王者五排為什麼打著打著就劣勢了?

韋連澤


玩王者榮耀最大的快樂就是可以跟三五好友組隊開黑,享受團隊的團結的魅力,以及肩並肩作戰的熱血。雖然說五人組隊開黑黑是一件快樂的事,但是卻從來沒贏過,其實原因雖然很多,但是總結起來就兩個字。下面隨著筆者來看看五黑贏不了的原因有哪些吧!

首先第一點就是心理作用。在單排的時候很容易取勝,這是因為彼此都不認識,不用怕隊友的嫌棄,可以發揮出最真實的水平。但是在五黑的時候心理狀態就不一樣了,隊友都是彼此很熟悉的朋友,打不好就怕被朋友嫌棄,心理難免會造成緊張,發揮不出真實的水平,導致比賽的失敗。這是五黑排位上分失敗的根本原因。

第二點原因是過於娛樂性。五人組隊開黑按照常規的打法難免有厭倦,所以總想玩一些套路性的陣容,比如說五個法師、五個坦克等奇葩整容。這些奇葩陣容優缺點分明,稍有不慎便會葬送比賽,尤其是在第一次操作的時候,沒有任何經驗,經常會造成五個人組隊車隊“翻車”。跟朋友一起遊戲心態會放鬆很多,對於輸贏的觀念性不強,導致五排經常輸。

第三點原因就是隊友差距過大。五排的隊友差距以及段位差距都是很大的,通常有隊友就進行五排,這種隨機性的組隊通常是比賽輸的重要原因,王者榮耀五排的組隊原則是三個段位可以組隊排位,比如說鉑金、鑽石,黃金這三個段位的就可以組在一起,其中鑽石段位和黃金段位的實力差距很大,在配合上跟定會有偏差,從而導致輸掉比賽。

第四點原因就是水平太菜。只要輸了就證明實力不行,水平太菜。上述三點都是無關緊要的原因,而水平太菜才是輸的真實原因,就是太菜這連個字,讓很多玩家臉紅,輸掉比賽再怎麼解釋都沒用,水平夠了無論如何都會贏。五人組隊通常可以進行完美的交流,在團隊的策略上和溝通上都達到最佳條件,而會輸掉比賽則證明水平不太菜。

有很多人在單排的簡直猛如老虎,但是在五排的時候則發揮不出最佳水平,原因令人臉紅,可以用連兩個字概括,太菜。在單排可以發揮最佳水平,但是五排突然變菜了,說明真實實力還太菜。真正的高手往往不單單排猛如虎,就連五排也可以carry全場。就像一些主播,無論是自己單排,還是帶著水友比賽,都能成為全場的亮點。

雖然說五排從來沒贏過,但是跟好朋友一起玩遊戲的快樂是難以言喻的,筆者覺得遊戲的結果不重要,主要遊戲的過程是快樂的,那麼玩遊戲的目的就達到了,如果一味的追求輸贏,那麼也就違背了遊戲的初衷,感受不到遊戲的。







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在王者榮耀中,為什麼五排總是會那麼容易遇到不可戰勝的對手,這是怎麼回事呢?大家都覺得,我可能是鑽石段位,然後五排,打的話給別人打亂節奏,打的毫無章法,然後就一路掉星,掉到鉑金。然後自己單排,可能還更好打。

直到前幾天,小編上了一個法拉利車隊,正式改變了我對五排的看法,原來,五排,是需要有一定技術的配合,才能更好的打出效果。

那麼,為什麼你打的五排打不過別人呢?

陣容搭配的不合理。很多組排的玩家,都是上單一個英雄,中單一個法師,下路一個射手,一個輔助,打野一個刺客。如果上單是個坦克還好,如果是那種凱啊,橘右京這種戰士,估計你這把十有八九是輸了。

很多玩家都覺得,自己這個英雄,沒什麼不合理啊,射手有了,法師有了,也有刺客,那為什麼不行呢?首先,打團,必須有坦克,沒有坦克,沒人能吸收傷害。接著,現在射手發育週期那麼長,你選個射手下路,你還不如選個坦克來的實在。最後,輔助走下路沒用啊,輔助買個寶石做低保戶,遊走抓人得了,一直賴在下路是什麼情況?

沒有跟隊友進行一個良好的溝通。

很多人五排的時候,語音都不開,那你五排的原因是什麼?五排話,玩的不是操作,不是看誰carry,而是看套路,套路越深,越容易在五排中獲得勝利。

在五排中,因為語音溝通比較通暢,所以很多草叢,如蹲草叢,強龍,拖人回城偷塔,4-1分推的打法,都會更好打,因為交流得了。

但是,如果你不交流,不開麥,或者是開麥了,沒有串連一起打,那,肯定要給五排的套路死啊。

為什麼五排的時候,野區總是保護不住。

分一個輔助到野區做視野吧,買個寶石,安心做低保,安心抓人。不是說,殺的人多,就能顯示出你的實力,要知道,評分的主要依據,還是KDA值啊。

輔助遊走的話,一來可以看到野區,就算保不了野區,也可以跟敵人換,換野區,推塔,都是好的做法,而不是待在下路,跟下路搶經驗。跟敵人搶經濟,搶經驗,那才能獲得比賽勝利啊。






禹禹電競


因為在王者榮耀五排中,一般對手都是五排的對手,而一般五個人一起玩遊戲團隊意識比較強。

單排需要注意:

1、能開語音就開語音

打字是趕不上直接說的,順暢的溝通往往能幫你和隊友順利打開局面,多溝通是基礎也是關鍵。

2、至少要熟悉兩個位置

每個位置至少兩個英雄,其他位置能補位就補位,只要意識到了,其實玩什麼位置真的沒差別。搶位置基本輸三成。

3、一代版本一代神是永恆的定律

雖然你有喜歡的英雄,但為了單排上分有時得做取捨,勝率高的英雄擺在那,強的英雄該用還是得用,不要執著用被削得太嚴重的本命英雄,這無疑為己方增加難度。

4、鍛鍊你的意識比操作更靠譜

不要刻意秀操作,遊戲本身其實操作難度不大,知道招式怎麼合理放就行了,即使你的操作略弱一點,但只要有好的意識和合作精神,和隊友之間密切取長補短,戰鬥力反而發揮得更大,勝率自然更高。




小破孩遊戲解說


一般情況下五排順風的話很難輸,因為是五個人方便溝通……

如果打成劣勢了原因也無非就三個!

一:對面的陣容偏後期,到了後期對面發育起來了,而我方還不結束遊戲,就比如說對面有個干將 迦羅 典韋等後期英雄,一到後期就團不過了,所以對面自然而然的就翻盤了,這個很好理解!

二:隊友的問題,隊友技術不行,拖後腿,然後玩得很迷,不知道該幹嘛,最後導致全隊心態炸了,既然心態炸了就更不可能贏了,沒個好心態官方想讓你贏都難!

三:匹配機制的原因,天美的匹配機制總是有一大堆問題,就像給你匹配到的隊友一局強一局弱,對面也是一樣,然後就一直輸輸贏贏,這是天美匹配機制上的最大敗筆,五排時可能匹配到了高出自己實力和意識的人,所以有時候被吊著打不是自己不行,是對面太強了!

在這裡還是要說一句,五排很好打,只要會配合,然後多溝通,心態別炸,想贏就輕輕鬆鬆……





墨曦as


首先你要了解五排的機制,1.五排是必匹配到五排的,而五排玩家主要是彼此熟悉朋友或者經常在一起玩的玩家,當然職業選手另說;2.至於說到五排上分為什麼一開始會順風打著就變成逆風的問題,其實很好理解,開始順風主要是每個人的個人能力都在壓制對面,然後打野有節奏,後面就轉變為逆風是因為五排將就支援、龍團、推塔的節奏點,但凡有一次的團戰沒打好就容易被敵方滾起來雪球,所以五排儘量多磨合後再去打,例如溝通龍團時從野區進還是中草進或者推塔4人報團推還是5人報團推,輔助是先跟打野還是幫中還是跟射手或者先找對面打野位置,最主要的就是溝通。


聽我一訴衷腸


打著打著就劣勢了有很多原因,比如順風就去浪,浪著浪著就發現不對勁了;或者說優勢不一起推塔,完全沒目的亂玩亂跑;又或者是我方全是前期英雄,而敵方是中後期英雄,在發育平衡的情況下,越是後期對我方越是不利,然後就劣勢了。

個人建議,要想贏的話,就要懂得什麼時候該去幹什麼,比如優勢和隊友控好龍,懂得團起來推塔,推完中塔,開闊視野後推不了水晶就不要在中路浪費時間了,這段時間我們可以和隊友集合推上路或者下路,這個取決於那邊的兵線靠近我方一點,三路水晶一破,敵方就很難翻盤了。

最後說一下,王者也好,擼啊擼也好,這是不是單機遊戲,這是一個團隊遊戲,當然個人實力也很重要,在個人實力比較差的情況下,和隊友打好配合往往是致勝的關鍵。

這是我對這遊戲的理解,希望可以幫到您[呲牙][呲牙][呲牙]。




辣逗恆


一般來說五排隊伍匹配到的也是五排隊伍,而大多數五排的人都是認識的人,他們可能在打遊戲時不走尋常路。隊伍陣容比較有目的性,比如全肉,或者有黃忠。然後支援速度也快經常一來一大群,讓你招架不住。

五排的人大多數都是帶人上分,而排位賽五排是根兩邊隊伍段位最高的玩家進行匹配的。這樣你一個鑽石帶四個鉑金可能對手全鉑金,所以五排時段位儘量要平衡。

既然是五排一定要注意團隊的溝通、配合以及段位的均衡匹配,只有團結一心,才能取得勝利。祝你遊戲愉快!!





獨居企鵝


前段時間和室友組隊打學校的比賽,輸了好多

作為輔助,你一般應該是全隊的指揮位,因為你掌握著探視野的任務,你應該對全局有著更明確的掌握,隊友和對面的大概位置是需要記住的

所以當開局對方入侵野區時,你應該是第一個發現併發出信號的人,如果打野被第一個發現那是很危險的,戰士打野還好,刺客打野被人逮住非死即傷,這不是打野菜的問題,你沒有給到打野應有的視野,他相當於在自己野區被伏擊

開局不管情況死跟射手的輔助等於謀財害命!正確做法是,開局從野區跑到中路和中單一起清第一波中線,然後帶著中單去反對面三豬,順便看來對面打野視野,如果沒有在上紅區看見對面打野,告訴自己打野小心對面反野

之後該幹嘛?河道視野要掌握住!你們線上為什麼會被人磨掉塔?大概率是被人抓了,既然抓人絕對會經過河道,河道視野控制住,射手法師戰邊看見人來了肯定會後撤,被抓基本不會,所以你幫射手清完線以後,別死皮不要臉跟個跟屁蟲似的,沒事去河道看看,要你輔助幹嘛?要你看視野啊!

這個遊戲某種意義上是個爭奪視野的遊戲,知道全圖掛有多牛逼吧?

只要搶到視野局勢一般就不會崩,你看的到對面對你有想法你還會和個鐵憨憨一樣撞上去嗎?所以為什麼順風人人亂殺逆風人人超鬼,逆風你的視野被人壓制住了,你都不知道對面要幹什麼你怎麼打?

總之我看見那種跟屁蟲輔助就來氣,請各位輔爹行行好給點視野吧


白紙手遊解說


我覺得有如下幾個原因:

1,打著打著,大家都開始浪起來了,有的時候過於自信了。

2,打野的節奏亂了,很多時候場上節奏很重要,打野不能持續建立經濟優勢。

3,本方C位英雄被強勢針對,後期沒機會發育和打團機會。

4,本方陣容偏前期,如果前期陣容,有經濟優勢但一直沒怎麼推塔,高地上不去,那後期就團不贏對方。


三石解說


心態崩了哈哈哈,操作失誤常有的事,隊友配合失誤,都有,遊戲嘛,心態放好就行嘍!




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