怪物獵人世界PC版,斬斧為什麼感覺很少有人用,有沒有好的配裝?

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P3的斬擊斧挺好用的,世界的感覺操作太繁瑣,花裡胡哨的招式太多。如果能簡化一些應該會有不少人喜歡的


哎喲我了個大去


斬斧和盾斧可以說是遊戲中最難操作兩個武器,招式眾多,操作複雜,極度需要注意招式的配合才可以打出最大的傷害,兩個武器的都有華麗的最終招式,可以瞬間打出大量的傷害,即便如此盾斧玩家數量還是要多餘斬斧玩家,畢竟超解的確是爽啊。

前言

兩把武器玩法大同小異,但實際遊戲下來,盾斧更好操作一些,簡單來講流程就是攢瓶子—開紅盾—再攢瓶子—超解,然後重複這個過程,偶爾可以開個紅劍,而且盾斧擁有盾牌可以格擋怪物的傷害,容錯率較高一些,斬斧在實戰中你得時刻注意劍槽值的多少。

這個劍槽值與太刀的相比要複雜的多,首先是劍形態,即斬斧主要輸出形態,在劍刃槽的外框變綠的時候可以開啟高輸出的劍刃模式,該模式下每次攻擊附帶爆炸效果並且不會彈刀,同時也要注意劍形態不會持久下去,在劍槽的中間還有個藍綠色的劍條,長條消耗完就會強制轉變為斧形態,劍條中還有一個豎線,能量槽超過這個線才可以使用劍形態,斧形態同理。

在斧形態下攻擊可以緩慢恢復的劍條值,攻擊頻率較慢,恢復也比較慢,所以在實戰中必須是劍形態與斧形態的相互結合攻擊,將劍條值儘量保持一半左右,所以想實現持續的高輸出狀態,劍與斧之間連招的配合需要大量的實戰練習。

在實戰合適時機下可以使用屬性解放突刺,傷害不菲,實際使用時機要準確判斷,該技能自帶四級耳塞,所以不需要太注意龍吼,需要注意的是,插到龍身上時有可能會被某些奇怪的動作所打斷,確保萬一還是穿著轉身衣或鐵衣上去突突突。

配裝詳解

首先注意下瓶子這個東西,瓶子種類的不同,劍刃槽積累的速度也不一樣,快速積累劍刃槽,實現劍形態的高輸出模式,一共六種瓶子,其積攢速度如下:

滅龍瓶>強屬性瓶和減氣瓶>毒瓶、麻痺瓶和強擊瓶

所以有滅龍瓶的武器可以快速實現開刃,比如重擊斬斧2,但是這個斬斧的藍斬味實在尷尬,沒有空位裝匠,要加個心眼珠子才不會彈刀,所以更為推薦皇后滅盡斧的配裝分享,至於同樣不錯的帝王麻痺斬斧、鎧羅麻痺斬斧,我實在刷不出來。


皇后滅盡斧雖然攢劍槽較慢,但是有白斬,還有兩個二級空位,所以整體配裝更為靈活,求穩的話可以將無傷珠換成三個體力珠,斬斧的配裝中最重要的一項就是迴避距離提升。

斬斧的大部分招式硬直都比較大,移動緩慢,且沒有防禦手段,在戰鬥中躲避怪物攻擊的方式只能左右橫跳和前後翻滾,容錯率較低,而回避三將整個戰鬥過程變得更靈活一些。

下方是有無迴避距離提升三的演示:

翻滾無迴避距離3

翻滾有迴避距離3

橫跳無迴避距離3

橫跳有迴避距離3

從以上四幅動圖可以看出來,迴避距離3對於斬斧整體提升還是很大。

總結

容錯率低是斬斧的玩家較少的重要原因之一,加上較高操作門檻,讓不少玩家更是望而卻步,不過越難的武器其遊玩樂趣越大,在困難的遊玩中能獲得更多的滿足感,在討伐怪物過程中釋放華麗屬性解放突刺,就像盾斧超解一樣,爽就完事了。



隨想錄遊戲Plan


很簡單,變招太花哨。

斬擊斧的變招和派生在近戰武器裡應該算得上最多的之一。 而且關鍵是廢招比較少,套路也不固定。

對應的則是盾斧,套路基本固定,變招少。

派生雖然也多,但是有用的就那麼幾個。

而斬擊斧過於花哨的連招帶來兩個致命問題。

1, 新手很難上手。

2,輸出時間太長,經常會出現砍空氣。

自然用的人就少了


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