怎麼畫動漫人物的手?教大家一些手的動作姿態繪製技法

怎麼畫動漫人物的手?教大家一些手的動作姿態繪製技法!有人說:“手,是人的第二張臉”,倒不是跟顏值有多大關係,而是手簡直太.....今天,給諸位分享一些關於手的資料乾貨,畫人難畫手(流傳至今)在繪畫中,手畫的好與壞,直接影響了一幅畫的質量!不會畫手的朋友,這篇文章不能錯過!今天給大家分享一些畫手的技巧以及關於手的參考素材!趕緊咯!

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怎麼畫動漫人物的手?教大家一些手的動作姿態繪製技法


怎麼畫動漫人物的手?教大家一些手的動作姿態繪製技法

畫人難畫手,這句話是絕對的真理,很多小夥伴栽在了“手”的手裡,畫的簡直不叫手!例如這樣的?

怎麼畫動漫人物的手?教大家一些手的動作姿態繪製技法

其實動漫人物手的繪畫說到底還是真人的手結構是一樣的,只不過是會忽略掉一些肌肉和關節細緻描繪。在表現的時候先把它看作一個個整體,手掌就像個四方的方塊,不能活動,有五根掌骨,成發射狀:大拇指像個鉤子,活動範圍最大,要特別控制,有兩根指骨:四指像四根並排在一起有一定弧度,能彎曲活動的線,每根手指有三根指骨。掌握了手部的構造後,我們在畫動漫人物的手部繪畫時,可以將手簡化成幾何後再進行細化。

手掌部分:

手掌的部分我們主要去把它看作5個部分,你只需要記得圖中的1、2、3為主要的形狀,它們中間夾著4、5。這三個一個3在上,1、2分別在左右兩邊,這三個的形狀跟位置是很好記的。其中關於3有一個重點,可以看到3是被分成了兩部分。這是因為,通常我們食指的單獨活動性更高,它下面這部分的我們單獨做一個圓球形理解。

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手指部分:

從手指根部往外數,分別對應第一、第二、第三指節,大拇指只有第一、第二指節。

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這裡歸納的主要重點在於:先著重區分第一、第二指節(可以將第二、第三指節視為一組),再稍微區分第二、第三指節。這是因為我們日常的大部手部動作,手指的彎折都在於第一跟第二指節之間。而且本身第二、第三指節之間的可彎折範圍就比第一、第二指節之間的完整範圍要小。

畫手首先要加強對手的理解,掌握手的形體特徵、解剖結構及其活動規律。畫手的時候需要注意:

1、在畫手的時候需要把手分為三個部分;手背、大拇指、其餘四指;

2、要注意手是有厚度的,當手的角度不同時,梯形就會壓縮。

3、在畫手的時候還需要注意的是,男生的血管和骨骼會明顯一點,多用直線會讓整個手的感覺更加硬朗一些。

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怎麼樣看完上面的分享想必大家對漫畫人物手部怎麼畫應該都有所瞭解了吧,一定要多練,對於各位喜歡畫人物的同學來說,手絕對是一大挑戰了,不僅結構是很多同學的老大難,動態上面的把握也是並非易事,有鑑於此,我們今天收集到了一系列手的動態,希望你能用得到哦!需要的小夥伴們可以保存學習哦~

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