退去,这样医生就检查不出来,各个国家无法得到重视,飞机,船,得不到管控,没有封闭国家,让感染顺利进行!

要是病发症不去管,各国会提早发现,然后开始研制疫苗,最终游戏失败。

病毒最可怕的不是爆发,而是潜伏感染,目前,肺炎已经控制,并且开始研制疫苗,所以我们肯定会赢!





巫炁


以前玩过一段时间,只有病毒通关终极难度,按照现在的情况,人数感染才不到三万,并有数百致死病例,就算最简单的难度,病毒也输定了。这游戏前期最重要的是不被人发现,而感染到特定国家,比如格陵兰岛,杀伤力一定要在感染所有国家后升级



阿君哥2016


我总结一下,只点了气传和体液传播,症状点了发热咳嗽肺炎,头疼等轻症,有一定致死率,只点了耐寒冷,耐不耐热不知道。这种开局还想赢[捂脸]吃屁吧



爱我就不要上我


被发现太早,感染没到1000人就被人类发现了。虽然这个病毒传播能力挺强,但是过早出现的致死奠定了游戏中病毒失败的根基。早早被发现更进一步加大了病毒失败的几率。

人类措施有效,集中隔离病人,减少流动人员,增加医疗保障等等措施更让病毒举步维艰。

综上两条,病毒想要赢是不可能了,想要进一步扩大战果需要这样做:退化致死能力(减少人类重视程度),增加传播能力(充分利用动物、空气、水等媒介快速感染各种动物),提高环境适应能力(优秀的病毒需要抗热又抗寒,潮湿能活,干燥不死),加强抗药能力(总不能让人类随便就找到对付你的药吧),丰富基因序列(甭管基因有用没用量大能增加人类工作量)。做好这些就默默传播,能传播每一个人而不被发现就可以快速提高致死能力,呼吸、消化、神经等系统,只要能弄死人类就都给弄出来,最后就看人类了。

最后,最高的敬意给奋战在一线的医务工作者,致敬军人,警察,武警,环卫等每一个抗病毒岗位上的工作人员,致敬全中国服从安排,让干啥干啥的同胞,抗病毒我们都是战士,虽不在战场一线,旦我们依然参与战争,是人类获胜的力量基础。

按《瘟疫公司》的玩法,这个病毒,我们人类必胜。



麦哙


100%,因为瘟疫公司在解药研发成功之前不可能有人治愈,这病都治好几千人了……


蜜源代言人


这个病毒致死率太高,按照瘟疫公司的游戏设定,会很快被扑灭。

想要真正屠杀大量人口的瘟疫必须是传染途径多,隐蔽性强,潜伏期长,爆发性高的瘟疫才行。相对来说,本次病毒传染性相对单一,致死率又很高,威胁性太强了,人类警戒心快速提高,难以长久的


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