坦克世界四运怎么玩?

大客户饶baba


玩四运……就是带那门高穿深炮,然后跑到黑枪位草丛后就倒着开上去……[呲牙]打一炮就跑下来……九级莱茵不开炮隐蔽挺好的!你问到四运……应该玩过八级莱茵……八级莱茵跑草丛里不动!眼车离你51米你都不会亮……我以前是玩眼车出身的……玩到平均每五局就可以拿到两三个特级勋章![耶][大笑]我觉得没意思了我就不玩好多年了……十级百运刚出来的时候,我不久后就练出来了……虽然好多年不玩了,如果记得不错的话四运的高穿炮穿深应该是279,高伤炮是和E100一样的235穿深大炮……信我就带高穿深炮……倒着开打人[大笑][捂脸]那玩意就是现在的十级蟋蟀一样[大笑][捂脸]纯黑枪……就是脸比蟋蟀大了点[大笑][捂脸]我玩所有坦克都是先点亮兄弟连……练小眼车都是……因为我玩眼车出身的,都是前出到前点反眼位……暴漏了就几乎有去无回的眼位!我敢打人的时候亮不亮我心里有数[大笑][捂脸]两三年不玩了……我去年上去玩了一个星期,就把两个以前九级的眼车,练到了十级~一个十级谢里登经验应该是23万左右,还一个德系九级眼车215B它哥……29.5万左右经验练出来的车……帮朋友打一美系白班七级的T29[大笑][捂脸]应该是12万3千的经验……我还没有会员,我一天时间就把八级T32打出来了[大笑][捂脸]朋友们看见了都说我效率有点变态[大笑][捂脸]从没有玩过九级巴顿!还是白板炮……我帮朋友拿个首胜……刚玩第一局就打出来了一个特级勋章[大笑][捂脸][赞]朋友直说这炮你也能打出来特级勋章[大笑][捂脸]两三年都没有玩的我!效率还不错吧[大笑][捂脸]以前除了天线宝宝的火炮视频和还有两三个人的搞笑视频我会看看!其他的人我都不会放在眼里……[大笑][大笑][大笑]去年玩一下GC火炮[大笑][捂脸]一样拿到特级勋章!好像是15.6炮全中[大笑][捂脸]反正火炮个人打了六千伤害[大笑][捂脸]其它辅助伤害没在意看[大笑][捂脸]玩……就是两三年没玩了……上来玩一样就能轻松的拿特级勋章[大笑][大笑][大笑]不服来战……个人玩五级小霞飞的时候!没有会员,个人小霞飞单体经验1890……那次前点自点自打!点亮伤害六千多,个人打的伤害四千多点[大笑][捂脸]小霞飞那炮穿深好像是135穿深[大笑][捂脸]一炮115左右伤害!我还全程银币弹打的[大笑][大笑][大笑]让你去找现在任何大主播[抠鼻][大笑][大笑]他能用五级小霞飞抽出四千伤害算我输[大笑][捂脸][呲牙]五级小霞飞那炮就是牙签炮[大笑][捂脸]我当时队友SB太多……前点我不得已才开炮抽人的[大笑][捂脸]当时霞飞唯一好处就是机动隐蔽特别好[大笑][捂脸][大笑]开炮亮后绕草丛跑一圈三秒左右就能消亮了[大笑][大笑][大笑]后来出最多只能带8发弹的183的时候……十级房里我最后六发金币弹!秒杀了六辆十级车……[捂脸]最后没有炮弹了!我装着有炮弹,追着一全程看到我秒杀人的一满血E100吓得它围着绕着房子跟我玩躲猫猫[大笑][捂脸]虽然那局我们队友不给力我方输了!但是我照样拿了一个特级勋章[抠鼻][酷拽]过万伤害……[大笑][大笑][大笑]后来183给改成了金币车🚗我就不玩了[大笑][捂脸]不玩那游戏了!大百运也给改成蟋蟀了[大笑][捂脸]白云也成金币车了[抠鼻][酷拽]就不玩了!



也不熟还行


Waffenträgerauf Pz.IV

历史:1943年莱茵金属公司提出了一个以四号坦克底盘为基础的武器运载车,该车预定使用12.8cm Kanone 81反坦克炮,也有使用15cm sFH 18榴弹炮的方案,然而这个方案并不稳妥,四号坦克底盘不一定能承受这两门巨炮,而且四号坦克的重量超出了武器局的要求,工作一直拖延至1944年,因四号坦克停止量产而结束。

游戏:Lv.9 D系 TD,俗称四运,堪称九级第一狙击手,德系玩家的至爱之一。


数据

我在这里选用了更常用的12.8cm Kanone L/61的数据,对比的是15cm Pak L/38的数据,我也不知道怎么调。(私tanksgg本当苦手)

长128穿深优秀,伤害可观,精度和缩圈都很不错,三扩还算说得过去,的确是一杆黑人的好炮,他的150炮同样有不错的穿深,但是伤害更加恐怖,精度、三扩和缩圈就没那么好了,比起128他更适合打伏击而不是打狙击,但是这两杆炮在九级车当中都算是不错的炮,拿来杀十级车都绰绰有余。

机动还算够用,但仅仅是够用,没速度而且发动机差,之前玩莱茵上瘾的话可能对这个没什么感觉,但是莱茵的问题就出在这里,四运仍然没有做出明显改善,还好有个全向炮塔,要不然就真的坏事了,不过,安装150炮时这个炮塔的转速会更快,安装128炮时这个主炮的仰角会更大,他们共同的缺陷就是没俯角,还是后置战斗室,所以还是需要一些技巧的。

给你们看一下搭载128炮时的仰俯角图与搭载150炮时的仰俯角图吧,比较直观一些:

这车不重,装甲嘛,没有,毕竟是武器运载车,单纯的炮+底盘,别想太多,德国狙击手都很脆弱,不经打,这不是黑德,这很历史。


如何成为马蒂亚斯·海岑诺尔

狙击手比较特殊,他需要隐匿在可以为他提供隐蔽的场所,他的任务是远距离摧毁、击杀目标,以最小的代价获取最大的成果。

四运也是这样,他不需要与敌人正面冲突,顶多是作为火力支援与伏击的选择,选择一个不会过于靠近前线的位置,保证自己能够支援前线作战的队友,重点在于队友退却时必须能够拖延敌人的进攻甚至瓦解敌人的攻势,而大多数坦歼擅长防御战术,四运也不例外。

狙击手的工作孤独而漫长,所以请不要着急与敌人一决死战,你需要保证自己的存活,存活才有输出,你是依靠输出生存的战士,所以请尽量压住你躁动的心,静静等待猎物上钩就可以了。(别急着上,请好好蹲)

如果不是情况需要,请不要真的死守一个输出点,因为狙击手是灵活的,他们不只是要狙杀目标,他们还要分析战况,分析地图,制定暗杀计划,规划进攻、转移、撤退的路线,通过对战况的分析,在需要支援的战线上寻找可以使用的火力点,转移后迅速架枪支援队友,优先打击对前线威胁最大的存在,战线压力缓解了你可以选择转移至其它战线,战线即将崩溃你可以沿着规划好的撤退路线逃命,战线依旧僵持你可以选择转移至其他可以使用的火力点尝试化解僵局。(不要死蹲,看看地图,能阴就阴,不能就跑)

狙击手并不是不能格斗,只不过对于德国的武器运载车而言,格斗的代价就是掉血,这是不可避免的,而且和那些游骑兵中坦、侦察兵轻坦格斗就更加困难了,嘛,我不是说一定要认怂,你当然可以格斗,但是一定要保证两点:你所付出的代价尽量化解至最小状态,你有绝对的把握干掉目标并且在目标消除后能安然脱身。(该吃就吃,别豁命吃,吃了就跑)

狙击手的成功不一定靠击杀人数衡量,只有打出对敌人的威慑力才能体现价值,所以请好好挑选目标,越牛的敌人越要教训一下,但是一定要抓住敌人露出破绽的短暂机会,这样才能造成最好的震慑效果,四运无论是先手对付敌方战线主力亦或是侵扰友军主力的游骑兵和侦察兵都是绰绰有余的,大多数情况下应该优先打掉有控场能力的中坦和轻坦,其次是敌人的主力。(先揍牛人,专打软肋)

四运的隐蔽虽然不是最好的,但是完全可以通过带一个伪装网+炮队镜,不如说四运就应该是伪装网+炮队镜+输弹机配件,蹲在草丛里尝试自点自打,虽然风险比较高,但是狙击手也是需要做战场观察者的,前提是敌人失去了控场权,亦或是你已经没有退路需要打掉一些敌人来制造退路。(为了活命,可以伏击)

就这样就可以了。

啊,补充一下,成员建议三技能嗷:

车长:战场直觉→隐蔽→兄弟连→侦查→修理→灭火→多面手

炮手:人工稳定→隐蔽→兄弟连→致命一击→修理→灭火→炮术大师

驾驶员:平稳驾驶→隐蔽→兄弟连→如履平地→修理→灭火→快速转弯

通讯兵:态势感知→隐蔽→兄弟连→最后的电波→修理→灭火→信号增强

装填手:弹药规整→隐蔽→兄弟连→爆发装填→修理→灭火→破釜沉舟

装填手:爆发装填→隐蔽→兄弟连→破釜沉舟→修理→灭火→弹药规整


后话

Strv 1030为什么不是九级最强狙击手?

1030着实是最丢人的液压哥。

嘛,也不是没有可取之处,他的隐蔽很不错,液压悬挂机制让他原地转身不会让伪装网和炮队镜失效,穿深也不错,绝对够用。

然后呢?

没了。

射速不能算快,但是伤害在九级坦歼当中绝对不算高,斯堪的纳维亚散布又害了他一把,说好的又准又快,那都是103B的,自己两样都木有,不信你可以自己玩一玩,那个散布和扩圈你会气死,什么光速缩圈,都是骗人的。

哦对,装甲,嗯,得益于大角度,对付一些小炮还是很管用的,仅此而已,你以为他硬到可以与世界为敌?呵呵,40mm装甲想要当魔法创造的奇迹?梦里啥都有,去吧。

作为狙击手,你至少要有精确射击能力,1030在这一点完全落后于四运,那你的威力也得有吧,这一点1030还是比四运差,那你告诉我你凭借一个隐蔽想跟四运争?你做梦!


欢迎各位在评论区发表自己的意见!


潛水母艦大鯨


Hello,各位车长们大家好。在二战中后期,随着苏联大量T-34中型坦克和IS-2重型坦克投入战场,德军对于重型反坦克火力的需求越来越迫切。武器运载车开始在德军中受到重视。可以说这种装备是“小车扛大炮”的经典之作,但也实属是一种无奈的应急之作。

巨大的战争消耗使得德军的精锐装备数量大幅减少

武器运载车的研制背景

德国88炮可以说是二战时的反装甲神器。1943年末,新型牵引式88毫米反坦克炮投入使用。但与其巨大威力相对应的是88炮可怕的重量,在出现紧急情况时很难转移。甚至出现过崭新的88炮因无法撤退而被自己人炸掉的奇葩事件。鉴于这种情况,德国有关方面决定研制武器运载车。遇到危险可以自卫,打不过了还能自己跑路。

牵引式88毫米反坦克炮因自身没有动力,转移时主要依赖牵引车提供动力。

二战中后期德国国内资源紧缺的情况也是促成武器运载车发展的另一个原因。毕竟与复杂的自行反坦克炮不同,武器运载车说白了就是一个能运载重炮进行移动作战的简易平台。部队提出的要求也很简单:有可以旋转的炮塔,能够防御轻武器和炮弹破片的攻击即可。

和传统意义上的坦克歼击车相比,武器运载车的制作工艺要简单不少。防御能力上双方有着不小的差距。上图为二战时期德军的猎虎反坦克歼击车。

88炮武器运载车

1944年初,莱茵金属公司首先造出一台88运载原型车。该车大量采用38T坦克的零部件,通用性非常好,大大减轻了后勤补给的压力。同时,它还拥有巨大的战斗室和相对良好的装甲防护,能够有效保护车组成员。

莱茵金属设计并制造出的原型车(38T的小底盘抗了门巨大的88炮)。

紧随莱茵金属步伐的是斯太尔公司,他们给出的样车就是车长们非常熟悉的“斯太尔”WT。(就是咱们游戏中出现的那个7级的TD)

据资料记载,当时“斯太尔”WT在各项测试中表现良好能满足战场需要。不过由于斯太尔公司在产品设计上与德国军方发生了严重分歧,从而导致“斯太尔”WT项目流产。

在莱茵金属与斯太尔纷纷拿出自己的得意之作时,克虏伯也拿出了与阿德尔特合作的产物—— 阿德尔特&克虏伯88炮运载车。

相比上面的两种型号,阿德尔特武器运载车是经过实战检验的。在最终的试验场测试中,其测试各项指标令军方非常满意,军方当场就下达了量产100辆的命令。不过,耐人寻味的是,据说该车的设计师就是被自己的这型作品“TK”致死的(友军误伤)。

更为强大的火力—四号武器运载车

其实,88炮武器运载车的反装甲能力已经足够满足部队需求了。但是德国的设计师还有着更为疯狂的计划。

设计师们打算把火力更为恐怖的128炮和150炮搬上运载平台,四号武器运载车的计划也由此诞生。资料显示该型车在1943年底至1944年初设计,不过由于军方打算寻求更轻的底盘且在战争后期工业平台的生产力水平下降,四号运载车也就一直停留在图纸阶段,最终计划被遗弃。

尽管在现实世界中,四号武器运载车并没有实际服役。但是在游戏中,四运却混的可谓是“风生水起”。

作为D系二线的TD四运活的比它的兄弟1线TD猎虎不知道好多少,也算坦克世界这款游戏里的元老了,几乎人手一辆,因为以前蟋蟀没被替换出来时,四运的老大哥白云曾经统治战场,为所欲为,一个弹夹5发128,或者3发150谁上谁死,而作为九级的四运就是一个必经之路,这条线从8级开始无坑车,而前面的反坦克歼击车虽然没有炮塔,但是优秀的隐蔽能力,和极早就可以装备高于同级TD穿深的88炮和128炮的一票低级车也是很强势的

首先四运和八级的莱茵一样都拥有两门火炮可以选择,分别为128和150,老手推荐128,更好的火控,更快的装填,可以让你打出大量输出,新手推荐150,一炮不亏,两炮赚了

四运看起来机动很好也只是看起来,35的极速只能勉强转场,所以玩四运要有一定的势态感知能力,要提前跑路卖队友

输出时可以屁股对敌,方便跑路,还可以获得更好的输出角度,面对4005或日系喷子炮时一定要小心,容易被秒杀

34的隐蔽能力已经很出众了,如果上128炮,成员技能学习了人工稳定,平稳驾驶,配件就可以带个伪装网,增加百分之15的隐蔽,配件推荐输弹,炮控,炮队,频繁移动找输出位的可以换成高光

新手并不推荐这条线哦,这条线需要一定的地图理解能力和战场分析能力




该我幸福了吧


莱茵精度好,伤害也高,想转场也有速度,作为TD是我喜爱的D系车,


涛涛坦克世界坦克坦白


坦克世界四号武器运载车,简称四运,是8级莱茵升级而来的九级德系TD。这车优点是那根炮,缩圈快,很准,威力大,穿身高。缺点是上炮速度稍微慢点,装甲几乎为0。隐蔽还可以,开炮和移动后隐蔽值大幅降低,最好找双草丛。因为没装甲,火炮最爱,一炮就离死不远了。轻坦也轻松穿。这车炮塔后置,适合反方向伸缩,就是屁股往外探,反正没装甲,被打哪都一样。记住这车的定位,TD。隐藏好自己,打输出。不要去冲线,第一时间抢点。以支援重坦线为主。不要浪费时间去找轻坦赛跑,虽然是360度炮塔,但是你真不好转身,加上炮塔转速有点慢,上炮速度慢。还是会被轻坦给玩弄。记住,有输出才有收益。以优先消灭敌人为主。这车比10级蟋蟀好玩。毕竟游戏环境是以9级为主,偶尔还能去7级车里面嘚瑟一下。希望可以帮到你。这车历史啥的你自己百度吧,毕竟这不是问题重点,咱也不混字数。


阴雪天


  关于四运LZ就没法谦虚了,毕竟事实摆这。LZ的四运应该是TD大砍之后最强的四运数据了,战损比是9,65场三环,平均2场一个伤害手,单野胜率高达76%(全程直播打的)

  阿碎:TD奥义 黑枪不亮要的是支援到位

  阿碎:欧服德系双枪 两场万伤绝非饺子

  特别声明,第一场蛐蛐不是我打的,我只打了第二场~我只打了第二场~我只打了第二场~,重要的事情说三遍!以上是LZ的2场天蝎以及一场万伤四运的视频,有兴趣的朋友可以看一下,当然UP主不是我,我只是个投稿的。

  技能:

  LZ的选择是灯泡、2个人工稳定、弹药规整、2个视野技能、修理、炮术大师为必备技能;隐蔽、兄弟连、如履平地、快速转弯、引擎保养为辅助技能。

  配件LZ的选择是:输弹、高光、炮控。

  ①:关于为何优先视野技能以及高光的选择

  大家可以看到,LZ的配件选择的是高光,这就意味着,我必须要通过技能,来弥补我视野上的缺陷。不然,我就算带了高光视野也只能勉强到430(印象里),但是,如果我选择2个视野技能,在满兄弟连 大补给的情况下,我的视野可以堆到460。

  这里也许就有人会说,如果上了炮队,那么所有的问题不就迎刃而解,而且我还会多出2个技能的格子。但是,炮队与高光最大的区别在于,一个是蹲,一个是点,因此这里就引出了我的四运的核心思想:游走流四运,这个将会在之后详细论述。

  ②:为何优先修理而不是隐蔽

  理由如上,游走车,往往是活在二线的。大家也许没有试过,一辆满修理的四运,他可以在5S内修完履带(印象里,反正很快),这意味着根本没有人能无限断他(AUTOLOADER死开)。

  作为二线车,进,需要1线肉搏,这时满修理防断腿的优势就体现出来(毕竟有时候为了抓机会你需要正面开过去);退,你需要黑枪,四运的基础隐蔽并不差,在上了口粮的情况下,完全可以420米黑480视野左右的车不亮。

  ③:为何要优先炮术大师

  四运在跟人伸缩时,经常会采取菊花倒车出去开炮,这时候,你80%的着弹投影都是炮盾,而四运被打炮盾往往坏炮。

  四运的团队定位

  之前说过,我对四运的定位,是一台二线游走车,那么接下来,我们就推导一下,这个结论是怎么得出的。

  四运的优缺点

  优点:

  有炮塔,这意味着你的2个人工稳定技能全部可以生效。

  炮,高穿、高速,560均伤APCR,精度.33,但是配合2个人工稳定以及口粮,完全可以进.30的精度,而且散布不错。

  机动很好,虽然极速低,但是不论是起步 推重比 尤其是履带,都较莱茵有非常大的提升。

  有较强的HE抵抗力。毕竟炮塔 车身相比莱茵都缩小了一大圈,而履带和炮的投影却大大增加,所以HE糊上去不掉血的概率也增加了许多。

  缺点:

  渣正面俯角

  渣装甲

  通过以上我们可以看出,四运真正的问题,是在他的正面俯角上。但是!直到有一天,我突然想到,这也许是四运的一大优点。由于四运的俯角问题,因此我们往往选择菊花倒车出去打人。菊花倒车出去,我们可以获得非常非常变态的俯角,以及,非常小的着弹投影。

  于是我做了个实验。将一辆140与一辆四运同时放置在一个黑枪位置,令他们同时撤出,结果,在短距离上,四运是要比140能更早的撤出。因为,140是倒车啊!你140不可能菊花对敌吧。那么,既然四运,有更好的俯角,有更好的炮,有精度,有视野,有更好的隐蔽(LZ的四运技能很高),有更高的安全性,那么我为什么不能上1线呢。

  黑枪大家都会,那么,作为一台二线车,脆皮车,如何才能在一线存活下去呢?老老实实打防守。

  即——不要想着去进攻(除非队友决定集团进攻,或者各种特殊情况)。我往往都是开着四运,盯着一些墙缝,拐角,就和姜太公钓鱼一样,等对方自己送上门来。为何你是二线车,因为你只能去作为团队的辅助;为何他是一线车,因为他有带节奏的能力。那么,为什么我在前面就没有打到人反被人艹了?为什么我在前面被人轮了?为什么我开炮就被火炮秒了?这些,就是个人的体现了,

  如果你随时盯着小地图,那么你就不会被人轮,因为你要么已经跟着队友一起壮烈了,要么已经跑路了;如果你对视野足够了解,好比,对于480米视野的S系MT,你知道你的安全线是在420米,你知道如果双草加15米草后开炮,你的安全线能达到100米,那么你就不会被人点亮;如果你知道你的位置是否防炮,对方火炮的装填 锁圈时间,对方火炮的预瞄点,那么你就不会被秒;

  至于这些,就真的是个人经验了,无法传授。

  四运的误区纠正环节

  四运无法移动射击

  四运的散布很好,而且圈非常小,所以在200米内,是完全可以进行移动甩炮的,再配上352高穿APCR,可以有效的保证击穿率。

  嗯.... LZ想了半天....也只能想到这一点....(毕竟LZ的四运拿来就非常上手,所以基本没有吃过什么屎),如果大家能想到什么的话,欢迎补充。

  一些玩四运的小细节

  ①:四运其实是可以抢点的

  当9级房 双方都没有多少快车的时候, 其实四运是完全可以去抢点的,因为你的机动其实领先绝大部分重坦,LZ本人曾经干过湖边抢山抢岛这种事情。

  ②:当经过某区域时,一定小心自己的体位

  四运这车,正面无俯角 菊花无仰角,所以,好比当经过头顶危险区时,炮管一定要锁定到侧正方

  ③:适当的盲炮

  当局势平稳的时候,适当的盲盲炮是很有可能会创造意外之喜的(不要在乎那命中率,命中率这种东西,又不能吹B)。但是!!,盲炮的时机一定要注意,你不能在队友需要支援的时候,结果正在上弹。

  ④:适当的肉搏卖血

  四运和莱茵不一样,四运的血量[url=]高达[/url]1600,1600是什么概念呢,当你跟一台400均伤炮的重坦,换了2炮之后,你依然还有扛MT 3炮的血量(第三炮爆炸) 。如果你能用一半的血量,换掉对方一辆关键车辆(没有哪个**会开四运去骑满血同级车),那么你们这方的胜率就会直线上线。

  ⑤:四运是可以放风筝的

  对于450米视野的车,四运的安全火力输出线是390-410米左右, 所以,如果你能跟对方一直保证这个距离,那么你完全可以把对方风筝死。(380米左右点亮对方,然后拉到400米开炮)

  ⑥:四运是可以远距离卖头的

  四运在这点和蛐蛐一样,炮盾的投影很小。所以,如果距离够远,面对那些精度比较差的车时,你其实是完全可以卖头出去打的(四运的卖头是利用它的散布 缩圈,你可以缩一半就开炮,让对方反应不过来)


lol电竞爱好者


瞄准,开炮,


砖—爷


先学会WASD控制方向 然后左键开炮shift 瞄准

就这么玩的


分享到:


相關文章: