鬥地主怎麼玩才能打的好?

洪東波


冰凍三尺非一日之寒。要想在牌技要求較高的“鬥地主”中常勝,沒有捷徑。即便是頂尖高手,勝率也不會超過60%。下面只說幾點原則性技巧:

1、要想少輸,初學者少叫地主,作為地主上家的農民,出牌時一定要用中間大甚至最大的牌頂地主,除非自己的牌非常好自己很有把握出完;作為地主下家的農民,一定要留上手的牌和大的牌型到最後,除非自己的牌太差,完全沒把握能搶先跑完。

2、作為農民方,自己還有單王的情況下忌諱出對子,出對子一定要慎重,哪怕自己有一對2都不能輕易出對,除非已經出過1個2.

3、地主下家的農民忌諱出三帶一和順子,除非自己的牌很順很好;地主上家的農民則反之。

4、等有了一定基礎後,真想迅速提高牌技,就逢地主必叫,作為練習,地主提高牌技的效率比農民高。

5、要善於把握炸彈較多的關鍵牌局,其實總輸贏也就在這些牌局。在自己手中有炸彈的牌局,一定要記手中的缺項出過沒有。其實很好記的,在打對子、單牌的時候如果那張缺項沒有順過,多半就是炸彈。而大部分開局都是以對子或者單牌開場的,除非三家的牌都很順——小概率事件。

最後,祝你常勝。

鬥地主中有叫地主、搶地主,叫地主的人有優先選擇自己當不當地主的權利,但誰先叫地主是隨機給的,萬一拿到了好牌不能當地主就比較虧了,所以拿到好牌時應該明牌,只要一明牌,地主就是自己先叫了,但沒看到牌的時候儘量不要明牌,那樣風險大,看到部分牌後再明牌,叫來地主,一舉拿下這一局

鬥地主只有一副牌,所以算牌是必須的,一副牌算牌自然不難,但也不用算太多,拿到牌時看看自己什麼牌一張也沒有,記住這幾張牌,炸彈如果有也只會是這幾張牌的炸,一會看外面有沒有出這幾張牌裡的,出現的那張牌就沒炸了,這是算炸彈

3

光算炸彈當然不夠,算大牌也是必須的,大概算到K就可以了,一副牌除大小王外其他牌都是4張,先看看自己2,A,K各幾張,用4分別減,按順序記住幾張,然後看外面出了幾張減去幾張,就是外面剩下的張數,大小王一般這麼記,大概記一下就好了,一般不會漏

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光算牌當然不行,打牌才是關鍵,如果自己大牌多就單張小出去單張大接回來再出去再接,還出去還接,最後出完,自己是地主的時候如果牌好直接打,牌差就看準一家大,看哪個農民出牌猛壓哪個,壓一個放一個,但當然不能放得太厲害,畢竟還是要自己贏,如果看不出哪個牌好就壓自己上家,因為上家一旦只剩幾張牌的時候下家一壓你,然後一放下家你就輸了

5

另外是看對手牌型出牌,一般情況下:打完連牌對子少,打完3帶一對子多,打完炸彈跑連牌,一直打單張做連牌,一直打3帶一沒連牌,連牌是鬥地主裡的一大要素,要懂得看牌型出牌

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多進行實戰才是關鍵,多練,畢竟熟能生巧,打多了自己也就明白多了,也就成高手了

1.記牌技巧鑑於各種撲克牌的各種思路玩法要素綜合小生覺得不記牌都是耍流氓,所以在這款遊戲當中也是一樣的道理,因為只有記牌了才知道什麼牌能大,以及對方手裡還剩什麼牌星。最簡單也要記斷章(判斷炸彈),那麼怎麼記才比較輕鬆不是那麼費神呢?首先我們先看清記住自己手上拿到的牌A~K有什麼差什麼?那麼我們就可以初步判定那些牌可能有炸;炸彈排除我們接下來要判定的就是大牌如:王 2 A單牌或對子絕對的壓制; 以及10和7這兩個順子中間數來判定順子是否有連成的概率,同時也可以判定還有可能有多少對子這樣我們就可以針對性的去留意哪些牌。

例如,你現在手中的單K是大的,但是外面還有幾個K,幾個Q幾個J?再比如,知道自己對J是大的,外面還有什麼對子之類的。還有,假設牌局已經打了對K對2,你手裡有對A,你總得知道,你的三個Q是大的吧。當然了也有小夥伴會說:哎呀!我這小暴脾氣不就打個牌嗎?哪來這麼多道道這麼費神。沒關係!那麼在這裡小生給各位小夥伴推薦一個簡單粗暴的辦法,那就是遊戲中這個麼個道具叫(記牌器)顧名思義,有了這樣的神器 我們就可以簡單粗暴一目瞭然了。

2.叫牌技巧叫牌也是一門技巧為什麼這麼說呢?那我們就得回顧前面一點,基於我們對牌型的瞭解做出判定怎麼整理才能把手上的牌打順。 一般兩個2+對王或更好的牌的話,只要其他牌不是特別差就可以叫了。再者至少是兩個2帶一張王,然後其他牌比較順才會叫(或者有炸彈彌補)。保證能有兩項牌的絕對控制。

如果只是單2+大王,單2+小王,雙2這種牌頭情況下叫牌就有點冒險了,當然具體還是看牌型如果手裡牌不是絕對的大但特別順很適合打(農民),只要隊友配合好有機會出牌就可以把地主玩的一愣一愣的了。

3.地主出牌一開始出牌都是為了能收回出牌主動權,畢竟不是玩跑得快,如果一上來就是34567,或者3個3帶個4然後鐵定回不來的,就相當於主動送出牌權。當然,如果你看到地主出單3,基本上說明他對自己的牌很自信了,這時候就要格外小心。當然也有可能純屬送人頭打法這就需要綜合實際情況判斷了。

比如10JQKA以及飛機什麼的肯定都不著急出,除非你之後拿不到牌權了。因為手裡牌越多越迷惑敵人,他們更有可能放小。

我太貪心了,就導致炸輸了,大家請看下面三張圖片。





非傲即惰


主要是多打。多思考,。然後需要用心去玩,要認真記憶牌。特別是J以上的大牌和自己手裡沒有的牌有一定要記住

一:記牌有一點很重要,就是必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便於幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全,以防炸彈

二:叫牌。在叫牌時最好不要衝動,手上應當至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打對都可以控制,有不少朋友喜歡衝動,手上有一把炸彈第一個就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分數。

三:出牌鬥地主要長分快就要多做地主,做地主時應以安全為上,尤其手上有雙王時該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過牌結果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒有比你手上炸彈更大的炸彈時,可以出四帶二,只要贏6分就行,因為冒險的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時安全為上。

四:配合但玩鬥地主的樂趣就是鬥地主,不讓地主輕輕鬆鬆的做成,體現鬥地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。地主的上家首先要頂牌,除非是手上有絕對控制牌,甚至比地主的牌還好,一般說來,只要不讓地主有出牌的機會,雖然自己不能逃走,但能給另一家創造機會走掉。

地主的上家在自己獲得出牌權而又無法斷定地主的牌型時,先應該出自己有把握控制的牌張,否則應當出較多的牌張,例如順子或三帶一,實在不行也應該出對子,在最沒有把握時才出單張(但應該出較大的牌以頂住地主,必要時可把較大的對子拆成兩個單,這樣也是放信號給另一家表示自己無控制牌),在頂單張時基本上應當比10大,有可能的話最好先頂住3張底牌(A,2,王除外),這樣的話便於最後根據地主手上的底牌來判斷牌形。

地主的上家在自己沒有控制牌時不要去跟自己的上家放出來的牌(單張頂牌除外),例如上家出了5張的小順,可能他手上還有6張的較大順,如果你順手跟了把5張順,而地主又正好沒有順時,你就相當於在幫地主鬥你上家;有時候上家出了個小對子,你手上正好只有一對小對子可跟也不要跟,因為萬一上家的牌不好也想放牌給你,見你跟對子了他就要誤會他放對牌了,結果等地主也跟對子後上家就會放手,這樣就白白的送給地主一次出牌機會,而且有時候打到最後要渡牌給上家就是靠放小對子,因為在你的頂牌之下地主很容易出現最後只剩雙王加兩單或者光剩一個較大的單張等機會,如果你無法渡牌給你上家,那就把勝利拱手相讓給地主。

當然地主的上家在自己的牌不算很好但比較順暢時可以先脫手只剩單張等你的上家來放你,這時候在有機會出單張時不必頂了,而必須先出最小的單牌。地主的下家則要能跟就跟,有機會跑就跑,最好只剩一張或一對,這樣就給地主出了難題,在走牌時也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,對子已經是最大的了,應該先出K對,地主不要的話你再出6,這時候你的下家應當可以推斷出你還有比K對大的對子,如果沒有的話,你手上有三張單牌就死定了,那也只能死馬當作活馬醫,所以他有機會出牌的話就應該出對子,除非他沒對或者能自己走掉。

如果自己手上有炸彈但其他牌不是很好不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有機會跑掉,你只要確認你的炸彈最大了就可以炸他一把,不管是地主還是下家,然後把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了後放不走下家,結果弄巧成拙,反倒是讓地主贏得了雙倍的分數。鬥地主遊戲主要就是要記的準,配合的好,一般的情況下應該沒什麼問題的。

打字不易


小哥哥夠飄


很高興能回答你的問題!

一般開局是有明牌一說的,沒看到牌的時候儘量不要明牌,那樣風險大,看到部分牌後再明牌,叫來地主,一舉拿下這一局

鬥地主只有一副牌,所以算牌是必須的,一副牌算牌自然不難,但也不用算太多,拿到牌時看看自己什麼牌一張也沒有,記住這幾張牌,炸彈如果有也只會是這幾張牌的炸,一會看外面有沒有出這幾張牌裡的,出現的那張牌就沒炸了,這是算炸彈

光算炸彈當然不夠,算大牌也是必須的,大概算到K就可以了,一副牌除大小王外其他牌都是4張,先看看自己2,A,K各幾張,用4分別減,按順序記住幾張,然後看外面出了幾張減去幾張,就是外面剩下的張數,大小王一般這麼記,大概記一下就好了,一般不會漏

光算牌當然不行,打牌才是關鍵,如果自己大牌多就單張小出去單張大接回來再出去再接,還出去還接,最後出完,自己是地主的時候如果牌好直接打,牌差就看準一家大,看哪個農民出牌猛壓哪個,壓一個放一個,但當然不能放得太厲害,畢竟還是要自己贏,如果看不出哪個牌好就壓自己上家,因為上家一旦只剩幾張牌的時候下家一壓你,然後一放下家你就輸了

另外是看對手牌型出牌,一般情況下:打完連牌對子少,打完3帶一對子多,打完炸彈跑連牌,一直打單張做連牌,一直打3帶一沒連牌,連牌是鬥地主裡的一大要素,要懂得看牌型出牌

多進行實戰才是關鍵,多練,畢竟熟能生巧,打多了自己也就明白多了,也就成高手了


檸鴛


鬥地主中有叫地主、搶地主,叫地主的人有優先選擇自己當不當地主的權利,但誰先叫地主是隨機給的,萬一拿到了好牌不能當地主就比較虧了,所以拿到好牌時應該明牌,只要一明牌,地主就是自己先叫了,但沒看到牌的時候儘量不要明牌,那樣風險大,看到部分牌後再明牌,叫來地主,一舉拿下這一局

鬥地主只有一副牌,所以算牌是必須的,一副牌算牌自然不難,但也不用算太多,拿到牌時看看自己什麼牌一張也沒有,記住這幾張牌,炸彈如果有也只會是這幾張牌的炸,一會看外面有沒有出這幾張牌裡的,出現的那張牌就沒炸了,這是算炸彈

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光算炸彈當然不夠,算大牌也是必須的,大概算到K就可以了,一副牌除大小王外其他牌都是4張,先看看自己2,A,K各幾張,用4分別減,按順序記住幾張,然後看外面出了幾張減去幾張,就是外面剩下的張數,大小王一般這麼記,大概記一下就好了,一般不會漏

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光算牌當然不行,打牌才是關鍵,如果自己大牌多就單張小出去單張大接回來再出去再接,還出去還接,最後出完,自己是地主的時候如果牌好直接打,牌差就看準一家大,看哪個農民出牌猛壓哪個,壓一個放一個,但當然不能放得太厲害,畢竟還是要自己贏,如果看不出哪個牌好就壓自己上家,因為上家一旦只剩幾張牌的時候下家一壓你,然後一放下家你就輸了

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另外是看對手牌型出牌,一般情況下:打完連牌對子少,打完3帶一對子多,打完炸彈跑連牌,一直打單張做連牌,一直打3帶一沒連牌,連牌是鬥地主裡的一大要素,要懂得看牌型出牌


我是誰171331847


鬥地主中有叫地主、搶地主,叫地主的人有優先選擇自己當不當地主的權利,但誰先叫地主是隨機給的,萬一拿到了好牌不能當地主就比較虧了,所以拿到好牌時應該明牌,只要一明牌,地主就是自己先叫了,但沒看到牌的時候儘量不要明牌,那樣風險大,看到部分牌後再明牌,叫來地主,一舉拿下這一局

鬥地主只有一副牌,所以算牌是必須的,一副牌算牌自然不難,但也不用算太多,拿到牌時看看自己什麼牌一張也沒有,記住這幾張牌,炸彈如果有也只會是這幾張牌的炸,一會看外面有沒有出這幾張牌裡的,出現的那張牌就沒炸了,這是算炸彈

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光算炸彈當然不夠,算大牌也是必須的,大概算到K就可以了,一副牌除大小王外其他牌都是4張,先看看自己2,A,K各幾張,用4分別減,按順序記住幾張,然後看外面出了幾張減去幾張,就是外面剩下的張數,大小王一般這麼記,大概記一下就好了,一般不會漏

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光算牌當然不行,打牌才是關鍵,如果自己大牌多就單張小出去單張大接回來再出去再接,還出去還接,最後出完,自己是地主的時候如果牌好直接打,牌差就看準一家大,看哪個農民出牌猛壓哪個,壓一個放一個,但當然不能放得太厲害,畢竟還是要自己贏,如果看不出哪個牌好就壓自己上家,因為上家一旦只剩幾張牌的時候下家一壓你,然後一放下家你就輸了

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另外是看對手牌型出牌,一般情況下:打完連牌對子少,打完3帶一對子多,打完炸彈跑連牌,一直打單張做連牌,一直打3帶一沒連牌,連牌是鬥地主裡的一大要素,要懂得看牌型出牌

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瘋郭雪


鬥地主是撲克遊戲的一種,一副牌三個人就可以開局,鬥地主最重要的就是算牌和記牌,算牌和記牌不是死記硬背,而是有技.或者說是什麼樣的出牌順序,對於我們的玩家,我們應該覺得,不管是農民還是地主,都要有一定的牌技,這樣才能更好的來確定遊戲。在鬥地主裡,算牌和記牌算是鬥地主的基本.如果你喜歡牌類遊戲,可以先玩鬥地主,鍛鍊自己猜牌和記牌的能力.如何提高自己鬥.升級不會玩想學撲克手法,撲克發牌,撲克變.撲克牌鬥地主怎樣玩?更多相關問題.鬥地主算牌只有在打牌中去實踐,去思考,在經驗中慢慢摸索,相信大家都會掌握算牌的技巧的。不知朋友對前面講述的鬥地主記牌技巧是否已經掌握,其實鬥地主時算牌和記牌是算牌呢,固然和記牌還不一樣,記牌是你要記住在一局中都打出了什麼牌,打了多少,而算牌,則是在記牌的基礎上進行的。下面我們就共同來看一看遊戲中我們應該如何算牌。.記牌是你要記住在一局中都打出了什麼牌,打了多少,而算牌,則是在記牌的基礎上進行的。.少算勝少


8號玩家


地主遊戲中也有簡單和複雜的遊戲方式可供選擇。不喜歡複雜的玩家可選擇一副牌鬥地主喜歡鬥智、鬥勇的人可以選擇兩副到三副牌玩,這也是看個人愛好來選擇的。但是想玩好這個遊戲的話還是需要一定的技巧的,根據廣州靈感娛樂的總結來看,鬥地主遊戲中有三大忌諱最不能碰,鬥地主並不是我們想怎麼玩就怎麼玩,如果大家想玩好鬥地主,那就看看鬥地主遊戲的三大忌諱。說道玩鬥地主,那麼搶地主是必不可少的環節。話說多當幾次地主,可提高心理素質,為什麼?“地主”總是以一敵二,傲視局下者,正適合我們孤身面對錯綜複雜的外界。地主往往孤身一人,此時雖然佔有主動主牌的局勢,但是地主需要用智用腦突出農民的包圍圈,不過要是哪個做地主的玩家天天碰到菜鳥那就沒辦法了。

農民要分工協作,齊心協力表面上農民是一夥,可是暗地裡的關係也難以講清,要想將地主打倒,此時一位農民總進行犧牲方可全力協助另位農民儘量跑牌贏份,其實牌桌上,農民未必能做到犧牲自己,放跑他人的國想,此時大家總是想將自己手中的牌跑完贏分,於是牌桌上大多數時候是三國鼎立的局面。要想一夥人中儘量打倒地主,就需要分工協作,方 可將贏的幾率爭取過來。



散人兄弟


鬥地主中有叫地主、搶地主,叫地主的人有優先選擇自己當不當地主的權利,但誰先叫地主是隨機給的,萬一拿到了好牌不能當地主就比較虧了,所以拿到好牌時應該明牌,只要一明牌,地主就是自己先叫了,但沒看到牌的時候儘量不要明牌,那樣風險大,看到部分牌後再明牌,叫來地主,一舉拿下這一局

鬥地主只有一副牌,所以算牌是必須的,一副牌算牌自然不難,但也不用算太多,拿到牌時看看自己什麼牌一張也沒有,記住這幾張牌,炸彈如果有也只會是這幾張牌的炸,一會看外面有沒有出這幾張牌裡的,出現的那張牌就沒炸了,這是算炸彈

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光算炸彈當然不夠,算大牌也是必須的,大概算到K就可以了,一副牌除大小王外其他牌都是4張,先看看自己2,A,K各幾張,用4分別減,按順序記住幾張,然後看外面出了幾張減去幾張,就是外面剩下的張數,大小王一般這麼記,大概記一下就好了,一般不會漏

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光算牌當然不行,打牌才是關鍵,如果自己大牌多就單張小出去單張大接回來再出去再接,還出去還接,最後出完,自己是地主的時候如果牌好直接打,牌差就看準一家大,看哪個農民出牌猛壓哪個,壓一個放一個,但當然不能放得太厲害,畢竟還是要自己贏,如果看不出哪個牌好就壓自己上家,因為上家一旦只剩幾張牌的時候下家一壓你,然後一放下家你就輸了

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另外是看對手牌型出牌,一般情況下:打完連牌對子少,打完3帶一對子多,打完炸彈跑連牌,一直打單張做連牌,一直打3帶一沒連牌,連牌是鬥地主裡的一大要素,要懂得看牌型出牌

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多進行實戰才是關鍵,多練,畢竟熟能生巧,打多了自己也就明白多了,也就成高手了




燃燒我的卡里路


鬥地主,個人認為首先要對自己手裡的牌有個清晰的認識,什麼時候能當地主,哪種情況應該果斷放棄地主,一定要有個清晰的認識。

如果不能當地主就要很好的和自己的隊友配合好,一定要明白隊友的意圖。比如,你和隊友手裡每人只拿了一個2,這是隊友一直用K或A來引誘地主的2,而你不能明白他的意圖,地主不出牌,你卻出了個2,這樣你的隊友肯定會罵孃的。當然,如果你出了2後能一次性出完手裡的牌也行,如果不能要謹慎。

再比如,如果你在你隊友的後面出牌,在你只剩一張4的時候,隊友手裡還有好多牌,這時候隊友打了一手牌壓住了地主,卻單出了一張3,這就是明顯的想放你的意思,如果你不能明白,還傻乎乎的不出牌,這樣是不是隊友也會罵娘呢?等等……

第一種情況:如果手裡有兩王,還有三個2或者兩個2,其他牌還是個鏈子,那肯定得叫地主呀。

第二種情況:如果你手裡有大小王,然後剩下的牌有一張單牌,其他的都是鏈子那也能搶地主。

第三種情況:手裡有四個2,但是剩下的都是小單牌,那麼也不建議叫地主。

……各種情況太多了,要根據實際情況來決定如何出牌。


塔防英雄


鬥地主如果作為娛樂項目來玩的話,你完全不用考慮打的好不好,用你一往無前的氣勢壓倒對方,管你四個二還是兩鬼,地主就是我叫。單雙不過三兩不回,有詐絕不留在手裡,。

如果想贏一點歡樂鬥,那我建議你買個記牌器,系統自動生成,剩幾張拍,剩什麼沒出來。都記的明明白白的。

想要在現實中贏點小錢,或者打倒朋友,這就看技術了,還有記牌的準確性。開牌首先看自己的手裡缺什麼牌,比如從三到A.。那個手裡沒有,記好,外面有可能有詐,打順子的時候注意是否有段牌出現,比如四張十以全部出現,那麼你56789就是大牌了,打單的時候手裡最好有鬼或者二,可以收回來。雙子也同樣是,讓牌權掌握在自己手裡。

曾經從橫賭場十數載。佛擋殺佛。魔擋殺魔。從身無分文打到負債累累,從不驕傲,也從不氣餒。回首往昔,依稀記得兩塊五的泡麵是真好吃啊。





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