历史上的今天:《轰隆钻头》(02-06)

2006:《轰隆钻头》

《轰隆钻头(Drill Dozer / スクリューブレイカー 轟振どりるれろ)》,国内也有人译作《螺旋粉碎机》,其实你能看出来这两个译名算是各取了那个超长日文原名的一半。这个作品发售于 GBA 末期,2005 年 9 月 22 日在日本发售,2006 年 2 月 6 日进入北美市场,发售时间均晚于 2004 年登场的 NDS,你可以想象作为一个 GBA 游戏来说它来得有多么迟。不过凭借着独特的玩法和不错的游戏素质,本作在世界范围内还是得到了一定认可的。

历史上的今天:《轰隆钻头》(02-06)

游戏的开发组大家也熟悉,就是制作《精灵宝可梦》系列的 GameFreak。但《轰隆钻头》可不是 RPG 游戏,它是一个融入了一定解谜要素的平台跳跃类作品。玩家在游戏中扮演一个名叫Jill(日版名:ドリ・くるり)的女孩儿,为了找回被别人抢走的母亲的遗物——红色钻石,从而踏上了冒险的旅程。从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ),就是女主角驾驶的机械的名字,而这个像机器人一样的东西主要武器就是一个大型钻头。

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钻头在游戏中有许多用途。首先它是主角的武器,清理版面上的杂兵随意钻,见到强力 Boss 看准弱点钻,这就是你主要的攻击方式。钻头还可以破坏场景中堵路的石块,为主角扫清障碍。另外,钻头可以与场景中的一些要素互动,比如在解谜过程中联动密码锁旋转,或者在跳跃平台上作为支撑。这就是为什么当我们看到 Iconoclasts 时第一时间想到了《轰隆钻头》这款游戏,设定上有一点类似。人物对话不算多,但个性刻画得比较分明。

历史上的今天:《轰隆钻头》(02-06)

游戏中一共 17 个小关,每一关里都有两个钻头升级组件。钻头在每一关的初始状态都是一档,在得到升级组件后最高可以将上限提至三挡,不仅攻击力更强,也可以钻开比较坚硬的障碍。升档颇有些赛车游戏手动挂挡的感觉,需要玩家在合适的时机按键。控制钻头正反旋转用的是 L/R 键,还挺有实际操纵感。

历史上的今天:《轰隆钻头》(02-06)

另外本作还有一个最最最特殊的地方我没有说,那就是——卡带本身自带震动功能!这是 GBA 所有游戏中唯二自带震动的游戏之一(另一个是《转转瓦里奥》)。所以当游戏中钻头旋转攻击时,你的手中也能感觉到嗡嗡地震动,这是本作最带感的地方,如果用模拟器的话就体验不到啦~为了装入这个震动装置,游戏卡带也跟一般 GBA 卡带不同。虽说现如今手柄随着游戏内容震动十分常见,但在哪个时代的掌机平台实现这个内容还是挺有趣的(不过这个并不新奇,GBC 上的《口袋妖怪弹珠台》卡带也自带震动)。

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<small>可以看出卡带比一般的高出一截,里面藏着振动电机 /<small>

所以如果你对这个游戏感兴趣的话,实体版还请考虑一下。

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