王者榮耀玩家排位預選守約,遭隊友重開5次,為什麼百里守約如此不受待見?

w你是暖光


百里要是打不準,就出半肉加冰霜長矛,就是不停的點,有時間可以試試這種對面一套打不死,然後你就帶著冰霜點,百里帶冰霜可以說每一槍都是減速,也就說,既然打不準就當工具人


皖——七殺76


預選守約遭遇隊友重開很正常,在以前我如果在選英雄的時候看到隊友說有人玩守約就重開,我是絕對不會慣著他的,你越說不讓玩我就偏偏要玩,遊戲可以輸尊嚴不能丟!直到我昨天玩了一把守約。。。




昨天和兄弟一起開黑,他跟我說讓我隨便選個射手他帶飛我只要到後面隨便放放技能就行了,然後我就拿出來傳說中最不受待見的射手百里守約,我的兄弟猶豫了一下問∶“你槍打的準嗎?”我說∶“我單身20年閉著眼睛都能一槍一個小朋友”,然後開局我兄弟的凱反藍成功拿下三殺,前期節奏比較順。




發育到6分鐘的時候我的守約一個人頭也沒拿,兵線也一直被壓著,儘管隊友經常來幫我抓人但是我二技能打不準也沒拿到幾個人頭。10分鐘的時候我們大龍團我在後面瞄人結果剛狙了兩發團戰就結束了,對面后羿四殺直接經濟飆升。從那一波團戰以後對面就和我們五五開了,後來的兩波團戰都是因為我的百里沒有收割成功對面全是殘血逃生,拖到15分鐘的時候我放棄了瞄狙打團就直接上去平A,儘管我跟團跟的很緊輸出都打足了但是還是被對面翻盤了。



說實話會玩的百里守約峽谷橫著走相當的噁心,不會玩的百里就只能到後面放放技能,如果狙的準還不說了,狙不準可能你子彈一打完團戰已經結束了。所以很多人怕隊友選百里都是這個原因,怕隊友狙不準團戰又不上去平A,所以就乾脆重開!


我王騰有大帝之姿


99%的局都見這英雄坑

守約這個英雄非常需要視野,配合超長射程,基本是所向披靡

你說他是刺客吧,他壓根沒有抓人帶節奏的能力,二技能搶殘血人頭倒是有一手;

你說他是射手吧,他倒是牢牢佔據下路資源,團戰卻打不出一個射手的輸出。

到了中期打不動肉。

a起來攻速太慢。二技能大部分人都瞄不準。

這英雄……玩好了對手沒有遊戲體驗,玩不好隊友沒有遊戲體驗……很無語……

這英雄前期傷害高,沒問題。貼臉二技能誰都擋不住。

到了中期,沒有破曉誰也打不動……

到了後期又猛的一批……很尬的一個英雄。

當然我們不能歧視英雄,如果一個國服守約,我想他應該在線上能打爆對面,團戰也能打出不少的輸出。

以前玩守約,遇到過一個操作超6的鐘無豔,視野全幫你探開,前排全幫你攔住,跟在後面輸出非常得勁,前提是你不能太坑,知道在哪下雷,2技能不能放空,隊友打團你知道跟上去平A,現在這些個選手也不知道跟哪個主播爹爹學的,二技能開著在那轉圈,轉NM8圈砰~~~空了,接著再轉,看見轉圈的就神煩,你就不能90度甩和180度甩?打不準自己就不能去訓練場先練練再實戰?一共就三發團戰有給你續子彈的工夫?還有就是大團提前找好位置,別等前排開團了你再坐那瞄,等你瞄上前排都死光了,提前站好位置甩狙對面脆皮,打中就是半管血,對面進攻也不是撤退還不甘心,節奏就亂了,前排刺客兩邊包抄基本就能收割。


霧都誠


首先白毛個人對任何英雄都沒有任何歧視的,而且每個英雄國服榜雖然有高有低,但是想要拿個國服也不是件容易的事,那麼有些人為什麼就不待見百里守約呢?

  1. 可能大家見到的百里守約往往是那些只放二技能,然後打團也不a,就是整局下來都是躲在背後放二技能,除了放二技能,還有就是等待二技能冷卻的結束。
  2. 對比其他的射手,除了技能傷害,大多都是會在普攻上面有著很出色的能力,但百里守約其實也不弱,前期的平a傷害是所有射手最高的,但這英雄設定是無法產生暴擊的,會把暴擊率轉換為攻擊值。
  3. 如果是會玩的守約,懂得如何放置視野,包括二技能的準確度也是非常可怕的,不過現在的話是有削弱了,二技能冷卻是有加長了。

總結;

其實不用去其實哪個英雄的,但是選擇英雄最好是根據陣容而決定,不要盲目的我不要你覺得,我要我覺得哦,這樣不是上分的心態哦,每位英雄之間都是會有互相剋制,互相影響的存在,就連姜子牙可能很多玩家覺得是演員,但真正會玩的姜子牙是很讓人頭疼的,kpl上甚至非ban比選的存在,好了本期問答到此,喜歡白毛的話,麻煩幫忙點個關注點個贊,白毛衷心的感謝~


白毛鴿遊戲解說


百里守約為何被隊友拒絕登場

在星耀局以下出現的百里守約基本都是十個人九個坑,每當隊友在預選百里守約時,隊友都會強烈阻止,說別選這個,這個射手後期沒用,那麼我今天就來替百里守約說道說道,因為我也是很喜歡百里守約這個英雄,技能傷害高,平A一下更比一下疼,還需要考驗玩家的意識和預判能力。下面讓我為大家介紹一下百里守約這個英雄,讓更多的玩家去接受他。

百里守約這個英雄在前期特別強勢,很容易在一分鐘之內拿到一血,在開局點二技能,到線上會有兩個子彈,平A加二技能只要夠準就會瞬間一血。開局時立刻點出二技能,這點很關鍵,恰好能在到達線上時存有兩發子彈。前往線上時記得貼牆跑,利用移速優勢快速來到如圖所示的兩個位置,如果敵方射手已經到了,就躲進靠近己方一塔的草叢,若無人則反之。百里的隱形不在草叢中時很容易被一眼看穿,而在草叢中就沒有那麼容易了。

當敵人靠近時,利用二技能粗略瞄準一下就能開槍了,如銘文給力的話,這一槍會帶走他1/2~1/3的血量。看情況接1~2次平A,二技能收走人頭。有時敵人撤的很果斷,不用貿然追擊,這時候你壓制對方射手的目的已經達成了,這時候利用敵人回城的這段時間迅速清兵,刷掉河蟹。

以上就是百里守約開局的小技巧了,幾乎沒有失敗過,但遇到李元芳這樣的英雄只能自求多福了。以上操作中,遇到敵人帶了輔助時,可以在擊殺射手後塔下消耗。

但這個英雄最忌為的就是一直用二技能來狙擊,因為這樣你就會經濟跟不上,最後一點傷害都沒有·

要注意百里守約的普攻也是很疼的,一下更比一下疼,所以一定要保證經濟的基礎上再去狙擊別人,還有一些優秀的玩家會甩狙,瞬狙,說到這個瞬狙也是有技巧的,只要勤加練習都會學會的,既然說到瞬狙那我就先給大家說說甩瞬狙的技巧在普攻後緊接著二技能,這個就需要考驗玩家的手速了,因為是要在普工沒到敵人身上時使用二技能,是不是很考驗手速呢,如果大家想練習一下瞬狙,我建議大家去抖音看看九幽的百里守約瞬狙,看看他是怎麼瞬的,因為我也是看了他的瞬狙技巧,才是喜歡上百里守約這個英雄的,覺得很酷,雖然說是有技巧的,但是我感覺瞬狙還是得靠感覺,我相信肯定有人問,那為什麼還說有技巧呢,我只能說只是個基礎,要想玩好,還是得勤加練習。

接下來說說甩狙,甩狙其實就是移動準心,在對準到敵人身上的瞬間釋放,是狙擊手面對移動中敵人的常用方式,而在百里守約這裡則是反向瞄準,然後將彈道向敵人移動,和敵人重合的瞬間釋放2技能。之所以這樣做,是為了不讓敵人提前看到紅外線預警,畢竟不論是朝哪個方向瞄準都是會不斷擴大射程的,對你觀察敵人並無影響。在彈道瞄準完畢後,向著目標移動,可以保證在目標看到紅外線預警的同時就受到攻擊,大大降低了敵人的反映時間,從而提升2技能的命中率。

接下來我說說百里守約的出裝和符文推薦

百里守約出裝推薦:

急速戰靴+暗影戰斧+末世+破曉+破軍+名刀·司命。

【銘文推薦】紅色傳承、綠色鷹眼、藍色隱匿;

【搭配思路】憑藉著這套銘文,一級清線就變得簡單不少,如果再保證二技能的命中率,前期就可具備單殺能力。

在對局技巧方面,建議大家以清線為主,如果前期有能力單殺對面,可以槓一下,特別注意,如果遇見呂布,凱這倆個英雄能慫,儘量就慫,不要跟他倆槓,因為呂布和凱的續航能力太強了,就算我們三槍都命中不一會功夫,他們的血就會恢復過來,反著我在對局的時候就很怕這兩個英雄。如果到後期儘量就不要老二技能狙擊了,要普攻,在後期普攻的傷害很高了已經,二技能留著收人頭就好了,還有就是二技能和三技能可以取消一技能後搖,三技能可以取消二技能後搖,所以,到後期可以當個刺客蹲對面射手二三技能連放,之後就逃跑,因為到後期二三技能的傷害足以秒掉對面脆皮。






街霸2天津三亮


百里守約是一個很強的英雄,確實前期可以在線上打出壓制,但是玩過的玩家都知道,依靠二技能偷瞄別人,雖然輸出很爆炸,但是每一次二技能的後搖都很長!如果那幾發二技能打不中,基本就廢了!

百里守約清兵能力很差,在後期守塔的時候,基本沒用,特別是當隊友都死光,有兩三路兵線來的時候,這時候是最無奈的!就算對面沒有敵人來干擾,百里也無法守住!但是每個英雄都有自己有優點,手長,二技能傷害爆炸,還能瞬狙,大招還有位移,還有視野,只要前期打出優勢,百里守約就勢不可擋。然而百里守約也只能在優勢的情況下又作用,在劣勢的時候,完全沒有作用,就是標題所說的,百里守約被禁的原因,不是怕對面厲害,而是怕隊友選了,又打不出優勢,每一次的劣勢局,想要靠百里守約來翻盤,幾乎不可能得





我等你三十歲


不知不覺S18賽季已經過去一個月時間了,賽季初的這段時間是大家踴躍上分的一段時期,當然大家也會發現射手在當下版本對戰局的勝負依舊起著舉足輕重的作用。強勢一些的比如伽羅、蒙犽,都是這個版本的發育路熱門,其次便是孫尚香、馬可、黃忠等等,但有一個射手英雄卻比較慘,很多時候隊友連上場的機會都不給他,這位英雄就是百里守約。

最近有網友表示自己在打排位時預選百里守約,但僅僅只是預選還沒點確定,隊友就選擇了重開,很快就因為排位賽連續五次重開被禁了賽,這不僅令網友感嘆“百里守約未免太不受待見了”!

那麼事情果真如這個網友所說,百里守約已經到了“人人喊打”的程度了嗎?沐辰從網上找了一些網友們對於百里守約的評價,果不其然,評論中十有八九都是對守約的“控訴”,下面我們就從多個方面來了解一下為什麼守約這個英雄在路人局令人討厭。

1.自帶“招黑”體質

守約是一位非常規的射手英雄,技能輸出形式自成體系,但這名英雄的強度與玩家水平直接成正比,很多情況下BP時你並不知道隊友會玩成什麼樣,他的輸出能力與2技能的準確度息息相關,但十個玩家裡面能挑出兩個打的準的就不錯了,也難怪大部分玩家看見守約就頭疼。

看見敵人拿出來心慌,看到隊友拿出來心慌慌。相比之下,玩家們還是更願意信賴伽羅、蒙犽這種英雄。

2.輸出不夠穩定,拉垮團隊配合

百里守約最大的特點是技能傷害為主,即便不靠普攻前期也能穩壓一路,然而很多守約玩家忽略了普攻的重要性,一旦預判技能連續出現失誤,就會導致團戰打不出傷害。試想,你的隊友在前邊酣戰你卻在後方瞄啊瞄,然後一槍打在前排身上。最後己方四人被殺,剩下你一人清兵,但仍然不敵最終慘死塔下。這種畫面相信大家都經歷過很多次了,百里守約無法緊跟團隊節奏始終是一個比較大的問題。

3.前期超神、後期超鬼

百里守約在前中期的壓制能力是毋庸置疑的,線上只要狙中敵方射手三槍就能帶走一人,所以這個英雄前期很容易拿到人頭,但一場遊戲決定勝利的因素還主要是靠後期團戰。守約的打肉能力一般,通常大後期只能靠遠程消耗脆皮拖時間,正面團戰往往也只能打個兩三槍,平A的話也都是單體傷害,一旦被前排黏上真的是難受,而且很多玩家也不知道平A,大順風活活打成了守高地。

總的來說沐辰並不認為百里守約一無是處,至少在會玩的人手中他就是一個Boss級別的英雄,但真正令隊友糟心的是很多玩家並沒有掌握守約的精髓,而是甘心去做一個“伏地魔”,這樣的打法是沒有任何前途的。

而百里守約慘遭大量玩家“歧視”一事也是沒有辦法的事情,這個英雄的機制對於敵我雙方其實都不算友好,如果想要打消隊友的顧慮,也很簡單——發勝率。


沐辰遊戲菌


這個問題某種意義上,涉及到一些獨特的英雄技能機制.....

百里守約弱在哪裡?

大多數人都要吐槽的,團戰作用相當之小。S14以來英雄選擇上越來越看重的就是團隊增益,百里守約選出來一般就是作為射手位置佔著下路,那麼,他就應該要對團隊起到射手所有的作用。然而眾所周知的是他打肉能力很弱,持續輸出不強。換句話說,在當今的賽季,這叫做超出三界之外,不在五行之中的神仙英雄。

怎樣稱得上神仙?選了中單但是不能遊走,選了射手輸出不過30%,選了打野gank能力極弱,選了上單隻能蹲草叢想著搞後排,選了輔助........ 算了,輔助的槽點太多了,足夠寫一篇2000字作文了。

這些問題大部分其實都是因為玩家自己導致的,但另一部分確確實實是由英雄特性決定的,一些英雄的技能機制決定了他們“在其位而不謀其事”,典型的例子主要有幾個:

中單鍾馗,前期因為清兵慢導致遊走效率基本為零,只能自己試著用鉤子打爆對面中單,且極容易被對方中單壓制,而且,團戰作用極小。

下單百里守約:沒能在三分鐘內破塔殺人的百里守約基本上已經節奏全無了,因為這時候雙方已經全員到四,百里對對方上單恐怖的壓制能力隨著上單解鎖大招,會受到不同程度的改變。而且即使在同等裝備條件下,百里守約的團戰輸出也比不上對方射手,團戰作用很弱。

其實,這兩者有著極其相似之處:都擁有威懾力極強的超長距離技能,在大手子手裡甚至可以出現“肉身逼走位”的現象。看到鍾馗往中路一站,不管他會不會玩,哪個中單一級見了他不得害怕?百里往下路一蹲,我倒要看看哪個上單一級敢出來清兵?

但是後期呢?鍾馗一鉤子甩到了白起,百里守約一槍打在廉頗身上?

這你跟我搞笑呢???

你不能說這些英雄沒有用,也不能說他們不能一樓拿,因為他們在高端玩家手裡確實有著不一樣的效果。可是在一局普通的排位裡,大家都是來想著上分的,對於每個人來說其他四個人都是飄滿迷霧的孤島。

你不知道他拿了這些到底會不會玩,也不敢肯定除了自己外的剩下三個人會不會配合他選出對應的英雄。BP的一樓位置事實上是無比關鍵的,在養豬流盛行的那段時間甚至能直接影響後四樓的英雄選擇。

比方說一樓秒鎖百里守約,通常還會發一句:“下單,謝謝。”那麼這種時候其他四個人怎麼選擇?會玩的百里守約可能意味著前期下路壓力不大,甚至能夠自己打穿一條路,且輔助玩家可以大幅減少探草壓力。那麼這時候,你們是不是會很想拿一手強勢野輔組合直接開始入侵野區?但是反之,不會玩的百里守約選出來之後,前五分鐘下路不溫不火毫無動靜,對面的上單在最初的謹慎之後甚至都已經開始自由自在地出塔清兵了,地圖上看不到一個眼,關鍵位置該肉身探草的還是得輔助去探,打起團來明明人都到齊了,你們卻總有一種:“少人了吧?好像輸出不太夠,咋對面血掉得沒我們快?”的錯覺。尤其是一波團戰越打越逆風,你們見勢不妙趕緊撤退,四個殘血的你們僥倖逃回塔下,卻看到防禦塔腳下赫然蹲著一個滿血的百里守約,你這時候不會開罵?

換而言之,這種跳脫出了一般英雄機制之外的英雄,選出來之後人們一般會直覺性地認為這是演員,但同時又隱隱期待他是大佬。大家所說的重開,一般就是在這種期待徹底消失之後,人們為了保證上分而做出的本能選擇.....


王者榮耀不羨仙


王者榮耀玩家排位預選守約,遭隊友重開5次,為什麼百里守約如此不受待見?

答:

百里守約這個角色主要是通過二技能遠程的輸出來造成傷害,但是並不是所有人的二技能都打得很準,有些玩家二技能經常無法命中,導致出現了許多玩家都不願意在排位中選擇守約。

在排位賽中,一般所有人都想要相互選擇,比較容易上手的英雄,如果選擇的是比較考驗技術的英雄,但是卻沒有足夠的勝率與對局數進行支撐的話,很容易造成己方的心態爆炸。

百里守約在前期比較脆,如果前期多次被切,很容易導致己方的輸出崩塌,從而無法在團戰中提供足夠的輸出。

所以就會導致較難上手的英雄,如李白露娜和百里守約等成為了讓人琢磨不定的英雄,因為每個人無法知道他的隊友究竟是這個英雄的大神玩家還是說自認為"大神玩家

所以像這類較難上手的英雄,一定要慎選。不要認為排位練英雄是一個很正常的事情,你隨便掉的心,有可能是別人心中的痛。


曲奇吃曲奇的曲奇


哈嘍大家好我是企鵝鴨

眾所周知,在王者榮耀排位賽裡,射手和法師是兩大核心輸出。後期團戰的勝利在很大程度上取決於射手和法師。而現在S17版本射手普遍要強一些,原因並不是射手技能得到了加強,而是射手在發育路的經濟要快於對抗路和中路。如果前期不針對射手,壓制射手的經濟增長速度,拖到後期將很難打。所以射手一直都是雙方重點的保護對象。

現如今射手可分為兩大類:一類是野蠻暴力無位移型;另一類是極限位移秀操作型。前一種的代表射手有魯班、后羿、成吉思汗。孫尚香等。當然也是大家最喜歡玩的類型。原因是無需複雜的操作,裝備起來能打出爆炸傷害。缺點就是缺少位移,需要輔助的保護。一旦被單抓基本跑不掉。後一種的代表射手有公孫離、馬可波羅等。這類英雄技能擁有多段位移,自保能力很強。一對一優勢突出,能進能退,可以打出很秀的操作。但是今天要說的射手,是玩家們都嫌棄的百里守約。看到自己隊友選了守約, 頓時心就涼了一半。

說到百里守約,可以算得上是射程最遠的英雄了。一技能可以提供視野,可以把眼放到敵人不易察覺的地方,監視敵人的一舉一動。二技能的超遠攻擊範圍和瞬間的爆發傷害,可以在前期對線不斷利用二技能消耗對手。三技能是百里守約唯一的位移技能,可以躲避一些致命攻擊,大大提高的生存率。那麼這麼一個全面的射手為什麼不被隊友看好呢?

首先,百里守約的上手難度還是很大的。很多玩家還不能熟練掌握。玩得好的玩家很少。有的人甚至整局都不放眼,可能是覺得一技能沒什麼用吧。二技能放的也不準,命中率極低。對面打野都過來抓了,他還在那瞄準呢。結果被一套帶走。這種情況非常多,也是最讓人接受不了了。相信很多人都非常討厭這樣的玩家玩守約。

其次,百里守約後期清線能力差,開團輸出不明顯。守約由於受到攻速的限制,普攻頻率大打折扣,清兵線能力不如別的射手。尤其是後期水晶保衛戰,面對三路的超級兵很是無奈。開團二技能也很難打到後排,不是放空槍就是打到肉身上,基本看不到輸出。

最後,輔助很難保護守約,發育環境對百里守約不利。新版本遊戲節奏加快,射手都頻繁遭到針對。所以保護好射手成了輔助最重要任務。百里守約由於其獨特的技能效果,適合打隱蔽戰,所以不適合輔助跟隨。一旦跟隨就很容易暴露守約視野。而且守約打貼身戰的能力不強,瞬狙一旦空了就交代了。所以輔助跟著守約也發揮不了多大作用,弄不好兩個人全掛了。這就是為啥輔助不看好守約的原因。

綜上所述,終於知道為什麼排位裡隊友都嫌棄百里守約了。不知道朋友們怎麼評價守約呢?歡迎留言討論。





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