疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

2020年春節受疫情的影響,全國人民響應號召不出門,減少家庭聚會與外出活動。在人人都宅在家的日子裡,遊戲成為大家舒緩壓力、排遣無聊的主要娛樂方式之一,遊戲行業也因此創造了新的沸點。

2月4日,極光大數據統計了春節期間以《王者榮耀》、《和平精英》為代表的遊戲的DAU數據。根據下圖顯示,在取數週期1月23日-29日期間,《王者榮耀》的DAU持續破億,並在1月29日達到了最高值1.09億,同比增長了58.9%。騰訊旗下《和平精英》也此期間迎來了一波高潮,DAU最高達6710萬,同比增長了115%。其中還因為服務器卡崩上過熱搜,後來經緊急擴充服務器才得以正常使用,可見其熱門程度。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

“宅經濟”的威力在此時得以充分顯現,不少遊戲趁這個假期火爆起來。據中信證券估算,主要遊戲公司Q1業績增速應該至少上調10%。還有資本人士推算,頭部重度遊戲當月流水環比增量一般在20%-40%。而據DT財經統計,2020年春節期間iOS下載排名上升最多的App分類就是遊戲。

許多行業因疫情遭受巨大沖擊時,遊戲業成為極少數不受影響、相反獲得顯著收入增長的行業。然而遊戲行業並非一夜之間成長為猛獸,根據中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會發布的《2019年度遊戲產業報告》顯示,2019年中國遊戲市場實現銷售收入總計2308.8億元,同比增長7.7%,其中移動遊戲收入1581.1億元,同比增長18%。可見,近幾年來中國遊戲市場保持持續增長的態勢,尤其體現在手遊這個細分領域中。

實體行業如履薄冰

疫情當下,消費者不出門,造成的實體經濟下滑是絕對的。

停工待業對於工薪族或許只是宅家無聊產生的身體膨脹而已,但對於企業主,對於老闆而言這意味著只出不進的經濟窘境,意味著不斷消耗的行業機會,意味著資金週轉的難上加難……

恆大研究院最新發布《疫情對中國經濟的影響分析與政策建議》中指出,疫情對餐飲、旅遊、電影、交運、教育培訓等行業衝擊最大。2019年春節七天假期內,全國零售和餐飲業銷售額約10050億元。而因此次疫情影響,今年餐飲行業零售額僅在7天內就會有5000億元的損失。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

2020年1月23日起,文旅部下發暫停旅遊企業經營活動通知,全國超百家景區紛紛宣佈關閉,從年三十到目前為止,全國幾乎所有景區、博物館等文旅場所都不開門,出行人數斷崖式下跌。據專業人士測算,僅僅是2020年春節期間的旅遊業損失大致在5500億左右。

今年的春節檔電影在臘月二十九時提前迎來“休止符”。包括《唐人街探案3》、《囧媽》、《姜子牙》、《奪冠》、《緊急救援》、《急先鋒》、《熊出沒》在內七部電影宣佈撤出春節檔。據預估,今年春節檔整體票房大致給予了70億原本左右的預期,但隨著近期疫情形勢進一步嚴峻,相關影片撤檔無疑對春節檔,乃至全年的票房,都將產生不可估量的影響。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

專業人士認為,這次疫情與2003年非典對經濟的影響,有階段、環境、結構、產業鏈、數量等方面的區別。在非典時期中國GDP只是13萬億元,如今是100萬億元。巨大差異,意味著受疫情衝擊和影響的經濟活動總量要遠遠大於當年。

屢創奇蹟的互聯網行業

實際上,在03年非典後,很多企業受到了重創,但也推動了商業模式的創新。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

非典造成的全面停課,使新東方開啟線上課程的探索,從而給整個行業帶來新的機遇;

非典造成的萬人空巷,使得京東進入電商領域,從而加速企業多元發展帶動收入倍增;

非典造成的飲食隔離,使得海底撈探索火鍋外賣的可能,從而在餐飲寒冬帶來了支線收入。

互聯網行業為什麼能夠在逆境中屢創奇蹟?

互聯網行業具備發展的必備基因:超強創新/流量聚合/個性群組/信息互通。

回首眼下肆虐的新型冠狀病毒,它在給大部分行業帶來巨大經濟損失的情況下,是否也給小部分行業帶來了不可估量的“意外紅利“!?

美團/餓了麼/達達/永輝生鮮等外賣外送行業迎難而上,藉助互聯網推出“無接觸“配送,勉力創收;

抖音快手等線上娛樂平臺為不能出門的老百姓帶來歡樂的同時,也產生了更多的流量生意;

遊戲產業作為泛娛樂的主流產品,也延長了假期充值高峰。大家把空出的精力,社交,金錢都投入到遊戲中,帶動整個行業的收入爆發。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?

遊戲行業的逆境新機遇

遊戲行業一直是互聯網基因最發達的行業,災難之下,也令更多人看到了它的巨大商業潛力和行業機遇。

1、遊戲行業市場前景巨大

中國遊戲行業收入總額連年上漲,說明這個行業還處於不斷上升的爬坡期,現在入行是個好時機。且遊戲產品消費群體已逐步向全年齡段分佈, 5G網絡的逐漸普及,未來6G的研發,這些都預示著遊戲行業的前景不可估量。

2、遊戲行業入行門檻低

在遊戲行業生態鏈上,存在像推廣,運營這樣低門檻的項目,這為沒有行業經驗,沒有技術背景,沒有雄厚資金的創業者帶來了希望。加之,近年來相關的創業孵化器應運而生,只要通過孵化,任何人都可以輕鬆進軍遊戲市場。

3、遊戲行業運營成本低

想開一家遊戲工作室,你只需要普通的場地,簡單的電腦設備,相關工作人員即可,甚至比開一家奶茶店還容易。如果加盟靠譜的遊戲推廣平臺進行創業,那就更簡單了,通過平臺培訓即可輕鬆開業,接入遊戲,開端運營,無需接觸客戶,24小時產生收益,在家就能上班。

時難當前,大家在做好自我防護時,也別忘了對未來進行和規劃,畢竟生活還要繼續。希望本文能給更多想要創業或關注手遊創業的朋友們帶來一定的啟發或信息。

疫情當前,是收入寒冬還是行業紅利?


分享到:


相關文章: