王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰?

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因為英雄的強勢期不同,所以普遍到了後期乏力的英雄大多是刺客,因為後期所有人都六神裝,名刀輝月復活甲各種保命的存在,使刺客很難切到,敵方c位,猛點的去切直接就被秒,當然了,中期強大的戰士到後期普遍也乏力。

狂鐵



狂鐵前期和中期擁有較高的肉度和續航能力,可以有效的打擊對方c位,並持續回血護盾,後期狂鐵很難打團,且半肉傷害較低,在有輔助保護的情況下切不死對面射手,既不能輸出,又不能自保
楊戩

楊戩屬於五六級就已經進入強勢期的戰士了


,線上各種單殺射手,建立優勢也可以快速碾壓戰局,畢竟無限狗可不是鬧著玩的。但到了後期,你會發現你的楊戩脆的一匹,而且一套技能打完對面射手根本不會死,技能打不完你會提前交代。

程咬金

跟他倆比起來,程咬金算是個肉坦吧,前期對線沒幾個能打過他的,不管順風逆風都可以去牽制,你要是一個人管他吧,還容易被他打死,幾個人又很難抓住咬金。後期他的不行主要體現在打人不痛,團戰中的作用微乎其微,也只能靠牽制了。


ym小次佬爸爸


王者裡的英雄定位有一點就是這樣,強勢期不同,有的前期非常強,到了後期就是各種疲軟,這裡我說幾個我認為後期無力的英雄吧。

劉備

首選劉備,前中期是真的強,傷害高,發育快,帶個明世隱可以橫掃敵方野區,什麼坦克脆皮,統統撂倒,可一旦比賽拖入後期,那就比較尷尬了,此時的劉備除非陰到脆皮,不然想殺人還是有點難的,打坦克打不動了,想打脆皮近不了身,打團站不住腳,所以玩劉備在前期形勢好的時候就趕緊結束比賽吧。

關羽

關羽也算是後期難打的英雄,前期傷害是真的高,滿地圖浪,後期就難打了,衝進去根本扛不了兩下,進團開個大就得跑了,還怎麼玩😂,我到後期都是賣掉破軍,換成防禦裝,還能多堅持一下,前期節奏好的話多提醒隊友推塔。

蘭陵王

前中期的蘭陵王絕對是脆皮英雄的噩夢,一套死,還手也沒用,剛也剛不過,後期就難說了,一旦大招落空,死的可能就是自己,打戰士坦克傷害又不夠看,全靠經濟差距才能展現出實力。

韓信

玩過韓信的都知道,這個英雄殺人全靠經濟的領先,同等發育可能擼不過一個射手,非常尷尬,到後期裝備都出滿了,普通的韓信基本就沒什麼用了,只能偷偷塔,當然大神們的韓信那還是非常厲害的,但能那麼玩的人真不多,也可能是我的韓信太差勁了😂。


8090遊戲迷


這個有啊,而且還挺多的,畢竟王者榮耀90+的英雄,每個都有他的特色,自然也有不同的強勢期!

我們想知道後期乏力的英雄,一般只需要想一下哪些英雄前期很強,相對而言的話他後期就會比較弱了。

1.東皇太一

這英雄前期夠厲害吧?如果對面是多近戰陣容,那前期入侵野區的動畫幾乎是無敵的存在,三顆小球球不斷的回血,人越多越刺激。但是到後期的話,如果對面都比較會玩,那這個英雄就相對來說有點乏力了。


2.姜子牙

憑藉其前期為隊伍提供的高額經驗加成,使得整個對於的經驗等級在前期對敵方造成碾壓式的壓制,因為前期沒有足夠的裝備支撐,等級就成了影響團隊戰鬥力的關鍵因素。而到了後期,雖然他的一技能可以大幅減少敵方前排的雙抗,但脆弱的身板和超低的移速,實在是自身難保啊。

3.劉備

同樣是一個前期懟人非常強勢的英雄,一般適合出全攻擊裝,而到後期敵方傷害起來後,還沒有貼臉的劉備就要被先行消耗一大波血量。後期的爆發並不夠支撐起他,相對於前期來說弱了太多。



其實遠不止這些英雄,但也沒必要寫太多了,舉一反三大家都懂得。一般來說,前期強勢的後期都不會太厲害、爆發高的身板都脆、控制多的也不會有太高爆發,畢竟不能讓一個英雄太過於無敵。

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大小姐帶你飛


王者榮耀英雄眾多,而且都有各自的特點,有的前期強勢,有的後期強勢,當然也有全程都不好惹的“版本寵兒”。而下面4個英雄,遊戲時間拖得越久,對他們就越不利,還很可能被隊友當成甩鍋對象,為遊戲的失敗背鍋!都是誰這麼慘?一起來看看。

4、韓信

韓信外號“野區小霸王”,前期清野速度就非常快,而且位移靈活,穿牆輕鬆,能夠節省很多趕路的時間,快速升到4級,然後瘋狂抓人越塔,在前中期十分“猖狂”。但到了後期如果還沒推掉對面,韓信的作用就只剩下斷兵線偷塔了,畢竟打團乏力進團就死,要是塔也沒偷成功,難免要因為前期吃經濟太多卻後期無力而背鍋。

S13賽季推薦韓信出裝:巡守利斧+極速戰靴+無盡之刃+暗影戰斧+宗師之力+破軍。推薦銘文:10奪萃+10鷹眼+10禍源。

3、裴擒虎

kpl的熱門打野,卻常被玩家們喊作“賠錢虎”,一款梅西皮膚不知道圈了多少銀子,在日常排位中卻不太好使。先不說這個英雄的高上手難度,儘管前期能在野區碾壓大多數打野英雄,卻因為沒有控制,後期打團乏力,爆發不如阿軻、續航不如典韋、支援不如拿可露露,前期要是都把人頭拿了,隊友缺少經濟的話,就更容易背鍋了。

S13賽季推薦裴擒虎出裝:巡守利斧+急速戰靴+末世+暗影戰斧+破軍+魔女斗篷;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變。

2、橘右京

橘右京這個英雄在當前版本算冷門,勝率和出場率都不怎麼高,原因就在於他後期團戰能力實在不行,前期還能一套秒人,越到後期越打不死人。加上技能容錯率低,打團的時候一旦失手沒控住人就可能直接被秒,吃操作,吃裝備,跟百里玄策很相似,都是付出與收穫不成正比的英雄,輸了還要背鍋,你說難不難過。

S13賽季推薦橘右京出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+名刀司命+破軍+極寒風暴+不死鳥之眼;推薦銘文:10異變+10狩獵+10鷹眼。

1、哪吒

哪吒在這個賽季不再是勝率吊車尾了,但看到隊友選他還是心驚肉跳的,畢竟遇到的“送死流”哪吒實在太多了,大招有去無回,而且到了後期敵方輸出位除了復活甲輝月名刀這類保命裝,哪吒就連一換一也做不到,團戰也脆,沒控制,要是多開幾次大招沒換掉人,不背鍋才怪。

S13賽季推薦哪吒出裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+魔女斗篷+破軍+不祥徵兆;銘文搭配:10調和+10宿命+10鷹眼。

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這個來分析一波吧!

蘭陵王

蘭陵王是一個抓人非常強的存在,超強的爆發+隱身機制,基本上4級以後去哪裡都能收到人頭,前中期可以說是脆皮噩夢。

後期抱團後,沒有了單抓的可能性,再加上蘭陵王傷害不足,能做到1換1就已經不錯了

韓信

前期拿了紅的韓跳跳也算是單挑王了,尤其是入侵野區,一抓一個準,哪怕對面全員支援,韓跳跳也能從容逃跑。

不過18分鐘以後。六神一出,韓跳跳優勢全無,輸出跟不上,又不是肉,團也沒啥用,似乎只剩下偷塔了。所以基本上會玩的韓信會在前期瘋狂帶節奏,而拖到後期的都是渣渣

姜子牙

這個看被動就知道,增加經驗快····越往後越不行。大招更是廢物,後期睡也打不中,直接廢了2個技能,姜子牙必須要利用被動技能,在前期直接打崩對面,後期的姜子牙基本就是個遠程兵

還有劉禪,亞瑟,劉備,後期都比較乏力,歡迎大家補充哦!


武天老師


從開局到最後打爆水晶,王者榮耀被玩家分為三個階段,前中後期,前期一般是8級之前,中期:8→13級,後期:13級以後,這個劃分很籠統也不是絕對的,也是我個人這麼劃分的當然相差不大。

在93個英雄裡,每個英雄都有他的打法和強勢期,不同的階段有不同的英雄carry,這樣的話每個階段遊戲才能豐富多彩,充滿激情。一般前期強勢的英雄到後期相對疲軟,前期各種carry,但是到後期十分疲軟,一換一就不錯了,這樣的英雄通常被玩家叫做“巨大優勢不勝男”或者“巨大優勢不勝女”,這樣的英雄很多了。

第一個橘右京

在這個射手強勢的的版本橘子強勢並無道理,相比其他戰士,橘右京手長,技能CD短,關鍵是非常靈活,瞬間突進到射手臉上一套秒。


我們知道橘右京開局學的一技能,走上路如果射手敢壓線,橘右京2段一技能加一個強化普攻,瞬間能把射手打到半血以下,如若此時射手不縮回塔下就要面臨被第二套殺掉的風險,在戰士中橘子給射手的壓力最大。雖然目前版本中橘右京很強勢,但是隻侷限於中前期對線上佔有不錯的優勢,到了後期抱團後,橘右京就會顯得非常無力,那怕有兩段位移都很難在團戰中切到後排,本身板脆,後期法師射手傷害爆表,可能進去沒摸到瞬間就被秒殺了。

第二個百里守約

大多數射手都是後期英雄,後期經濟起來的射手傷害報表,比如后羿,魯班,黃忠,伽羅後期傷害哪個不爆炸?再你肉的坦克刷刷刷幾下就能秒了。


但是在射手中百里守約後期是最沒用的一個,當然了前期對線壓著對面上單打,如果打的準一槍壓的對面喪失戰鬥力,本身手長自保能力也不錯,前期上單面對百里守約真的是噩夢般的存在,兩槍一血可能就送出去了。但是這英雄技能原因短板也很突出,因為他依靠二技能輸出,而普通緩慢。到了後期輸出嚴重不如后羿魯班,等他打死人,可能隊友已經被團滅了。而且很多百里槍法極爛,經常放空槍,團戰中很多人時候造成隊友形成四打五的局面,而百里守約可以說一點用沒有了。

第三個蘭陵王

蘭陵王是所有射手的剋星,沒有射手不怕他的,因為可以影身射手無法判斷他的位置,很難反制,發現時已經宣佈了死期,前期一套射手絕對黑屏。


但是同樣的,後期雖然傷害也非常高,主要就是後期不好切射手,有坦克保護,或者射手躲過蘭陵王致命一擊的話,蘭陵王基本別想活著出來,很多射手後期都會出一件防禦裝避免被刺客一套秒,一旦刺客沒能一套秒掉射手,射手回頭就能把刺客秒了,大多數刺客都和蘭陵王一樣,後期很疲軟,那怕傷害高都很難發揮出來,因為他能打團太不行了。

第四個,孫悟空


有人可能說猴子是後期英雄好吧,猴子確實是後期英雄,三棒下去沒有秒不掉的脆皮,但是這是以前的猴子。

自從猴子增強了前期基礎傷害,削弱了無盡後,目前版本的猴子測測底底的變成了前期英雄了,前期抓人很好抓,和蘭陵王一個德性,前期三棒秒脆皮,後期進團死,這個版本猴子廢了,你們覺得呢?。


活捉小妲己


王者榮耀裡面的英雄從發育上來講,分為前期英雄和後期英雄兩種,他們適合兩種陣型,速推型陣容基本都使用前期影響,很容易打出等級和經濟優勢,從而能做到速戰速決,而後期英雄則需要在前期猥瑣發育,等到裝備成型才能夠正式參加團戰,後期乏力的英雄在前期都是比較有優勢的,以下幾位就是。


蘭陵王:蘭陵王絕對是一名後期英雄,在前期到達四級以後,抓人是一抓一個準,而到了後期,一套技能都秒不了脆皮,這是他最尷尬的時期,此時他也只能打騷擾戰。


劉備:和蘭陵王一樣,在前期,無論是抓人還是清野,都有著無與倫比的優勢,只要被他近身,基本上小命難保,但到了後期,打肉打不動,打脆皮進不了身,團戰坦度不足,後期絕對乏力。


關羽:能用好他的人不多,操作起來不是很簡單,在前期,一刀能砍掉脆皮大半條命,而且還能全身而退,但是到了後期,雙方的裝備基本成型,關羽很容易衝進敵營而無法逃脫。

韓信:出場率不高,操作難度很高,七進七出是他的特點,會玩的人死亡率非常低,但到了後期,七進七出的能力似乎有些偏弱,傷害也略顯不足,此時射手和法師的爆發力都很強,一旦被他們控住,很容易被秒殺。


不萌不遊戲


個人認為:

1.蘭陵王

前期發育的好蘭陵王可以說是見誰秒誰,只要有藍就可以刀鋒所到必收人頭,不過到了後期那就有點乏力了,我來說說我見過的一件事情吧,排位賽我方有蘭陵王打野,雖然後期裝備齊全不過就是誰都切不死或者一換一,為何就是因為後期玩家裝備都起來了,射手出名刀,法師出輝月了,只要可以扛到坦克過來就可以搞定蘭陵王,因為他是沒有位移技能的,一套技能輸出完了沒有切死脆皮,那就只能自己跟自己說拜拜。

2.韓信

前期發育經濟非常快,可以在等級跟經濟上大幅度領先對手,一旦前期沒有結束戰鬥,到了後期韓信可以說是誰也打不過,只能欺負哪些沒有位移的法師,說不定還會被控被人反殺,歸根結底就是後期太脆,雖然全輸出裝,但是後期一套技能可能秒不掉對手,所以韓信後期帶兵線倒是一個不錯的選擇。




小小豬哼哼


王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰?

在王者榮耀有很多英雄在前期非常乏力,不僅沒傷害還很容易被針對,但是到了後期裝備成型之後,就變的非常強勢。也有一部分英雄屬於前期很強,後期很弱的。這些英雄可以在前期比較早的建立起優勢,但是拖到了後期就會變的非常乏力。下面筆者就為大家介紹一下王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰。

韓信

韓信前期的刷野很快,可以擁有較快的發育速度。韓信擁有三段位移,可以在前期輕鬆的遊走gank。韓信前期的戰鬥力是比較強的,帶節奏的能力也非常不錯,可以比其他英雄更加容易的帶動全場節奏。不過後期的韓信與其他刺客英雄相比較而言,就變的非常乏力。韓信後期根本打不過很多裝備成型的射手和法師,在團戰中很容易被秒殺。韓信後期只能憑藉移動速度上的優勢,快速帶線推塔,給對面造成壓力。

夢琪

夢琪前期的戰鬥力非常強,夢琪一技能的護盾在前期的刷新速度非常快,可以為夢琪吸收大量的傷害。夢琪前期不害怕和任何英雄站擼,抗壓能力也非常不錯。不過,後期的夢琪不僅傷害不高,而且扛傷能力相比較其他坦克英雄來說要弱很多。最重要的是夢琪非常笨重,很容易被集火。

鍾無豔

鍾無豔前期的傷害非常高。前期如果被鍾無豔的二技能近距離命中,那個傷害是非常恐怖的。前期的鐘無豔配合射手在下路可以輕鬆的壓制敵方上單英雄。不過後期的鐘無豔就比較乏力了。不僅扛傷能力一般,而且傷害很低,很容易被敵方英雄風箏。

以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰來說說我的觀點。

第一個我認為是妲己,雖然她到了後期可以很輕鬆的一套技能秒掉脆皮,不過如果到了後期妲己沒有發育起來根本沒傷害,就算髮育起來了後期都是以團戰推塔為主,妲己的二技能很難準確的命中敵方脆皮英雄從而給他來一套技能,大部分命中的都是在前面吸收傷害的坦克,可以說是後期根本沒用。


蘭陵王前期發育的好可以說是見誰秒誰,只要有藍就可以刀鋒所處必收人頭,不過到了後期那就有點乏力了,我來說說我見過的一件事情吧,排位賽我方有蘭陵王打野,雖然後期裝備齊全不過就是誰都切不死或者一換一,為何就是因為後期玩家裝備都起來了,射手出名刀,法師出輝月了,只要可以扛到坦克過來就可以搞定蘭陵王,因為他是沒有位移技能的,一套技能輸出完了沒有切死脆皮,那就只能自己跟自己說拜拜。

韓信前期發育經濟非常快,可以在等級跟經濟上大副領先對手,一旦前期沒有結束戰鬥到了後期韓信可以說是誰也打不過,只能欺負哪些沒有位移的法師,說不定還會被控被人反殺,歸根結底就是後期太脆,雖然全輸出裝一套技能秒不掉對手,所以韓信後期帶兵線倒是一個不錯的選擇。

老夫子這個英雄是依靠普攻打傷害的,到了後期只能依靠閃現加大招去捆綁對面的輸出位,因為他的傷害來源於普攻五下打出的被動真實傷害,在後期團戰爭分奪秒的情況下那裡還有可以給你慢慢普攻的機會啊,而且就算出半肉老夫子還是扛不了跟大的傷害。



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