王者榮耀變“人機榮耀”,新玩家比例不足,老玩家流失嚴重,如何評價?

w你是暖光


王者榮耀變“人機榮耀”新玩家比例不足,老玩家流失嚴重,如何評價?

第一:現在手遊種類越來越多,比如競技類,角色扮演類,懷舊經典類,還有新興的由網絡小說演變的手遊,可以說層出不窮。玩家選擇性也比較多,單從競技類遊戲來講,王者榮耀已經沒有剛開始的新鮮感,很多玩家都是由LOL過來的。再由於吃雞的新興,大話的強勢迴流。新玩家也就不斷減少,老玩家也有一定的流失。

第二:在創新玩法方面,王者榮耀還是有一點欠缺,目前最吸引玩家的還是新皮膚的發佈,但是也受到眾多玩家的吐槽。活動方面也沒有特別吸引人的地方。

第三:宣傳方面王者榮耀也沒有前期給力了,沒有一個明確的主體打造。雖然號稱上到80下到剛會走都有涉獵,但還是不明確。

第四:遊戲環境,準確來講就是懲獎機智。玩家在匹配時候,遇到各種各樣的演員,噴子等等,利用遊戲漏洞來發洩自己的不滿,從而嚴重影響真正熱愛王者的愛好者。


大話平民


Hello大家好,我是沐辰。眾所周知,王者榮耀是一款男女皆知、老少皆宜的手遊,回想起巔峰時的2017年真的是走街串巷不管走到哪都能看到有人在打,但遊戲普遍存在“生命週期”一說,手遊的生命週期就更短了,當一款遊戲從巔峰跌落後幾乎就不可能再崛起了。尤其是一款熱門級的手遊後期會面對玩家大量流失的現象,如果想要保持玩家日活躍數量,就只有想盡辦法吸引新的用戶進來,但新玩家真的那麼容易被吸引進來嗎?

王者榮耀存在“人機”一直是眾人皆知的事情,這也無怪乎天美要用AI代替玩家,畢竟這是一款即時手遊,想要在同一時間段湊齊十名玩家是很看重用戶基數的。雖然王者榮耀玩家數量不少,但在中低段位尤其是低段位已經面臨著越來越嚴峻的形勢,那就是——你隨便開一局匹配,對面五個可能全部是人機。

下面這兩張圖片充分地展示了天美在中低端局大量塞入人機AI的做法:

那麼我們怎麼分辨遇到的到底是人機還是玩家呢?這個其實很好分辨。

1.看頭像。玩家的頭像大多很有新意,而人機的頭像要麼是風景照要麼就是某件物品或某個卡通形象。此外,當玩家匹配成功的時候對面5個人機的加載框會像卡機一樣,無法縮小。

2.看行動。人機大多行為詭異,不清野、走位單一,鬼畜式走位,不看信號,不聽指揮,對位混亂,對話無應答等等。不過隨著段位水平的提升,人工AI的智能程度也會相應提升。

這雅典娜還敢不敢再明顯點

3.絕對碾壓局。什麼是絕對碾壓局?就是你感覺你們在打一群智障,若是你和隊友溝通一下,你會發現包括你在內所有隊友都是經歷過連敗的,這種人機局也叫做“溫暖局”。

新玩家比例不足,低端局AI冒充玩家

S18賽季和S1相比信息量一個天一個地,無論是英雄數量還是適應能力不可同日而語,新玩家從陌生到熟悉、從零到有都是一個很漫長的過程,這是很多新玩家不願意接受一款比較成熟的遊戲的原因。其次,隨著遊戲難度的下降以及玩家整體遊戲水平的上升,現在的低端局標準也提升了,以前打小號都是打黃金局,現在呢?鑽石起步!照現在看來,鉑金黃金玩家其實才是遊戲的“稀有生物”,匹配不到人自然就會誕生人機。

老玩家流失嚴重,賬號被天美利用

這裡就不得不提到“詐屍號”了。很多退遊數個賽季沒登錄遊戲的玩家表示在他們退遊期間系統竟然安排自己的賬號匹配了,但是期間並沒有人動過自己的賬號,這是因為天美通過這些退遊的賬號假冒了真人玩家,這也是很多人機的戰績是完全可見的原因。

人機AI也分等級

另一方面,王者榮耀的人機其實也在進步。中低端局的人機你可以通過他的行動軌跡、信號響應或者走位裝備等方面來檢測出他是否屬於AI,但高端局的人機已經和普通玩家沒有什麼區別,唯一的不同是他們無法根據你的文字去進行回應,不過就沐辰現在接觸到的環境而言這個賽季高端局並沒有明顯的人機情況,大概是因為過年人多吧。

不過小夥伴們也不要太過擔心了,目前人機氾濫的現象大多出現在鑽石及以下段位,不得不承認王者榮耀的熱度已經不比當年,包括匹配機制以及平衡性方面的舉措一直都沒有做到位,用戶量流失已成不可逆,在對局雙方都有可能遇到人機的情況下,這姑且也算是一種另類的平衡吧……

以上就是本期的相關內容了,你們平時遇到過人機嗎?歡迎在下方評論留言說出你們的看法。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!


沐辰遊戲菌


首先就是連勝後必定連敗,而且一輸就是掉一個大段位!這是現在玩家所公認的,這也是天美的遊戲機制,不會讓你一路順風順水下去的。很多玩家在認為自己玩的非常不錯有手感的時候,天美就給給我們排人機去打高段位的玩家,欺負我們!

然後是信譽系統的問題,這也是讓玩家最無奈的地方,每次認真玩輸了後會被舉報!打了全隊最高的傷害被舉報,玩輔助抗傷害吸引火力還被舉報,你說氣人不氣人,而且分扣多了就不能打排位,那還玩什麼呀!

再就是其他新遊戲的上線,除去遊戲本身的問題,在主要的就是外來因素,就是其他的熱門遊戲跟我們爭奪用戶,像什麼和平精英啊,QQ飛車啊,換裝暖暖什麼的,都是爭奪用戶的主要點!

最後一點,也是最主要的,就是LOL手遊即將上線,大家都知道玩王者基本都是以前的LOL玩家,都是沒什麼時間玩電腦,才拿起手機玩王者的,而LOL手遊的上線,必定會流失一大批玩家的,所以天美可要高度重視一下了!


熾凰王蓮


第一、新的競技遊戲衝擊 王者盛極而衰

王者已經陪我們走過三個年頭了,從第一年問世粗糙但很真誠的製作,藉著手遊版lol的造勢很快圈了一波玩家,熊貓哥哥就是因為沒時間玩lol才入得王者的坑,轉眼走過12個賽季,今年刺激戰場和第五人格的火爆,令不少老玩家迅速投入新遊戲的懷抱,可能也是為了在新遊戲中提早佔據地盤,可能也是真的被王者榮耀坑苦了,我身邊很多朋友手機裡同時裝著刺激戰場和王者榮耀兩款軟件,玩吃雞累了,再想起玩一把王者,王者現在已經過了火的不要不要的階段,遊戲熱度也是有時間的,盛極而衰是必然結果。

第二、演員氾濫,舉報系統形同擺設

王者榮耀是全民遊戲也就意味著任何年齡段、任何身份的玩家都可以加入,這就為一些演員的滋生創造了條件,其實小學生不是坑神的代言人,很可能在遊戲中給對面送人頭的是寶媽是大爺大媽,他們一邊帶孩子,跳廣場舞,還要打遊戲肯定分身乏術,但也有一些明目張膽做演員的,開局就說投,瘋狂給對面送人頭,也有高級的演員,前期帶你飛,後期萬年野,最可氣的是,坑的不是特別明顯的,你舉報也不會成功,公告說給對面提醒了,其實什麼都沒有,這種明明有舉報機制卻不作為的行為,是最令大家氣憤的。

第三、時常有BUG修復,喜愛的英雄被改的面目全非

有很多老玩家從最開始瘋狂訓練一個英雄,比如花木蘭,關羽,好不容易練到高手級別,可以1v3 1v5了,因為過於強勢,考慮到大多數玩家的立場,許多技能被削弱了,有的直接被回爐重造了,稍微帶點技術含量的英雄都會被隔三差五的削弱,簡單粗暴的英雄越來越強,這讓很多成人玩家覺得遊戲沒挑戰度,紛紛跳坑,而且系統經常出現bug,影響遊戲體驗,最令人吐槽的就是王者的匹配機制,連勝之後必連敗,簡直就是個謎。

王者榮耀天美也在做出一些改變,積極地挽救退遊的玩家。


睡在激光中


流失是肯定的 這個避免不了 但是改變不了榮耀的玩家基數還是很大的 俗話說瘦死的駱駝比馬大 個人覺得短時間內榮耀不會被其他遊戲輕易代替的


土土在北京


不管什麼遊戲都會涼涼的,只不過是時間的問題,最近我也一直再打排位,其實主要的原因就是打排位的演員太多,順風浪逆風投,大多數都是12分鐘以內結束遊戲,會玩的人太多了,不會玩的人更多,遊戲玩家的水平參差不齊,差距太大,會玩的人感覺跟人機一樣,不會玩的,基本上一點遊戲體驗都沒有,越沒有遊戲體驗越想卸載遊戲,所以就變成人機榮耀咯唄!!


減肥管不住嘴


應該要有一些真人不然沒有遊戲體驗


分享到:


相關文章: