英雄无敌3后期最强种族是什么?

j江丽


英雄无敌3不愧为一个最优秀的游戏,平衡性也是非常的好。没有什么最强的种族。只是在某些特殊地图,或者某些特殊战斗中,一些种族非常好用罢了。配合不同的英雄,兵种以及魔法和装备,你用什么种族我都可以对抗。

很多人都说鬼族最强。其实鬼族肯定不是最强的,但一定是最流氓的。原因就是鬼族有独一无二的招魂术。士兵可以越打越多。可是实际使用中也不是那么容易的。骷髅兵防低血少,速度也不快。前期开地图时经常是招的没有死的多。中期一个大减,远程几下就射死完了。虽然能胜利,但也是招的没有死的多。后期如果没有鬼王斗蓬,鬼族也不能靠骷髅浪起来,基本上都是靠黑骑的。嗯,如果有鬼王斗蓬,前期有基本就无敌了,后期有那也不定能浪。因为后期基本没有什么野怪了,英雄互斗中也不会给你攒尸巫的机会。


剑139790523


公认最强的种族就是鬼族和元素族 。

最强的种族是鬼族和元素族的原因:

鬼族之所以强大主要在于:

1、鬼族出吸血鬼伯爵就可以无损的攒骷髅,如果地图大的话后期来上W的骷髅加个攻击加速或祈祷再上个嗜血那这个兵就是战场上超恐怖的存在。

2、一级的骷髅是越打越多不要钱的,绝对是鬼族的中流柢柱。

3、僵尸是二级兵中唯一带特技的。

4、三级幽灵:单挑无敌甚至可以越级挑战绝大部分四级兵五级兵 ,更恶心的是还带有吸精大法绝对是个人见人愁,鬼见鬼怕的兵种。

5、四级吸血鬼伯爵:也是四级兵中的王者,鬼族出了吸血鬼伯爵以后就大部分战斗可以无损了。而且吸血鬼伯爵到一定数量以后根本就是一只打不死的部队。

6、五级巫妖:远程攻击而且是一打一片 高攻高杀伤力还不怕恶咒附身 如果有鬼王斗蓬那集上几千巫妖根本就是无敌状态。

7、六级恐怖骑士:一直稳做六级中的老大诅咒攻击加双倍攻击也只有六只手的那加女王稍微有一拼的能力,如果是罗德哈特带的恐怖骑士那完全是超越了七级兵骨龙的存在 。

8、七级兵鬼龙:200的血在七级兵中是最低,但是他两个特技一个降低对手士气一个老化攻击(降低对方一整队兵的生命50%持续3个回合)想想看125点血的大天使,100点血的凤凰,150点血的比蒙。

所以说鬼族是一个强大到恐怖的种族,也是一个越战越勇的种族!!!

元素族之所以强大主要在于:

1、英雄强大

元素族8大英雄没有一个是垃圾英雄 全是主力英雄:火女露娜,电女萨丽尔,风女博莉丝,土350 格兰登 开局带队蓝蝴蝶就可以到处扫图了,元素因为魔法学院的存在所以基本上所有英雄都可以培养成完美英雄 。

2、兵种强大

一级的蓝蝴蝶,9速度的飞行兵种而且攻击不被反击,开图下矿基本可以无损。在双方英雄都不使用魔法的情况下理论上一只蓝蝴蝶可以打死上万只或者无数只二级兵僵尸,或者三级兵石头人 可见蓝蝴蝶的强大 。

二级兵雷元素 高达8点杀伤力的远程兵种几乎可以挑战远程兵之王三级的大地精灵了。水火土元素各有千秋,都能抵抗部分魔法。

六级兵魔法元素更是结合了终级兵种黑龙的魔免和终级九头怪的环击而且还不受反击。

七级兵凤凰 拥有整个H3里最高速度21点而且免疫火系魔法,带着凤凰放末日审判相信试过的人感觉都是只有一个字“爽”太爽了速度最快,上来就给你个末日你还能有多少兵力和我来拼,一次不死杖着速度快拖着来个两轮三轮末日,神仙也抗不住。

而且所有七级兵只有凤凰和火鸟是一周两只,其余都是一周一只,我一只打不过你我两只还不行?所以前期蓝蝴蝶加雷元素扫图速出凤凰海是元素最经典的战术之一 如果机缘巧合学到末日那基本是天下任我行了。


cj战斗鸡游戏解说


现在我电脑里还有英雄无敌3。从四年级一直玩到现在。

首先,后期什么种族先不说,最可怕的是泰泽老爷。一个50级的泰泽基本可以减伤50%左右,你就算拿到先手,第一轮秒不掉主力兵种,那么基本GG。泰泽这个英雄,基本到35级以后才发挥威力,越后期越强,尤其是带禁魔的,你兵力超过他50%都不敢说能赢。868泰泽Bug都知道吧?泰泽带凤凰,全场任我浪。

常规来说,除了自己玩娱乐,鬼王是必禁的。但是其实鬼王并没有想象中厉害,鬼王斗篷是一件中期装备!你在攒尸巫人家外交特带着大部队都杀上门了。你辛辛苦苦转化的尸巫,人家外交特带着一堆乱七八糟兵种,干的你人仰马翻。所以外交特长也是被禁的。

言归正传。最强种族元素不用多说,主要有这么几个原因:

第一,凤凰有第一神速,你永远有先手权。这个游戏,最强大的属性是什么?是速度!拿到先手,一个高气加速。恭喜你,对手至少两个主力兵种没了。一个高火丧心病狂放出来,恭喜你,对方速度最快的兵种解都来不及解。

后期在兵力相差不大的情况下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大减,理论上至少相当于两成兵力优势。

第二,元素练野效率第一,前期只需要大精灵和雷元素,可以练掉绝大部分野怪甚至宝屋,而元素到了6级怪才需要稀有元素。所以元素城的发展速度是最快的。

大精灵速度快得吓人,打人还不反击。雷元素,这玩意居然是二级兵?别家四级兵也就这个强度了吧?元素就是前期速战速决解决对手,如果不能解决,就速开凤凰占领资源,中期解决对手。如果还不能解决,就后期带凤凰和高阶兵种和全系魔法解决对手。

后期魔法齐全,一个凤凰都能干的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,谁叫人家有先手?

第三,英雄技能树好,基本练不废。如果打大后期,还可以培养酒馆英雄,同样练不废。打娱乐图还可以定向培养英雄,做后勤的专门做后勤,主战斗英雄吃经验,所以元素通常英雄等级高,魔法多,技能还全。后勤特等级起来了疯狂偷城也很可怕。

综上所述,元素在前期后期都有无可撼动的绝对优势,只有中期稍微弱一点,但只是相对而言优势没那么大。

其他种族:

墓园强在特大图的续航能力,和恐怖骑士。前期战术基本就吸血鬼练野一种。后期实力还行,但是鬼族没有魔抗,中期真空期非常长,很容易被偷死。前期又没有高速兵种,拿不到先手,被各种连环雷鸣虐得死去活来。得大后期才能发挥威力。所以墓园其实最强是2v2。

堡垒。前期特别强。但是因为没有火法的天生劣势,别说对战,刷个BT图都很费劲,有钱也白瞎。但是2v2堡垒就是爸爸了,毕竟特别特别有钱。

塔楼。兵种不强。蓝精灵只是看起来很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的种族,而且不是一般穷。移动又慢对新人很不友好。就突出一个贵族气质。

城堡。各方面都一般般。每个兵种都不弱。但也不是特别强。马厩是神器。可以训练骑兵呦。前期很舒服,总体也不弱,但是除非运气特别好拿到关键宝物,或者群岛地图,不然后期干不过那些变态种族。

地狱。不明白为啥地狱这么脆。说好的跟城堡势均力敌呢。养猪战术开发出来前,永恒的倒数第一。这是一个只适合在对拼到残局才发挥优势的神奇种族。有自虐倾向才会选择的种族。

据点。雷鸟爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是据点通常所在地区,不是一般的穷,比雪地还穷。至于独眼,敢跟大哥抢资源,拉出去毙了。

沼泽。虽然可以速出飞龙但是没人用这个战术。蛮牛很强,真的很强,创造奇迹的兵种。九头也很强,因为有bug。还有泰泽大帝。

地下城。邪眼是地下城的神。牛头也不错。其他兵种,呵呵哒。而且地下城的出生地,对移动步数要求真的高。

顺便说一下,非墓园英雄也是有可能学到招魂术的。就是在地图上,碰到那种学者,随机给到你一种技能。就有可能给你招魂术。我曾经用欧灵学到过招魂术,人生最大理想,用德鲁学一次招魂。纯属个人喜好,感觉一个蓝袍子挨着一个尸巫王很带感。

总的来说,后期最强的还是元素。四系全通的英雄带着一堆可以复活的怪鸟,还自带先手,这谁遭得住?特大地图且玩家相互距离远,没法前期骚扰情况下。墓园可以一战。前提是必须有诅咒铠甲,必须有虚弱无力。

其他的种族明显弱好几个档次。大后期据点,地狱战斗力强一些。堡垒基本最弱。


李震一


这里是喜爱游戏的小白

《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”),是一款回合制策略魔幻游戏,由3DO出版发行。该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。在游戏中玩家可以扮演自己的势力,组织自己的军队进行开疆拓土。优秀的题材,精良的画面以及非常高的游戏性,使得游戏成为一代经典。游戏中共有城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大势力。如果要问英雄无敌3后期最强种族是什么?且听小白来给各位看官分析一下。

首先,在分析之前,咱们需要假设一个条件。因为后期,咱们假设英雄等级很高,装备很好,并且魔法齐全。在这种状态下,还要考虑部队数量,毕竟魔法在战争中起到的作用非常大,但是对战双方如果是10个7级单位,和100个7级单位,魔法的作用就完全不一样了,如果是10个7级单位可能一个魔法就被干掉了。所以咱们不妨假设的多一些,由于打后期,兵种数量以7级兵200+为基数。

在以上假设之下,那么小白认为,最强种族非城堡莫属。当然,这个最强只是表面上的,因为人与人的战斗,由许多元素决定,强大的一方不一定会胜出,咱们只是说单从兵种优势上来看。首先城堡的部队,无论几级兵种都没有什么短板,攻防数值基本都是平均值往上的。

1级兵戟兵,战斗力仅次于半人马,属于1级兵种中的佼佼者,虽然速度较慢,但是非常好用。

2级兵神射手,能力虽然不出众,但是贵在远程和两次射击,还算好用。

3级兵皇家狮鹫,飞行单位加无限反击,在三级兵中算是有特色的,无限反击虽然好用,但是由于本身不结实,死的很快就是了。

4级兵十字军,两次攻击,伤害不错,自身身板也够结实。

5级兵祭祀,中规中矩的兵种,能力不出众,近战肉搏杀伤不减用处不大。

6级兵骑士,超级好用的单位,自身能力不俗,冲锋技能简直要人命,每格5%伤害加成,一个加速过来戳你一下要多疼有多疼。

7级兵大天使,攻防最高的种族兵种,飞行单位,士气+1,最牛的是自带主动技能复活,其他7级兵都是被动技能,只有他是主动加被动的。

说完了种族兵种,再来说下小白的理由。拥有最强7级兵种,1~6级兵种好用且没有短板,能力普遍较强,可以PK下去据点、要塞、墓园、这种各级兵种都不怎么厉害的。至于两个龙城,说实话,到了后期兵力上来以后,魔法的作用大部分是增益,而不是伤害。魔法的后期伤害在成千的部队面前基本不够看,哪怕是雷鸣爆弹也不及一下普通攻击。这个时候两个龙族的劣势就显现出来了,免疫魔法,增益加不上,本身能力又不强,所以PASS掉。至于塔楼,唯一一个拥有3个远程单位的种族,但是说实话对战一点都不厉害,主要兵种能力较低,特色也不足,后期魔法都是全体的,神灯的辅助效果也不明显了。还有元素,元素的优势其实是7级兵种的数量,一周4只的凤凰,在大家同等兵种对战中对它有点不公平,并且元素兵种真的没有什么亮点。最后,就是地狱了,地狱其实也蛮厉害的,也没有什么明显的短板,只能说纸面上看能力被城堡压制,具体打起来还是要看操作的。


作为一名英雄无敌3玩了小二十年的玩家,小白认为怎么看都是城堡的优势更大一些,至于英雄方面,主要还是看培养。游戏不确定性因素很多,每局游戏的游戏体验都不一样,这不就是游戏魅力所在么。

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作为一个玩了快20年英雄无敌3的老玩家来谈谈个人感觉的强弱排名。

排名第一的是墓园,虽然七级兵种鬼龙在所有的七级兵里面倒数(个人感觉也就比终极九头怪强,原因是会飞)不过六级兵种恐怖骑士可谓最强六级兵,再加上吸血回命的吸血鬼王和抽取魔法值的阴魂配合起来一点不吃亏。最恐怖的还是有了鬼王斗篷,骷髅兵海不是闹着玩的。

第二还是城堡,城堡最大的好处是一级兵到七级兵都比较均衡,更加上有速度仅次于凤凰的大天使,几乎每次都可以先出手,上来就给对方先放一轮魔法。

第三我认为是元素,元素类生物很多魔法对他们无效,什么失明,失忆,死亡波纹之类,吸血鬼王的吸血对他们没用。凤凰是出手最快的七级兵,成长率也多一倍,再加上价格还便宜很容易积攒出一批七级兵。

第四我认为是壁垒,开局的话半人马,大精灵在初期占矿打资源的时候非常好用,银飞马虽然比较菜,不过六级的独角兽,七级的金龙是很强的兵种,壁垒唯一的缺点就是比较耗水晶。

第五和第四其实差不多,地下城,地下城虽然六级兵蝎尾狮比较菜,不过五级兵牛头怪太强了,黑龙也是很强的七级兵,我原来最喜欢的一个玩法就是黑龙配末日浩劫。不过地下城和壁垒一样都是消耗资源比较多。

第六是塔楼,塔楼好处是远程兵种多,足足有三个,还有最强的七级远程兵泰坦,不过缺点也比较明显就是飞行部队太垃圾,近战兵种也不强,只是靠着杀伤恒定的娜迦撑场面(娜迦论杀伤力比恐怖骑士还高,但是速度太慢),塔楼太消耗资源故排名第六。

第七第八排名不分先后,地狱,地狱的七级兵大恶魔非常强悍,出手速度快,几乎全屏移动,无视地形,攻击不被反击,攻击力高,除了血少一点几乎没弱点,大恶魔最恶心的打法就是这一轮利用等待功能最后一个出手瞬移到对方身边,砍一刀不被反击,第二轮一开始他又是第一个出手瞬移跑了,如果对方速度没他快,又不是远程兵种的话会被活活磨死的。六级兵烈火精灵也很强,攻高,速度快加上烈火神盾的伤害反弹是很强的兵种,但是他的一到五级部队要么好用的产量偏低要么价格太高,前期开荒占矿太不用容易了,综合拉低了排名。

据点,部队伤害高,但是远程兵种少且攻击力不高,直到出了独眼巨人远程火力才好点,只有一个飞行部队雷鸟,前期开荒占矿比较难,比蒙非常厉害,攻击高的一逼(顺便吐槽一下巨兽,只有160的血,升级到比蒙300的血,巨兽都能被好多六级兵砍翻,恐怖骑士血好像是120,攻击是30,会心一击就是60,关键是恐怖骑士会心一击率很高。)比蒙虽然攻击力最高,但是比蒙不会飞啊。

第九名,毫无疑问要塞,初级兵里面就是三级兵龙蝇比较猛,一二级兵都菜的一逼。中高级兵靠着五级兵蛮牛撑场面(死亡凝视太bug了),六级兵双足飞龙皮薄,攻击不高,七级兵终极九头怪虐菜欺负对方低级兵很好用,对付对方高级兵就是个送菜的。

最后个人想列一下我认为的每一级的最强兵种:

七级兵:大天使(城堡,飞的快,血厚,会复活法术,攻击固定)

六级兵:恐怖骑士(血厚,攻击力高,速度不慢,会心一击率非常高,还有诅咒)

五级兵:蛮牛(要塞,就凭死亡凝视这一点就足够了)

四级兵:吸血鬼王(墓园,会飞,攻击不被反击,吸血复活,几乎可以无伤刷野)

三级兵:大精灵和龙蝇不分伯仲(大精灵壁垒,龙蝇要塞,都是前期开荒占矿利器,一个远程还能射两次,一个会飞速度快,前期收拾对方低级远程兵很好用)

二级兵:雷元素(元素,远程兵,近战攻击不减半,会飞,速度不慢,好事都让他占了)

一级兵:半人马王(壁垒,速度快攻击高各项数据都领先其它一级兵)

这是我对英雄无敌三的一点看法,欢迎指正。


冷月天行


真不好回答啊?种族要看英雄和地图搭配的,只能说每个族都有特点,我简单说下:

1鬼族,可以攒骷髅,恐怖骑士超强,吸血鬼和巫妖王资源要的太多,兵种强但性价比不高

2精灵,大精灵,最有性价比三级兵,枯木战士,容易出,和大精灵比较配

3人族,兵种都比较平庸,骑士比较好出,资源要求低,性价比高,大天使虽然强,但是资源要求太多

4兽人,兵种平庸,野猪还可以,雷鸟、比蒙也算性价比高,独眼巨人虽然强,但资源要求高

5沼泽,兵种都挺有特色,但实用性一般

6地下城,黑龙不实用,毒眼和牛头才是主力,狮蝎难出,作为6级兵,飞太快就是死的快

7塔楼,大妖精实用,泰坦不到巨人没用,蛇女才是主力,大法师太脆

8恶魔,兵种都一般,不是很实用,火精灵太脆

9元素,汽元素和土元素组合挺好,性价比高,精神元素和蛇女有点像,作主力可以,凤凰性价比低

如果单看某个兵种,那野外兵种蓝龙、黄龙、水晶龙、紫龙都比大天使还强的多


云之彼端的鹏


英三后期是讲究弱化种族概念的。以战养战是任何一个高手玩家的能力体现,快速开荒是一个种族的强弱标准。鬼,元素,地下,壁垒都是能快速开荒的种族。特别是鬼族,运气开局第一天就有能力最大的鸭子树。讲回到后期强弱,我觉得应该是指的战术吧。元素有速度优势,可以做hr。鬼族和地狱虽然都有兵海的能力,但是二月末就可以做到几万骷髅海的鬼族仍然是当之无愧的第一强族。


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我倾向于用墓园,墓园有招魂术,打起来太流氓了,骷髅兵攻击和防御是很弱,但咱骷髅兵天生就是打群架的料,成百上千的骷髅兵,还可以分开成几队,越打兵越多,就问你怕不怕。

吸血鬼可以不断吸血恢复兵力,并且吸血鬼的移动范围也不小,可以用游击战来恢复兵力。

另外选用墓园可以不用急着甚至根本不用出骨头龙,这样可以省不少资源。

我经常配一队远程兵,配1~2队吸血鬼,剩下就用着不断增加并且不要钱的骷髅兵,打起架来也挺爽的。

但是总体来说,这个游戏平衡性和策略性做得挺不错的,战术选择得当,再配合魔法正确合适的使用,谁也不敢说他是真正无敌的


豆丁堂


必须是鬼族啊...

其他不说了,一级兵骷髅海,越大越多...二级兵僵尸,菜了点,可是人家带特技啊...三级兵幽灵,吸星大法...四级吸血鬼,号称肉搏无敌...五级巫妖,范围远程伤害...六级黑骑士还用说么,double kill...也就终极兵骨头龙菜了点


星宿小妖


写一堆的都没怎么玩过这游戏,后期牛掰的只有亡灵,顶级招魂术+招魂装备。野怪全杀,后期几万骷髅兵见谁秒谁


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