影视后期和动画设计哪个未来有前景?

努力的小其


对这两个行业不了解,我想每个行业都有自己的特性,没有哪个好坏,兴趣有了哪行都有前景。



冰山125424261


随着高校毕业生就业形势日趋严峻,引发媒体和整个社会的高度关注,据数据显示,其“影视动画”、“游戏美术”等专业的就业率超过93%,目前很多美术和IT专业的大学生选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业,甚至一些职场人士,也选择了通过“充电”实现转行,这个究竟是为什么呢?

  现在影视后期制作行业人才缺口达到20万左右,这其中当属特效剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作最为缺乏。同是在影视行业薪资其实普遍比传统行业高很多,据权威调查报告,影视行业平均收入7000以上的人员达到30%,比起其他行业高许多,而大部分影视公司福利体系完善、奖励手段多样化更是新引人,可见影视后期行业可谓是香饽饽的行业。据了解,许多刚毕业的大学生,虽然学的是动漫相关专业,但是并不具备企业需要的专业技能。其中就有很多应届毕业生的例子,某高校动漫专业毕业生小高,在招聘会上走了几圈,却一份简历也没投。“来到招聘会,才发现企业所要的专业技能自己并不掌握。”这是小高的感慨。

  而相比小高,小编曾在招聘现场看到小王很快就被用人单位看上了,这么多人应聘这家影视公司而却偏偏一下子他就被看上呢?小编好奇的去看个究竟,原来他带来了很多自己的影视作品,用人单位就是看上他的动手能力。得知在大学毕业之前,自己本身对影视后期比较感兴趣,也很想从事影视方面的工作。可是对于影视特效软件不是特别熟悉,也没有多大信心能够胜任影视后期的工作,因此就想要通过培训提高自己的技能。当自己目标明确了后,经朋友介绍参加影视后期短期技能培训,在这里它让小王告别了“毕业即失业”的尴尬无奈状态,并且让他顺利拿到了进入这家影视公司的金钥匙。

  而这么好的工作,对于挑选人才是比较挑剔的,首先,大企业的话是由人力资源初选,他们会非常重视技术部门的想法,会从所修专业上看你的潜能,会收集你的作品,会设计些问题来审视你的团队合作意识。其次,然后会推荐给技术部门。部门负责人一般都是技术高手,相对都比较年轻,他们非常重视你的作品,看你的技术基础及你艺术潜能。所以要在高端影视圈行业发展不是没有容易,没有两把刷子,是很难的



众善奉行


大家好,很高兴回答这个问题。

我个人认为 动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...

不过按我目前的情况来看,我们公司那些搞后期的人收入暂时比不过我们搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。


电影中的经典


一部影视作品要成功的展示在观众的面前,断然是不会缺少后期合成这个环节,由此可见后期合成在影视作品中的重要性。所谓的影视后期合成指将拍摄或渲染完成的影片素材进行再加工处理,使其达到拍摄不可能实现的效果。当然影视后期也分包括很多的,比如剪辑师、特效师等等!

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动画设计的专业人才需求量极高。而每年毕业的动画设计方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。

最后,我想说,不管是影视后期还是动画设计,都是技术活,先不谈后期岗位的薪资,因为,你的薪资完全取决于你的能力 ,你做的片子。刚有人从业三年拿一两万的,也有人拿六七千的,有人接个单子两三万的,也有人接个单子三四千的。

所以从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...


X娱乐档案


主要看自己的兴趣爱好吧!两者对应的发展方向不同,我不能告诉你具体哪个更好学,因为都需要很专业的知识,比如影视后期方面,需要掌握剪辑软件的使用,掌握镜头语言,学会ae,nuke等特效软件的使用,还必须掌握maya等粒子特效的使用,动画方面看你发展方向是2D动画还是3D,3D动画也需要学习建模,骨骼,动作,特效,渲染这些技术,不过2019年我国影视产业已经进入了新元年,前有流浪地球,上海堡垒这些科幻新锐,后有白蛇,哪吒这些动画新星,都让我们看到了国产的希望,所以其推动的相关产业的人才需求量也会大幅提升,如果你想从事这些工作,先自行了解下,看看自己适合哪个,对哪个感兴趣,这样你才能学好。只要学好了都是有前景的。


糊涂而不糊涂的丹


按照目前互联网发展的方向来看的话,如果说是在未来我们国家的影视剧还是按照目前的发展方向的话,不推荐,但是如果发展得和欧美国家,向欧美国家看齐的话比较好,也是比较有用的,因为影视后期大都会用到特效方面,精确剪辑等等,所以就无论怎样吧,就是要看发展的方向吧。但是据我所知,根据目前的现状来看的话,第二种可能性不太高,所以的话还是要谨慎选择。

动画设计的话呢,就前几年特别火的《大鱼海棠》,这一影剧真的是给国内的动画发展提供了源动力,给国内的动画发展方向提供了思想。而且依据现在国内的古画风的各种动画来看,像《哪吒》《斗罗大陆》《武庚纪》,觉得未来的发展真的会很有潜质。所以吧,综上,还是要多多权衡就是。





映易Cen


相对来说动画也是可以分为前期和后期的,如果是做影视后期,这里边也是包括影视动画的后期的,所以说如果做比较极端型的技术人才,前期的东西要求会多些,前期的建模、动作设定、动力学、灯光渲染镜头运用等等方面都是技术性比较强的,而后期部分涉及到的色彩应用、构图用光用色镜头剪辑组合这些也会较多,因为最后的美化就是靠后期的。

1,可以走技术路线,这方面美术要求的功力不是很高,不管是做动画还是后期,都需要比较厉害的纯技术人员。而技术方面偏重的话应该是在前期,也就是动画的前期。

2,可以走综合路线,在自己感兴趣的同时,只要在技术的摸索中不断提升自身水平、创意、设计意识等这些。综合学习后自己在工作中就会慢慢的有侧重点,然后再根据自身情况专攻么个方面,而其他的方面也是基础也能促进主攻方向的发展。

3,按就业情况来说的话,不管什么情况总是一份价格一份货,高手永远是走在前列。


肖文键


但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。

从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...

那些搞后期的人收入暂时比不过搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。


经典怀旧影视音乐


只要做的好,哪个都可以



奇绝书画


个人认为是影视后期。

原因有3

1.影视后期有一整套更成熟的产业链。从器材到团队,从政策到平台,这是非常大的体系,并在不断扩充。

2.影视后期更大力度表达情感,情感力量同比反哺此专业行业。

3.影视后期前景广阔,5G,6G科技的发展,将力度,高度,深度推进其发展。





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