在戰場上,遇到戰友受傷,是先救人還是先殺敵?

建軍1712


題主可以玩玩吃雞,四排的那種,當隊友被敵人擊倒後,你會不會去救援,怎麼救,什麼時候救。雖然遊戲和現實不同但也有相似的地方。



隊友被敵人擊倒,並且我方和敵人距離較遠,我會封煙找掩體救隊友,並隨時觀察敵方動態。

隊友倒地,敵人突臉,還是拿槍上吧,撂倒你的敵人,拯救你的隊友。


遊戲就是遊戲,死了可以復活,殘血可以加血。但在戰場上子彈、彈片、殘肢橫飛。身邊是你的戰友,面前是你的敵人。打起仗來士兵神經高度緊繃,誰也無法預料到一會發生什麼。你的隊友負傷,你的行為完全是本能反應,根本不會思考先打敵人還是先救隊友。

既然是問題,我們從理性角度來分析一下。

1、隊友負傷,敵人的進攻被打退,我會為隊友進行緊急處理,並呼叫衛生員。這個結果是我們最願意看到的。


2、隊友負傷,我方和敵人處於膠著狀態,我會優先消滅敵人,並保護隊友不受二次傷害,擊退消滅後救治隊友。也許隊友負傷很重,但我也會這麼做,因為這樣我和隊友還有一線生機,否則我和隊友只能是活靶子。如果我們被包圍,我會和隊友一塊拉響光榮彈,炸死倆我們不虧,炸死仨我們還賺一個。日內瓦公約?優待俘虜?不存在的,戰爭從來不死不休。

3、隊友被敵方狙擊手擊中,我會用盡一切辦法保護救治我的隊友。如果我真的無能為力了,我會讓我的隊友走的不那麼痛苦。這是我們都不願意看到的。但戰爭就是這樣。



真希望世間再無戰爭,還人間一個寧靜。


量子聊軍武


看到這個問題時,我就想笑,我覺得能提這個問題的人,一定是被影視劇給耽誤了。

我們在電影中,尤其是在國產戰爭片中,不管陣地前有多少敵人,看到自己的戰友受傷,我們的戰士就會走過去急救,老電影中常見的辦法,就是掏出水壺給傷員喝口水,而且正常的套路是,只要喝過水壺裡的水,再重的傷員都會清醒過來,然後說了一句:“同志們,別管我,趕緊消滅敵人!”或者是:“同志們,我沒事,一定要保住陣地!”

通常說這種話的人,馬上都會安排成為烈士。

而之前不管戰鬥再猛烈,只要是我方戰友受傷,戰友前去營救的時候,敵人的炮彈和子彈,絕對不會擊中前去營救的戰士,因為我們的戰士後面還有臺詞,他一定會說:“同志們,為某某報仇,給我狠狠的打!”

好像戰友不犧牲,不受傷,他們之前就沒狠狠打似的。

再有一個鏡頭,就是一個人掩護另一個人撤退,掩護的人已經深受重傷,肯定要犧牲的,而且敵人已經圍上來了,撤退的人這時絕對不會走,一定要回頭喊兩聲。

身負重傷掩護的人,一定會對他吼道:“走呀,快走呀,再不走就來不及了!”

不煽情的電影,這時撤退的人會含著熱淚離開,狗血的導演,一定會讓撤退的人再矯情一句:“不,我們一塊走吧!”

一群敵人圍過來,你能跑得掉就不錯,還能揹著一個重傷員一起走?

更狗血的導演,會讓被撤離的,親眼看見掩護著被打死,或者拉響了最後一顆手榴彈的導火索,才會絕望的離去。

有點扯遠了是嗎?

其實理由很簡單,別說是你戰友受傷,就是你爸爸受傷,只要危險還沒消除,你只能是先把危險消滅,再去救治你爸爸。


已知天命本尊


在戰場上,遇到戰友受傷;是救人還是先殺敵?為什麼?

我是一位86年的老兵,我雖未經過殘酷的戰爭;但我深知在戰場上首先保存實力(有生力量),深知戰友兄弟情;生命高於一切,團結一心勇敢地消滅敵人的有生力量,才能保全自己;才能獲得最終的勝利。



有以下幾種情況可以用不同的方式處理:

①:假如在戰場上發現身邊戰友負傷,我會視戰場情況危急情況而處置;先緊急用急救包進行處理後,繼續投入戰鬥;並呼救衛生員處置。

②:在敵情較近而且十分危急時,我會用手中槍炮阻擊敵人的反攻;先保存自己也守護受傷的戰友,視後期敵情,再對受傷戰友的救治;我決不會蠢到自己暴露在敵人的槍口下,而去救受傷戰友;讓敵人做活靶子,雙雙掛彩!



③:假如我和受傷戰友已被敵人包圍,我也顧不得那麼多了;備好身邊的手榴彈,帶著受傷的戰友拉響導火索與敵人同歸如盡。在戰場上殺紅了眼,千萬別相信《日內瓦公約》優待俘虜的政策;決不投降!到最後,幹一個扯平,幹倒兩個就賺一個;帶著受傷戰友見馬克思,在下好有個伴。


戰友情,兄弟情!只有經過軍營磨練的軍人,只有經過戰場洗禮的鋼鐵戰士,才知道生命來之不易;革命戰友之情純火純青,生死相隨,堅不可摧!

這就是我的觀念,謝謝閱評!


樹下酒仙


出這種問題的人一般都是外行,是沒有軍旅生活的人在發問。作戰,各戰術單位從單兵(組)到班、排、連、營、(團)、旅(師),各級都有自己非常明確的戰鬥任務,只要戰鬥打響,各戰術單位都要圍繞自己的當前任務進行作戰,一切以打贏戰鬥完成任務為核心,殺敵是第一位的工作,一切以殲滅敵人為中心,一切以奪取勝利為中心。既然是戰鬥,那麼必然免不了傷亡。在戰鬥過程中發生傷亡怎麼辦?

首先,部隊訓練中設有專門的自救互救科目,止血、包紮、固定、特殊傷情的處理等戰場急救措施,每個戰鬥員都是必須進行自救互救訓練,目的就是教會每個戰鬥員在戰場上遇到了負傷情況,能及時有效地處理傷情,降低負傷損害減少傷死率;

其次,作戰過程中發生傷亡情況時,第一時間是自救互救,輕傷以自救為主,重傷以互救為主,互救也僅是由他人進行一下緊急處理,包紮或固定好受傷位置後,做好明顯標記,以利專業救護人員及時發現傷員,作到這一步後,互救戰鬥員要馬上投入戰鬥;

再次,我軍在連以上單位都配置有專業衛生人員,作戰發生傷員時,連隊衛生員會在第一時間趕到傷員負傷地點對其進行處理,輕傷員基本能做到負傷後馬上撤離,重傷員由連隊衛生員對其進行簡單的急救後撤離,營一般會將上級加強的和本級勤雜人員組成的單架隊配置在第一線,發生傷員立即抬回,無特殊情況一般戰士負傷後30分鐘內可以撤離戰場;

其四,我軍營級單位設有衛生所(衛生排),作戰時可能獲得上級衛勤力量加強,其任務主要有三,一是對重傷員進行較專業的急救,降低傷死率;二是進行傷情分類,確定後送秩序;三是留治輕傷員。這一級一般起中轉作用,分類是否準確,後送是否及時,關係到重傷員的生存機率;

其五,由營裡上送的傷員到了旅(團)級衛生連(隊)後,主要工作是分類後送、緊急手術和留治,旅級衛生機構開設有野戰手術檯,對一些需要救命的重傷員進行緊急處理,最大限度保證傷員的生命;

其六,旅(團)級分類後送的傷員集中送到指定的野戰醫院,由野戰醫院進行各類專門處置,一般情況下從負傷至送到野戰醫院一天可完成;

其七,由野戰醫院處置後,分類送後方專業醫院。

所以,戰士在戰場負傷後,首先是自救互救,自救互救又是以自救為主。互救時,互救人員也只能對傷員進行簡單的處理,做好傷員所在地標記,而後必須馬上投入戰鬥。戰場上,戰鬥(勝利)是第一位的,救人是第二位的!


塵垚4


戰爭是殘酷的、無情的,更是‘不人性的’,經歷了戰爭的戰友,那才是真正的生死弟兄…

我軍的戰鬥原則,就是“保存自己,消滅敵人。”不能保存自己,怎麼才能更好的消滅敵人?真正的戰場上,各有分工。戰鬥人員的職責就是完成自己所承擔的任務,進而更好的消滅敵人。

一般的情況下,遇到戰友受傷,都是以先完成當前的任務為前提,在不影響完成任務而又沒有危險時,當然要救護自己的戰友。當戰鬥非常激烈緊急的情況下,傷員都是要堅持戰鬥或自救的,等戰鬥結束時其他戰鬥人員才能協助救護傷員。

至於戰友受傷,誰來救護,不同的情況救治方法不同,大致有這麼幾種救治情況:一是自救;二是隨隊擔任救治的人員任務的人來救治;三是被收容人員收容救治;四是戰鬥人員在不影響自己戰鬥完成任務的情況下救治。

生命誠可貴,任務價更高,戰友戰中傷,殺敵來回報…

這樣的回答,不知提問題的人看到是否滿意?戰爭沒有兒女情長;戰爭就是殺掠;戰爭就是有受傷和死人的;戰爭就是若不首先殺死對方而兒女情長時,你可能瞬間就會被對方置於死地…




國之劍


在槍林彈雨的戰場,戰友受傷或陣亡都是很正常的事,作為一名士兵,首先要做的是把敵人消滅,保存自己再救人。畢竟在戰場上,各個兵種各司其職,救人的事情首先應該交給醫務兵做。特別是在雙方短兵相接、戰鬥膠著的關鍵時刻,遇到戰友受傷,未必有時間、有條件去管。只要首先消滅了敵人,才能真正救戰友的命。如果此時退出戰鬥去救人,就容易削減自身戰鬥力,容易被敵人趁機殺傷,救人不成還反而自己也難保。

如果是在陣地戰中遇到戰友受傷,戰場形勢允許的情況下,士兵當然要立即搶救戰友。幫助戰友止血包紮後,再繼續投入戰鬥。在追擊敵人的過程中如遇戰友受傷,也當如此。當然,這只是戰場形勢稍緩、我方佔於優勢的情況下。如果戰場形勢嚴峻,就算是戰友受傷,也要等戰鬥任務完成後再救人。

抗戰時期,正面戰場的中國軍隊經常打被動防禦的陣地戰,而日軍通常以猛烈的炮火打擊我軍陣地,然後進行衝鋒,我軍在經歷了日軍炮火打擊後損失慘重,受傷的士兵極多。這時,一些戰場經驗不足的士兵會選擇去救治傷員。這是不明智的做法,因為日軍在炮擊後,就會大規模撲向我軍陣地。士兵應該先打退敵人進攻,再救治傷員,守住陣地才能真正救出戰友,這既是戰場的殘酷性所在,也是戰爭的邏輯所在。

眾所周知,狙擊手是戰場上不可或缺的角色,他們善於偽裝,又掌握精準射擊的技能。在對付敵人落單步兵時,通常不打其要害,而是打其腿部,然後吸引敵人來救援落單步兵,這樣就可以擊殺更多的敵人。所以在戰場上,有戰友被狙擊手擊中受傷時,萬萬不能衝出去,因為這很可能是狙擊手的詭計,就等著你出來救人呢!


兵說


我是薩沙,我來回答。

戰場的慣例是,如果激戰中戰友受傷,必須堅持到打死或者打跑面前的敵人,然後才能去救人。

這是戰場的基本法則,原因也很簡單。

面前的敵人沒有被打死或者打跑,你卻直接去救人,非常有可能救不了戰友,還搭上自己。

大家看過電影《拯救大兵瑞恩》吧,那個大個子卡帕佐被狙擊手射中以後,其他戰友距離他近在咫尺,但沒有人敢於上去救。

軍醫韋德試圖衝上去救人,被米勒上尉阻止。

你上去救人,自己先吃槍子,多死或者多傷一個而已。

最終,美軍狙擊手找了很久,才擊斃了德軍狙擊手。

此時,大個子士兵已經已經失血過多死了!

這不是美軍沒有戰友情,實在是沒辦法。

我軍也是一樣。

抗戰中,桂軍在廣西攻打日軍控制的一個山頭。

一個排長回憶,他和副排長是多年的戰友,還有親戚關係,副排長娶了他的表妹。

但他們衝上山頭時,山上幾十名日軍和他們激烈近戰。

雙方激烈對射,投擲手榴彈,不斷有人倒下。

一串子彈射過來,他身邊不到1米的副排長哼了一聲,仰天跌倒。

當時戰鬥緊急,他根本來不及看一眼,仍然堅持射擊、投彈。

十多分鐘後才擊潰日軍,國軍徹底佔領主陣地。

此時他的身上也被手榴彈炸傷兩處,血流不止,好在都是輕傷。

排長不顧自己傷勢,去救副排長,發現他早已死了。

副排長全身是血,根本不知道哪裡中彈了。

根據他的姿勢,他死前是試圖自行包紮傷口,但因傷勢過重沒有成功,直接死去了。

如果有人給他包紮一下,他說不定能活。

戰爭就是這樣。

如果不能擊敗近在咫尺的敵人,誰也不可能去救戰友。


薩沙


同志,你怎麼樣,要挺住……(省略一萬字)。

不要管我,這是我……(省略二萬字)。

廣告之後請看下集!

漫長的回憶,(此地有50集)。

敵人衝上來了,(豪言壯語一萬五千字)。

這些是戰友負傷後必須演繹的過程,這樣才能出英雄,塑造英雄的形象。


用戶一生蝶夢千百回


這個不能簡單的說先做什麼後做什麼,不同的兵種在戰場上有不同的分工。

負責機槍的射手,就老老實實的在機槍陣地待著,沒有命令是不能離開的;同樣,負責不同陣位的人都得老老實實的呆在自己的陣位上,打死也不能後退一步;同樣,負責進攻的人不管遇到什麼情況都要保持進攻隊形保持進攻狀態,傷兵不是他應該負責的。

負責救治傷員的是衛生兵,理論上別人不能救人,除非有命令。

如果可以救人,一切都會亂,不願打仗的人都會圍繞傷兵轉,仗就沒法打了。

即使衛生兵也不是看見傷員就會救治的,比如進攻的時候要隨進攻部隊一起上去,不能因為救治傷員而不上去甚至脫離部隊。他所負責的都是簡單處理就能繼續進攻的戰士,不能上去的衛生兵不會管,他們會留給後面的收容部隊。防守的時候也是撿輕傷員簡單包紮一下,確保戰鬥力,重傷員要在戰鬥間隙的時候才管。


觀上靈雲


戰情變幻莫測,身邊的戰友受傷也是可能的事,這時候我們肯定是要救戰友的,但是要根據周邊的實際情況來判斷是先救戰友還是先殺敵。

  • 如果身邊有戰友受傷了,但還有其他戰友在戰鬥,我們這時候就要先對戰友進行救治了。因為有很多在戰場受傷的軍人並不是因為受重傷犧牲的,而是沒有及時得到包紮救護導致傷情進一步惡化才失去寶貴的生命。因此各國軍隊都十分重視戰士的戰地救護的訓練,也通過模擬戰場環境進行實踐,讓軍人在真正的戰場中鎮定有序的實時簡單的救護,等待醫護人員進一步救治。

  • 如果是雙人小組,戰友受傷倒下,周圍的敵人還在猛烈的攻擊。這時候就要先殺敵,保存有生力量,否則不僅就不了戰友,還可能導致兩人犧牲,導致任務失敗。有可能的話還可以將敵人殺盡,再救治戰友,接下來還能繼續並肩戰。

戰爭是殘酷的,這不僅體現在對人生命的摧殘,更是對心裡的打擊,戰友彼此間是心靈相互依託,肩並肩、背靠背才能一起活到最後。因此,在自身和戰友不受到直接性的毀滅攻擊時,就因該救治身邊的戰友;但自己和戰友受到猛烈攻擊時,就因該先保證周圍安全的情況下,再去救治生死兄弟。

電影《黑鷹墜落》中美軍之所以死傷慘重,雖然一路被路障擋住去路,導致行進受阻。但其中一個重要原因還是在沒有摸清敵人的情況下,一步步分散兵力去救治受傷的戰友,最終導致各個區域的有生力量被當地的民兵重創。

總之,第一原則是保存有生力量,在這個前提下就要對戰友實施戰場包紮救護。美軍就有不得救被狙擊手擊中的戰友的規則,這不僅是要保存有生力量,而是對其他戰士的生命負責。這或許有些殘酷,但這是經過許多場戰爭後所總結制定的。


未經許可,嚴禁任何形式的洗稿。



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