LOL当初为何删除蓝药水,是有什么难言之隐还是暗藏猫腻?

涛咪电竞


蓝药水,很早以前就取消了,我记得当时都是配好几瓶蓝药水出门,半天都不用回家,然而那个时候突然间就将蓝药水删除,很多玩家都不是很适应。但是上几个版本出现的偷钱天赋蓝药水再次出现,依稀找到了当年的感觉。尤其是像EZ这样非常耗蓝的英雄,如果利用偷钱天赋前提偷到几瓶蓝药水就拥有了对线的绝对优先权。不过不知道拳头公司又出什么幺蛾子,符文天赋经过再次改版之后,蓝药水这次真的消失在召唤师峡谷了,那么问题来了,为什么他们非要将蓝药水“灭亡”呢?

对于蓝药水,我想很多玩家只是喜欢,原因很简单,拥有蓝药水对于线上耗蓝的英雄就有很大的帮助,同时清线快的玩家可以不怕耗蓝的清线一直压制着对面,有钱就买五瓶啊,反正又不贵,还能压着对面打,严重影响游戏的平衡。这样对于没有蓝条的英雄就是不公平的。还有一个缺点就是在于蓝药水的盛行可能导致玩家不会太过于注重游戏操作的细节,同样也不会担心自己的蓝量不够用,无脑的丢技能就完了,而现在。没有了蓝药瓶的情况下,只有通过增加蓝量的装备或者是蓝BUFF中获取其中的效益,而且在各种抉择中也非常为难。

如果你们不是很懂,我们就举个例子,比如说劫,阿卡丽还有凯南这样需要能量的英雄,面对比如说泽拉斯 拉克斯这类远程消耗的英雄,你说怎么打。是个人都知道在对面没有蓝的情况下击杀是最好的选择,而且劫这些英雄的能量真的很容易耗没,而且恢复的很慢,还不能从蓝瓶上得到收益,这就陷入到一种尴尬,就是无限被消耗,无限被折磨。严重影响游戏的平衡性。

然后就是蓝瓶会拖延游戏的进程,有了蓝瓶之后玩家就只想着对线发育,很少有打架的,所以之前的版本什么一个小时比赛都是很正常的,而现在40分钟都算比较长得了,如果是赛场上打上一个点,我估计解说还有观众都要睡着了,这也是官方整改蓝瓶的一个重要原因!

而现在,虽然蓝瓶没有了,但是个人感觉游戏平衡性真的比S6之前的好多了,那个时候其中几个英雄可以当爸爸了。找个天敌都费劲,现在联盟生生相克,没有什么是最厉害或者是最笨的了,所以这一点应该向拳头公司点赞。

对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!


小皮聊游戏


当年潘森出门带瓶攻击力药水(俗称伟哥)和蓝药水出门,上线就QQQQQQQQQQ,1级就100的攻击力让你怀疑人生[捂脸]哎呀,好像暴露年龄了,如果没记错的话是s 2的打法。还有当年的塞恩,一级学E 加攻击,再攻击药水出门,一级120的攻击力[泪奔]草丛卡到人必打出闪现……好怀念啊


周少侠7


是因为蓝药水对于消耗性英雄过强,导致设计师删除了,不仅仅是蓝药水,甚至连清晰术和星妈的加蓝都删了,现在连偷钱都没了,完全杜绝了主动回蓝的任何可能性。

官方当时给出的解释是,蓝药水对于消耗性英雄非常有用,这导致前期弱势的英雄完全没法对线,所以干脆移除了蓝药水,这样更加平衡。

当然这是设计师认为的平衡,至于真的是否平衡,只有玩家才知道,毕竟那些前期弱势的英雄,后期没一个好惹的。

不过当时蓝药水还能买的时候,的确是有好多英雄都很赖线也很强势,例如潘森,那个时候潘森Q技能还是锁定的,配合蓝药水堪称上单小霸王。

还有中单拉克丝这类消耗性的法师,蓝药傍身,极端点的再带个清晰术,那个赖线和消耗程度,的确会让人感到很恶心。

而取消了蓝药水以后,势必会让这类英雄在对线的时候有了更高的要求,去更加高效的控制自己的蓝耗,对于法师控蓝有了更高的要求。

再一个,也增加了中野的协同性,以后中单对蓝BUFF会更加需求,打野就会多一个儿子。

不过总的来说,蓝药水的取消,或许是因为时间太过久远,或许是因为已经习惯,现在来看似乎没有蓝药反而合理一些,不过在当时蓝药取消的时候,的确是引起了不小的反响,也让很多玩家相当不习惯。

但唯有变化中的LOL,才能长盛不衰,是吧。


环球游戏


哪有什么难言之隐,拳头设计师向来是为职业比赛服务,凡是不利于观众体验的元素都是设计师未来处理的重点对象,要么删除,要么调整将影响降到最低,极少例外。

蓝药水的删除正是拳头察觉到比赛出现膀胱局的频率太多了,动辄60分钟的局让太多观众昏昏欲睡,对比赛兴致缺缺,这才让拳头动了删除了蓝药水让游戏节奏整体加快的念头,游戏也从暗地里的运营较量转到明面上的比拼意识强度,若是从比赛上考虑,删除蓝药水是有益无害的,也能让观看得更为过瘾。

说实话,有蓝药的版本就是后期版本,大量消耗型英雄占据主动权,依靠药水源源不断的补给为对手带来压力,如上路的老版潘森,QQQ到人怀孕;中路的炸弹人,发条肆意发育,当时联盟的整体游戏环境便是对拼发育,然后到后期某方发育圆满强行5v5打一波团结束战斗,节奏可谓慢到了极点。

总结:蓝药删除我个人来看是不错的改动,因为以往的版本总有些畸形,也不够平衡,蓝药的存在就注定了对某些英雄不够友好,譬如说劫,阿卡丽,凯南这些以能量条为技能消耗的英雄就没法从药品上获得收益,蓝药对他们而言等同虚设,反观蓝耗英雄获取补给的途径就实在太多了,装备回复(老版鬼书),药品回复(蓝药)以及召唤师技能回复(清晰术),跟蓝耗英雄的豪华待遇一对比,劫这类英雄就像个姥姥不疼,舅舅不爱的孩子,没一点待遇。蓝药删除后才算是有了微妙的平衡。


梦禅游戏


当时蓝药水是非常火的,特别对于中单英雄来说,出门直接一红二蓝,那就可以长时间的进行消耗,半天都不用回家,拳头公司为了加快游戏进度,就把蓝药水取消,放在了天赋当中。


Harely


在英雄联盟S6之前,商店里是有出售蓝药水的,在S9的时候,蓝药水被转移到偷钱天赋里,随着版本更新到现在的S10季前赛,蓝药水可以说是被彻底移除了。这类回复类药水的存在,它和直接在商店里购买的红药水不同,蓝药水是用来帮助线上英雄回蓝的药品,能够在对线的时候放出更多的技能来消耗对手,那么为什么拳头会将它删除呢?

其实,当时英雄联盟拳头设计师通过测试发现,蓝药水对于技能消耗能力特别强的英雄,非常管用,但也正是因为这一点,会破坏掉游戏的平衡性,所以说,英雄联盟拳头设计师为了帮助到那些在任何一场游戏对局的前中期,技能消耗能力较弱的英雄,直接移除掉了蓝药水,以此来维持原有的英雄联盟生态平衡。

像潘森这种技能消耗能力特别强的英雄,要是有蓝药水的加持,必将成为对线期长盛不衰的霸主,所以说英雄联盟拳头选择永久删除掉蓝药水这件装备,是可以理解的。


大玩家超乐场Gamer


删除蓝药水的原因很简单,就是要加快游戏节奏


月半小小夜曲


策划,没玩过游戏,瞎改


嘻嘻哈哈哇


为了加快游戏的节奏,缩短前期对线。侧面削弱刷兵英雄。


爱蚊子爱游戏


技能消耗型英雄前期带蓝药消耗太强了,而且很拖节奏时间,所以删除了


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