火影忍者手遊決鬥場走位和反打的技巧是什麼?我是暗部?

Sakura2486


火影忍者手遊裡的一些活動或者玩法解析,大部分都是可以通過文字描述來解讀的,唯獨只有決鬥場的一些技術和走位沒辦法只通過文字來傳達,即便是能夠通過一些文字描述學到一些技巧,但那肯定只是一些皮毛,最關鍵的還是需要你去決鬥場裡多練習,畢竟你每次遇到的對手都可能不會是一樣的打法,我曾經遇到過一些莽夫選手,完全沒有套路可言,反而直接吃掉了我一個忍者,這就有點離譜。(也可能是我太菜)

一般情況下,在決鬥場裡的走位有幾種情況,一種是Y軸的垂直上下走位,這樣可以貼身直接躲過一些非Y軸攻擊的技能,還有一種就是比較熟悉每個忍者的技能效果,知道在什麼位置是屬於“安全距離”,這個時候你可以放心的去上下左右走動引出技能,但這些只是一些簡單的理論知識,如果你遇到的玩家技術比較好,他可能就會跟著你的走位預判你的方向,所以,這個東西完全是要看你在對戰的臨場反應,但你起碼是可以先學習一下垂直走位以及多瞭解一些忍者的技能特性,這個肯定是對於提升技術是有幫助的。

而關於打反手的時候,基本上就是說你在連招過程中預判替身時間失誤,對方替身後想抓你後搖,這時候你怎麼應對,一些忍者的強度高低有時候也跟反手的能力強弱有關係,你需要儘可能的精準預判對方的替身時間,不要貪,這個是比較穩的,雖然有時候可能會少打一些傷害,但提前收手是不虧的,特別是一些反手能力較弱的忍者,被抓住就是一頓揍,或者是隻能交替身。

而如果對方馬上要抓你後搖了,這就需要根據你忍者的特性來打反手,像鷹佐助可以用二技能直接反向逃跑,水門的神速可以快速的Y軸位移閃現出去,還有面具男的二技能等等,這些都是屬於反手能力比較強的忍者,但如果是像忍戰我愛羅、照美冥這些站樁忍者的話,完全沒有反手的技能,一旦對方替身後想抓你後搖,你只能是用秘卷或者通靈來頂,不然就只能交替身,這個沒辦法,所以,我也是一直建議各位不要太貪傷害,不然會損失重大。

現在的段位賽的水準,暗部沒什麼難度,影級稍微練一下也是可以的,但是到了影二以上的話,技術水準分階就比較明顯了,有些玩家的走位和意識就非常到位,因為你可以預判對方的下一步動作,但高手是可以預判到你的預判,甚至是再多一層的預判,這就有點恐怖了,總而言之,除了多練,沒有太好的捷徑,還有,可以去多看一些別人高段位的實戰也是可以的,雖然不能立刻變成他那樣子,但起碼也能學到一些東西。


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火影忍者手遊的操作性非常強,雖然在不懂的外行看起來沒什麼了不起,但是隻要一旦玩下去,就會發現好像這些東西並沒有想的那麼簡單。提高決鬥場技術,玩家需要準確計算替身時間,提高自身的技能命中率,瞭解每一個忍者的連招技能,當然還需要風騷的走位!

走位對於段位賽的神仙忍者們來說可能並沒有那麼重要,但是在無差別對戰中,走位是取得勝利的決定性因素之一。尤其是體術忍者,手比較短,所以只能依靠走位來彌補!走位的三個階段,可以各自用一個字來詮釋——躲,騙,壓

首先就是第一個階段,躲技能,其實玩家對走位的第一步認識就是躲。如何通過不斷的走位躲開對手的技能,比如井野的爆炸花,暗部鼬的火等。一直通過走位躲技能,其實很是被動,相當於移動的靶子,敵人只需要看準就能命中你!

當你明白躲技能並不能讓你提高自己的勝率,通過不斷的練習之後!你學會了騙技能,騙技能需要的走位更加的複雜,需要在X軸和小Y軸上不斷的迂迴,似攻非攻,讓對手自然而然的放出你的技能(就好像對手看你全身都是破綻,但是一旦丟出技能後,卻發現你輕而易舉的就躲開了)。

騙技能這種走位非常容易讓別人看穿,到了第三階段,走位就會自然而然的加入壓制力!可以說,當走位擁有了壓制力之後,對手不是被你騙出了技能,而是感覺受到了威脅放出技能自保(其實很多玩家對戰人機的時候會有發現,因為人機的走位從來都是橫衝直撞的,你只要不放技能就會感覺到什麼叫退無可退了!)而如何讓走位擁有壓制力:第一步玩家就需要控制Y軸,不斷的上下移動,靠近對手,將對手壓制到角落裡,陷入被動的玩家很自然的就會放出技能自保,只需要對技能足夠的瞭解,躲開不是大問題!


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火影忍者手遊不管是在決鬥場還是無差別,走位都是非常重要的,合理的走位不僅可以搶佔先機,而且還可以躲避敵人的技能。那麼到底應該怎麼走?下面和大家說說個人的心得!

走位,儘量走y軸,像對戰暗部鼬,井野,曉鼬這些x軸基本鎖死x軸的時候,我們開局可以考慮向上,或者向下走位。(y是上下,x軸是左右)

走位也不是說固定的,像一些有經驗的暗部鼬,小迪,井野玩家,一般開局的時候會稍微往上走位然後放技能,這個時候給大家一個小技巧,放技能的時候,你會發覺到對手身上會發一下光,這個時候可以判斷對手的位置來進行上下走位。

當然,這個只是開局的一個小技巧,儘量避免被這些技能蹭血,在大部分的實戰中還是要看你的經驗與手速了。

走位這個比較難總結,總體來講就是儘量上下走位,躲技能。


少春解說


首先想上下走位,然後就是對忍者熟悉一下,通靈獸:猿猴。鐮刀。狗,密卷:查氫了,風選。陰陽……你懂的,忍者:四週年送的忍者,佐助,鳴人,


炮灰遊戲解說


走位你要學會預判,瞭解對方忍者技能性質,反擊首先要在走位的基礎上,聯合該人這技能,熟練應用即可


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