各位召喚師們大家好,美服10.3版本已經更新了好幾天了,國服10.2也沒進行更新,我想應該是兩個版本同步更新;10.3版本更新內容比較多,一些比較熱門的英雄都在不同程度上進行了改動,以及一些精美的皮膚將上架銷售,下面我們一起來看看本次版本的更新內容,點擊訂閱,版本快訊,先人一步。
一、英雄改動
1.瑟提削弱
基礎生命值回覆由9.25下調到8
W技能:冷卻時間由16/14/12/10/8秒上調到18/16.5/15/13.5/12秒;中後期傷害下調20
分析:削弱很是微弱,英雄依舊OP
- 阿卡麗追加削弱
Q技能:能量消耗全等級提高20
W技能:固定移速20/25/30/35/40%改動為移速在2秒內衰減的30/35/40/45/50%
R技能:不再是指向性技能( 鎖定敵方英雄技能)
分析:阿卡麗重做以後成了遊戲裡最難平衡的英雄之一,改動之後效果起伏不定,大招的改動是最大的削弱。
3.艾克攻速下調
攻速由6.88下調到6.25
W技能:眩暈時間從2.25下調到2秒
分析:進行了一些微小的調整,對於一些老艾克玩家來說無傷大雅,還是那個高爆發低消耗型的英雄。
4.瑟莊妮
1級的攻速加成提高10%(原來是0)
被動觸發機制修改為:受到所有野怪和敵方英雄傷害時觸發
5.蘭博
基礎屬性方面護甲略微提高,攻擊略微下調
W技能:從20-40%(危險溫度30-60%)下調到15-35%(危險溫度22.5-52.5%),護盾值由80-200下調到60-200
分析:低段位蘭博並不多見,大多數時候出現在比較高的段位,這勢必影響他的勝率
6.黛安娜
基礎法力值由420下調到
375W技能:基礎傷害由22/34/46/58/70下調到18/30/42/54/66
分析:法力值的消耗調整影響前期發育
7.加里奧
Q技能:持續時間由1.5秒上調到2秒,龍捲風次數由3增加到4
分析:推線更快,傷害增加
8.庫奇
W技能:燃燒持續時間由1秒上調到1.5秒,傷害加成由0.375攻擊力、0.05法術強度上調到0.5攻擊力、0.06法術強度
道具攜帶效果:被擊中或者擊退的影響會受到1.5秒的減速效果
9.阿茲爾
基礎法力值由438上調到480
R技能:沙牆5/6/7個增加到6/7/8個
分析:沙牆長度的增加可以更好的配合地形釋放了
10.賽娜
被動:靈魂掉落幾率,沒有被她擊殺小兵靈魂掉落幾率從20提高到25%,被擊殺的炮車靈魂掉率由100%下調到20%
分析:由於賽娜的輸出距離、安全性、地圖的施壓能力太強,削弱是道理的
11.厄斐琉斯
Q技能:攻擊被標記敵人的射程由全圖效果調整為固定2000
分析:超遠距離的收割殘血讓遊戲缺乏交互性,因此需要做一個平衡機制
12.女槍
成長攻速由3%下調到2.25%
13.蕾歐娜
W技能:傷害有60/100/140/180/220下調到60/95/130/165/200
E技能:傷害有60/100/140/180/220下調到50/90/130/170/210
14.EZ
成長法力值由42提高到50
成長攻速由1.5%提高到2.5%
分析:由於行竊的改動EZ略顯乏力,此次改動可以讓他打出更多傷害
15.娑娜
由於10.2版本未在國服上線,所以本次改動是針對10.2版本,E技能的移速從25%+4%/100AP下調到20%+3%/100AP
16.悠米
Q技能:法力消耗由85-110調整到固定的90,強化傷害由50-275改動為45-220,作為補償可以製造敵方英雄基於當前血量的2%-8%的額外傷害
W技能:沉默不再視為定身效果並使技能進入5秒的CD時間
E技能:治療效果從70-230(30%的AP加成)下調為70-190(40%的AP加成)
二、野區改動
1.怪物獵手
大型野怪經驗由50下調到60
第一次擊殺大型野怪額外經驗由165下調到150
懲罰機制:補刀金幣超過一半來自小兵時,小兵金幣減少10(懲罰打野道具完成時移除)修改為補刀金幣超過一半來自小兵時,小兵金幣減少13(懲罰在14分鐘時移除)
2.石甲蟲優化
大中小石甲怪的經驗和金幣更加平均,石甲蟲的總經驗由160提高到175,總金幣由125金提高到135金
3.紅、藍BUFF經驗下調
基礎經驗由115下調到110
4.所有野怪經驗的經驗會在1-7級時略微增加
三、新皮膚
國服由於諸多原因沒有進行10.2版本的更新,預計是將這兩個版本統一更新,兩個版本疊加在一起更新將會看到超多的改動;以上內容均來自外服版本,具體更新一切以國服為準,以上就是本期內容,感謝大家收看。
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