三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

在三國殺中每個武將的技能描述可以說是所有人都要去仔細研究的一個東西了,不同技能的不同發動時機和收益都是不一樣的,但是小編在這麼久的遊戲中發現了一點:那就是技能描述很多時候都是扯淡的。

真實的情況應該是下面這樣的

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

劉備

仁德:你可以把任意張手牌交給一名敵方單位,然後和你的隊友大吵一架被罵坑貨。

可以說劉備得仁德是遊戲中不得多得的能夠分發手牌的技能之一,但是這種類型的武將往往都會遇到一大幫騙手牌的坑貨,這個時候一些玩家就會中招。最典型的代表應該就是張松這個武將了,永遠要記住一點:如果你的武將能給牌那麼就算張松獻圖也不一定是隊友!

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

張角

雷擊:在你打出一張閃之後你可以對一名武將進行一次判定如果判定為黑桃則對其造成兩點傷害。附帶技能沒閃:鎖定技,你在本局的遊戲中所獲得的閃都會被拆走。

可以說張角這個武將真的是一個很玄學的武將,甚至小編一度懷疑如果自己開局不去刷手氣卡是不是小編這一整局都看不到一張閃?每次玩春華就一堆閃卡手每次玩張角就一張都見不到我懷疑官方大大對張角的牌堆動了手腳才摸不到閃的!

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

嚴白虎

寄籬:和你距離為一的武將將會無條件成為場上紅色減益牌的效果並且你受到同樣的效果,這些角色鎖定無法摸到無中生有和桃。

可以說這就是小編每次完嚴白虎的時候的真實模樣了,每次什麼好牌都蹭不到不說還要跟著身邊的人一起捱打,我的劇本明明不是這樣的啊!一旦你玩了嚴白虎你就會發現場上的紅色牌原來這麼多,但是當你玩孫笨你就會發現都是假的!

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

兀突骨

燃殤:場上的所有火屬性傷害均視你為唯一目標,每次受到火屬性傷害增加一個標記,出牌階段結束時失去等同於標記的體力值。

記得小編剛剛得到兀突骨的時候那叫一個狂,勞資15滴血你能秒我?你今天能秒我我就當場把這個手機吃下氣!事實證明FALG不能立啊,那局的臥龍諸葛和程普手段及其殘忍,每次小編玩骨頭的時候總是一堆火傷打我,明明別人家的骨頭都沒人願意打,這到底是哪裡出了問題?

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

關索

鎮南:當你未死亡時場上的所有傷害目標均視為你。每當其他角色死亡時你可以摸三張牌並獲得一個技能。

以前看著那些集錦中的關索總是七殺天神下凡一樣,於是小編在攢夠了將魂之後立馬就合成了關索,只能說遊戲體驗極差。只要是你前面的人不管是主公還是反賊內奸都會將火力傾瀉在你的身上,沒玩過關索的玩家是體會不到那份絕望的!

三國殺:虛假的技能描述VS真實的遊戲場面,這才是真正的遊戲

王基

奇制:在你使用或打出一張牌之後你可以棄置一名敵方的一張牌並讓他摸一張桃,或者可以棄置隊友手中的桃子並讓他摸一張廢牌。

不知道你們在遊戲中有沒有過這種情況:每次棄置對面牌之後對面手中就莫名其妙會多出一張桃子,或者是在你幫隊友換牌的時候你總是能點到隊友的桃子,這個定律一直伴隨這小編不知道多久了,小編現在對王基這個武將可以說是真的看到都自閉了。

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